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《全民英杰传》相爱相杀的将星指南,赤壁游戏将星谱称号

作者:本站作者

受其他三国题材游戏影响在游戏史上有很多十分优秀的三国题材游戏,比如真三国无双三国志等等。综合起来就造就了我们的三国文化基础,游戏厂家正是运用了这点,在游戏中增加三国人物,从而拉近玩家与游戏之间的距离。苏东坡的一首《念奴娇·赤壁怀古》,写尽了当年周瑜在赤壁的英姿。

赤壁之战周瑜为什么能以少胜多?

赤壁之战周瑜为什么能以少胜多

我是历史笑春风,谢谢邀请,我来回答这个问题。大江东去,浪淘尽,千古风流人物。故垒西边,人道是,三国周郎赤壁。乱石穿空,惊涛拍岸,卷起千堆雪。江山如画,一时多少豪杰。遥想公瑾当年,小乔初嫁了,雄姿英发,羽扇纶巾。谈笑间,樯橹灰飞烟灭。故国神游,多情应笑我,早生华发。人生如梦,一樽还酹江月。苏东坡的一首《念奴娇·赤壁怀古》,写尽了当年周瑜在赤壁的英姿。

周瑜当年在火烧赤壁,以少胜多,奠定了三国鼎立的基石。那么,周瑜为什么能够以少胜多,打败同样是久经沙场的军事家曹操呢?我个人的看法是有以下几个原因:1、周瑜认真备战,曹操轻敌无备。曹操进军荆州,首要的目标是刘备。恰值刘表之死,他为了防止荆州落入刘备的手中,不待水军练成,准备充分就发动了进攻。因为刘琮无能,投降于曹操。

曹操取荆州实有侥幸因素。而轻易取得荆州,滋长了曹操的骄傲轻敌的心理。而周瑜对形势判断很冷静,他向孙权说明了双方的利弊,决策了胜利的计划。在战役开始前,双方的优劣已定。2、曹操战略战术错误,给了周瑜可乘之机。曹操在占领荆州北部之后,没有趁机占领南部,占领全部荆州,巩固胜利成果。就想趁热打铁,一举席卷江南,在战略上操之过急。

这样,就迫使孙刘两家联盟,一起对抗曹操。在战术上,曹操的部队重心在江陵一带,只是转用部分主力进攻孙权。本来想用虚言恐吓就让孙权投降,但是这一招破产后,曹操反而处于不利的地位。他依靠的北方主力只有一部分参战,而这些人马不擅长水战。收编的荆州水军没有磨合,不可靠。这样,在真正的能够使用的兵力数量上反而占不了上风。

周瑜充分利用了曹操的错误,他充分发挥自己的水军优势,控制住曹操的软肋,使得曹操始终无法制约周瑜,反而被周瑜所制约,失去主动权。3、周瑜充分利用天时地利的优势。周瑜利用自己熟悉地利的优势,在水战中先挫其锋芒,然后和曹操隔江对峙。曹操的部队不服水土,爆发疫病,严重削弱了战斗力。在天时上,周瑜利用自己掌握的气象经验,在冬至一阳生的时机,抓住难得的刮东风的机会,用火攻打败了毫无防备的曹军。

为什么那么多游戏喜欢用三国的人物?

为什么那么多游戏喜欢用三国的人物

感谢邀请 我是黏黏怪为什么那么多游戏喜欢用三国的人物?确实,现在有很多游戏中都会出现三国的人物,不论是以三国为题材的游戏(这当然不用说)还是其他题材的游戏(比如王者荣耀)都会加入一些三国人物。以黏某人自身来说,我就很喜欢游戏里多加一些三国元素,这样会让我对这个游戏增加更多好感。然而这究竟是为什么呢?我把原因大致总结为两个:受文学作品或影视作品影响首先作为我国四大名著之一的三国演义,相信大家多多少少都是读过一些的。

即便没有读过原著,作为中国人三国的故事应该听的不会少。草船借箭,三顾茅庐这样耳熟能详的故事肯定都是听过的。再者就是影视作品,我相信看过电视的人肯定也多多少少看过三国演义的电视剧。综合起来就造就了我们的三国文化基础,游戏厂家正是运用了这点,在游戏中增加三国人物,从而拉近玩家与游戏之间的距离。受其他三国题材游戏影响在游戏史上有很多十分优秀的三国题材游戏,比如真三国无双 三国志等等。

这些游戏在影视文化作品的基础上更加升华了我们对三国的认识。我自己就玩过真三国无双,并且非常喜爱这款游戏。在游戏过程中不知不觉就会更加了解三国中的人物,同时了解三国的文化。试想,如果其他游戏中也出现了三国人物,我怎会不兴奋不激动,不想要去看看呢?最后总结一下, 我个人认为游戏中出现三国人物其实是为了拉近玩家与游戏的距离,使玩家能够更好的融入游戏中。

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典?

