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古剑奇谭网络版,4399古剑奇谭游戏手机版

作者:本站作者

当然,其实古剑系列有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。有的游戏千万百计让你砸钱,《古剑奇谭2》却能让你躺着赚钱。经过改编后的《古剑奇谭二》手游则要比原版更加容易上手,更适合喜好强社交属性游戏的年轻人们。

如何评价古剑奇谭二手游呢?

如何评价古剑奇谭二手游呢

在得知《古剑奇谭二》手游问世的时候,小弟我的心情恐怕和所有“古剑迷”们一样激动,因为关于那个美丽的游戏世界,我们都留有太多的遗憾。于是我打开了这款手游,而那个曾让我魂牵梦绕的古剑世界,就这样在我面前徐徐展开。还原原作剧情,谢衣剑灵陪你玩古剑现在很多国产游戏虽是中国造,但产出的还是外国文化,就拿那个2亿人都在玩的MOBA手游来说,连个五杀配音都是英文的!这就很不国产了!而《古剑奇谭》系列游戏一直被认为是国产单机游戏继《仙剑奇侠传》后的又一次崛起,游戏中深厚的古风元素,秀美的山河风景,浓郁的东方韵味都令无数玩家心驰神往。

经过改编后的《古剑奇谭二》手游则要比原版更加容易上手,更适合喜好强社交属性游戏的年轻人们。在《古剑奇谭二》手游中,原作中的主角都会悉数登场,人气超高的男女主角乐无异和闻人羽更是直接成了玩家的两个小弟,会全程陪伴玩家打怪升级,和你一同体验妙趣横生的游戏世界。原作中大部分高人气角色都可以通过人物升级来解锁,成为能替换上场,助玩家一臂之力的助战NPC,玩家可以通过完成对应NPC的支线任务来增加人物与玩家之间的羁绊等级,让他们更加强大。

除了一开始的乐乐和闻人之外,四人小队中的少女阿阮、当朝皇子夏夷则、甚至是赚走了无数古剑玩家泪水的谢衣都会出现在游戏里,和玩家一起写就属于他们的结局。游戏中保留了那些让原作粉心水的剧情,例如一波三折的解救马戏团众、如梦似幻的造访海市、谢衣与乐无异的初识等。配音方面请到了原版声优倾情助阵,剧情动画中加入了弹幕吐槽模式,观看起来就像是在B站刷新番,小剑灵出场的时候,迷妹们的弹幕简直要把屏幕给撑破了。

手游版的游戏剧情采用了多线并行的方式来推动,在推主线的过程中也能解锁其他古剑人物的支线剧情,让玩家能从不同的角度来了解古剑世界和人物故事。而精细又唯美的CG绘制,更是让剧情动画中的每一帧截图都精美到能拿来作屏保,让初游古剑世界的路人玩家也能一秒入戏,被这个世界所吸引。不卖肉不漏腿!妹子们的胸部都被砂纸磨过?现在市面上很多国产手游都将游戏内容、角色外观的低俗化作为游戏卖点,一款游戏出场十个妹,九个都有C,还有一个是女装大佬。

即使故事背景设在唐朝,也恨不得让女性角色们穿着迷你裙和死库水登场,将团队打怪变成一场维密走秀。但这样的套路你《古剑奇谭二》手游中都很难看见,甚至可以说为了不让玩家们对游戏中的女性角色产生那么一丢丢的非分之想,开发组的老哥们已经竭尽所能做了他们能做到的一切。虽然小弟我在现实中是个抠脚大汉,但这并不妨碍我在游戏里当个伪娘,散发一下与生俱来的雌性荷尔蒙。

进入游戏后,我马上选定了我要玩的角色——一个会“千本嘤”的奶妈妹子,这样不仅平日里能用萌妹身份来吸引小哥哥们送温暖,还可以偶尔徜徉在角色的“凶器”中,体会带有奶香气息的治愈感。但如此平凡而又美丽的梦想,却被老哥们邪魅的一笑给无情的击碎了。游戏采用了Q版人物造型,所有人物均为三头身比例,妹子们的胸部更是平的像被砂纸打磨过一样,让我即使对游戏中的纸片人们爱的再深沉,也不会产生一丝一毫邪恶的想法。

打造这款游戏的公司或许已被贫乳控所占领。为了不让游戏中的女性角色露出小裤裤,老哥们在仔细研究过《魔法禁书目录》和日本女高中生后,为妹子们穿上了这条朴实无华的原谅色安全裤。这条墨绿色的裤头就像是角色肉体的一部分一样,严实的一比。在角色马力全开御剑飞行时,它还会随风荡漾的摆动。如此大胆前卫的服装设计,让小弟我相信在不远的将来,“裙子下面有安全裤”很可能会成为一种游戏人物的新萌点。

