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有没有今天开服的游戏,今天出新服的游戏

作者:本站作者

加开新服终归是治标不治本转入服开始排队,相对于的转出服也渐渐有所好转,由此可见加开新服务器以及开放免费转服的确能在一定程度上缓解目前怀旧服各服务器排队的问题,是那句话,通过开新服解决服务器排队终归是治标不治本,这种开新服的方法只是把单个服务器内的正常玩家稀释掉了,真正的工作室大军并未受到任何影响,因此想要真正的解决怀旧服目前的状况,是需要从限制工作室脚本号方面做文章,否则随着新服越来越多,等到怀旧服的经济系统崩溃大量工作室离开的时候,剩下的是一堆“鬼服”罢了。

《天堂2:血盟》新服即将开启,这款游戏拥有数百个服务器,它凭什么?

《天堂2:血盟》新服即将开启,这款游戏拥有数百个服务器,它凭什么

《天堂2:血盟》新区克塔亚特即将于11月26号开启,作为这款游戏的ios的第218个服务器。如果加上安卓的服务器,可以说《天堂2:血盟》的服务器数量已经接近500个。在我看来,能够有有实力开放数百个服务器,并且没有像其他游戏一样频繁的开新服,再合服,这证明了《天堂2:血盟》的人气之高。之所以《天堂2:血盟》能够拥有数百个服务器,和他的玩法内容是分不开的。

在当下RPG手游式微的情况下,《天堂2:血盟》生生的杀出一条血路。复刻经典端游《天堂2》的招牌,再加上手游能够支持上千人的攻城战役,这就让这款游戏充满了无与伦比的魅力,不仅能够根据情怀吸引老玩家,还能让新玩家入坑。除此之外,《天堂2:血盟》作为一款RPG题材的手游,打造出的魔幻世界看起来也是十分真实。

顶级的3D画面,充满着欧式风情的人物和建筑,让玩家能在手机上真切的体会到一个神话中的西方魔幻世界。另外游戏当中看点十足,六大职业十二个转职分支,特点分明,丰富的PVP玩法支撑起了这款游戏的可玩性。除去攻城战以外还有盟战,单人作战、组队竞技、生存战、阵营战等PVP玩法,能够让游戏内容看起来十分丰富。而且《天堂2:血盟》连续开启新区也是为了赠与更多新加入游戏玩家一些福利。

《天堂2M》即将上线,《天堂2:血盟》今日开新服,这是两款游戏的较量吗?

《天堂2:血盟》新服即将开启,这款游戏拥有数百个服务器,它凭什么

相信很多喜欢“天堂2”这一IP的游戏玩家,对于《天堂2M》和《天堂2:血盟》这两款游戏都不陌生吧。其中《天堂2 M》是由韩国的NCSOFT游戏公司自己亲自打造的手游。将会在这几天上线国内市场,很多朋友对于《天堂2M》都还是充满了期待的。但是就在《天堂2M》即将上线的时候,同属于“天堂2”这一IP下的手游《天堂2:血盟》也在开放新区,在很多网友看来都在想这是不是这两款游戏之间的一场较量?其实这个问题,在我看来也不存在那么严重的地步,对于《天堂2M》来说,这款游戏它的主要市场其实是在自己国家的内部,而对于在我们的国内市场上,个人觉得《天堂2:血盟》还要具有更大的优势。

如果是从3年前的时候,《天堂2M》上线,那可能《天堂2:血盟》不会是它的对手,毕竟那个时候的《天堂2:血盟》还不是最强势的时期。但是经过三年的打磨,现在的《天堂2:血盟》自身的实力也是丝毫不弱于国际上游戏大作。就像现在《天堂2M》它在即将上线的时候,面对玩家宣传的最大的热点就是,玩家可以通过模拟器将《天堂2M》在电脑上展示出来,也就是虽然《天堂2M》是手游,但是通过模拟器的话,你可以在电脑上玩。

而这一点其实在《天堂2:血盟》这款手游上也是一直就存在的,你如果使用模拟器的话,也可以将它放到电脑上玩的。这可能对于原来端游的老玩家来说,绝对的回忆满满。所以在我看来,《天堂2:血盟》在和《天堂2M》这款游戏之间,并没有多大的竞争压力,尤其是在我们的国内市场,三年的打磨也不是轻易就能超越的。至于今天开放的新服“克塔亚特”也不能看作是对于即将上线的《天堂2M》的一个下马威,就是一个正常的新服开放,回馈新老玩家的活动罢了。

魔兽世界:怀旧服两大新服人满为患,证明一个好听的服务器名字有多重要,如何评价?

《天堂2:血盟》新服即将开启,这款游戏拥有数百个服务器,它凭什么

众所周知,最近一段时间魔兽世界怀旧服排队问题一直非常严重,为了缓解排队问题国服也在不断的加开新服务器,并且也同时开启了免费转服,然而在之前开放的服务器都并未受到玩家的青睐,直到最新的两个服务器“无畏”和“光芒”开放后,才出现大量玩家转投新服的情况,并且目前这两大新服也已经进入了排队状态。“无畏”和“光芒”加入排队列表目前怀旧服“无畏”和“光芒”两大全新的服务器都已经进入了排队状态,虽然3000左右的排队人数远远低于其他服务器,但是仅开放四天的服务器便已经进入了排队状态,不得不说,一个服务器名字的好坏往往可以决定这个服务器是否能成为人口大服。

或许是觉得这两个服务器的排队越来越严重,国服便在今天关闭了“无畏”和“光芒”两个服务器的转入功能,鉴于这两大服务器都属于纯转入服,在该服务器没有角色是无法直接建立角色的,所以这也意味着其他玩家将彻底无法再进入“无畏”和“光芒”这两个潜在的人气服。除了服务器进入排队状态之外,“无畏”和“光芒”游戏内的可见人数也比较多,并且从拍卖行中的货物数量也可以看出这两个服务器真的人气满满,甚至这两个服务器还出现了大型野外PVP的盛况,这也再一次证明一个好的名字对服务器有多么重要,不出意外的话,国服为了让玩家转去新服,后续加开的新服务器名字依然会按照这个“套路”进行下去。

当然,也因为“无畏”和“光芒”服务器早早的关闭了转入功能,导致一部分玩家的角色并未全部转过,或者有的玩家自己转过去了,亲友还没来及转过去,而这些玩家便不得不面对或与自己的号,或与亲友们“两地分居”的尴尬处境。加开新服终归是治标不治本转入服开始排队,相对于的转出服也渐渐有所好转,由此可见加开新服务器以及开放免费转服的确能在一定程度上缓解目前怀旧服各服务器排队的问题,然而还是那句话,通过开新服解决服务器排队终归是治标不治本,这种开新服的方法只是把单个服务器内的正常玩家稀释掉了,真正的工作室大军并未受到任何影响,因此想要真正的解决怀旧服目前的状况,还是需要从限制工作室脚本号方面做文章,否则随着新服越来越多,等到怀旧服的经济系统崩溃大量工作室离开的时候,剩下的是一堆“鬼服”罢了。

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