群黑游戏平台怎么样,大黑游戏平台怎么样
作者:本站作者目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。2.GOG平台来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。4.Origin平台也叫橘子平台,EA自家的平台。每两周都送一个游戏,游戏都是高质量游戏,比如说现在Epic平台就在送超级好评的游戏《深海迷航》。
手游平台哪个最好?
手游平台推荐TapTapTapTap的口号:发现好游戏TapTap运营理念:一个推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜,与全球玩家共同交流并发掘高品质手游。每一款推荐游戏,都是由专业的测评团队从全球海量的游戏中精选而出,只为你提供好玩的手机游戏。不得不说TapTap是近些年做的最好的手游平台,没有之一。
(TapTap APP软件为安卓手机端,也有PC网页端入口,文中配图都截取于网页端)一、网站设计简单明了网站页面设计简单明了,没有多余的广告信息!在推荐的展示页标注了“来自广告”、“编辑推荐”和“来自专题”等字样供玩家清晰分辨来源,免受来自游戏广告的狂轰滥炸!文字信息虽然较少,但也能够掌握游戏的基本信息,包括游戏名称、游戏介绍、评分人数和评分分数!二、游戏资讯阅览方便在首页顶端设置了切换按钮,可以让用户翻阅最为新鲜和及时的游戏资讯内容。
三、内页设计类似IOS点开详细的游戏介绍页面之后,展现给用户的是类似于IOS的APP STORE游戏介绍页面。详细的介绍了游戏在平台的用户下载量和关注度,游戏开发者引言,游戏视频和截图,还包含了游戏简介,更新内容和配置介绍。玩家同样也可对游戏进行打分和点评,优秀的点评内容还会被展示到网站的其它地方。另外平台还提供了官方社区,方便玩家对于游戏进行交流探讨!四、用户可根据多种方式查找游戏喜欢不断“尝鲜”的用户,可以根据平台给出的“排行榜”、“安利墙”和“发现”不断的寻找新游戏、用户口碑相传的佳作或者寻觅自己喜爱的游戏类型!五、玩家交流探讨的好去处“论坛”平台提供了以游戏名称为划分的论坛,方便各游戏玩家找寻到属于自己的组织,并加入其中与其他人分享和交流自己的游戏心得、经验。
游戏代练哪个平台最大?
游戏代练接单平台有几个比较好的比如:代练通、代练妈妈、代练宝、百兔、天天代练等。具体介绍如下:1. 代练通:代练通是长沙代客网络科技有限公司推出的一款游戏代练软件。这款软件的特点是:保障性,客服责任心最高,如果想有一次完美体验可以选择代练通。2. 代练妈妈:平台主要提供解决交易双方在传统代练交易中所碰到的安全因素问题以及提供第三方担保交易服务。
接单速度快,大神数量很多,不建议业余的去这个平台。3. 代练宝:代练宝是陕西绝顶人峰网络科技有限公司开发的一款游戏代练交易管理应用,是游戏代练安全担保平台。该平台特点是与天猫合作安全性较高。4、百兔:百兔是淘宝旗下一款软件,安全性高,价格最低,速度不一定多快,有概率封号。所以平时下单不是特别推荐这一款。
在哪里下单机游戏比较好?
首先,感谢邀请。可以下载到单机游戏的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧游戏,这个游戏平台上单机游戏数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机游戏,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上也有很多单机游戏。但是这些网站上下的游戏。
哪些平台买游戏账号比较靠谱?
个人有过交易记录的网游交易平台只用过三个一个是dd373,里面的各类游戏道具或者游戏币的价格都会比较其他便宜点,资源条目算是较多。然后另一个平台就是5173,5173的价格算是最高的,但是各类交易资源应该是最多的一个平台。第三个就是uu898,这个平台还真不好说,各大游戏的交易资源较少,但是行情价格和dd373差不多略微会比dd373高点。
然后就是各大游戏的贴吧了,里面基本都有专门做那个游戏的账号或者游戏道具交易商人,也是最不靠谱的一种交易方式。另外在说一句,其实各大游戏交易平台都差不多,买卖账号都算是没有保障,如果印有30天找回包赔或者60.90天的他们是只保障在这个期限不会被找回,因为卖家的钱是冻结在平台里的,但是一旦超过这个期限,哪怕只超过一天平台都不会管的,如果没有官方平台的找回包赔的备注标签的话,既使是你上午买的下午就被找回也是没辙,买号,尤其是买腾讯游戏的号完全是在赌博,因为找回不找回全凭号主的意愿,还是仔细考虑过后在斟酌购买吧。
网上那么多有分红的游戏是真的吗,怎么样?
