海岛奇兵将推21本司令部!,守司令部的兵种游戏
作者:本站作者随着国防科技不断发展,现代的陆军兵种繁多,分为战斗兵种、战斗支援兵种和战斗勤务支援兵种。红色警戒3相比较之前的红色警戒2改动了太多的地方,几乎就是两款完全不一样的游戏。为什么兵种更多,更趋向平衡的红警3,却远比不上红警2的火爆?笔者个人觉得红色警戒3确实是一款非常好玩的军事策略类游戏,可以说是良心作品。
陆军又可以详细的分为哪些兵种?
历史上的陆军,曾经以步兵为绝对主力,包括徒步步兵、摩托化步兵、机械化步兵、山地步兵和重装步兵、轻装步兵等。主要装备有步枪、机枪、火箭筒、轻型火炮、反坦克导弹、防空火器、汽车、装甲输送车和步兵战车等。随着国防科技不断发展,现代的陆军兵种繁多,分为战斗兵种、战斗支援兵种和战斗勤务支援兵种。具体可先分为三大类:分別为地面部队、边海防船艇部队、陆军航空兵部队。
儿子在部队想当侦察兵,当侦察兵在部队有什么条件吗?
不知道你儿子入伍了没有,是不是想当特种兵?想当侦察兵相对容易些,毕竟每个战斗连队都有侦察班。如果想当特种兵那就困难了,不但能吃苦耐劳、坚韧顽强,还要有特长。作为精锐,陆军特种部队训练的严酷,超出常人想象。我儿子接受的猎人训练,除了我,家人都不知道,我也不敢让我老婆知道,怕她心脏受不了。我儿子从国防科技大学分配到某支特种部队,分配到别的部队的同学,早己授衔当排长了,他还每天被虐的像条狗样的,每个星期天休息,打扫卫生,洗衣、整理内务。
早晨5:30就要起床,在身上加上20公斤的重物跑5000米。 然后训练挂勾梯上下300回穿越30米铁丝网来回300趟。15公斤哑铃举150下,拉力器100下,臂力棒100下。抗暴晒形体训练,平举突击步枪,枪口用绳子吊着一块砖头,一动不动晒2个小时。 训练射靶1个小时,之后练倒功,高高向后跃起1.5米,用背重重的砸向水泥地,散打,硬气功等。
饭后半个小时,继续负重20公斤跑5000米相当于正规400米跑道的12.5圈。3天一次游泳训练,穿着军装,和作战鞋一口气游完5000米《相当于100米正规游泳道的50个来回》 5天一次中国式铁人三项,负重跑步2000米,游泳2000米,骑自行车2000米。7天一次25公里负重30公斤越野行军训练。 15天一次跳伞训练,从8000米高空一跃而下。
30天一次野外生存训练,带上3天的食物在野外生存7天,行军一千余公里,还要背上枪支弹药和生存用品,途中还要执行上级准备的突围,反突围,侦察敌情,攀登悬崖等演习任务。 平时训练增加全能训练方案,武装泅渡,潜水,捆绑四肢泅渡。手枪到筒式火箭炮,从摩托车到坦克车。还要熟练本军和外军的各种武器,各种枪械、手榴弹、枪榴弹、小口径火炮和反坦克武器,徒手格斗。
为什么兵种更多,更趋向平衡的红警3,却远比不上红警2的火爆?
为什么兵种更多,更趋向平衡的红警3,却远比不上红警2的火爆?笔者个人觉得红色警戒3确实是一款非常好玩的军事策略类游戏,可以说是良心作品。红色警戒3在很多方面都做了改进,也算是一个非常不错的游戏。但红色警戒3确实也是一个比较冷门的游戏,很少有玩家玩过。造成这种结果的原因是多方面的。下面笔者就为大家介绍一下其中的主要原因。
单机游戏热度下降红色警戒2虽然火爆,但那也是过去式了。也许在6年之前红色警戒2非常火爆,但到了今天,类似于红色警戒这样的单机游戏热度真的已经很低了。大部分玩家都被陆地求生 英雄联盟这类网友吸引去了。单机游戏只能自己玩的弊端,势必会导致单机游戏被可以大家一起玩的网游干掉。而红色警戒3出版的时候,单机游戏的热度已经很低了,只有少数红警迷才会去接触这款游戏。
所以红色警戒3没有红色警戒2之前那么火爆。没有延续红警2的经典红色警戒3虽然也是一款良心之作。但是红色警戒3相比较之前的红色警戒2改动了太多的地方,几乎就是两款完全不一样的游戏。红色警戒3无论在操作还是玩法上都有很大的区别。还有就是玩习惯了红色警戒2的玩家再去玩红色警戒3就会感觉里面的兵种和建筑物都比较幼稚,没有红色警戒2那么真实。
美国将伊朗革命卫队列为恐怖组织,伊朗将美国中央司令部列为恐怖组织,你们怎么看?
