梦幻西游地府受欢迎吗,梦幻西游地府怎么样
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1,梦幻西游地府怎么样
嗯,血耐DF,力DF血耐DF靠宝宝些,所以还要点BB修;力DF5力的话伤害很高,但命中就不怎么样了,带个必中武器好些。
2,梦幻西游地府这个门派怎么样怎样加点
我就是玩地府滴~~~地府有好多玩法的,如果仅仅把地府看成辅助门派的话,太片面了!地府的类型主要分为3种:第一,力地府,简单的定位是不会扫的大唐 白天时候,地府还可以隐身,隐身以后的戳依然很痛~不是人人都有觉悟变成小狐狸的…… 当然,出了套装系统以后 地府的地位大大的提高了、5件横扫套+嗜血幡+变身地狱战神的话,可以连着扫七八下……想象下给戳到那么多下的话是多~~~么的痛……加点的话 由于魔族的力成长比较高,3-4力已经可以保证输出了,剩下的1-2点属性点则看情况加了,如果要PK的话就加在敏上,定位成尸体地府(拉起来就能戳,复生药品质高点起来就能扫);而平时任务的话,最好分配在体上,因为魔族的体成长也很高的~第二种,血耐地府,很容易理解,4体1耐或者3体2耐的话,可以达到很高的血量以及不错的防御,配合强身的话 可以达到惊人的血量,在PK中可以定位成肉盾的角色,也可以算个小特技手,而改版后添加了技能75级以上可以使用的幽冥以后(几率与封相同,死亡后5回合无法复活,但可以用解封类特技驱散),也可以用来使用龟速守尸战术,而输出就靠判官令跟阎罗令~但是 地府门派技能+的伤害也不少呢,不加力也可以达到不错的物理伤害 虽然跟大唐之类的物理门派没法比,但是 练级时候带个高防武器物理攻击也是不错的选择!;第三种就是5血地府啦,5血与4血、3血看似差距不大,但是 可以拥有更加夸张的血量 而防则靠满锻月亮的头跟衣服(停比武级的话最好带JY的)撑起来,高防+BT血量的地府是大部分门派的噩梦呢~~~而且 地府的特殊效果:10%的抗封效果;幽冥鬼眼(使目标能够攻击隐身目标,并且+10%封系抗性) 再加上判官令的抽魔效果 配合起来的话 贫魔的封系跟PT的会很郁闷!

3,梦幻西游2 无底地府狮驼 后期输出排名这三个门派受欢迎度排名
后期投入钱多的话狮驼很强,他变身后爆发超高,也可以秒,相比之下地府是固定伤害,提升空间并没有狮驼大,大部分是在堆血和防御,无底洞有es又有固伤像普陀,不过无法救人但是补血的量还是十分可观的
4,梦幻西游地府这个门派好吗
地府这个门派实在是难以定位,他可以辅助(拉人),也可以攻击(大钢板,判官,黄泉),也可以进行骚扰(毒)为什么这么全面的门派不强反而弱呢?原因就是因为技能太全面了,不象我们龙宫,技能多可以利用的也不少。技能太全面,+点就会出现不足或分散,所以地府玩家要么血耐(放弃黄泉)要么力(似乎都可以用,其实有限制)第一种:血耐地府,这个本来就是传统血地府演化来的,继承了血地府的路线,血多点可以抗法,耐多点可以抗物,可以更好的发挥修炼的效果。但是这样的地府伤害存在问题,钢板判官都是固定伤害,在烧双连BB伤害不足,再加上魔族魔成长低,蓝相对缺少,所以如果一直用钢板打人,蓝的消耗是极快的,和龙宫耗一样的话,你魔少,吃的药就相对多些,但是因为血耐是双抗型的,所以地府可以与高10J左右的玩家刷种族,自己又是固定伤害。这也是优势。但是固定伤害是跟技能有关,所以这样的地府不点技能绝对是垃圾,所以升级比较慢,很多人说毒是半调子技能,我不这么认为,我们服这次终于有个地府了,我只看了几场,发现地府把对面的都毒上了,毒是减上限的,服战中化生已经少了很多,至少我们服这几次都没化生,再加上一开始用钢板的话蓝耗的太快,判官虽然减魔但伤害底又是打一个,所以一开始用毒比较好,相信没人愿意浪费晶清来解全队的毒把?第二种:力地府,这种地府可玩性更高,但是要花很多钱,因为没飞升前地府并没有相应的攻击技能,所以要靠特技来弥补。弱点破血是必备的,有钱的也可以去弄个破碎,只是帽子鞋子上有了特技,破碎往哪放?JP装备+破碎不但难找价格也不是很便宜。但是力地府在群O中作用似乎不大,是因为你魔比血耐的少,技能虽然都能用,但是魔让你受到限制,这也是缺陷,我偶尔看到地府都是血耐的,有时候看的到力地,但是高级玩家中血耐地府还是主流的,但笔者认为力地府更加具有可玩性,毕竟不是所有人玩梦幻都是为了群P的,也有人是纯粹追求乐趣的。力地府单P是很不错的,一般我认为3力加点,毕竟魔族如果1血的还是太脆弱了,如果你有条件,你5力都行,一般的玩家就3力把,地府的伤害不比大唐低,一个弱点的伤害也是很可观的,也许有玩家会有失落感,为什么别的攻击门派可以靠技能,而我在飞升前就必须靠特技,但是没办法,因为地府就是这样,就算飞升了,其实主要还是靠特技。这样单P时,贫血或钢板的就用阎罗判官,血多防低的就用特技砍。
