资讯

展开

为什么水浒传游戏那么少,水浒传为什么很少被改编成电影游戏

作者:本站作者

本文目录一览

1,为什么手机游戏都以三国西游为题材很少见水浒和红楼

核心原因只有一条:打怪游戏种类有特别多,但是主流的一定在打怪。三国可以打敌对势力AI控制 ,也能人打人。西游明显是可以打九九八十一难的怪物。水浒也还好,打点贪官污吏之类。红楼梦就彻底抓瞎,没有怪打。那既然水浒可以打,为啥不出游戏?答:水浒有,你也说了,是少见。的确很少而已。 1,水浒的怪,很少。你看小说就知道,多数是官府的贪官,而且也没多少个。多数对手打到后来都投降梁山了。 2,政治倾向有问题,他的主角是一群土匪草寇,打当权者,这是大逆不道的政治走向。因此不方便大书特书。我们自小就听过,少不读水浒,老不读三国。而玩游戏的就是少年多。容易带偏,因此此类游戏做的真实很难过审,做的不真实就会四不像。很难取舍,自然作者就少。红楼梦仅仅是因为没有怪就不做了么?答:红楼梦的几款经典作品,都来自台湾公司制作。都多少带有色彩,根本就无法过审。其次红楼梦要做,只能做RPG故事性的,比如仙剑奇侠传 那种。可是仙剑也有打怪升级啊。红楼的主角们,都是吟诗作对的,比较难把控。说白了,做出来了,不一定有人能欣赏的了啊。这里推荐一款游戏《大唐诗录》,它算是国产的,文艺性RPG,不打仗,对唐诗过任务,一个非常好的方向,但依旧是销量很低,老游戏玩家,都不一定知道,影响力有限。换句或说,做出来,卖不上钱,傻子才做。

为什么水浒传游戏那么少,水浒传为什么很少被改编成电影游戏

2,水浒传为什么很少被改编成电影游戏

里面的人物和情节太过暴力血腥,缺少美感,与现代审美观不符,改编出来的电影游戏也相应地不会太受欢迎,就很少被提及啦!