光荣三国志系列游戏中,哪一代最经典

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣的三国志游戏系列,从1985年首次推出至今已经有30余年了。该系列一共出了13代作品,而且有消息称第14代也在紧张制作之中,会在不久的将来与大家见面。虽然三国志系列作品很多,但让玩家挑选最好玩的一代并不难,因为《三国志11》实在优秀的很突出,无论是游戏趣味性、地图还是画质,这一代都可以称为巅峰之作。

三国志系列的游戏风格一直是策略战争游戏,不过探索机觉得可以分为角色扮演和势力扮演两类。势力扮演类以9代和11代为代表,游戏内容很简单,就是玩家扮演某个君主势力,不断发动战争达到一统天下的目的。在这方面《三国志9》和《三国志11》都做的很不错,游戏的策略性和具体战斗的畅快都凸显了出来。与它们相比,12代就显得粗制滥造了,探索机觉得光荣根本没有认真做游戏,这一代只是为了测试一下玩家对于即时战斗模式的接受程度。

而个人角色扮演的代表就是《三国志10》,这一类的特点是高度自由化,由于是扮演个人,游戏比较注重玩家体验所扮演的武将人生。玩家可以在游戏里有多种玩法,不一定非要以统一天下为目标,只要自己在扮演角色中玩的开心就行,这才是rpg游戏的乐趣所在。目前三国志系列最新作是《三国志13》,该作品为了纪念光荣三国志游戏30周年而推出,广告噱头打的很响,号称“三十年最强作品”。

据说《三国演义》中,关羽和张飞死时,都出现了将星坠落,为何赵云死时仅仅是风吹折了大树?

在《三国演义》里,像关羽、张飞死时出现将星坠落,赵云死时风折大树,都是老罗一厢情愿的说法。小说嘛,为了增加故事的趣味性、阅读性,搞一些玄幻,都是可以理解的,但当不得真。演义中,一些大佬的出场及谢幕都有一些奇幻现象,不足为怪。甚至在一些正史中也有类似的情况,比如刘邦斩白蛇而举义;甄宓小时候常有神人把一件珍珠玉衣盖在她的身上等等。

至于像吕布出生时,五原山崩地裂等神话故事,关羽死后为神等等,更是不胜枚举。对于这些事,玄而又玄、幻而又幻。说不说在老罗,信不信在你自己。一定要说,他们之间死亡时有一些预兆的不同,起码在老罗心中,赵云跟关张还不在一个层次上。在演义中,刘关张开篇就出场,本来在镇压黄巾军起义及讨伐董卓的过程中,他们三个是微不足道的人物。

《先主刘备传》记载了三兄弟举义兵镇压起义军,立下了功劳,但在汉末时期并非多么突出。关东诸侯讨伐董卓,刘备可能跟随公孙瓒参加了这一行动,但没有丝毫的踪迹。老罗之所以如此安排,无非就是彰显刘关张的忠义,这是小说极力倡导的东西。既然不能安排关羽、张飞生得非凡,就安排他们死得惊世。至于赵云,无论跟刘备的关系,还是资历、地位都无法与关张二人相提并论。

尽管他也被老罗安排为五虎上将之一,但其地位跟老黄忠差不多,就是一个很得力的部将而已。参照诸葛亮的病逝,也是将星坠落。诸葛亮这颗星坠落以后,老罗也没情绪再继续他的演义啦,草草收场;读者也没兴致继续看啦,是不是许多友友看三国,看到这里就没有兴趣再认真读下去了呢?我是如此的。由此可见,将星是不同凡响的人物去世才出现的天象。

尽管繁星满天,但不是每个武将都对应着一个将星,不可能人人有份的。天上没有赵云的星座,也就不存在坠不坠落的问题啦。地上的人也就不容易看到了,但赵云毕竟也是能够位列五虎的大将,死时没点动静也说不过去。老罗就把大树给弄折啦,让在附近的人惊叹一下,也给赵云一个交代。毕竟长坂坡七进七出不容易,不声不响就走了,那多不礼貌哦。

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