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玩游戏时显示的帧数是什么意思,游戏界面左上角的FPS是什么意思

作者:本站作者

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1,游戏界面左上角的FPS是什么意思

我觉得是一种游戏类型就像CS一样..就是一种FPS游戏..俗称"第一人称射击游戏" 我想在你的那个什么什么破游戏中的意思..也是差不多.第一个称攻击还是什么意思吧...

玩游戏时显示的帧数是什么意思,游戏界面左上角的FPS是什么意思

2,游戏的帧数是什么意思帧数高和低有什么区别

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。扩展资料:帧数与帧率的区别:帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。提高游戏帧数:1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3.清理内存。4.调低分辨率和特效。

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3,玩游戏上面显示帧数的是什么软件

fraps。这是一款显卡辅助软件,用它可以轻松了解机器在运行游戏时的帧数,从而了解机器的性能! 另外它还具备在游戏中的截图和视频捕捉功能,可以方便的进行截图和动画捕捉。?它录制的视频是无损压缩的avi格式,质量较高,而且不丢帧,缺点是录制的文件较大,因此如果想要缩小文件,可以使用视频编辑软件进行格式转换、降低分辨率等操作进行压缩。扩展资料:注意事项1. 未注册的Fraps只能录30秒的视频,录够30秒后会自动停止。(3.4.7对该项有更新,可以自行设置缓存区大小,长按录像快捷键开始录像,再次按下时停止)2. 游戏运行时分辨率越高,图像越精细,当然录出来的视频文件也就越大,对电脑的配置要求也就越高。3. 用Fraps录制的视频是无损AVI视频文件,体积很大,几分钟就上1G,最好选择一个有充足空间的磁盘,为了方便起见可以使用视频编辑软件进行压缩,这样生成的视频文件不仅有利于编辑,也有利于发布到网上。4. 用Fraps录视频时游戏可能出现停顿现象,配置好的机子一般没事。5. Fraps有自己的解码器“Fraps1”和“Fraps2”,但可以用格式工厂来压缩,但用暴风影音可以放。(QQ影音也能放)这两个解码器可以在软件官方网站找到下载。6. 在录制视频界面中,有半分大小和完全大小的选择项,两者视频效果相差很大。7. Vista/Win7用户打开游戏时须以管理员身份运行,否则Fraps将无法识别。参考资料来源:百度百科-fraps

玩游戏时显示的帧数是什么意思,游戏界面左上角的FPS是什么意思

4,现在一提起游戏有人总会说60帧这个词是不是这个帧数越高越好有没有超过60帧的游戏

谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

5,玩游戏的时候说的多少帧是什么意思

我们平生看的电影由连续播放一幅一幅静止的图片而产生画面活动的效果的,这是由于眼睛的视觉暂留原理而产生的。每一幅静止的图片就叫一帧,而每秒钟播放的图片数量就叫帧数。帧数可以看成游戏运行的流畅程度,越大越好FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。

6,玩游戏的帧数指什么

就是指每秒钟显示多少副画面,画面组合起来一张一张放映过去就成了动画。帧数不能代表流畅性,但是一般帧数越高的情况下流畅性也会变高。
三个方面的原因:1.是显卡驱动问题,显卡驱动不一定越新越好,而是要找跟自己硬件与系统配置相适应的,最简单也是唯一的办法就是一种一种显卡驱动试,试到适合为止。2.就是显卡本身的硬件问题了,如果显卡驱动都不行,应该就是显卡出问题了,到经销商那里去换下试试。3.就是cpu问题,帧数有时也和cpu有关,是不是你的cpu过热或者跟显卡硬件兼容问题?我知道的就是这些了,希望对你有所帮助,如果这些都不行就让经销商给你重新配置一台。

7,英雄联盟游戏中右上角的FPS和ping值是什么意思

FPS代表游戏的帧数,越高表示越流畅(当然,60再上去就没什么意义了,看不出差别了),同时也是反应你电脑的配置的好坏(显卡关系最大);ping值反应网络的稳定性,ping值越低代表网络的稳定性越好
FPS是指画面的帧数,在英雄联盟里面这个数值越大说明游戏运行越流畅,低于60就说明你可能会出现卡顿的现象了。  影响FPS值的主要因素就是显卡,一款好的独立显卡会对FPS的提升有着很大的作用。如果FPS值过低可以尝试通过调节一些游戏或者电脑参数来缓解如:降低游戏分辨率、开启垂直同步等等。PING就是网络延迟,简单点就是网速稳定性。越低越好,如果超过100说明网络情况不佳或者网速卡。
fps是射击游戏的意思,在游戏里显示的fps是帧数的意思,可以理解为每个游戏画面都是N个图片组成的,1个小时播放3张图片,那中间肯定会停留好久,那也就意味着你玩游戏很卡,很不顺畅.但是如果每秒都有50-60张图在播放,那就会很顺畅.所以,fps越高越好.ping是网络延迟,正好和fps相反,越低越好.使命召唤OL是腾讯代理的一款射击类的网游.多种模式可供选择,还有给力的剧情模式也是相当给力!1月11号那天就公测了,现在不管是登录游戏,打BOSS,连续签到等.都有好礼相送,活动一个接着一个,相当给力,快带上你的小伙伴们一起来开黑吧!希望能够帮到你~
fps是游戏的流畅度,跟你的电脑配置有关,数值越高越好,60左右正常,ping是你网络的延迟,跟你的网速有关,数值越低越好,30左右正常最好别超过60。

