幕府将军1,幕府将军1全面战争 我进入游戏好好的 一开始玩比如 战役什么的屏幕
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1,幕府将军1全面战争 我进入游戏好好的 一开始玩比如 战役什么的屏幕
幕府将军2跳出问题很多,首先确认配置足够运行,然后检查VC,DX,显卡催化剂等,最后注意安装路径需要是全英文
2,幕府将军1怎么控制叛军
随便选一个势力 大地图下输入.conan.注意前后有点不会因忠诚度过低而被叛乱 相反可以得到别人家忠诚度低叛乱的军队没有大名 不用担心继承人和寿命问题不能使用忍者间谍这种 造出来建筑也没用
3,幕府将军2一向一揆怎么招枪炮
要把自身的连击率,提高到百分百后就可以进行增益来快速招枪炮。
4,幕府将军是怎样统治日本的
幕府是古时日本一种权力曾一度凌驾于天皇之上的中央政府机构。常以“挟天子以令诸侯”的方式来进行对国家统治,其最高权力者为征夷大将军,亦称幕府将军。幕府本指将领的军帐,但在日本的特殊状况下,演变成一种特有国情的政治体制。日本古代有著长期军人干政的历史,军事强人以成为征夷大将军为志向,开设幕府,为军人的最高指挥机构。形式上取得天皇授权,实为以军事统治进行封建采邑,凌驾正规的文人中央集权政府机构。也可以说是用“挟天子以令诸侯”的方式统治国家。
5,幕府将军1好玩吗
建议别玩这些个太经典的了,玩罗马全面战争就可以了,幕府将军2也建议试一试,正心好玩,,幕府1的画面真的受不了,几千人的战场就像是纸片人一样在一起挤来挤去,不如玩2代,全面战争的最新作,画面很真实,感觉很棒,就是配置高了点,3000左右的组装机无压力,,也要期待下罗马2的2013年发布
6,日本的幕府将军是司令吗
第一阶段,日本天皇权力较大时,幕府将军一般的官名是“征夷大将军”,前往各地平叛的官职。第二阶段,天皇大权旁落,武家势力勃兴后, 平清盛曾经建立过第一个中央政权,但基本寄生于公家朝廷的组织形式,源氏消灭平氏后,决定借用“征夷大将军”一职来建立独立于公家朝廷的政权结构,自 源赖朝始,“征夷大将军”成为武士政权元首的固定官职,“幕府”成为武家政权的稳定组织架构。幕府将军基本成为日本政权的把持者
7,信长之野望14创造怎么当幕府将军
没有幕府将军。是征夷大将军。1不可以当上关白2.名声超过10003.支配国至少34个4.必须占有二条御所5.必须灭掉足利家6.你的大名在季节交替的时间点必须是待机状态,不可以出任务或者出征打仗7.关白剧情在春天三月发生,征夷大将军剧情在秋天九月发生。依游戏定义获得官位的条件为:若名声够高,就可以藉由来访的公家获得官位。 『征夷大将军』属于『役职』的正一位,指挥兵力+6500 依游戏定义获得役职的条件为:提高名声并支配特定国家时,就会由幕府任命或是自称。幕府将军2:武家之殇虽然这个好像要老一点 但是你从容量就可以比较哪个好玩了
8,我的电脑配置能不能玩幕府将军1还是2 好玩再推荐些类似游戏
三国全面战争、三国志、三国群英传我家e5400处理器都能开起幕府将军2全面战争来没问题可以玩幕府系列,类似的游戏非常少,帝国时代系列~~~~再看看别人怎么说的。1代差不多是10前的游戏了,基本上是电脑就能玩。那时的视觉效果估计你现在不能接受~玩肯定是2代好玩,今年3月份出的,但配置要求高,你的配置只能开低效。三国题材:三国志系列、三国全英传系列、三国全面战争(基于罗马全战MOD)~其实还可以试试中世纪2全面战争,视觉比罗马要好,比幕府2差,但你的配置效果可以开中高效,也有不少有中国的MOD可以试试~
9,幕府将军1好玩吗
幕府将军耐玩 是没得说的 全面战争系类都是经典 就是你配置有点玄啊 高级特效没法完全支配 如果不是特别追求完美的 你的配置可以玩 ·cpu:第二代英特尔酷睿 i5 / 等效amd·内存:2gb (xp), 4gb (vista 或 windows7) ·显卡:amd radeon hd 5000 和 6000 或等效的支持directx 11的显卡·硬盘:20 gb·显示器:1280×1024 分辨率建议别玩这些个太经典的了,玩罗马全面战争就可以了,幕府将军2也建议试一试,正心好玩,,幕府1的画面真的受不了,几千人的战场就像是纸片人一样在一起挤来挤去,不如玩2代,全面战争的最新作,画面很真实,感觉很棒,就是配置高了点,3000左右的组装机无压力,,也要期待下罗马2的2013年发布好玩,以前常玩。急脾气的别玩了,不像即时战略那样火爆,得慢慢的玩,和文明差不多,可以排兵布阵,可以派忍着刺杀敌方大将降低敌方士气。而且兵种相克,比如先别用骑兵去冲长枪兵方阵,用弓箭先射,等敌方士气下降骑兵再冲效果好。其他玩法自己慢慢摸索才好玩。
10,幕府将军好玩如果好玩喔就爱国一下杀几个日本人
《幕府将军2全面战争》时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。
游戏提供了九方势力可选,每一方都有自己的根据地及军/政强项。其中几家孤悬海外偏安一隅,自给自足但难以干预时政;另一些则整天大小阵仗不断,要靠手下的武士拼死维持局面。
这是一个时局变换莫测的时代,游戏前期由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。游戏专注于战场细节,较之前面几代作品,其士兵细节有很大的提高。角色级别由甲胄颜色及背后所插旗帜区分,较以往更易分辨。
除亚洲特有的人物崇拜之外,到处筑墙的习惯也对游戏战役产生了实质性影响。高级城池都有五层防御体系,可以让玩家领略攻城略地的艰辛。
全战系列中经典的海战场面也将出现在《幕府将军2》中,只不过双方的船都由桨驱动,无需担心风向的影响。海战的主要模式就是双方成堆的弓箭手互射,然后互抛抓勾使双方靠帮从而爆发决定性的接舷战。
与以往全战作品所不同的是,首次实现了多人模式下的组队对抗;最多可支持八人游戏,每一方都可使用特定的人物形象,且获得的经验值可为自己所扮演的角色升级。
游戏人物的角色动画由52块可动骨骼组成,较往届作品增加了四分之一;动作捕捉由英国剑道协会及真人武士来完成;武器造型及游戏音效则全部来自当地的真材实料。开发人员为重现历史原貌,不厌其烦地为每一种部队在各种地形下行军或冲锋时的踏步声分别录制了单位音效。
游戏重新引入了夜战模式,玩家能在雷电交加的夜晚见证一场惊心动魄的攻城战。战场地貌会因四季及气候而发生变化,比如你开春打仗时这里还花团锦簇,年底再来时这里就白雪皑皑了。
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