做游戏的什么才,我想从事游戏行业应该如何做
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1,我想从事游戏行业应该如何做
同意楼上说的。。我没什么更好的建议了。。但是最重要的是相信自己,持之以恒。从基础开始,先把C语言和C++弄好,再想办法进阶,没有什么迟了晚了,只看你能不能利用好剩下的时间以及你的意志是否坚定,加油吧..
2,做游戏得有人什么才行填空
做游戏得有人有美工编辑、工程编程、游戏策划、游戏推广员、游戏管理员、游戏客服、游戏服务机房维护、游戏编程等人。每个人都必须拿出自己的建议和想法,之后大家一起进行讨论。另外在会场内,会有专人进行会议记录。而在项目开发的前期则会有市场调查。
3,制作一个网游需要什么人才
先要找一个题材
再就是动画设计,
如 音乐 图像 效果 等
这样的人才都是需要的。其实火雾兄只说了一个方面!!!
还有一些诸如软件方面,广告宣传,市场方面的人才!!
总体就是:游戏策划,开发,制作,运营,维护,宣传,市场营销整个环节都需要的!!
网游是已经成为了一个产业,有一条完整的产业链,各个方面的人才都需要的!
4,做游戏得有什么才行填空
得有人有美工编辑,工程编程,游戏策划,游戏推广员,游戏管理员,游戏客服,游戏服务机房维护,游戏编程等人。自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
5,大专生想做有关游戏这一方面的工作的话要什么专科
很多要学. C++等语言类 PS 3D 玛雅 等图象、动画处理软件. 一般的大学都会有这些专业的.你选择专业时有那个专业的学习内容. 看了就知道了. 主要是先了解制作游戏需要学习什么.动漫设计与制作专业(游戏方向)你好!制作一个游戏所需的分工:管理层面:游戏导演、编剧等技术层面:编程、美工特效、音乐辅助层面:市场、茶水希望对你有所帮助,望采纳。
6,什么时候游戏才会做的和真的一样逼真
估计未来能够实现,游戏做得像真的一样,并不是这个游戏在现实也是这样的存在着,而是通过高科技改变人的听觉,视觉,触觉,嗅觉,味觉后,一个新的世界就旦生了,就像电影《黑客帝国》,尽管你感觉你的世界很真实,却只是博士通过计算机在母体mattrix里的安排!我就得像是奇迹世界,说到人物逼真,还称不上人物逼真江湖算是q版的吧
7,我想做一个游戏请问至少要学习些什么才能做我是一个什么都不
麻烦问下,您是在校学生还是已经上班?如果是没考大学的学生,希望还是比较大的。因为学习知识太多了1. 电脑基本操作,如组合键之类的2. 计算机C语言3. 学好英语是前提,这个必须要有4. 计算机基础软件编程5. 游戏纹理,游戏软件制作平台,游戏基础的设置,这太多了。6. 大学毕了业,最好找个游戏公司去实习固态硬盘的传输速度比一般硬盘快3倍左右(前提是分区时要4k对齐)固态硬盘对游戏只是载入读取速度快,运行的速度靠cpu、内存、显卡固态硬盘是较新技术,使用时会与过去硬盘有所不同,例如:固态+机械硬盘混合使用,电脑兼容、有些硬盘工具不认,总之带机去买固态硬盘,现装现用
8,3D游戏制作的过程是什么样的这样的人才大概都是怎么学出来的
并没有纯粹的游戏专业。游戏的制作粗略的也要分成程序、策划、美术,每一门都是需要独立学习的。外面的很多培训机构有专门针对每一项职能的培训。另外,美术下面还要细分原画、建模、UI等等,要有多年的美术功底才能经过培训后达到制作游戏的标准,不是随便报个班就能做好的。程序和策划亦然,都是需要一定的基础为前提的。微软的direct x,框架会用到win32,汇编就没必要学了,当然你想做其它的除外,只是开发的话没必要汇编,先下一个direct x的sdk,微软官方有,这个工具包里面就自带例子,c++语法,框架代码很多,当然你不用去管这么多,只加你想要的,就像开始学windows编程一样,你只要知道在什么消息下,写什么代码就行了,我不是做游戏的,3d画面就是dx画出来的,另外还有一个opengl,游戏引挚这个我也不懂,国内应该还没做这个的,
9,制作2D游戏应该具备什么
我认为自己做游戏的话,只能做一些容量不是很大的游戏 。因为受工作量的限制 ,不过通过一定的技术基础和理念还是可以有所作为的 ,本人也是刚刚接百触制作游戏这个领域 ,有很多不足。不过还是可以为你提出一些建议的 。也欢迎你和我交流度 ,首先吧,我认为一个游戏的好坏在于游戏的娱乐性和玩乐性 ,不好玩的话 ,很难吸引到玩家的注入 ,但怎么才好玩呢?我认为要有一定先进的游戏理念和游戏构架 ,同时还有一定的技术支持 ,不仅如此 ,还需要有很专多游戏画面的考量 。不过还有对于游戏基础的设置和游戏理论的充实 。其实2D这个标准 ,只是一个画面上的一个设定值 ,并不是一个游戏的基础。基础的东西还有很多其实是常常忽略但却都在作用的因素 。比如,画面的质感和流畅度 。还有就是游戏的技术支持是很重要的 ,关于技术其实还属有很多可以说的,但这里受篇幅制约就不能细谈了。我只是实话实话,希望对你有所帮助 。要是你想要做简单的2d就没问题,用photoshop。 做dnf就不可能,因为要做很多的编程,在运行游戏时,编程要会跟游戏者所做的动作相应,那就要预先做好很多的编程,在网上下载的非专业软件是办不到的,而且就只有你一个。您可以去零度火花论坛。里面有制作教程,资源。还可以提问。水区打发时间。找人合作制作等。进论坛后去下载制作软件吧开始制作吧
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