8,游戏帧数主要由显卡的什么决定

这个不好讲,一般来说,在内存、显存这种硬性标准足够的前提下,游戏的帧数是由CPU和GPU的有效工作效率决定的(可以简单理解成频率),具体到你说的这两个游戏,相比GPU频率更依赖CPU频率(或者说CPU核心效率)。但是如果内存、显存不够的话,有时甚至不能正常游戏,更别提帧数了。所以内存和显存只要达到了一个值,再增加也不会带来太大帧数提升,多说只是增加了数据交换效率确保了稳定性。而提升CPU和GPU的效率则可以得到持续的帧数提升(只要游戏不锁定帧数)。另外,GPU和GPU的工作效率,不只取决于频率,还有核心数,核心结构,工作模式,指令集以及游戏的优化程度等等。
游戏帧数不能说由显卡的什么决定,而是跟显卡的整体性能,其次是内存,CPU,然后是网络(如果是网络游戏的话)与硬盘都有很大的关系。游戏要求一般游戏都是40左右fps就可以称之为流畅了。比如策略类(三国志什么的)5fps也是可以接受的但赛车类 5fps根本玩不下去每款游戏都会有一个官方提供的最低配置要求,尤其是网络游戏,但这个最低配置仅仅适用于将游戏内的所有视频效果全部关闭的状态下使用,而且网络游戏中对于网速的问题是忽略不计的。只有提高电脑的显卡、内存才能在网络因素不确定的情况下达到最理想的游戏流畅效果。提高游戏帧数技巧1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。3、清理内存。4、调低分辨率和特效。概念简介游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
跟显卡的综合性能有关
这些都有关,游戏流不流畅,由显卡的整体性能决定,一个好显卡还要一个好的CPU和大内存。
显示效果(静态图1920X1080X32bit=8MB,动态图看三维效果设置和)X每秒帧数=每秒显示所需的总容量=显存位宽(256bit/8)X显存工作频率(4800MHz)<=显存每秒总刷新容量

9,游戏设置里面的帧数限制有什么作用

1.游戏的帧数作用游戏的画面则是由显卡生成的,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,这样每一帧都是清晰的,不会有模糊,不管他的移动速度是快是慢,显卡只计算两帧画面,中间的移动轨迹一概不会显示这里大家可以花10秒钟时间做一个非常简单的实验,先缓慢的挥手,发现手的影像是很清晰的,再快速的挥手,发现手的影像不清晰了,有了残影,这就是电影的效果。我们再来模拟游戏的效果,先缓慢的移动鼠标,再快速的移动鼠标,发现了吗,快速移动的时候鼠标卡了,鼠标是一下下的跳动过去的,这就是游戏的效果了,发现为什么卡了吗。所以电影24帧就流畅了,但游戏就不行那为什么很多游戏要限制帧数?在配置所能达到的最大条件下(以60帧流畅稳定运行)那么你在游戏里慢慢的移动,他是一秒钟60帧画面,你飞快的移动,也是60帧,这样当你很快移动的时候,会发现“卡”了。为什么呢?当鼠标一秒移动60像素的时候,显示器一秒输出60帧画面(现在大部分显示器刷新率也就60hz,也就是60帧每秒)那么这时候你就算一秒移动600像素的时候显示器还是一秒60帧画面问题就来了,当一秒60像素的时候,鼠标箭头是1像素1像素的移动,一秒600像素的时候,箭头就变成10像素10像素的移动了,画面就不连贯了,就卡了。电影就不一样了,1米1米的移动的时候,每帧的画面是清晰,10米10米的移动的时候,人物动作就会出现拖影,给人以动感的效果,连贯而不卡。人眼的视觉暂留和相机拍摄视频的原理类似的,人的眼睛不可能在第0秒看到一副画面,到第1/24秒又看到一副画面,而是连续的接受光照在视网膜上,持续曝光,所以快速挥手,可以看到手的残影,效果跟电影里面的模糊类似的,就算FPS不高也不会卡了,而如果在游戏里面快速挥手,就只能看到手在两边来回跳,中间的画面没了,就卡了。这就是为什么会出现电竞显示器,这种显示器每秒刷新频率是100hz以上。但依然没法彻底解决游戏中帧数过大导致的卡。这也就是为什么游戏老说限制帧数是为了保证游戏稳定性的原因
低于每秒24帧,肉眼看着就会卡顿,游戏可能是被3方限制,或者硬件不够
省电用的,帧数主要是根据你的 显卡来判定的,如果帧数如果高显卡功能要好,而要位置帧数就需要显卡使用率稳定,这样耗电量就会增加
帧数就是美秒显示画面数,帧数越高越流畅,30祯一般被视为最低的要求,60祯以上基本看不出差别了

