卡卡西完美拿下天选,网络游戏哪有卡卡西
作者:本站作者另外,我也参考了魔方另外一家OL游戏,因为很多《火影忍者》手游里的忍者都可以在那个游戏里找到一些线索,很可惜也没有忍战卡卡西这个忍者出现,有一个其他形态的卡卡西,名字叫做卡卡西[斩首大刀],而这个形态的卡卡西也是在忍界大战出现的,这个忍者在《火影忍者》手游里上架的可能性也不大,按照手游上架忍者的情况看,未来的卡卡西形态很可能是直接上S忍,并且是具备须佐能乎的卡卡西。
网络游戏哪一款你觉得最受欢迎?
这几年我国的网游发展的很好,腾讯出品了天涯明月刀,这款游戏是根据天涯明月刀小说为蓝本,腾讯自己生产研发的,天涯明月刀一出让很多传统的武侠游戏都受到了打击,它剧情设计的跟大电影一样,让人看起来非常入戏,3d画面看起来逼真,但是随着时间的流逝,天涯明月刀的玩家也逐渐的流失,这主要在于天涯明到现在玩起来越来越累,像工作一样劳累,跟不上武力值就连游戏币都挣不到,再加上去年网易又发行了逆水寒,这让天涯明月刀都玩一下又大量的流失了。
以卡卡西的实力在晓组织能排第几?
卡卡西号称旗木五五开,对上谁都能过两招。在我看来,以卡卡西的实力,在晓组织大概能排个六七名,下面来实力分析一波:哪些人打不过?首先是佩恩。佩恩在袭击木叶的时候和卡卡西有过交手,卡卡西用雷遁分身骗过佩恩使得修罗道被倍化术砸扁,在冷静地分析出天道能力的大概后使用计谋困住天道并决定给予致命一击,怎奈何被残废的修罗道挡下,最后死于查克拉耗尽。
虽然卡卡西占过一点上风,但是打得很艰难,而且对手基本只是天道一个,要是佩恩出全力,恐怕卡卡西是招架不住的。其次是宇智波鼬。早期卡卡西和鼬有过交手,曾用水阵壁挡下鼬的一个攻击,其余时间全程被压,中了一个月读就几近虚脱。待迈特凯赶到时,卡卡西已经虚弱得连浮在水上都做不到了,最后还是鼬顾全大局选择了撤退。所以宇智波鼬卡卡西应该是打不过的,实力差距太大。
虽然绝没和卡卡西正面交手,但绝毕竟是个小boss,而且生命力顽强;鬼鲛和卡卡西有过短暂交手,两人的水遁不相上下,但是鬼鲛查克拉量很庞大(无尾尾兽),“鲛肌”也可以吸食查克拉(连奇拉比都难以招架);大蛇丸则手段繁多,而且是少见的比卡卡西聪明的角色。以上角色对阵卡卡西,一句话:打不过也耗得过。哪些人可能打得过?对阵小南的话,如果时机把握得好可以干掉,当年带土就是趁其不备从背后刺杀了她。
如果小南准备充足就难说了(比如为带土准备了六千亿张起爆符),但以卡卡西的智商,应该不会傻到在别人主场单挑。对阵迪达拉的话,雷遁能够克制土遁爆炸,神威可以转移,初次使用就扯掉了小迪一个手臂;对阵角都的话,卡卡西曾用雷切刺穿其一个心脏;对阵飞段的话,飞段攻击手段简单比较容易对付,而且杀不死也能用神威转移;对阵赤砂之蝎的话,不太好说,我感觉卡卡西可以直接切后排。
最好玩的网络动漫游戏是DT火影忍者吗?
DT火影忍者是不是最好玩的网络动漫游戏还有待研究,毕竟动漫题材的网络游戏有很多,我还是认为DT火影忍者可以说是最好玩的网络动漫游戏。我接触过DT火影忍者这款游戏,我感觉其中的亮点是人物的技能和连招效果。不过话又说回来,DT火影忍者的设计理念和人物刻画也挺到位,可玩性挺高,也没有与现实背离太多。其实对于网络动漫游戏的定义和种类有很多,可归结于单机和网游,休闲和动作两方面。
下面简单的介绍几款相应题材的单机网络动漫游戏,例如:熊出没之极限弹射、奥特曼之热血格斗、铠甲勇士……这些隶属于单机行列,属于00后人群的最爱,可能不为很多玩家熟知,毕竟不是一个年龄段嘛。三国群英传、航海王强者之路、秦时明月……这些隶属于网游系列,符合当下青少年的需求,对于我们应该并不陌生。这些以动漫为题材的网络动漫游戏符合二次元人群的需求,都有一些相似的地方。
首先,这些题材的游戏都是以动漫作品中人物的原型作为设计对象,符合玩家对于自身形象的认知,从真实的角度上来说是值得赞扬的;其次,这些题材的游戏没有过多的夸大充值购买理念,只是单纯爱好玩玩而已,当然这与此类网络游戏仍处于冷门密不可分。最后,这些题材的游戏比较注重技能和视觉的完美结合,通过独特的手法和成熟的技术,不断优化游戏背景,精细发展剧情,锐化背景音乐。
对于我个人而言,虽然动漫作品中的剧情和人物也是虚构的,但是我觉得即使是虚构的也已经成为印象,动漫网络游戏能做到这一点已经是不错了。凡事不必太过于较真,DT火影忍者是不是最好玩的动漫网络游戏不是你我说了算的,实践会证明,经典永远是经典。不同的人生观和价值观塑造不同的人格形态,每个人的兴趣爱好和思维逻辑不尽相同,不必追求做千万中的那一个,做十万中的一个也是独一无二的。
如果火影忍者手游出了,须佐能乎卡卡西会是怎么样的?