谢谢邀请。樱桃番茄对于这个问题没有办法专业回答,因为自己不是属于这个领域的。这边在网上找了一些资料宝宝们可以参考一下~一、陀螺世界的游戏规则最近一款名为陀螺世界的游戏在朋友圈里风靡起来,口号是养恐龙,做任务,赚分红,号称只能赚钱不用充钱。很多网赚圈的羊毛党和想在互联网上赚钱的小白闻讯赶来,甚至不少圈子大佬站台力推。
游戏其实很简单,就是一款养成合成类的游戏,类似之前在微信里火过一段时间的小程序H5游戏,如全民养鲲、全民赛车。大大我之前还在手机里玩过一段时间,基本是无脑操作。初级的鱼在转盘上不停转圈积累金币,中间你不需要任何操作,只需要等待金币积累到一定数量,再用金币去买相同的鱼,然后把两条鱼合成一条更高等级的鱼,一步步升级成一条鲲。
这跟养龙游戏宣称的“每天有空玩30分钟,不影响你做其他事情”如出一辙:各种等级的恐龙随时间每秒产出相应的金币,然后用所得金币去合成更高级的龙。两只1级恐龙合成一只2级恐龙,两只2级恐龙合成一只3级恐龙,以此类推。只不过这款游戏增加了赚钱的要素,于是有了“今天你养龙,明天龙养你”的口号。也就是最终合成到38级,会按概率生成一些特殊的恐龙,如红包龙、算力龙、情侣龙,可以获得对应的金钱奖励。
不过,按照游戏规则,收益最高的是分红龙,可以平分每天全网广告收入的20%,通过38级合成的福、禄、寿、喜、财五龙合成。官方号称全网最多将只有10万只分红龙,稀缺性和躺赚模式无疑就是分红龙的价值所在,所以基本你看到的市面上关于该游戏的攻略,都在教你如何更快合成分红龙。在羊毛党眼里,分红龙=躺赚。可是,靠时间自动生产的那点金币太慢了,合成一只38级龙至少也要一个月!更别提要5只38级龙才能合成的分红龙。
如果你真老老实实去等时间养龙,那这就是个纯粹给你打发时间的小游戏而已,接下来的文字你就不用看了。所以为了获得更快更高的收益,羊毛党们必需去做一件事情:拉人头。你的下线每天合成恐龙的活跃度、看的广告、合成红包龙的收益,都会转化成你的一部分收益。你拉的人越多,你的收益越高。按官方的说法,这个平台的收益都来自广告,所有用户每看一条广告,平台就会有广告费,你拉的人越多,平台广告费越多,你合成分红龙的收益自然也越多。
所以这就形成了一条完整的逻辑闭环:你为了获得分红龙去拉人头——更多的人头意味着更多的广告费——更多的广告意味着分红龙的收益越高——分红龙的收益越高就吸引你去获得更多分红龙——你要获得更多分红龙意味着你要拉更多人头。所以项目的本质,就是借助养龙这个游戏的外壳,行拉人头之实的传销游戏。那么到这里,你以为你已经看清了这个游戏么?No!二、羊毛党的价值这不仅仅只是一个简单的薅羊毛游戏,我们继续深挖下去。
我们知道官方的说法是所有收益来自广告费,这是比其他拉人头项目高级的地方——“我是有实打实赚钱模式的,不是旁氏骗局那种,前面人的利息来自后面人的本金”。再配合“切断一切充值入口,想花钱也花不了”的说法,小白基本上就相信了:模式多么健康!完全不是其他割韭菜项目那种零和游戏!可是很多人却忽略了,广告商这个层面的问题。
你简单地把人头数等同于广告费,可你有想过吗?如果你是一个广告商,你会把广告投放在为了撸羊毛才登陆这个游戏,但对你的广告毫无兴趣的用户身上吗?也许一开始有些暴利项目如灰黑性质以及游戏类、民间借贷类的广告主会来投一投,增加一下曝光,但长期来看仅仅靠这些无法保证持续效果的广告来养活整个用户群,本身就是一件极难维持的生意。
既然广告费和分红龙的收益直接挂钩,何况还是10万只分红龙平分这20%的收益,如果分红龙收益少了,本就靠收益吸引来的用户会分分钟弃你而去。除非,官方有足够的资本来补贴收益,支撑这个游戏继续玩下去。这也是官方一而再再而三放出融资消息的原因,给拉人头的和被拉的人头吃一颗定心丸:钱管够,羊毛尽管撸,我们不会随时关门跑路。
