回合制策略型游戏,百度网页游戏吞食三国
作者:本站作者全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。
大陆有什么精品的三国游戏吗?
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。
成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。
9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。
那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。
目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。
所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。
而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。
精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。
这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。
游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。
街机三国游戏吞食天地里为什么没有马超?
街机游戏《吞食天地》在不同的地方发行的名字都是不同的,原版就叫《吞食天地》、亚洲版叫《三国志》、世界版叫《warriors of fate》。其中日版和世界版的剧情和人物名字完全是不同的。不知道当年大家接触到的街机游戏《三国志》的开场画面是什么样子的呢?在街机厅时期的玩家一般玩到的都叫《三国志》,后期很多玩家在百度上面想要找这款游戏输入《三国志》,整个搜索页面全都是单机游戏、网络游戏的游戏人物。
怎么也找不到想要的街机游戏。同样的《名将》也是如此。因为这款游戏的真正名字叫《吞食天地2》,不过日版和亚洲版的剧情都是一样,除了部分过场动画,其他的几乎都是一样的。而世界版中的剧情就完全不同了,游戏为了适应西方口味,将游戏中出现的人物刻画成蒙古国的成名人物,剧情也是蒙古国相关的。别说没有马超了,就连刘关张黄赵都没有。
亚洲版和日版中出现的剧情,则比较接近于我们熟知的《三国演义》。不过我们都知道,魏延当年也是战功赫赫、能征善战。初期深得诸葛亮的信任,而后期魏延地位渐渐稳固,经常和诸葛亮意见相左,不太听招呼,这就为之后的事情埋下了伏笔。在诸葛亮弥留之际,担心魏延会造反,于是给杨仪留下一个锦囊。而杨仪和魏延本来就不和,代诸葛亮死后,杨仪假借诸葛亮之名,强行命令魏延断后,魏延的火爆脾气自然不愿意执行,杨仪正好用诸葛亮所设之计诱杀了魏延。
当然了,电视剧中魏延的确是造反了,还想拉上马岱一起,结果被马岱暗算而死。也正是这个原因,很多玩家都在怀疑为什么《三国志》中还会出现这个“叛徒”我们知道,三国演义中的蜀国五虎将分别是:关羽、张飞、赵云、马超和黄忠。有玩家就将《吞食天地》中的五位成员和五虎将相提并论。其实这是八杆子打不到一起的剧情啊!要知道《吞食天地》是根据宫本宏志的同名漫画改编的,宫本宏志本来就是一个三国迷,因此在他的漫画中加入了不少三国中的剧情和人物。
关羽在漫画中的形象其实这本书当年我们是当成小黄书在阅览。也就是说我们玩到的街机《三国志》中的剧情和《三国演义》是没有关系的,仅仅是游戏借用了人物名字和部分典故而已在《吞食天地1》中,上场的人物只有刘关张和赵云。《吞食天地》游戏中的剧情是发生在赤壁之战中,此时魏延、黄忠和马超都还没有加入国外开发的游戏一般不大可能将中国文学著作的精髓表达出来,毕竟文化传承是不同的。
而台湾IGS打造的《三国战纪》系列可以说是真正属于国人的游戏。游戏中的人物、剧情和典故都和我们熟悉的三国比较贴合。虽然也有改编的地方,但是大体没有什么问题。在《三国战纪》最初的版本中,我们可以使用的就是真正意义上的五虎将。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。