为什么水浒传游戏那么少,水浒传为什么很少被改编成电影游戏

3,为什么感觉游戏公司不喜欢开发水浒相关的游戏

《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!这与小说的题材和时代风气有很大关系。《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。游戏也一样。《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。商人有商人的价值取向,没有基础的游戏就不会受到玩家的欢迎,这是市场的选择,而不是文学作品的选择。
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!这与小说的题材和时代风气有很大关系。《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。游戏也一样。《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。商人有商人的价值取向,没有基础的游戏就不会受到玩家的欢迎,这是市场的选择,而不是文学作品的选择。少不看《水浒》这个说法,我觉得是有一定道理的。因为《水浒》里充斥了暴力血腥杀戮、坑蒙拐骗等。整本书一再的给读者展现的,就是这样一个世界尤其是底层人性的丑恶。《水浒》在某些方面太写实了。少年涉世不深,如果社会中的少年读了水浒,读懂了水浒,全都仿效这些“英雄好汉”的行为而看不透剧情背后的悲凉个江湖险恶,很容易被书中好汉们的快意恩仇和替天行道所吸引,因为更容易好勇斗狠,让丑态成为常态,加之少年凡事都不讲个轻重,这个世界那才叫一个恐怖。所以说,在少年世界观还未定型的时候,读水浒。不是特别有利,年纪大一些,价值观清晰明确了再来读《水浒》会比较好。略举《水浒》中的几例青少年不宜:1、西门庆潘金莲这段,原著写得非常详细:约出来——共度欢乐时光——试探——步步逼近———成功。或者约出来——共度欢乐时光——试探——步步逼近——不成功——因为你掌握了“小”技能——继续约——继续共度欢乐时光——继续试探——继续步步逼近——循环,直到成功!2、 《水浒》五十一回李逵杀死小衙内一幕,为了逼朱仝上山,宋江吴用设计,让李逵去杀死了小衙内,断朱仝后路:一日朱仝抱四岁小衙内往地藏寺看点放河灯,在水陆堂放生池边遇到雷横,雷横劝朱仝入伙,朱仝不同意。于是吴用使计教李逵杀了小衙内,李逵用板斧把小衙内头颅劈作两半。何其凶残!3、 杨雄、石秀杀潘巧云:杨雄忙于公务,潘巧云耐不住寂寞,就和一个和尚偷情,被杨雄的好友石秀识破。潘巧云与和尚为了避免事情暴露,打算杀害石秀。石秀施计杀掉了和尚。杨雄知道妻子与人私通后,和石秀杀掉潘巧云。杨雄割开了潘巧云肚子,拿出她内脏肠子,悬挂在树上,再把她大卸八块。潘巧云死无全尸。4、李逵吃李鬼肉。李鬼假冒李逵打劫钱财,被李逵气得咬咬牙,一天正好被李逵撞得正着,李逵杀死了李鬼。李逵杀人后,并没有立马逃走,见到正好李鬼家的饭熟了,他还坐下来吃起来。而发现没有下饭菜时,他想起了李鬼的尸身。于是拿刀在他大腿上割下两块肉,烧烤后吃起来。吃饱饭后抛尸离开。李逵还活吃了黄文炳的心肝。多么凶残的食人魔。
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!这与小说的题材和时代风气有很大关系。《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。游戏也一样。《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构,那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立,这样就形成了一种竞争模式,更有利于游戏的开展,玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:一、游戏的内涵“游戏”有两个最基本的特性,一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动,指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。通过这两个特性可以看出,无论是单机游戏还是网络游戏,互动是第一位的,获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点,就不会被游戏厂商采纳。游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感,如果是网络游戏,互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素,就能获得玩家的认可。游戏厂家达到了目的,玩家满足了需求,形成双赢的局面。二、四大名著的内涵1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经,不畏艰险,踏平坎坷,战胜妖魔,最终修成正果。适合游戏类型:★★★★★所有游戏类型,受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”,局限在于只反贪官,不反皇帝。适合游戏类型:★★角色扮演、动作类型,受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景,以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索,描写了四大家族的兴衰史,揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。适合游戏类型:★只适合养成游戏类型,受众群体极少。《醉红楼》。从以上四大名著的主要中心思想来看,最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。三、四大名著与游戏需求的联系游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与,而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的,是文史学家和文学爱好者的事情。1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事,但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻,因为没有战斗元素,也不适合杀伐,人物之间不存在能力高低,主打感情线,不能给玩家以代入感。2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”,但小说的结局是悲剧,108将没有体现出自我价值,就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地,形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写,无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确,玩家代入感不强的问题。成功的游戏化案例不多。3、反观《三国演义》,知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景,再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色,三国演义可供发挥的地方都那么优秀,无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争,都是最好的题材。4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集,特别是全书表现出来的战斗主题,更是让其成为改编游戏的最佳选择。无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择,并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。