资讯

展开

抽卡机制成了游戏的标配,卡牌游戏的抽奖机制

作者:本站作者

一、万象物语《万象物语》是一款披着卡牌游戏外皮的回合制消消乐RPG游戏,有以下几个方面可以说明它是一款好玩但不氪金的游戏:1.游戏的本体主要是主线与幻境。不愿意弃坑的“非洲人”自然是十分关注这些“福袋”活动的,不过有没有人想过这个“福袋活动”的抽奖机制到底是怎么样的呢。

为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏?

为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏

说到抽卡,很多玩家喜欢充钱,而且有些玩家的运气不好,在那非要去尝试抽查,他觉得自己只要多出点钱,多出点就可以抽到好卡,那些运气好的呢,也拼命抽,因为他知道自己运气好,然后呢,运气好,呆一会儿,抽个卡,他运气又不好了,他就不认命,他就继续抽,继续抽,继续抽,应该是每次打竞技场的时候,对方哇金色传说我把哇垃圾青铜怎么玩儿?所以说抽卡这个事儿啊,很重说重要也不重要,说不重要也重要,但是就是有些人他爱抽卡,这是爱好[赞]。

《火影忍者》手游抽奖有什么秘诀吗?

为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏

谢邀~你好,在火影忍者手游中什么最难得? 当然是“极品饰品”和“忍者”,同样是抽A忍为何我花了几万金币都抽不到,为何他仅仅的一万多点就出了,小编总结了那些般虚无的秘籍之说。跟公告单抽一免费单抽留在跟抽,当别人打出忍者公告其中抽出 A 或者S就可以,如果说没有公告就先抽几发普通卷轴。一般在新忍者登场时避开大部队去抽是最好的选择,这时候往往数据不稳定,常常因为自己能欧的一匹实际黑的不得了。

定点“爆破”在整点的时候,比如中午12点整来一发十抽,如果说爆了两组想要的忍者,再单抽一发,还是目标想要的英雄也要暂时先停一停了毕竟你这么一抽已经15片了,加上之前的首付也差不多很快了。玄学抽奖随便一个时间段便将所有的金币拿去十连抽,这种有的时候很好,有的时候黑的一匹,小编曾经那五万金币砸佩恩,然后就总共30片,黑道不能再黑了。

有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗?

为什么很多玩家会沉迷于抽卡游戏

其实题主该问题问得不合时宜,原因是因为,卡牌类手游利用抽卡的几率和不断地出新英雄与皮肤来获取利润,而游戏的种种机制都是引导玩家去氪金,所以说如果从真正的现实意义上去思考这个问题,那是完全没有答案的。但是所幸我们无需按照套路出牌,鲨鱼哥是一个零氪专家,今天我就来和各位分享分享几款我零氪但认为好玩的卡牌手游。

一、万象物语《万象物语》是一款披着卡牌游戏外皮的回合制消消乐RPG游戏,有以下几个方面可以说明它是一款好玩但不氪金的游戏:1.游戏的本体主要是主线与幻境。主线注重剧情体验而幻境注重满级后无所事事的玩家。鲨鱼哥玩了一年的幻境,虽然很有趣,但事后想想确实有点浪费人生。建议玩玩主线即可,剧情非常精彩,POV式的叙述手法像极了我国《水浒传》和国外的《冰与火之歌》。

2.游戏会配置三个初始角色:庞、娜雅、蒂卡。负责任地讲,此三人都可以一直从头用到尾,御三家的实力绝对毫不含糊。所以抽不抽卡,不是那么重要。反倒是人气角色希欧小姐姐的角色属性,反而差得一笔。3.战斗方面,三个站位与每个英雄具备的五个独特技能,搭配起来可以形成无穷无尽的战术与策略,游戏性相当强悍。不俗的剧情和有趣的战斗机制可以让我们在体验完主线的过程中享受到相当的乐趣——完全没必要氪金嘛。

二、梦幻模拟战手游《梦幻模拟战》作为一个老牌IP,近年来推出的手游可以说非常成功,让冷落许多年的老IP完全复活。战棋游戏本身在这个浮躁的年代不合时宜,但是不得不说紫龙的功力强悍,将《梦幻模拟战》手游打造得有声有色——不仅善于运营,而且懂得倾听玩家的各种意见,游戏不火才是奇怪。在玩梦幻模拟战的时候,新手期可以获得大量的奖励用于抽卡。

