资讯

展开

趣味智力大比拼活动方案,智趣游戏大比拼方案

作者:本站作者

武侠游戏的里程碑。说一千道一万,独立游戏只是在技术和资金条件不足以做出大作时的一种折中方案,是退而求其次的选择。独立游戏这种小作坊的生产方式对游戏产业生产力的发展所产生的正面影响极其有限,和小农经济最终会阻碍农业生产力的发展是一个道理(当然,这并不是说独立游戏不好,独立游戏的佳作是非常多的)。

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗

九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。

蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。

九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。

可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。

公司打算组织一场团建活动,有哪些推荐?

《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗

谢谢邀请。这个问题是第二次受邀请了,第一次没想回答,为什么?现在搞团建活动,做秀的多。真要按崇高理想和社会现实来搞团建,我建议能找几个合适的贫困村庄,贫困小学观摩一下。有能力有心意能捐点什么捐点什么,不捐什么,至少也算是搞了一次社会调查,让人们知道,建没美丽中国,实现中国梦,仍任重路远,同志仍需努力!。

你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗?

你认为独立游戏会是国产单机游戏最好的选择吗

不是,只能作为目前形势下的权宜之计,是迫不得已而非最佳选择。一方面,从生产者角度来看,游戏产业属于资本密集型和技术密集型产业,想要大发展必须走工业化道路,必须要具有规模化生产的能力才有竞争力。这一点和电影产业是一样的道理。规模化生产不代表流水线换皮,欧美日的3A大作都是规模化生产,有一套完整的产业结构,这样才能保质保量的持续输出符合市场需求的产品。

中国的游戏行业,手游和页游已经基本做到了工业化规模生产,但是游戏大多很low,游戏性艺术性通通没有,完全入不了核心玩家的法眼。单机游戏这块,国内还难以实现工业化规模生产,既有技术方面的原因(手游页游对技术的要求相对更低),但更大的是市场原因,这一点下面细说。承接上文,另一方面自然是市场方面。国内游戏这块由于历史原因,单机市场一直没有发展起来,于是手游页游补位进来,满足了游戏这块的市场需求,把钱都赚走了,再加上盗版横行,国内玩家愿意花钱玩正版单机的自然就很少了,做单机大作在国内很难回本。

做出来不赚钱所以没有多少人愿意投大钱去做,所以只有一些小的独立游戏团队做一些小体量低价位的游戏。独立游戏这种小作坊的生产方式对游戏产业生产力的发展所产生的正面影响极其有限,和小农经济最终会阻碍农业生产力的发展是一个道理(当然,这并不是说独立游戏不好,独立游戏的佳作还是非常多的)。小团队资金和人力都很有限,开发人员的精力无法撑起一个大体量的项目,也没有足够高的薪水去聘请业内大手子来加盟,这就导致无论是项目管理还是技术水平都不可能与大厂大作相提并论。

为了把游戏做出来并回本,有追求的独立游戏团队通常会做一些小而精的作品以求脱颖而出,成功的独立游戏通常胜在创意和题材,但大作中也不乏创意和题材优秀的作品,这并不是独立游戏的专利。说一千道一万,独立游戏只是在技术和资金条件不足以做出大作时的一种折中方案,是退而求其次的选择。目前腾讯通过其旗下的next studios开始尝试进军单机游戏领域(当然,由于腾讯是大资本,所以他们做的也就不算独立游戏了),可以看做一个好的苗头。

一加手机?好还是VIVO的IQOO手机游戏性能好?

文/小伊评科技一加手机虽然也是一个非常不错的手机品牌,但是他并不是主攻游戏向的手机,他的主攻人群其实是那些偏商务的男性极客并非游戏党。而反观IQOO则是一个专门以游戏体验作为自己主打特色的手机,所有的配置几乎都是围绕提升消费者的游戏体验而努力的,尤其是对于游戏过程的稳定性,IQOO是下了一番狠功夫的,那么本文也就来谈一谈IQOO系列在游戏体验方面做出的那些努力。

IQOO所发布的手机,都会拥有同价位手机中最强悍的性能高性能是IQOO历代手机的第一大特色,可以这么说,每一代的IQOO其实都是其所在价位中性能最高价格最低的存在,这一点是贯穿始终的,尤其是今年,无论是IQOO Neo 3亦或者是IQOO Z1都在各自的赛道上成为了性能最高的手机,并且也是性价比最高的手机。