这个忍者就算是在动漫里也是较后期的一个形态了,基本上属于大结局系列的忍者,想要招募这个忍者,估计有的等了,起码我觉得这个忍者上架的可能还是有的,因为,无论是究极风暴还是魔方的另外一款火影OL里都有这个忍者存在,所以,就看魔方怎么卖了。因为《火影忍者》手游里的很多技能和立绘都来自OL,所以基本上可以参考下图OL里的技能介绍,奥义必然是须佐能乎·神威雷切,至于两个小技能就不太好说了,万年雷切和神威吗?因为在神卡的技能设定上就已经融入了多变的二技能和一技能神威,如果在须佐能乎的卡卡西身上想要玩出新花样其实并不容易。
有人说《火影忍者》手游里最强的A忍是神威卡卡西,你们怎么看?
神卡这个忍者跟鹰佐助相差了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是最强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是最均衡的A忍。神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。
不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微差了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“无敌位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前游戏内最强A忍,甚至说是最强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。
火影忍者手游如果出了忍界大战卡卡西,大家猜猜会是什么技能呢?
虽然在最新的剧情副本里出现了忍界大战卡卡西的身影,并且还具备了两个新的技能效果,一个是加强版的神威,一个是加强版的雷切,但是这个忍者很可能不会单独出现,因为在技能设定上跟现在游戏内的神卡没有太多区别。类似神卡的神威技能,只是前面多了几段攻击效果。万年雷切,加强了前面的伤害距离,但是这两个技能明显只是为了剧情准备的,肯定不会作为真正的上架忍者技能。
另外,我也参考了魔方另外一家OL游戏,因为很多《火影忍者》手游里的忍者都可以在那个游戏里找到一些线索,很可惜也没有忍战卡卡西这个忍者出现,但是有一个其他形态的卡卡西,名字叫做卡卡西[斩首大刀],而这个形态的卡卡西也是在忍界大战出现的,但是这个忍者在《火影忍者》手游里上架的可能性也不大,按照手游上架忍者的情况看,未来的卡卡西形态很可能是直接上S忍,并且是具备须佐能乎的卡卡西。
这样的话,技能上面就会有比较新的看点了,什么神威雷切,神威手里剑,奥义须佐能乎这些技能就比较实在了,虽然《火影忍者》手游里上架忍者的进度比较缓慢,但是他会把一些出场次数较少的忍者形态跳过,直接在下个形态上下功夫,如果真的是须佐卡卡西,那上架的时间可就有的等了,剧情还早着呢,不过对于这个忍者还是相当期待的,作为一个高招S忍完全够资格!。
LOL玩家说出卡卡西第七班经典台词,却被官方认定谩骂被制裁,如何评价?
在LOL这款游戏中,虽然沟通是所有玩家都需要用到的功能,但是有时候沟通可不是真的在跟你沟通游戏,而是在问候你的家人。相信不少玩家在游戏中或多或少都会遭到队友的“问候”,有些比较客气只是说你打的烂,有些说的就很难听了,废物、辣鸡这类的谩骂词语已经是不知道出现过多少次了,被骂的时候有些玩家可能心态好点面对这类的谩骂直接把队友屏蔽掉,有些心态一般的都会跟队友对喷,比如我这样的,必须要给他安排的明明白白的,游戏都不打了,就在那跟你打字。
还有的心态爆炸的,本来对线就已经被对方给弄崩了,自己心态已经炸了,在加上来自队友的“制裁”,OK干脆游戏也不玩了,直接点击游戏结束,你们玩吧。当然除了这些情况之外,也有其他队友会帮你说话的,比如我是主玩上单位置的,不知道为啥我自己家的打野就死都不来上路,对面的打野就住在上路,结果自然不言而喻,我崩了,然后打野就开始喷了,前面心态好我就没说什么,不管如何都是我这条线没赢,我要是够强也能1V2,但是其他队友也看不下去就会去制止这个喷人的队友,帮我说一些话,或者去指责这个喷人的队友。
而最近在一场游戏中,有一位玩家就是在帮被喷的玩家说话,虽然这个句子有点不太好听,但是出发点是好的,然而没想到的是这个句子被LOL官方检测到是谩骂发言行为,也是很厉害了。这位玩家的发言如下:被打爆的人被称之为废物,但不尊重队友的人连废物都不如——旗木卡卡晨。这段来自于火影忍者旗木卡卡西的话确实有点优秀,虽然我们在看动漫的时候觉得这段话很热血,但是发生在自己身上就不怎么样了,虽然是你在帮你说话,但是被指责成废物也很是不爽啊。
《火影忍者》前期大蛇丸说过卡卡西和兜实力差不多,为什么《火影忍者》手游里卡卡西是a忍?
你的意思是,动漫里提到卡卡西和兜的实力差不多,然后《火影忍者》手游里卡卡西是A忍,兜是B忍对吧?游戏跟动漫其实还是两回事,虽然是还原了动漫的设定,但忍者的评级上肯定会有所出入,照这么说的话,仙鸣干掉了佩恩天道,而现在游戏内佩恩天道是S忍,仙鸣也应该是S忍吗?这个不太现实,这样的例子有很多,比如疾风鹿丸干掉了飞段,但是在游戏内疾风鹿丸是B忍,而飞段是A忍。
而且,现在游戏内的评级大多数情况下只是代表收集难度,跟强度无关,这句话是魔方自己说的,而在一些C忍强度上也可以体现这句话的含义,毕竟签到C忍托斯、青、猫耳鼬等忍者可以吊打普通的B忍和A忍,如果完全按照动漫里的设定来设计人物评级的话,在手游上会受到一定的限制,我开头提到的仙鸣和佩恩天道,鹿丸和飞段就是两个很典型的例子。