明星代言的游戏都有哪些,张含韵代言的游戏
作者:本站作者每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。
快女张含韵的现状如何?
快女出身的含韵,大概就是大家所说的,起点太高,发展后劲不足的典型吧!16岁参加芒果卫视的《快女》,17岁就有自己独立的唱片,当年一首《酸酸甜甜就是我》,红遍大江南北,响彻蒙古草原。记得15年参加《我就是偶像》节目,含韵来到蒙古草原之时,感触良多,这里的奶都是听得她的歌,走向全国的!而且特别自信,以为自己会毫无悬念的会被草原人民,选为蒙古之行的偶像呢?特别讽刺的是蒙古人民竟然选择了,含韵的好闺蜜,当年凭借着《花千骨》一炮走红的赵丽颖。
这恰恰就说明张含韵所面临的困境,尴尬。自己好友小骨,一个出身不好,跑龙套出来女孩,坐上了小花的位置,前不久还与冯绍峰喜结良缘。可谓事业爱情双丰收!可我们的含韵呢?似乎还在上着各类综艺节目,寻求突破,期望被人挖掘!前不久的张含韵就出现了《我就是演员》的舞台上,和王茂蕾,曹炳坤,杨迪共同上演了山争哥哥的经典之作《夜店》。
可惜太糟糕了,即使作为舞台上唯一的女生,也未能引起更多的观众!陈冲导演也对其表演的评价是:节奏不清晰!而且那几个男演员,都不是吃素的!似乎注定含韵这一趟,基本没有什么收获。只是当大家知道自己的现在状况,歌手出道,做过主持,拍过电影,演过戏,但仍旧机会很少,还面临着转型的困惑。不过,小姑娘还是那么漂亮,积极乐观,主动问了吴秀波是如何转型成功的!心态比较好!张含韵就和她所唱歌一样,酸酸甜甜,过于简单,可爱,可塑性不高,注定了其转型之路,困难重重。
这也侧面说明年少成名演员应该有所取舍,做出正确的选择。05年之后,张含韵的确很火,经纪公司各种代言,专辑等一涌而来。以至于让其荒废了学业,加上四面八方的舆论压力,小小年纪的她无法承受这些。07年还退出了高考,在度让大家对这个小女孩的印象一落千丈。原本以为能够继续出唱片,没有想到唱片市场萎靡不振。彻底让含韵连基本的生活保障,都成问题。
这中间,她还要面临和经济公司的官司问题。可谓生活,事业一团糟,没有一样顺心的。看着这些,真不如专心的在学校读书,以她的资质,出道也不至于太差。她尝试过做旅游卫视的主持,再次参加选秀节目《非同凡响》,以求突破。还参演了刘德华监制的电影《初恋未满》,主演过《兰陵王妃》等等都似乎反映平平,没有溅起太多的浪花。
因此也有了在《我就是演员》,《偶像来了》等节目中对自己现有状态的一种无奈和心酸!在个人看来,含韵只是不愠不火,还有很多戏她都能拍的。只要她拿出小骨那种“拼命三娘”的勇气和精神,一定会有所突破的。那些个综艺节目,个人看来就是些毒瘤,只适合韩雪这类演员参加。含韵这种诉说一遍,似乎只能让家知道,你有多惨,作用一点都不大!期望这个姑娘再接再厉,坚持不解,和自己的好姐妹小骨一样,拼出自己的一条血路来!89年出生的张含韵,今年也快30岁了!也算是一个比较好的年纪,而且颜值还不错,圆圆的,润润的,保养的不错,少女感十足!虽然道路曲折了点,还是会有机会的!加油,含韵!。
为什么像黄渤这类一线明星明明很火,很有前途,怎么开始代言游戏广告了?
为了赚钱,谁会和钱过不去?最讨厌的“胖子”你知道是谁吗?回答当然是:林子聪。每次在打开浏览器,视屏播放器准备看电影的时候总是会弹出来林子聪代言的网页游戏的广告。还有我想大家一定知道的广告词是:是兄弟和我一起……这就是陈小春代言的页游《山鸡传奇》,还有就是最近的范伟打天下。为什么会有这么多的明星大腕来代言这些网页游戏?来让我来告诉你。
首先页游现在成了必不可少的网页窗口,几乎每打开一个网页都会有一个或多个页游的广告。网页游戏的制作成本小,但它的利润却会很高。一般玩游戏的都是白领,老板有固定工资收入的人群。他们为了变得厉害就会往里面投入很多的钱,这样制作商就能挣很多的钱。而明星们赚钱的方法也可以选择去代言网页游戏,这样网页游戏有了认知度,制作商有了更多的钱挣,明星们同样也会分到更多的钱,这是个互惠互利的过程。
其次是明星大腕们在代言网页游戏的时候只用做很简单的动作就能完成代言也不是很累,不像代言网游一样繁琐动作多。所以明星们何乐而不为呢?然后是制作商一般都很有钱,他们出很多的钱请明星,剩下的就看明星们的选择了。最后有些朋友会问了,那明星代言这些网页游戏会不会拉低他们的人气?我想是不会的。一个萝卜一个坑,我喜欢谁就是谁的粉丝,不会因为他代言某种不好的游戏而不去喜欢他了,甚至有可能我就会不由自主的去了解这个游戏,去尝试地玩一玩这个游戏。
然而,随着移动市场的爆发,用户习惯已逐步发生倾斜,再加上产品同质化严重,网页游戏的问题暴露地越来越多。不良的游戏环境和玩家对于页游越来越失望的心态严重遏制了网页游戏的发展。2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。