5,梦幻西游L地府好玩吗
恩,相当好玩
因为力DF的血成长非常高,而伤害又特别高
买上一套横扫,或者一套蔓天花雨,带2个金旗子,玩起来相当的带劲
尤其是连环横扫的时候。个人爱好、配横扫套带上个破血也是很拉风的。谢谢采纳。还可以,4力1体加吧。力加少了就没用了,搞点钱多搞好装备,收套横扫。
6,梦幻西游里面155到159级任务刷经验是天宫受欢迎还是地府受欢迎
单从任务来看呢.如果是魔TG的话肯定受欢迎些.魔TG秒出去那数据肯定是杠杠的.地府也能千多秒还能回血.不过没爆发.刷任务呢都是两三回合的事.肯定死不了人的.不过地府也不错.有魔TG还是用魔TG吧.任务都是重输出.资深老玩家解答望采纳.你好!受欢迎程度高些的是DF,主力是TG,你这话问的蹊跷如有疑问,请追问。
7,梦幻西游地府和盘丝洞哪个好
前期PS比DF有优势,后期DF的飞升技能的强大,F站少不了,但是PS平时比较热门,后期F系中PS能打能F,比较抢手,卖防御F也比DF的耐F贵!总之安目前来说PS这个F系是热门的,但是以后随着网易的更变,DF会更加BT选PS吧。能打能封,可选力PS,血敏PS,各有各的特色!目前PS很受欢迎力df比较主流 玩的人多一些 力ps比较少 论单p是力ps强 群p的话是df 力ps在群p中没什么地位 加点很简单 ps4力1血 df也是一样的 rmb战士的话就全力加吧看你喜欢什么了,DF可以隐身。PK不错 当然我的理解只限于69的力地府和力PS
8,梦幻西游力地府好玩么有前途么
地府其实很好 但是大多数玩家不这么想 捉鬼活动时玩家一般不加地府的 但PK时十分厉害
练DF要有特色 1.可以5攻加 技能+的伤害比DT还高 2. 5T加 练血DF 有固定扣血的技能再加上 可以+血和救人的特技 比PT HS还厉害
练DF要花很多钱、、祝你愉快吧、、力DF只适合69,因为69大家血都少,武器的伤害也没89,109,129那么的牛X。个人建议玩力DF不如玩血DF,5血+后期140的强身血能彪到2W3,防御1500。打都打不动...吃咬也心疼死- =5力DF的只能在69和89混混。高了没用。要么就血耐DF高血高防。等级高了有的耗。对于极端的加点只适合工薪阶级。无产阶级不建议练。还不如其他的门派,发展空间大。现在梦幻的版本不断的改,一但改了,也会影响到所要练就的极端号,
地府最极端,如果你是RMB战士,那可以选择练全力地府,因为它的固定伤害+高伤所出来的比率是非常高的.
地府相对前途还是可以的,
如果你喜欢玩魔族,不妨考虑下练全血魔王,单P,过任务,剧情,,都可比其他职业存活几率大和高,伤害也是不底的,技能三味真火伤害可以拟补缺点.
9,梦幻西游中的地府怎么样
个人认为DF很好#44 梦幻技能现在又要作调整!! 感觉调整后的血耐DF在PK方面还是很有前途的!!但练级活动(除比武)几乎没人要!!赚钱也是很费劲的#77 DF新增的技能锢魂术类似于BB的死亡召唤虽然只有4回合,但成功几率等同封印成功率所以实用性也是很强的!这也代表着辅助系的DF要多话一笔钱了——点法伤#109再加上后期可以用还阳术来配合ST鹰击!到了后期不管群P还是单P也都是很不错的!! 连DF的话建议最好别连力DF特别是到了后期!因为带上一身120以上的极品横扫套装是个几乎不可能实现的梦!!#24带低级的套装就代表你必须舍弃一部分属性#109舍弃了那部分属性也就注定你比不上DT!!还行,后期地府根本打不动,当然地府,不过别打天宫的,天宫的五雷轰顶减你百分之20的血,吓死了,我就地府。还行,特别是现在出了地府的符石组合后,就感觉更实用了 有全力, 全血 两种加法。 前者为输出,可以在109前都如此加, 如果要练到155则全血为准。 谢谢采纳,评价“能解决”,好评“100%”后期DF非常非常······郁闷。但是PK很强大,不过地府PK没有攻击门派的快感,只能慢慢耗死对方DF适合一个人挑一群..我们区有个155DF全血 1W血以上带个什么宝宝都行`一般是血法的挨个毒上然后防御 一会一个命归`当然是P那些130左右的说实在的DF不太适合群P 输出不是很大`
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