10,144Hz标准对于显示器是什么意思

一般来说, 20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。对于专业的游戏玩家来说, FPS必须超过100,他们才会获得顺畅的游戏体验效果,而144Hz的刷新率则可以加速每秒画面的帧数,使得游戏更加流畅自然。推荐一款144Hz显示器—— 飞利浦曲悦二代328C7QJSG 。显示器为什么要有高刷新率?这里我们要引入“FPS”和显卡“垂直同步”的概念[1] 。其中FPS表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS是描述“帧”变化速度的物理量。对高速画面来说,60FPS才能得到比较理想的效果。但是对于在职业电竞比赛中,高FPS能够让选手更清晰的看到比赛进程的每一个细节,包括目标的移动,准星的控制等等。显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。为了平衡这两者的关系,就诞生了“垂直同步”的概念。当关闭垂直同步时,由于不再等待显示器的反馈信号,因此显卡性能得到了最大的发挥。很多玩家认为通过关闭垂直同步可以得到更高的帧速,其实理论上虽然如此,但实际上并非这样,实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,从而会对游戏画面产生不良的影响。一般而言,关闭垂直同步会导致游戏画面产生以下两种问题:画面的错位或断裂,以及跳帧。一般而言,人们认为20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。提供了27英寸的超大屏幕,让精彩刺激的游戏画面大饱眼福,带来身临其境的画面显示器的刷新率与FPS是不平等的,刷新率不随图像内容的变化而变化。若显示器刷新率设置为60Hz而显卡生成图像的帧速是100FPS,则最终用户看到的图像仍是60FPS。这样显卡的优势就被限制住了。用户在实际观察到的帧速要受到显示器当前刷新率的制约,这样显示器就会出现画面的错位或断裂,以及跳帧。Smartkeypad快捷键盘,快速访问预设游戏模式,可以轻松在OSD菜单和设置中直接进行操纵,游戏更随心所欲;移动高清互连NHL技术,将手机和其他便携设备连接至高清显示屏,便可观看具有全数字音效高清视频和使用手机应用程序。大多数液晶显示器的分辨率只有60Hz,而对于专业的电竞选手来说,FPS必须达到100以上他们才会觉得连贯,否则画面就会出现不连贯的现象。而如果使用刷新率达到144Hz的显示器,就基本不会出现这种现象,这也是为什么电竞显示器一定要支持144Hz的刷新率的问题。
144Hz显示器特指显示器每秒的刷新率达到144Hz,相较于普通显示器每秒的60Hz刷新率,画面显示更加流畅,144Hz显示器更适用于需要展现高速运动画面的用户。
一般来说, 20FPS是RPG类游戏运行的最低标准,但对CS、极品飞车等高速游戏来说,60FPS才能得到比较理想的效果。对于专业的游戏玩家来说, FPS必须超过100,他们才会获得顺畅的游戏体验效果,而144Hz的刷新率则可以加速每秒画面的帧数,使得游戏更加流畅自然。推荐一款144Hz显示器—— 飞利浦曲悦二代328C7QJSG 。
普通显示屏的刷新率基本上都是60Hz,对于一些极其要求画面细节和准确度的电竞游戏而言是远远不够的。而144Hz超快刷新率能够让选手在玩游戏的时候更清晰地 看到比赛进程的每一个细节。
没有具体说明用显示器来干什么的,如果仅仅是用来看电影,144hz显示器没什么提升的不过如果是用来打游戏,尤其是fps游戏,144hz会带来巨大的提升。主要就是体现在视角转动的时候,画面那种撕裂和卡顿感减少了,更加流畅顺滑也更容易在视角转动的同时看到敌人就比如你听到身后有枪声,立刻180度拉枪转身找人也许使用144hz的显示器,转过去就立刻能看清敌人的位置但是如果使用60hz,伴随着一阵撕裂转过去,会给人一种眩晕感,很难在第一时间发现敌人位置,因此如果玩的是fps类的游戏,一款144hz显示器的提升是非常大的
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