女玩家都是古典美女!手把手教你怎么泡小姐姐国产仙侠风游戏最大的受众当然是那些人美心善,有丰富文学内涵的小姐姐们,在游戏频道里娇滴滴说话的小姐姐们,随便点开一个人的个人主页,看照片都是柳目烟眉,婀娜聘婷,长着一张古典瓜条脸,美的像是从古画里走出来的天仙一般。小弟用我单身二十几年的经验告诉大家:要想搞定这样的小姐姐,推剧情前最好多翻几遍《金瓶梅》以及《五年高考,三年模拟》,在妹子面前秀一波自己的文学内涵,这样等到闻人羽登场的时候,你就可以对着妹子侃侃而谈复姓“闻人”的来历。

乐无异登场的时候,你就可以问她:“乐无异的乐字在现代有四种读音,小姐姐你造么?”玩到主角英雄救美这一段时,你还可以得意洋洋的和妹子吹水:“想当年我就是这么头铁,一拳打趴下了五个臭流氓,把我前任迷的不要不要的。当然她没你一半好看。”这样以后妹子的手机屏保就不再是李泽言,而是你了。剑侠游戏居然也有人工智能和机器人?偃甲系统是这款游戏的核心玩法,偃甲由机械打造,类似于宠物,能协助玩家作战,各式各样的偃甲能力和属性各有不同,可以通过升星和吃掉同类偃甲来强化自身,让玩家战斗起来更加容易。

偃甲虽然模样笨拙,但看着它们憨态可掬的跟着玩家一路小跑,却也有种别样的萌点。看到妹子把它们捧在手心的时候,千万不要觉得自己还不如一堆铁皮疙瘩,要静下心来,和妹子大谈特谈人工智能的未来发展(毕竟偃甲放到现代那就是机器人的雏形),教导她要珍爱科学,破除迷信。此刻她对你甩出的白眼里,一定溢满了深深的爱意。有的游戏千万百计让你砸钱,《古剑奇谭2》却能让你躺着赚钱。

如果你真的泡到了小姐姐,当然要在游戏的红包系统里包几个红包,撒几回币,把吃了二十几年的狗粮返还给吃瓜群众们。单身狗们也可以凭借单身多年的手速,通过“抢别人的狗粮钱”来赚到人生中的第一桶金。值得一提的是,在《古剑奇谭二》手游中打怪需要和在MOBA游戏里一样,注意走位、操作、出招时机和团队配合,不过它远没有传统的MOBA游戏那么难,这就既给了我在妹子们面前装X的机会,又让操作一般的妹子也能体会到打怪的成就感,这恐怕也是这款游戏能留住如此多的小姐姐们的原因之一吧!作为一个原著粉,小弟我也曾在通关单机版后,对游戏里的人物和最终残念的剧情依旧念念不忘,为阿阮和夏夷则的有缘无分感到痛心,为谢衣的惨死感到悲愤。

国产单机游戏古剑奇谭3怎么样?

国产单机游戏古剑奇谭3怎么样

《古剑奇谭3》发售了,在《河洛群侠传》遇到各种最基本的优化问题而遭遇滑铁卢的时候,同样是武侠题材的《古剑奇谭3》在发售前的话题应该是比较微妙的,到底是给人焕然一新的体验还是依旧犯了近几年国产武侠游戏的老毛病呢? 上去体验《古剑奇谭3》给人的第一感觉就是优化做的很好,这是最基本的,因为这类国产游戏的画面卡顿已经快成为一种习惯了,这样的流畅体验就已经眼前一亮了,但是接下来还有更加意想不到的东西。

国产武侠游戏的战斗模式从《仙剑奇侠传》开始就是回合制当道,后来发生转变也大多是半即时制,其实我很喜欢回合制,更考究的是策略,但是多半会有些审美疲劳,现在的主流RPG游戏清一色的即时战斗模式,更加紧张刺激,冲击玩家的神经,而《古剑奇谭3》做到了,这可是一件了不起的事,并且同时还伴有着非常出色打击感,而且这样的打击感不是一味的同种打击,而是根据不同武器形成不同的音效,这样的态度在现在的国产游戏单机市场可不多见,这使得战斗模式十分出彩。

并且游戏的完成度非常之高,无论是故事剧情还是各方面的系统都做得十分完善,完全没有赶工痕迹,看得出来是花了很大的人力物力去完成的,而且许多别出心裁的关卡设计也为游戏增光添彩。 当然他也有他的问题,那就是难度,甚至有点黑魂级别的难度了,并且还是可以选择难度的情况下发生的,这件事有利有弊,游戏难现在已经成为了风向标,很多游戏厂商都在把游戏难度增加,但是这方面做得并不好,因为难的不够出彩,难的不够平衡。

《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大?你如何评价?