但拉人头的钱可以烧一时,总归需要回归到所有商业的核心点来:你真正的赚钱模式是什么?滴滴、美团、摩拜单车们当初开拓市场烧的钱,终究还是要用户在平台上花钱赚回来的,那些没有明确模式赚不回来的呢?都倒闭消失在历史的尘埃里了。你以为你的人头价值,真的只是作为垃圾流量获取的那点广告费么?你冲着撸羊毛而来,如果在对方眼里,你没有超出羊毛的价值,这种生意就是做慈善,可惜公司不是傻子。
广告收费模式只是一个幌子,真正的游戏规则呼之欲出。三、分红龙的骗局养龙游戏背后的公司叫陀螺世界,陀螺世界的主体公司是游戏陀螺。除此之外,这家公司旗下还有陀螺财经、陀螺活动、陀螺名片等各种应用,业务都跟区块链有关。比如定位于区块链行业媒体平台的陀螺财经,基于区块链开发的活动场景应用陀螺活动。区块链,才是这场游戏的最终玩法!跟各种养狗、养猫、养植物的虚拟养成类宠物游戏一样,都是打着区块链外衣的资金盘项目。
接触过互联网区块链项目的朋友都知道,这两年如雨后春笋般出现了各种各样的盘——资金盘、互助盘、拆分盘、释放盘等等,让人眼花缭乱。这些盘都说自己旨在利用区块链技术,打造世界通用的虚拟货币,然后借助各种营销手段,拉人头进来投资,把币值拉升,接着官方卖币套现,跑路,这是最常见的套路。像理想春秋、乐享天下、虚拟情人、快猫猫等,最后都以黑客攻击,网络瘫痪,关闭整修为借口而跑路,卷走大量投资者的血汗钱。
而只有10万只的分红龙,和号称全网数量有限的其他数字币,本质上是一样的东西。当这10万只分红龙都被领完后,平台必然会开放交易分红龙,就像在市面上交易流通的数字货币一样。你以为赚钱靠的是分红龙的广告收益?真正赚钱的游戏还没开始,分红龙的转手交易之间的涨跌差价,才是后面拉开大幕的正式玩法!就像股票市场,教科书上告诉你持有股票可获得公司分红,但真正投入这场游戏的,有谁是冲着那几毛钱的股票分红去的?99.99%的人在这个投机市场中,是通过股票的杀跌买涨获利的!然后你说:曾大大,这个游戏的分红龙不需要购买,都是玩家经过一段时间养成的,再把分红龙卖出去,赚钱的不还是玩家么?你在养恐龙的过程中,除了上面说的并不靠谱的广告费,并没有为公司提供任何价值,所以这里就存在一个问题,支撑这家公司真正来做这件事的利益来自哪里?其实,分红龙只不过是引流的工具,其真正的目的在于为另一个东西服务。
什么东西?四、陀螺世界里真正值钱的东西很多人被事情表面的东西所欺骗,别人宣传什么就去追什么。比如,陀螺世界里的羊毛党们,大部分都在极力追捧分红龙。其实,分红龙只是游戏中的一种道具,或者说是披着福利外衣、吸引你上钩的鱼饵。在陀螺世界之前,这家公司已经构建了一个陀螺系统。这个系统中,有一种东西,可以在整个陀螺生态中互相流转,各个应用间也是额度共享的。
这才是陀螺世界的核心资产:陀螺算力和陀螺币TLBC。什么是陀螺算力和陀螺币?简单来说,算力越高,产出陀螺币越多。算力好比母鸡,陀螺币就是鸡蛋。母鸡越多,下的蛋就越多。说白了,陀螺币就是一种虚拟货币,这个项目本质上是一个区块链资金盘项目。陀螺生态各应用存在的意义,都在于打造陀螺币的价值。分红龙只不过是引流的工具,其目的还是为陀螺币服务。
所以,不要听信那些攻略上的鬼话,用算力和陀螺币去买恐龙。恐龙这个东西,只是用分红利益包装的,用来迷惑你去给他们拉人头的工具!真正看懂了这场游戏的人,在囤积算力。(陀螺币还不可交易)你在傻傻地玩恐龙游戏,而那些看懂了游戏规则的人,在等待这场割韭菜游戏拉开大幕的那一刻:陀螺币开放交易。所以这也回答了之前的问题:官方真正靠什么赚钱?靠发行的陀螺币啊,生产陀螺币的权利掌握在官方手里,等陀螺币值钱了,韭菜镰刀随便割!你又要问了:大大,为什么现在陀螺币还没开放交易?其实,这也是项目方很高明的一个地方。
