sg552,穿越火线sg552好吗
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1,穿越火线sg552好吗
1.除了超近距离以外,不建议扫射。 2.不合适! 3.连续射击的落弹点很不稳定,因此在扫射的时候一定要注意压枪。个人感觉这个枪扫射远不如其他枪。 4.SG552的主要特点除了子弹威力大外,就是它的单发精确度比较高。 5.掌握规律以后这个枪的爆头率较高! 6.突围模式可以的。 7.开右键微瞄后,这个枪单发的精准度极高! SG552的子弹威力较大,威力精确度高,后坐力较大,换弹速度一般,持枪移动速度一般,因此使用这个枪的时候除非是在近距离的情况下,在中远距离尽量不要扫射! 
2,穿越火线sg552好吗
1.除了超近距离以外,不建议扫射。2.不合适!3.连续射击的落弹点很不稳定,因此在扫射的时候一定要注意压枪。个人感觉这个枪扫射远不如其他枪。4.SG552的主要特点除了子弹威力大外,就是它的单发精确度比较高。5.掌握规律以后这个枪的爆头率较高!6.突围模式可以的。7.开右键微瞄后,这个枪单发的精准度极高!SG552的子弹威力较大,威力精确度高,后坐力较大,换弹速度一般,持枪移动速度一般,因此使用这个枪的时候除非是在近距离的情况下,在中远距离尽量不要扫射!
3,穿越火线sg552好用吗 还是ma
SG552和M4A1是冲锋枪吗?CF的冲锋枪只有MP5,MP7,HG,P90,UZI这几个吧。如果说在SG552和M4A1做出选择的话,一定是M4A1。 在整个服务器里,用SG552的少而M4A1是王道。 SG552的局限性太大了--高后坐力,准星恢复速度慢。导致了他点射不如AK(AK威力大,准星点射时和他差不多,所以AK比他好),扫射不如M4A1(...),但是,SG552也有他不容忽视的优点--近身时惊人的不亚于AK的爆发力(射速远远大于AK)!如果在运输船之类的小地图上和敌人近身相遇,赢得多半会是你。可是,距离一远,如果压枪不好,可就真有点力不从心了,整个弹道会乱,子弹无规则乱飘。 需要注意,SG552的性能与CS里的完全不同,开镜之后的扫射弹道会更飘!! 另外,练M4有前途,可以转型成AK或XM8,甚至于上士的究极JP枪AN94。而和SG552性能用法相同的好枪几乎没有。 所以如果技术比较菜,M4A1吧,你肯定不会后悔!!
4,SG552与其他枪比起来有何优点和缺点
.在游戏商城中对比,它的精准度比M4A1高,但是它的准星却比M4A1大。
在游戏商城中对比,它后坐力比M4A1小。但射出的子弹比M4A1偏. 2.还有,移动时SG552准星也比M4A1大,
3.另外,SG552打几枪后准星恢复的时间也比别的枪长。
4.最重要的是,在移动时停下来SG552的准星会突然变大一下。
别的枪都没有这种情况。
其实、它并不好,只是子弹多了而已。建议不要用、当然SG552,SG552射速不错,威力较大,打得很不准
AUG射速一般,换弹慢,但是挺准
LZ想想,如果正在用AUG咔吧咔吧换子弹的时候,旁边来个人
……,SG552换弹就快点
不过团战和竞赛AUG比较好
这把枪性能一般,弹道太跳,压枪不好压,适合点不适合扫,同类型的短瞄枪中推荐XM8,性能出众的一把枪,可穿,可扫,可点··威力也中上等···相比之下SG552就属于比较冷门点的枪了,主要还是因为不易上手压不好弹道优点很明显:能放大准心。威力也还可以。适合远距离对抢(主要打头。一两抢一两抢的打)。(打的好能和JU对。我们战队有个专用SG552。一般的JU拿他没法)