《古剑奇谭》网络版能否取代《剑网3》成为国风游戏的龙头老大你如何评价

个人认为古网不可能超越剑网3.《古剑奇谭三》在今年下半年可算是给国内单机市场注入了一剂强心剂,优质的剧情设定、富有深度的文化内涵、各种细节的把控,都可以说是目前国内3A游戏的标杆,游戏一上线也是叫好又叫座,获得了许多玩家的好评,也给了诸如仙剑系列等国风武侠游戏很大的压力。当然,其实古剑系列还有一部很多玩家不太知道的:《古剑奇谭OL》版,同样是由烛龙工作室打造,一上线就打出“不氪金的武侠网游”的宣传口号,游戏仅靠点卡进行营收盈利。

游戏刚刚公测的时候,人气还是很高的,虽然没有像逆水寒那样,人多到挤都挤不进去,但几个服务器也还是很快全线飘红。但是游戏上线以后,经过了最初的火爆,游戏的热度却直线下滑,总结其原因,古网的策划要被主要的黑锅,作为一款完全没有内置收费的网游,这给了古网的策划极大的压力,因为方方面面必须要做到很好的平衡,才能让整个游戏生态处于良性循环中。

游戏太肝,势必会劝退一些玩家,游戏太简单,那么玩家又得不到成就感,再加上据说古网的策划是当年剑三的一批人,这就更导致经验的缺乏,游戏内平衡的失衡。这里不得不说一下,游戏平衡最好的,是当年的PC版梦幻西游,也就是网易那帮人。现在古网也就算是一个半成品,虽然剑三的口碑也不咋地,但是相比古网来讲,还是稳稳地压过一头的。

手机上有什么好玩儿的单机国产类似仙剑系列,古剑奇谭,剑侠情缘这种类型的游戏?

有的有的,但是真的不多,待我耐心给你刨刨,有的是移植的,原创的更是少之又少,毕竟现在做武侠游戏的都去做网游了,单机游戏再好玩也不好挣钱啊。轩辕剑3 天之痕这一款恐怕是最好玩的了,而且靠的还是移植,游戏出自90年代末期,很多年纪轻一点的朋友可能都不知道没有玩过,在这里再次推荐一下,浓浓国风味的RPG仙侠游戏,好玩到飞起来,你要是没有玩过这个游戏,那么先玩一下这个吧,绝对是首选,当年在电脑上面用了三张光盘,所以游戏安装包也达到了1G多快2G,内容非常充实,系统设定都是和仙剑系列差不多,里面有个炼妖壶的设定非常有意思,各种道具和妖怪可以互相组合成其他东西,这样很多没用的道具就有了用武之地了,其他游戏我都是扔了或者卖商店。

白金英雄传这个画面让你想起了什么?文曲星当年的经典RPG游戏,很多玩家的启蒙之作,连这个像素风的画面也给还原了,满满的情怀味道,游戏保留了原汁原味,玩起来仿佛又回到了当年的学生年代,自由度非常高的游戏,看谁不顺眼就可以挑战他,小心里面卧虎藏龙,一个卖肉的小贩都可能是个隐世的大侠,此外手机还有2代,彩色版的,画面更加好看了一点,适应不同玩家的需求吧,这个游戏主要卖的就是情怀了,没有经历过那个年代的玩家可能不会太喜欢的。

翡翠帝国虽然游戏背景是中国古代的武侠世界,但这个游戏却是外国人开发的,移植的电脑版,游戏制作非常精良,端游素质,容量更是高达4G,这在手机单机游戏里面可不多,玩起来感觉既熟悉又陌生,有中国武侠的各种元素,但有些设定还是很有欧美风格的味道,毕竟中国的传统文化老外还是很难摸得透的,游戏属于动作RPG,可以学习非常多的武学招式,由于是移植版操作上我还是觉得有些别扭,老是打不到人觉得手短,建议用简单模式专心体验剧情就好,毕竟我们是来玩游戏不是来找虐的。

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