万剑归宗IOS下载,韩国游戏哪个带万剑归宗
作者:本站作者万剑归宗乃是剑术最高境界,一经使出万剑归宗如仆见主。而万剑归宗只能进入前十在原著中,漫画风云武功最终排名有6大绝世神功,有11大绝世武功,万剑归宗应该能排第六或者第七。独孤九剑和万剑归宗哪个比较厉害呢?在回答这个问题之前我们先对这两门武功以及其背景来进行一个简单的说吧。
独孤九剑和万剑归宗哪个厉害?
独孤九剑和万剑归宗哪个比较厉害呢?在回答这个问题之前我们先对这两门武功以及其背景来进行一个简单的说吧。余纵横江湖三十余载,杀尽仇寇,败尽英雄,天下更无抗手,无可柰何,惟隐居深谷,以雕为友。呜呼,生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。独孤九剑:相信这门剑大家都还是比较熟悉的吧,它在《神雕侠侣》和《笑傲江湖》当中都有被提到过。
是为剑魔独孤求败所创,特点是料敌预先,以无招胜有招,招招都是进攻,让敌人不得不防守,自己自然就不用防守了。独孤九剑的传人有风清扬和令狐冲,而杨过则习得了惊涛骇浪,独孤求败特有的内功,也可以说是独孤九剑的配套内功。其他的大家都比较清楚,不做细说。万剑归宗乃是剑术最高境界,一经使出万剑归宗如仆见主。如朝拜到尊神一般,剑招一出,凌厉无匹的剑劲由体而生,身形可化着一股青烟,劲气四散弥漫。
无数利剑狂风暴雨般的飞卷。漫天飞舞,剑势如网,凌厉无匹,蔚为奇观。万剑归宗:这门剑法或许大家可能会陌生一些,是出自香港漫画家马荣成,笔下作品《风云》,虽然也是比较火的作品,但是还是比较多的朋友不清楚,所以我教详细的介绍一下。“万剑归宗”是为无名的师祖剑尊所创,大家也可能对此有依稀的印象。先说说无名吧,人称“出道即巅峰,无名永残血”无名从还没出场的时候就是武林神话了,所以作者为了平衡一点,一直给无名设置负面buff,什么受伤、中毒、内力不足、战意不足,反正不让他处于巅峰状态。
还有一句话叫做“满血拉二胡,残血到处浪。”无名在满血的时候都是装个X,卖个艺,拉二胡控制大雁,虐菜(步惊云),而在残血(满身负面buff)的时候才出手……然后说说万剑归宗,他是需要先自废武功才能够习得的剑法,无名在绝无神的算计下被废除了武功,却意外习得了万剑归宗(感觉很想燕南天习得真正的嫁衣神功的桥段),号称无物可挡,无人可破,有回血自我疗伤之能。
但是呢,个人觉得万剑归宗状态下的无名是不如之前天剑状态下的无名的。总的来说,这两门武功其实没有太大的比较比要,因为这个不是金庸小说和古龙小说,两个人都在武侠世界当中,还有一定的比较余地。《风云》基本上可以说是在玄幻小说当中了,如果硬要说他是武侠小说的话,这也是高武世界了。虽然我们也把《天龙八部》称之为是高武,但那也只是低武世界中的高武罢了。
独孤九剑虽然也很强,但是我们还记得《神雕侠侣》当中的描写吧,弱冠(20岁)之前的利剑、30岁之前的软剑、40岁之前的重剑、40岁以后的木剑,再到无剑之境。再根据孤独九剑去对照这五境,非无剑、非木剑、非重剑、非软剑。独孤九剑或许只是独孤求败二十岁之前所用的剑招,所以杀气这么重,后来境界越来越高渐渐的就从无招胜有招到了以柔克刚,举重若轻,草木竹石均可为剑,到最后的无剑胜有剑的境界了。
而独孤求败最后这个无剑胜有剑的境界,我想就类似于无名的无上剑道,以心御剑,人剑合一,无形、无情、无名、无我的剑道至高之境。当然了,因为世界的武功上限问题,可能表现形式不像风云世界的那么玄幻就是了(毕竟风云世界还有可以暂停时间空间的剑廿三,这已经是明显超脱了武侠的范畴了)。所以个人觉得独孤求败最后的无剑之境可能是高于万剑归宗的,但是他的独孤九剑应该是不如万剑归宗的。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
《风云》中万剑归宗是最强的武功吗?