缺点:枪的射速慢。近距离很吃亏。一般没戏。放大后枪口很跳。很难把握。
5,SG552的简介谁知道这种枪的知名度怎样
瑞士 SG552 突击步枪SG552突击队员是SIG公司最新的突击步枪似乎是一种受潮流影响而设计的CQB用短突击步枪 枪管进一步缩短扳机护圈可向左右两侧折叠,带手套也可操作。 安装消声器的SG552 装有反射式瞄准镜的SG552 全长 730mm / 504mm 枪管长 226 mm 全枪高 210 mm 膛线 6条, 瞄准基线长 360 mm 扳机力 35 N 空枪重 3.2 kg 理论射速 700 RPM 发射方式 单发、3发点射、连发 弹匣容量 5
价钱:3500$
弹夹容量:30发/夹
弹药最大携带量:90发
武器特殊功能:瞄准镜
威力:强
射程:非常远
精确度:中等
弹药:5.56mm
装弹速度:慢
射速:中等
评价:
狙击冲锋两用步枪,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。
使用建议:
(1)重型步枪使用的时候都有共同点,那就是中远距离射击的时候千万要点射,不能按住不放。如果按住不放那将失去准性(不过偶尔也会打中1、2发)
(2)此枪的子弹漂移甚无规律,分布在准星四周,让人摸不着头脑。所以还是尽量点射为妙。 手感还比较好
6,请各位详细介绍一下CF中SG552这把枪的性能和使用技巧谢谢
SG552的压枪扫射弹道非常平稳,不管是XM8,M4A1、AUG还是AK扣住扳机不放只能画个圆圈给对手看,SG552压枪以后则是一条直线,特别是团队模式冲到对手堆里的时候,瞄着他们的脚扫射吧,你会发现一梭子出去,爆掉两、三个头是很简单的事。
没有胸部瞄准线习惯的枪手请不要尝试用它3发点射,CF里连以精准著称的XM8头两枪隔远一点都能差上7、8毫米,开镜后2发短点射效果更好,SG552的首发命中还是很不错的,习惯头部瞄准线以后爆头率能达到70%以上。远处点人可以,开了准心,效果还是不错的!近处适合扫!弹道不是很准,容易飞!AUG? 这枪打不死人的 瞄头往往是90多HP 对面一枪打头 你就光荣了 想用能放大一倍的机枪 最好是带瞄准镜的M4或者是AK 这两把枪确实不错 如果不想投资 那么就XM8吧 威力比AUG大些 枪也比较稳 我耍SG552是高爆
建议你耍AK这些高后坐力的抢
形成一枪爆头的习惯
SG552后坐力比M4 AUG 94更大
比AK要小
但这枪射速在步枪里是最快的
我看过一个所有枪的测试数据
百度贴吧穿越火线吧里面以前有一个帖子里面包含了所有枪数据
SG552不要开镜
开镜牺牲了他的优势射速
我也不好耍他的技巧
如果你有送的AK
耍AK
把AK打坏了
再打SG552
就是高爆
希望采纳①:近身扫射型。最适合运输船,小型工厂等。(其实这把枪我感觉就是为这些地图准备的),靠近敌人后,准星放在他们的肚子上,以5~6发子弹为单位长点射或者干脆扫射(绝对不要开镜)。
②:远程点射型。在中远距离上开镜后,一发子弹一发子弹的单点。(注意此时脚步要不停移动,以免被敌人打到)。但是不要开镜两连射或扫射,因为那样会使准星严重走飘的。
其实我感觉这把枪的优势还在①,远程实在无优势可言。所以,沙漠灰,巷战不推荐。而且这把枪的扫射压枪也需要功底的,虽然麻烦,但是熟练后近身绝对厉害的。小开镜以后点射,未开镜的话打人家右肩部分,也就是你看到人家的左上角。