各行有各行的规矩和卖点,四大名著从文学角度来说,不相上下。但从转换成游戏的角度来说,《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品,具有增值的功能。商人有商人的价值取向,没有基础的游戏就不会受到玩家的欢迎,这是市场的选择,而不是文学作品的选择。少不看《水浒》这个说法,我觉得是有一定道理的。因为《水浒》里充斥了暴力血腥杀戮、坑蒙拐骗等。整本书一再的给读者展现的,就是这样一个世界尤其是底层人性的丑恶。《水浒》在某些方面太写实了。少年涉世不深,如果社会中的少年读了水浒,读懂了水浒,全都仿效这些“英雄好汉”的行为而看不透剧情背后的悲凉个江湖险恶,很容易被书中好汉们的快意恩仇和替天行道所吸引,因为更容易好勇斗狠,让丑态成为常态,加之少年凡事都不讲个轻重,这个世界那才叫一个恐怖。所以说,在少年世界观还未定型的时候,读水浒。不是特别有利,年纪大一些,价值观清晰明确了再来读《水浒》会比较好。略举《水浒》中的几例青少年不宜:1、西门庆潘金莲这段,原著写得非常详细:约出来——共度欢乐时光——试探——步步逼近———成功。或者约出来——共度欢乐时光——试探——步步逼近——不成功——因为你掌握了“小”技能——继续约——继续共度欢乐时光——继续试探——继续步步逼近——循环,直到成功!2、 《水浒》五十一回李逵杀死小衙内一幕,为了逼朱仝上山,宋江吴用设计,让李逵去杀死了小衙内,断朱仝后路:一日朱仝抱四岁小衙内往地藏寺看点放河灯,在水陆堂放生池边遇到雷横,雷横劝朱仝入伙,朱仝不同意。于是吴用使计教李逵杀了小衙内,李逵用板斧把小衙内头颅劈作两半。何其凶残!3、 杨雄、石秀杀潘巧云:杨雄忙于公务,潘巧云耐不住寂寞,就和一个和尚偷情,被杨雄的好友石秀识破。潘巧云与和尚为了避免事情暴露,打算杀害石秀。石秀施计杀掉了和尚。杨雄知道妻子与人私通后,和石秀杀掉潘巧云。杨雄割开了潘巧云肚子,拿出她内脏肠子,悬挂在树上,再把她大卸八块。潘巧云死无全尸。4、李逵吃李鬼肉。李鬼假冒李逵打劫钱财,被李逵气得咬咬牙,一天正好被李逵撞得正着,李逵杀死了李鬼。李逵杀人后,并没有立马逃走,见到正好李鬼家的饭熟了,他还坐下来吃起来。而发现没有下饭菜时,他想起了李鬼的尸身。于是拿刀在他大腿上割下两块肉,烧烤后吃起来。吃饱饭后抛尸离开。李逵还活吃了黄文炳的心肝。多么凶残的食人魔。我来回答题主的这个问题吧,首先市面上三国类的游戏确实是比水浒类的游戏要多的多,同为四大名著,为什么会有这么大的差别呢?下面我们一起来讨论一下!首先第一点:三国时期的场景宏大,魏蜀吴三国争霸的历史中太多东西可以拿来作为题材了,比如网游《梦三国》,卡牌类《三国杀》,单机类《三国无双》,街机类的《三国志》《三国战纪》等等。第二:三国时期出名的人物实在是太多,一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,七许八黄九姜维。其余刘备曹操孙权诸葛亮司马懿等等君主或武将谋士数不胜数,而且每个人都经历不凡,可以这么说,每个人都可以单独做主角写一部小说了!反观《水浒传》,虽然号称108将对应三十六天罡星和七十二地煞星,但是其中大多数所谓的“好汉”之前都是鸡鸣狗盗打家劫舍之辈,而且故事背景是一群落草为寇的人结义反抗朝廷,最后却被招安的故事,从故事背景上就矮了三国不止一截,人物背景上更是远远不如三国,所以游戏厂商更青睐三国题材而不是水浒!综上所述,这就是我对于这个问题的一点看法,你对于这个问题有什么意见和看法呢?欢迎留言评论!纯手打原创,喜欢的请点个赞,谢谢大家!
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!这与小说的题材和时代风气有很大关系。《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。游戏也一样。《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!
《西游记》,《三国演义》,《水浒传》,《红楼梦》,是我国古代的四大名著,在我国的文学史上有很浓重的一笔,就连普通老百姓对这四部小说都非常了解,随着信息化时代的到来,电子产业的蓬勃发展,游戏也是现代人不可少的一种娱乐项目了,如果要想游戏受到中国玩家的欢迎,那最好贴近中国的文化,而这四部小说,《西游记》和《三国演义》,一个讲的是历经千辛万苦最后取得真经,是一种正能量,而《三国演义》讲的是,为人要讲道义才能取得成功,也属于正能量。而《水浒传》有点过于暴力,《红楼梦》又有点过于儿女情长,所以不适合作为游戏题材来做。还有一个最主要的原因,毕竟游戏大多数都给青年人和年轻人玩的,而年轻人多数喜欢《西游记》,《三国演义》,其实这四部小说《红楼梦》是很多男孩子不喜欢读的,总给人一种很腻歪的感觉,而玩游戏的大多数都是男孩子,而《水浒传》它的题材内容太过于粗鲁了又不太适合年轻人读,所以也当然不适合做游戏题材来用了。这个问题我以前也思考过,自从短时间内连续读完两本书就没有疑虑了。首先,《三国演义》是一整幅历史画卷,大到万里江山,小到秋毫之末都跃然纸上而历历在目。而《水浒传》行文却略显粗糙,大部分情节蛮不讲理,再不行就装神弄鬼。可以说,绿林好汉到底都是粗人,连一代名妓李师师也弄得全是烟火气。其次,人物方面,三国人物虽然繁多,但浓墨重彩的也就那么几个人。谋士十二三,武将二十四。但真正的主角仅有两个,文有孔明,武有关羽。读完书回头看,其他人基本都是为这二位爷而存在的。而《水浒传》这一百单八将,呲哇乱叫,见人就杀,逢人就砍,用点计谋也是坑蒙拐骗,下药绑票。而且杀的大多数是无辜百姓或者地痞无赖,实在无法跟三国的武将单挑相提并论。最后,还是要回到主人公上面来。三国里面每个人的故事都是完整的,既可以融入整台大戏,又可以独立成章。而梁山好汉除了宋江、武松等少数几个,大部分都是高调登场,结果虎头蛇尾,草草了事或者泯然众人。而个人的故事之间又没有太多联系,都是仅仅是莫名其妙地崇拜宋江这个黑胖子。最后又都服务于他一人的招安野心,一个个生的咋唬,死的憋屈。先说这些吧,请多指教!这与小说的题材和时代风气有很大关系。《三国演义》是谋略级游戏。《西游记》是探险娱乐级游戏。《水浒传》是英雄传奇式小说素材,如果用到游戏中,需要有志于此的人材开发,并无不可能,说不定现在就有好游戏出现,这是一个大有可为的领城。按照事物发展的规律,总是由少到多,由低级向高级,由点到面发展。游戏也一样。《三国演义》与《西游记》易于开发。当这两个游戏进入成熟后会自然延伸,相信不久的将来会有与《水浒传》相关的游戏出现,以占领市场!的确四大名著里面,三国题材是被开发得最多的,不管是格斗类还是mmorpg,策略类,卡牌,都有它的一席之地,但是,正如楼主所说的,跟三国齐名的水浒,他开发出来的游戏却很少,为什么呢?首先是改编的难易跟局限性,像三国这种题材,他有很好的对抗关系,魏蜀吴三家鼎立,还有群雄也有名将。在游戏内可以很好的做出阵营的划分,也不管是做成卡牌还是做成策略类游戏都可以让玩家比较公平的选择初始的阵营,而对比起来水浒的话,因为水浒更多的是在刻画梁山这边的108将,而对于他的对立面,其他将领刻画的比较少,不适合拿来做为由阵营区分的,如果开发的话,感觉最多就是作为一款卡牌游戏或者格斗游戏,以收集108将的角色作为卡牌人物来进行战斗。所以改编的局限性较大。其次在三国题材里面,各路将领都有各自的特点,正所谓魏蜀吴群雄鼎立。关羽张飞刘备吕布曹操典韦孙权陆逊,都各自有各自的人物性格描写跟亮点,而对比起来,作为水浒的108将里面,由于有着名次的排位导致人物的知名度,能力差别都比较大,可能更多的人只会知道排名靠前的鲁智深武松等人,而不知道排名靠后的白胜、 郁保四、王定六。做成游戏里面的话也只会导致大家使用的游戏角色都比较单一,套路化严重。头部的几个英雄被用烂,后面的英雄无人问津。同时从题材来讲的话,三国题材贯穿整个历史事件,从汉末群雄争霸到三分天下再到后面的司马夺权,整个历史事件跨越的比较久,也有很多经典的人物故事纠结在一起,故事性丰富,而对比起来的话,水浒的时间跨度就比较短了,同时各自的故事也是以个人为主线的,各个英雄好汉交织在一起的场面比较少,故事性就差一些。