稍微了解过区块链项目的小伙伴都知道,这几年各种挂着区块链外衣的项目层出不穷,各家都来分一杯羹,结果就是一片红海。0撸的人越来越多,没有几个是守住一个平台长久玩下去的。复投下车后,人流量不断流失——大佬抛币——币价大跌,这样的循环一次次上演。只留下一些小投资的散户守着手里的币,望穿秋水。币圈乱,人心不古,项目方急着套现赚钱,于是一次次杀鸡取卵地收玩家们的智商税。
群众的智商税收多了,智商水平线自然水涨船高。而这种找个东西用区块链包装一下,等待升值再套现的割韭菜模式,也被越来越多的韭菜们看清。你想想,如果这个模式没问题,百度腾讯阿里这几家互联网巨头,为什么不顺应“未来”,搞个百度币、腾讯币、阿里币?特别是马云,还多次声明自己的支付宝真正利用了区块链技术。因为他们知道,这种模式的区块链项目,都是泡沫,长期价值为0。
你想想,挖矿消耗了巨大的电力,但为这个社会提供了任何价值么?这也是为什么我把数字货币统统称为空气币!我玩个王者荣耀还能提供给我娱乐价值,养龙的唯一那一点价值也就在这里了吧。所以,虚拟货币泡沫的真相是什么?五、虚拟货币的真相其实所有的虚拟货币项目玩的都是一个东西,这个东西叫做:共识。币圈资深韭菜专家李笑来说过:“傻逼的共识也是共识。
”共识是什么?就是一件事物在人群中的受众面,如果我换一个词,你可能更好理解——ip现在是一个ip的时代,过去公司卖货讲究打造公司品牌,现在个人生存讲究打造个人ip,其实都是提高自己在目标受众中的知名度。一家公司越多人知道,这家公司的销售市场越大,一个人越多人知道,这个人的事业版图越开阔。大到公司战略、明星效应,小到街坊邻居八卦、口碑人脉,莫不是如此。
“ip”这个东西虚无缥缈,但是实打实的真金白银。随便举几个新闻:1.2017年时,造访韩国的游客中每13人中就有一人是冲着K-POP男团“防弹少年团”去的。每年他们对韩国经济带来的影响相当于26个中型公司;2.《权力的游戏》为北爱尔兰带来了价值3亿美元的生意。在这里拍摄这部热门大剧不仅招来了更多的游客,同时也为当地许多企业(从经纪公司到动物标本制作者)带来了商机;3.在第一部《汽车总动员》上映后的第一个5年里,该系列电影创造出了80亿美元的商品。
在那期间,总共卖出了超过2亿辆玩具车;4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的销量暴增,销售额从120万美元激增到了8440万美元。Build-A-Bear的CEO解释说这要感谢《妇联4》中的一句台词,当时 Tony Stark对火箭浣熊说:“我还以为你是个Build-A-Bear的玩具呢。
再说说我们身边的例子:很多公司上市前,积极做一些提高知名度的公关活动,带来的是股价的暴涨;黄金没有多大的日用和工业价值,本质上就是一种矿物质,但只要在群众心里有财富的ip价值,黄金就永远有人买。钻石同理;古董、名人字画、明星签名的价格,都是ip价值的体现。梵高一幅画卖3亿元,你真以为是这张纸这么值钱么?前段时间的币圈大佬孙宇晨的新闻,再联系他之前上的各种头条,和巴菲特的天价午餐、跟王小川的隔空对骂……你以为人家傻么,越多人看戏,他的ip知名度越高,这个可都体现在他发行的波场币的价格涨幅上。
你把别人当谈资笑话,别人把你当赚钱筹码。所有区块链的包装,不管是养猫养狗养猪还是养王八,核心只有一点:打造这个虚拟物的共识,用各种营销手段炒高它的ip价值。唯有达成这一个前提,才有之后的高价抛盘。等到庄家离场,没有后续的营销跟进,ip的价值就烟消云散,只剩散户手里的代币一天天贬值。韭菜就是这么割下来的。