7,穿越火线的一把枪叫SG552好不好 和M60M4A1哪个好
SG552的威力不错,命中率相当高,子弹为30/60,还可以放大一倍,后坐力中等偏大,但没AK47那么大。M4A1是一把比较受欢迎的步枪,子弹和SG552一样,后坐力比较小,威力一般,前四枪的命中率高,越后来命中率越低。M60的威力大,和AK47差不多,子弹也多,适合玩生化和幽灵,远距离很难打中目标,后坐力不AK47还大,如果你狂按开火建,子弹会很偏。至于这三把枪那把最好用,不同的人意见不同,这要看个人爱好。比如我喜欢SG552,因为他命中率高,而且可以放大,玩团队、爆破或突围都很好,它适合远近距离作战,远距离很容易爆头,近距离的话,只要瞄准敌人的上半身狂按开火建就可以了。至于M4A1嘛,枪身挺漂亮的,声音不大,刚刚好,听起来很顺耳。但威力中等,用它杀人,最好再前机枪爆头。远距离时,只要蹲下,准星很小,瞄准敌人打很容易爆头的M60呢,是一把机枪,子弹多适合打生化和幽灵。在生化中,把一个僵尸逼进一个死角里,再用M60狂射,很少有僵尸能活命,但是狂开枪时,子弹会向右上角偏的。你好,用SG550放大瞄头打是一件很惬意的事情单挑的时候经常被对手说成那是禁枪(所谓禁枪就是很BT的那种枪,的确很牛,爆头都是一枪一个)SG550曾经是我最喜欢的一把武器,我管他叫爆头机器当然是M4了、不然用的人怎么会这么多、打生化用M60?抱歉、我实在不得不说那是新手的玩法、M60实在是太笨重了、只能死守、当子弹没了你能做什么、M4就不一样了、玩的好、边打边跑。比如爆破、M4就更是王道了、当你用习惯以后你会知道:点射才是王道。SG552是一款带倍率的步枪,虽然会增大准星,但是因为后座会出现跳蛋的问题,而且CF不像CS可以锁定刷新率,所以这个办法暂时是无解的,就算是SG522的CF点版本SG552-A也没有很好的解决这个问题,他的射速也是一个问题,M60的后座偏大,威力适中,射速也不是很快,不建议,在CP枪里,最好的就是M4了 枪比较硬,配合适当的步伐在后坐下双点射爆头率会到一个惊人的高度,建议使用M4,或者对于压枪和步伐有心得也可以选AK47,不推荐在上士以后使用AN94,那个练不出来什么
8,SG552枪法
我就先来介绍一下这把枪SG552是SIG公司专为瑞士特警打压黑社会用的当时黑社会太猖狂什么都卖连核弹组件都有所以瑞士警放特地委请SIG公司开发合适的装备然后SG552短突击步枪就诞生了它有3中弹夹5,20,30根据以往国外的测试报导,此枪的连射操控性(全自动)是「易于控制」,半自动远距精度(300公尺一传统瞄准具)则略显勉强,因照门/准星间轴距很短(36公分),射手若不够沉稳,容易错失目标,不过光学瞄准镜或ACOG瞄准具可以改善这一项小缺失。5.56公厘标准步枪(M16A2、T65K2)与短管步枪(M725-T86)作全自动射击时,衡量各种姿态作一比较,后者似乎更容易控制,反射式快瞄镜(Reflex)加上步枪后则无论型式,均能以快速追瞄、急扣方式击中100公尺的半身人像靶,达到「点到弹到」的要求,因此相关报告应是非常中肯。
别以为这些是废话我从来不做无用功的哈哈记得帮我顶就好今天专业讲SG552
------SG552弹道
SG552弹道相当的准确游戏中采用的是30发弹夹射速威力在突击步枪中非常客观个人认识是除AK47以外好的枪械因为他最重要的就是弹道极其的准和容易控制
--------SG552开镜单点