尤其是IQOO Z1其配备的天机1000Plus处理器在2000元档可谓是大杀四方,论性能表现远远超过其他配备中端处理器的中端5G手机。而性能恰好就是决定游戏体验的最重要的一个环节,直接决定了游戏帧数的高低以及游戏过程的稳定程度,这也是IQOO 一贯的坚持,每一代IQOO都会采用旗舰级的SOC。IQOO所发布的手机,都会拥有超大的电池超强的续航能力自从第一代IQOO手机问世以来,每一代IQOO手机都会搭载超大容量的电池,IQOO第一代配备了4000毫安时的超大容量电池,也就凭借这个优势将小米9打的毫无还手之力。

而其后的IQOO系列手机配备的几乎都是清一色的4500毫安时的大容量电池,并且都会标配大功率的快充充电器。而续航以及快充对于游戏体验的影响自然不必笔者过多的赘述,其重要性丝毫不亚于性能,毕竟就算性能再高没有持久力那也是白搭,3秒真男人谁也不会喜欢。而IQOO就很精准的把握到了这个痛点,如下图所示,今年发布的两款IQOO机型的续航表现都位列前茅,表现出众。

IQOO手机拥有很多专为游戏而生的配置IQOO作为一款游戏手机,一些专为游戏而生的配置自然是少不了的,其中最出名的就是侧面的虚拟按键,这也是目前公认的体验的最好的游戏类配置之一,有了这个配置之后可以有效地提升在玩一些竞技类游戏的体验,因为侧面虚拟按键可以根据玩家的喜好设置为不同的按键,譬如在玩王者荣耀的时候,就可以把右侧的肩键设置为大招,对于一些特定英雄譬如钟无艳就可以做到闪现大招一气呵成的效果,这也是游戏手机才独有的配置,另外诸如胶囊充电头等细节也是非常丰富。

在系统优化方面,IQOO专门打造了一套非常专业的游戏模式,内助了诸如后台通话,屏蔽通知,电竞模式,变声器,鹰眼模式等等专为游戏体验而生的功能,其他手机也有类似的功能,但是比IQOO做的好的真不多。今年所发布的所有IQOO手机全部都通过了《王者荣耀》KPL认证今年所发布的IQOO 3,IQOO Neo 3以及IQOO Z1全部都通过了知名竞技类游戏《王者荣耀》官方联赛KPL的认证,IQOO 3还是KPL的指定用机,这也是对于游戏手机的一大肯定,毕竟如果游戏过程不稳定的话,比赛赛事方是不可能选择这款手机当做比赛专用机的。

为什么PS4的配置比PC低得多,但运行游戏比PC顺畅?

其实这是一个关于术业有专攻的问题。2013年,索尼发布新世代主机PS4,当时其硬件机能远超同期PC。但六年后,我们已经很难说PS4性能多好。这六年来,PC端硬件发展可谓日新月异。但PS4的硬件提升是静止的,而为了弥补逐渐落后的性能,索尼这才发布了PS4 pro。「图为PS4」前段文字主要是让大家有一个概念,那就是PC的硬件性能是超越PS4的。

之所以没能在游戏流畅度,以及体验上超过PS4,最大的原因便是术业专攻问题。术业有专攻PS4自发布至今,其定位便是游戏机。索尼为了最大限度的发挥PS4机能,为其设计了专属构架。「图为PS4内部图」这套构架包括硬件排列位置,硬件调动,甚至是帧率控制。而厂商为了适应PS4的构架,也会做出最大限度优化,以保证游戏能在PS4上完美运行。

这是为什么PS4游戏能比PC更流畅的主要原因。而PC呢?PC自诞生一来就是一款多用型电子产品,游戏只是PC的一个功能,而在玩家进行游戏时,系统在一定程度上会分出些机能进行其他任务处理。比如在你打LOL时,系统前端显示你在打游戏,但后台却运行有WE Game。「图为PS4 pro」这就是为什么总PC玩游戏前,习惯清理内存的原因。

文章TAG:趣味智力大比拼活动方案  智趣游戏大比拼方案  趣味  智力  比拼  
相关教程
猜你喜欢