17世纪荷兰炒郁金香,80年代中国炒君子兰,以及近期的“80后炒股,90后炒币,00后炒鞋”,无不是一场场ip经济下的资本游戏。所以回到上一个问题,为什么陀螺币还没开放交易?因为陀螺币的共识价值还没打造起来啊!陀螺世界的高明之处正在于此,同行们在杀鸡取卵,他们先把鸡养大。这场韭菜盘还处于培养共识、积蓄能量的阶段,而冲着分红龙跟风入场的羊毛党们,你们就是正在被养熟中的小鸡崽。
百年大计,不急于一时。六、这场养龙游戏中,真正赚钱的玩法既然养龙党并不是这场游戏赚钱的主角,那这类区块链项目真正赚钱的玩法是什么?1.卖铲子大大我在过去的文章中一直强调,卖铲子是相比卖产品更轻松更暴力的赚钱模式。当所有人都冲过来挖金矿,又累还不见得能挖到,而你选择卖挖矿的铲子给他们,是一个更好的商业模式。
淘宝开店的风口卖各类淘宝课程、辅助开店软件和店铺代运营;百度搜索时代卖seo教程、站长工具和做企业关键词排名;微商火爆时卖朋友圈卖货方法、微商辅助工具和做微商流量生意……再联想到现在好多互联网大佬在搞的抖音培训课程,懂的人自然懂。当众人都在苦苦搬砖做项目,你跳出项目,赚想靠这个项目赚钱的人的钱,就是一片更开阔的天地。
所以对于真想在这个游戏中赚钱的人,我劝你放下薅羊毛的想法。把它当作别人帮你开发的一个项目,你去卖它。卖什么?卖攻略,卖软件,卖内部社群,卖收费徒弟……2.囤积算力和陀螺币,等待交易开放时我上节说过,这个游戏真正重要的不是分红龙,陀螺币才是官方重点打造的共识产品。等陀螺币的共识打造起来,就是官方放开交易的时候。
所以,这个游戏的玩家分成了两拨人,也代表了在这个社会中的两种人。一拨人只看到官方宣传的东西,别人说什么就是什么。他们只能看到短期收益,每天几块钱的红包,可以开心一天,这拨人占人群的90%。另一拨人分析出表象背后的东西,做长远获利的事。他们积攒算力,产出陀螺币,获利的是未来陀螺币的收益,这拨人占人群的10%。
很多人没有先见之明,看不清游戏的规则,为了眼前的一点蝇头小利放弃长线收益。就好比有人用一天时间把母鸡卖了,赚了100元,开心死了,却不知道这只母鸡可以在100天内每天下蛋,给你创造1000元。这个道理,可以放在很多赚钱项目上。这个社会有各种各样的“游戏”,10%的人玩“游戏”,90%的人被“游戏”玩。
当然,囤积陀螺币的受益很大,风险也很大。一个是官方能不能把这个共识打造起来,这个有巨大的不确定性;一个是当交易开放时,你能不能摒弃贪婪,及时出货。所有打造共识的项目,最赚钱的都是最开始的那一拨人。等这波共识传递到后面的小白,(比如该项目赚钱新闻满天飞的时候)前面的人已经做好了高价抛盘、获利退出的准备,后面入局的人,都是这场游戏的接盘侠。
股市如此,币圈如此,市面上无数的所谓赚钱项目都是如此。3.学习项目玩法,为你所用人性的贪婪决定了投机的游戏是不会停止的。前面项目死了,后面还会有无数换汤不换药的项目涌现。面对这些项目,小白只会抱怨:这个社会太坑了,人心不古,我要远离。而一个真正想要赚钱的人,最好的态度,是学习。看到别人街头发的广告,你不是扔掉而是学习人家的广告文案;看到别人包装项目割韭菜,你不是鄙夷而是学习人家的包装技巧;看到别人用你不知道的方法赚到钱了,你不是仇富而是学习人家的赚钱玩法。
这才是一个高手该有的行为路径。所以很多项目,对于普通人来说,只是撸点羊毛的工具,但在另一部分人眼里,都是复盘—拆解—学习—打造自己赚钱项目的教材。比如这个养龙游戏,也许它过不了多久就会死掉,但跟它类似的很多其他包装项目,你能否学到这种概念包装玩法,用在你自己未来的项目上?养龙游戏借鉴了曾经微信上很火的养鲲小游戏,再加入区块链的东西。
那你能不能也借鉴曾经在QQ空间里火爆一时的偷菜和抢车位,也包装出一个赚钱项目来?你说:大大,我一个普通人哪有资源开发项目?所以我这些话也许不是说给小白的,而是那些有资源能操盘一个项目的人。但即便如此,我也看到有人在微小的资源下从0到1开发自己的项目。先在各大平台通过文章输出自己对投机盈利的独特理念,吸引流量到个人微信里转化成粉丝,然后通过社群的方式发行自己的代币。