如果是按照影视剧《风云》中的武功,万剑归宗确实是最强的武功,但并非一直都是。首先是影视剧在电影,电视剧《风云雄霸天下》剧中万剑归宗都是最强的武功,为无名一派的师祖所练创的。练就此功不用自宫,但是需要武功尽失一切归零之后,方可参悟其中的万剑之道,万剑齐发一气呵成,无剑胜有剑,360度无死角杀生力极强。雄霸在剧中最忌惮的就是剑圣和无名这两人,因为剧中剑圣替断浪报仇,元神出窍对战雄霸,被打的无法还手,剑二十二,剑二十三都是绝学,为剑圣所拥有。
但此时的剑圣和无名对打,应该不分胜负,而最高境界的剑二十三剑圣当时还没有得出精髓,闭关修炼就是因为这个原因。那么在原著中万剑归宗并非最强原著中摩柯无量和皇甫剑的剑二十三,很有人认为这两者是第一第二的排名。认为摩柯无量排第一的,主要从无相无我无形。由风无相佛门和云无常佛门组成的风云无量合二为一,强强联合无人能挡。
而认为剑二十三排第一的,主要是剑廿三灭天绝地剑,六灭无我的境界,厉害之处更是朱天灭地,诛神杀佛这样描述,最开始是皇甫剑所创,也是当时最高境界的武学。而万剑归宗只能进入前十在原著中,漫画风云武功最终排名有6大绝世神功,还有11大绝世武功,万剑归宗应该能排第六或者第七。这11大绝世武功分别是1.风神怒2.神风动3.玄阴十二剑4.十强武道5.无天绝剑6.莫名剑诀7.万剑归宗8.无极三绝9.三云十剑/掌10.魔刀万剑归宗不放在神功排列所以在原著和影视剧中的设定不太一样,具体的武功氛围内功和外功,或者分外兼修,有行和无形的设定,武功世界非常的庞大,但是学无止境,没有最强的武功,只有更强的武功,所以具体的情况就是这样啦。
《斗罗大陆H5》手游剑应该带什么魂环比较好?
没有废物的武魂,只有废物的魂师,在斗罗大陆这款游戏当中,各种阵容魂环的搭配是排在第一位的!剑斗罗尘心的出现使得整个斗罗大陆H5游戏的可玩性大大增加,但是随着一个一个版本的更新,游戏数据的更迭,导致大家对于剑斗罗魂环配置无从下手,没办法分配,这里,就给大家分享一下比较好用的剑的魂环搭配:限定魂环在这里,限定魂环的搭配主要根据你想要打的对手以及自己的剑的位置来决定的,打不同的对手用不同的魂环可以把他克的死死的!主龙副剑:这里普通玩家(做不到双核)剑推荐带群体攻击即万剑归宗 剑影 人剑合一 杀气毕露/平流斩杀气毕露其实这版本不好用,因为对攻速有限制,加之上次改版之后削弱严重(玩家反映),所以副剑很难打出来应有的伤害!带平流斩是因为他的减益效果强大,会随机获得三种减益效果的一种,技能减伤,技能增伤,防御降低,数值随着强化升星增加!作为副剑,可以给主龙带来不错的辅助效果!(当然也有自己的弊端,三主动,魂力可能不够)主剑:平流斩 人剑合一 剑影/澎湃 七杀剑法带澎湃是为了能够以最快速度打掉对面的一个挂坠,虽然挂坠在很多人看来没什么用,但是没死的情况下对对面的主力输出还是有不小提升的,同时对自己的限制也不小!即使打不死,逼出来对面的保命技能也好(比如让对面的黄金龙触发复活挂坠,而不是复活对面主力)而剑影是争议很大的魂环,推荐剑影是因为这个魂环属于运气魂环和推图魂环,为什么这么说呢,在神界副本以及史莱克中,带剑影效果要比其他魂环好很多,而所谓的运气是指剑影不一定作用到对面的主力身上,只有作用到对面主力身上效果才能发挥到最大!通用魂环打主龙的推荐带肉环:雷霆万钧 闪狂热 神圣化身 自然赐福 红一蝎子(没有换不屈) 闪罗刹2.打主剑的推荐带输出魂环:(你有的除了圣灵罗刹给骨龙以外,其他输出都可以给剑)当然周年庆马上要来了,天使的降临肯定会让这游戏的可玩性更大,期待能有更好的玩法!。