CFCS等游戏中已经把SG552的优势与劣势完全体现他在开镜点射中会使准心猛烈跳动严重影响后续的连续射击所以这种射击一般用来打对方狙击手打中他就行因为CFCS都有弹道沾黏效果和破准效果
CS中的效果比CF明显CF中沾黏效果不是特别明显基本能秒就秒把不需要先打身体沾黏后在打头(不能秒杀的枪械在CS中是先打身体再打头如USP)
但是在这里主要说的是破准效果大家知道在你瞄准射击目标的时候遭遇到对方射击且打中自己的上体会使自己准心想上跳动导致无法轻易瞄准目标也就是说在远程用SG552慢点敌人远程AWM可以导致对方AWM基本失效最算打不中头3枪就秒杀了慢点也就1.5秒以内打中头就是秒不过能充分利用开镜慢点的人并不多(本人多远都不开镜看得眼睛话反而不好控枪)所以一把优秀的SG552玩家对敌人远程AWM的玩家威胁很大切记必须先大中AWM不能仔细瞄等你瞄好了敌人的AWM都可以杀2个人了所以看到AWM第一反映是打中他让他丢准跟沾黏别想暴头还是那句老话不要可意追求暴头秒杀就行战术目的是保存队友跟自己你为了暴头很可能就要牺牲队友了哈哈不过本人不太喜欢开镜的突击枪换个我最喜欢的用法说说
--------SG552不开镜连点
在前我先前的棉花糖糖之王道-控枪与弹道中我也说过一些方法所以我也不在那说废话了免得有人说我有凑字数的嫌疑
点涉顾名思义就是一枪一枪的点射那么什么叫连点就是快速的点射点射的目的就是使每个弹道走在自己的控制中那么怎么实施这一点呢?那就是保持节奏每把枪有他固定的节奏在枪身不变红的情况下尽量高速的点射这样弹道基本可以保持住(个人经验问题)弹道会略微高于准心也会左右偏移这就需要人的经验了来控制枪预瞄是对头的然后点射一枪一枪的控制跟微调向下是大方向左右是微调方向根据经验跟反映速度来判断弹落点或者看前一个子弹的弹落点来推下一发子弹的弹落点这就需要长期的练习了(这时候主要是看弹道准心就是辅助作用了没什么用)而且敌人也不是白痴也会打你你还要考虑中枪以后怎么再把弹道迅速控制下来这就不是几天或者我说下就能解决的了必须长期练习不是那么简单的了中国CS枪神Sakula也是练了多少年天天泡在网吧打才练成的可以看他比赛他的AKM4的节奏永远不会变点射节奏不管是运动还是蹲下都不变这样节奏固定且习惯了以后控枪更容易就算在击杀目标后突然旁边有敌人出来补枪你也可以很快的拉会弹道完成第2次击杀记得节奏跟压枪控弹道练成条件反射了不需要可意的去控制自然就完成了3个步奏那么你的点射就到位了
分支-----脉冲试点射
有朋友说过这样的射击方式2到3发子弹一起发出去然后停然后就这样打我说过这是在点射范围内的因为他有控制其实这种点法有他的劣势跟优势我分别来说下
优势秒杀能力强因为游戏毕竟是游戏不可能那么真实所有前几发子弹的弹落点基本都很接近适当的压枪就可以轻易的打中人打中人了那可就不是光打中那么简单啊那可就是直接被秒了啊!所以他的秒杀能力是毋庸质疑的
劣势弹落点不清晰因为它前几发还是相当与扫射我说过扫射是最难的不是那么容易掌握的所以如果过于远就不那么容易击中了击不中的后果不光是自己弹道要恢复而且别人也有机会对你反击等他再击中你那基本就没反水余地了直接被秒吧没被秒也无法反击因为你一直中枪被破准心想打他也很难了而且在几发子弹出去以后恢复的时间跟扫射差不多那时候如果突然来了一个人那你就傻吧把鼠标点得不动看上天的安排了
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