鲨鱼哥作为一个零氪玩家,强烈推荐滚服式新手抽卡,直到抽到你自己想要的SSR,就在那个区呆下去即可。梦幻模拟战的游戏性很强,不用担心后期抽不到某某角色就完全不好玩了,只需要在新手期抽到自己的本命英雄就完全可以了。作为一个《梦幻模拟战》系列的老粉,我最喜欢的角色是来自于《梦幻模拟战3》的女角色之一——露娜,个人把其奉为《梦幻模拟战》系列的颜值巅峰角色。

我当时玩《梦幻模拟战》手游的时候,就是滚服抽卡,直到抽到了露娜,就在那个区呆下去了。(其实也就是我抽卡的第二个区而已)这么多的帅哥美女,还怕找不到自己喜欢的那一款?三、碧蓝航线这是我能想到的最适合零氪的游戏了。哪款游戏小姐姐最多?碧蓝航线。哪款游戏奖励最丰富?碧蓝航线哪款游戏每个月签到都送小姐姐?碧蓝航线。

哪款游戏不氪金都可以无限抽卡?碧蓝航线。碧蓝航线以其超高的游戏性与养成性,加上大量巨佬画师们优美的舰娘立绘,不仅在国内火热至今,而且还把隔壁日本舰娘市场给搅得天翻地覆,成了舰娘类游戏的标杆。这个游戏氪金点主要在于皮肤上,要是对皮肤没有什么执念,零氪也能玩得特别爽。我玩过抽卡SSR几率最高的也就是碧蓝航线了,强烈推荐!关于不氪金又好玩的手游我就暂且谈这么几款,要是您喜欢的话,点个赞吧~。

《FGO》手游抽卡机制被搬上考试试卷是怎么回事?

相信不少网友都对于《FGO》这款Fate系列正版手游并不陌生。特别经过去年的《FGO》第七章动画化,相信就算没有玩过《FGO》的网友都知道《FGO》这款游戏。而《FGO》是一款卡牌集成角色扮演类手游,其中少不了的自然是抽卡系统,相信不少玩过《FGO》的“月球人”都知道《FGO》的抽卡机制很坑,基本上召唤五星从者的概率只有1%,每一次出新角色或者新活动抽不出而弃坑的大有人在。

因为这种抽卡模式太过坑钱,为了弥补玩家们的“心理创伤”,《FGO》推出了“福袋活动”能够保证玩家们至少能够抽到一个五星从者。不愿意弃坑的“非洲人”自然是十分关注这些“福袋”活动的,不过有没有人想过这个“福袋活动”的抽奖机制到底是怎么样的呢。近日,这个“福袋”抽卡机制被弄成数学问题搬上了考试试卷。 A方式:先给予一张五星SSR,然后再抽九次; B方式:先独立抽九次,若前九次有一张五星SSR,直接抽第十次,如果前九次没出,则第十次直接给一张五星SSR; 问:到底是哪个方式抽取五星SSR的几率要大。

欧洲人/数学家:A方式的概率比较大。(图片来源于微博)还真的有网友用概率的方式自己算出来了,差距虽然有,但是不大;另外还有网友用其他方式然后文字表达出来了,基本上都说的有道理,确实是A方式的概率比较大。非洲人:这两种方式不是一样吗。毕竟原本连1%出货都已经抽不到了,那么剩下的这两种方式,除了必出的五星之外,其他卡能够出货的概率不还是1%吗?这跟原本的10连有什么区别呢,好像并没有,该是不出货的还是不出货。

氪金能够解决根本问题。说到底还是想要抽到五星SSR,既然有保底的话,那么无论概率是多少,想出多少自然最少就能够出多少,抽一次10连是肯定不如抽10次10连的,哪怕那一次真的欧得不行10个五星SSR,但抽10次最少也有10个五星SSR也有可能大于10个五星SSR,至于是不是自己想要的那位英灵,这就不能保证了。

文章TAG:抽卡机制成了游戏的标配  卡牌游戏的抽奖机制  机制  成了  游戏  
相关教程
猜你喜欢