伊朗、美国互贴“黑标签”,这个麻烦不是双方逞口舌之快,后果会相当严重。首先,“恐怖组织”、“恐怖主义”还有没有国际标准?这定义就彻底混乱了。如果美国今天可以任性地把伊朗革命卫队列为“支恐军”,那明天又不知道要拉黑谁?这是一个涉及话语权的问题。美国瞧谁不顺眼,顺手就拉黑,并将其“污名化”,特朗普这样的“单边主义”比起前几位美国总统有过之而无不及。
其次,定义为“恐怖组织”,那就意味着在对方眼里,革命卫队和美国中央司令部及其下辖的驻西亚地区军队互为“恐怖组织”。所谓,有来无往非礼也。在反恐斗争中,恐怖组织可是人人可打的害群之马,就如同“基地组织”、“伊斯兰国组织”。那么双方的军队根本无需通报,直接可以采取行动去剿灭对方,这是正义的行为。至于能不能剿灭是另一个问题,从道理上是可以这么做的。
在这种情况下,双方的擦枪走火难以避免。革命卫队除了深度介入伊朗国内经济、安防等功能外,更大的作用其实是对伊朗伊斯兰共和国体制的保卫。考虑到伊朗是什叶派最有影响力的国家,这支部队的功能相当程度上是要确保伊朗什叶派在伊斯兰世界的领袖地位不旁落。特朗普政府针对革命卫队,除了要从经济上断了伊朗政府的根,更要让这支叱咤中东风云的“宗教部队”打回原形。
什叶派从来是少数派,也一直有悲情情节。伊朗以超强硬对强硬的反应是可以预期的。当然,也或许暗藏了特朗普的祸心,那就是故意刺激伊朗,诱使伊朗做出过激反应。而从伊朗方面,以哈梅内伊为首的执政团队,也可以利用美帝的嚣张挑衅,更加凝聚国内军心和民众对毛拉们的支持。美伊从1979年以后斗到今天,都不是省油的灯。(完)。
在《红色警戒2:尤里的复仇》游戏中,尤里阵营有哪些作战能力很强的兵种?你怎么看?
玩过尤里复仇的朋友们都知道,在游戏中尤里阵营是多么的强大,有了心灵控制技术,防守能力极强,可以说是进可攻、退可守。那么在尤里复仇游戏中,尤里阵营有哪些作战能力很强的兵种呢?1.镭射幽浮:镭射幽浮是尤里唯一的空军单位,形状很像在空中盘旋的大圆盘,可以打击空中单位和地面单位,而且镭射幽浮在电厂上盘旋,可以吸收电力,使对方的防御设施瘫痪,也能吸收敌方矿场上的资金。
所以必须多造防空坦克来防御镭射幽浮。2.磁电坦克:磁电坦克这个兵种非常好玩,可以把敌方坦克吸到半空中,打建筑物的时候,射程远伤害高,有点光棱坦克的效果。当然大家可以用它去打敌方的战舰,只要吸上岸来就被秒杀掉。3.精神控制车:这个兵种堪称是移动心灵之塔,正常情况下能转化3个敌军单位,如果超过这个基数了,坦克就会慢慢的掉血。
而且精神控制车本来就血厚,不容易被敌军秒掉。打尤里的时候,很多玩家最烦的就是精神控制车了。4.盖特坦克:盖特坦克在游戏中堪称移动的盖特机炮,防空能力相当的强悍,而且攻击时间越长、伤害越高。基洛夫在盖特坦克面前简直不堪一击。它的清兵速度也很快,缺点就是打坦克效果不是很好。5.雷鸣潜艇:雷鸣潜艇是尤里唯一的海军单位,其作战能力很强,简直就是苏军潜艇和无畏级战舰的合体。