为什么水浒传游戏那么少,水浒传为什么很少被改编成电影游戏

4,为什么相对于三国题材水浒西游红楼题材的游戏少之又少

咱们国家有四大名著,《水浒传》,《红楼梦》,《西游记》,《三国演义》,近几年针对于四大名著的影视化和产品化都有很多,可是唯独游戏方面,只有《三国演义》的相关游戏比较多,究其原因,主要有三点。大街上抓一个做游戏的,问他做过三国题材嘛?他肯定会说做过!学习成本低——了解三国的人太多了,即使你不说大家都知道吕布比刘备,相比之下要玩水浒,西游记,红楼梦等题材,则有很多人会产生迷茫——到底选哪个角色(阵营)?到底买什么武器?不要小看学习成本这个东西,在娱乐至死的年代,玩游戏时想着学习的人太少了好吗?世界观和剧情完整——暴雪设计魔兽的世界观和剧情用了十多年,还在一直补充。相比之下,三国有时候甚至不用设计,照搬好了。素材丰富,符合游戏概念——阵营,装备,人物,战争,战斗,坐骑,奇术,地图,故事应有尽有甚至取之不尽。相比之下西游记人物太少,水浒传阵营太少,红楼梦什么都没有。移情作用——三国有非常多招人喜爱性格各异的角色。平衡——三国题材没有明确的正邪和主次。这一点击败了很多题材,很多故事都有明确的正邪主次之分,写小说这一点是必要的,做成游戏就不一定了甚至是硬伤,多人游戏没有平衡性生命力就会很短!滚雪球效应和跟风心理——被改编得多了,比较被市场看好,可参考素材丰富,风险低。对于开发商而言,因为多数都无法在玩法上有大的创新,有的只是细节上的修缮,所以如何让更多的人了解和对自己的游戏感兴趣就成了最保守的策略。三国的背景设定是中国最广为人知的故事,不需要做二次培养,故事和人物多数玩家都耳熟能详。总的来说就是三国题材的群众基础深厚且可以借鉴的经验多,而本身又适合游戏改编,因此相对于三国题材,水浒西游红楼题材的游戏就相对较少了。
文章TAG:为什么水浒传游戏那么少  水浒传为什么很少被改编成电影游戏  为什么  什么  水浒  
相关教程
猜你喜欢