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13年烧钱超200亿,2016年什么游戏最烧钱

作者:本站作者

从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。以下游戏排名不分先后,反正都挺烧钱的。16年到现在零零总总加起来冲游戏的差不多五万快六万。14年公测的时候接触到了这个游戏,那年我初二开学就初三。具体烧钱程度就不多说了,因为十几年前的百万这如今很不好估价。

目前最费钱的游戏是什么?

目前最费钱的游戏是什么

这个问题很有意思,不过看了几个答案,大家的都是认为像《天涯明月刀》,《征途》,《大话西游》这些,确实这些游戏不可否认的都是重度氪金游戏,不花个几十万都不好意思出门和人打招呼。然而这些游戏仍然都具有一个共性—所见既所得,花了钱,角色强度就会变高,在一定时间段内可以制霸服务器,或是在与人PK中取得优势。而游戏公司勾引玩家继续花钱的方式个更多是通过发布新的资料片/补丁包,提供更高难度的副本,以及更强力的装备让玩家继续氪金,但是用人民币买来的强度和装备,大多不会因为PK或是新版本的到来而被“爆”掉或是偷走。

但是下面这款游戏,却不是这样:《EVE》,大部分老玩家应该都听说过这款游戏,哪怕没玩过,一般也都听说过他的名字。在这款主打宇宙战舰战斗的游戏中,并没有所谓的“充了钱就一定变强”的设定,但是却有着游戏内部“月卡换金币”平台,玩家可以直接把月卡挂上去,换别的玩家手中的金币(当然,5173也是一个获取货币的一个选项)。

EVE中,一条高级战舰,成本换算成人民币也要几百块,而高等级的T3船更是价格昂贵,何况这还都是裸船的价格,还要配上高级装备,导弹大炮无人机,脑插弹药蓄电池,如果你只选贵的不选对的,这成本可是直线上升,几千上万都不是事。那么为什么我还说这个游戏不是“充了钱就能变强”呢?因为这款游戏是真正意义上的--“爆款”。

玩过传奇的玩家应该知道这种设定,当角色死亡,装备会爆一地,而EVE更有甚之。当你辛辛苦苦卖掉月卡换钱,花上一个月的工资,蹲在吉他刚配了一条心怡的T3战巡,配上官员装备,欢天喜地的刚开出空间站,画面刚Loading完,眼前就出现了强爆党,叮咣几下,刚花的那几百上千的人民币就变成了宇宙尘埃,甚至连给你截图的时间都不够,真是吃着火锅唱着歌,就遇到麻匪了。

当年还是萌新的时候,我就曾经遇到过这样的经历,新买了条“炒鸡便宜”的乌鸦战列舰,挂着自动飞任务地点,就转身洗澡的功夫,回来再看船就被爆了,这其中连10分钟都没有。所以,个人认为,比起那些花钱就能买到强度的游戏,《EVE》这种“爆款”游戏,恐怕才是最“费钱”的存在吧,毕竟钱花了,也可能只是给服务器增加点宇宙垃圾罢了。

现在最烧钱的游戏是哪个,为什么?

目前最费钱的游戏是什么

如果你问我这些年花钱最多的游戏我会坚定的告诉你,这个游戏名字叫炫舞时代。记得很多年前炫舞时代名字叫炫舞2。对,腾讯游戏,永航科技出品。14年公测的时候接触到了这个游戏,那年我初二开学就初三。那时候还没有很多充钱的人,所以对于钻的概念也觉得差不多吧。后来高中不务正业找兼职做微影以及代练慢慢有钱了,于是开始充钱。

16年到现在零零总总加起来冲游戏的差不多五万快六万。当然我这还是少的。点开排行榜你会看到财富榜上的dalao有的充了十多万一百多万。可能是充钱的人越来越多让这个游戏底气越来足所以非卖抽奖之类的需要的钱越来越多。但是我吧,手贱,每次出宝箱,宝库,礼包,前世今生等等等,我就想抽,单纯为了爽而抽奖。但是到今天我都很懵逼是什么胆量什么脑残设计,炫舞时代曾出过一个荣耀排名,全区的。

中国网游史上最烧钱的游戏是哪几个?

目前最费钱的游戏是什么

以下游戏排名不分先后,反正都挺烧钱的。一:征途国内第一款采用免费制的网游,也是很多毁灭中国网游的罪魁祸首。虽然免费制游戏是大潮,但《征途》的模式为之后的网游提供了范本。纵观现在的网游设定,很多还是《征途》十几年前的套路。可以说是国产网游套路大全,史玉柱在这款游戏中将商人思维运用的淋漓尽致,对玩家心理的把握更是无人匹敌。

具体烧钱程度就不多说了,因为十几年前的百万这如今很不好估价。二:御龙在天腾讯当年比较火热的国战游戏,游戏内加入了社交玩法,但与《剑网3》社交不同的是,《御龙在天》的社交是建立在战力上的。而游戏的国战更过分,一个大佬带几个小兄弟,就可以以一敌百。普通玩家在国战里,就是对面大佬刷人头的工具。三:天涯明月刀又是一款被鹅厂毁掉的大作,本来以为会是名动天下的大作,结果却是套路满满的氪金江湖。

因为游戏采用的免费游戏制,策划也就可以随意上新破坏游戏平衡的道具。总而言之,你充多少钱,你就可以有多强。游戏开测之初引得一帮主播,后来有主播陆续退游,原因就是太烧钱,不充个几十万,还真玩不动这江湖。四:九阴真经我见过的最具江湖气息的武侠大作,也是比较烧钱的游戏,在这款游戏里你充个几千块只能算是玩玩,很多玩家的充值基数都是万元起步。

腾讯游戏和网易游戏哪个比较“烧钱”?

网上不是流传一句话吗?腾讯是冲了钱你就是爸爸,网易是冲了钱还是你爸爸。从这个梗上来看,网易游戏更烧钱一些。拥有这样的感觉差异,是网易一直以来有自主研发背景造成的,腾讯很多早期游戏,都不是自己研发,代理进来,更改收费模式,点卡变免费,出一些收费道具,就可以让人玩的很爽,而网易游戏因为有自主研发经验,它还要追求一些公平性,这就难免让人花了钱觉得和没花一样,就拿最新的那个《逆水寒》来说,付费玩家和点卡玩家是两个世界的体验。

至于烧钱是否影响口碑,我觉得在免费模式下,腾讯和网易做的都不太好,起码没有名利双收。腾讯当年《斗战神》刚开始就不错,后来卖时装,卖套装,直到套装带属性,直接劝退了免费玩家,你说这种游戏免费意义何在?给RMB战士当炮灰吗?所以自然人气越来越低。网易的游戏也出不了这个怪圈,从《大话西游2》和《梦幻西游》之后,网易游戏在免费与点卡收费之间一直纠结着,真等到《逆水寒》这样的游戏后,虽然没有什么收费道具破坏平衡,但提供交易的方式间接导致RMB战士可以通过财力收购各种强化道具,那游戏里的高手就两种,一种是有钱的,一种是有运气的,脸黑的朋友自然会觉得玩起来压力大,随着和顶层玩家差距的拉大,那结果只能是离开或者是换区。

现在你们都在玩什么手游,玩游戏一般花多少钱?

说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。

到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。

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