很多人觉得不可思议,一个普通人也能发行虚拟币?当你的ip有了共识,即便只有1000粉丝,也可以有很多有想象力的赚钱玩法。而我不止看到一个,95后在操盘自己的互联网赚钱社群,大学生做抖音培训开了好几个工作室。这些在普通小白眼里觉得只有大佬才能干的事情,比你年轻比你资源少的人都在做。他们一开始仅仅是比你更懂这个社会的游戏规则:你在找项目,哪个项目赚钱追哪个;他们先打造ip,然后开发自己的项目。
七、这是个长期主义者收割短期主义者的世界上面讲的游戏赚钱的3个玩法,其实在大部分小白眼里,依然不适用于自己。比如卖铲子这件事,本身就已经是一个单独的项目了,小白没有从0操盘一个项目的流量资源,铲子再好也卖不动;而囤币这件事,小赌怡情,大赌需要一定的资金投入,小白也没有这个抗风险能力;更别说第三个学习别人模式操盘自己的项目,小白永远是希望能有一个全套包装好的项目送到嘴边,只要无脑操作点几下,就能哗啦啦掉钱那种。
你跟他说要去思考自己的项目、从0做一个短期看不到结果的东西,他们只会嘴上说对对对,身体依然被本性支配着去追别人的项目。任何一个行业,真正能赚到大钱的永远是那些能违抗人性的人。众人狂热时保持清醒,别人贪婪时保持冷静,获得之前先付出,做长期有价值但短期看不到收益的事……这里每一条都能淘汰一大半人,最终剩下的可不就是最该赚到钱的那几个人么。
这几年市面上出现了不少做任务获得奖励的项目,打着“能赚钱”的噱头吸引了大量看中短期收益的羊毛党们,比如看新闻能赚钱、看视频能赚钱、养虚拟宠物能赚钱、走路能赚钱……然后诱导用户拉人头发展下线获取更多羊毛收益,最后平台通过发行、交易代币模式集资、高价套现离场,把所有冲着这些短期收益而来的羊毛党们一把割。这本质就是一场长期主义者对短期主义者的单方面收割。
类似趣步这种模式,走几步路就能赚钱,马上就能看到收益的事情,对小白诱惑太大了,于是各类仿盘一涌而出,所有做一件小事就给你钱的,无不是抓住人性里想要短期获利的弱点。小白闻到肉味一拥而上,庄家在后面静静等待,等待共识打造起来,等待泡沫膨胀起来,等待价值鼓吹起来……一切不属于“长期价值”的东西,都可以算做“诱惑”,诱惑后面,往往就是陷阱。
一旦你的目标从这些“诱惑”上移开,入眼的东西不一样了,你才能看到另一个世界。很多在此之前你不由自主关注的东西,各种商家顺应人性开发出来的诱饵,会从你的注意力世界里消失,而另外一些东西会冒出来,剔除掉纷纷扰扰的真信息,以及那些随着时间有积累性收益的真价值。远离短期诱惑,就是远离90%的韭菜盘。那些花3个小时做一单任务,每天做一些重复性、没有技术含量的兼职党,陷入的是收益一小时一结的诱惑中;那些打一天工领100块工资,然后休息3天,再继续找短工的人,陷入的是收益一天一结的诱惑中;那些打一个月工领一个月薪水,在公司里混职场的人,陷入的是收益一个月一结的诱惑中。
本来兼职只想先干几天,结果一干就是几个月;本来短工只想先干几个月,结果一干就是几年;本来打工只想先干几年,结果一干就是一辈子。这场人生的韭菜盘,有多少人一辈子也看不清!最后,我希望不管因为什么原因关注我、通过什么途径看到这篇文章的你,都能远离那些市面上流传的各种暴利项目。因为,这些也都是庄家顺应你一夜暴富的天性,放出来的诱饵,吸引你进去接盘的套路。
PC上的主流游戏平台有哪些?如何评价它们的优劣?
目前来说,主要有这么些PC游戏的平台:1.Steam平台半条命,求生之路,Dota2开发商打造的游戏平台,创始人G胖。目前世界上最大的游戏平台(没有之一)。优势:目前世界最大的游戏平台,游戏数量种类最全,满足收藏需要。国区价格实惠。经常送直领的游戏,价格不菲,比如今天就有太阳帝国的原罪与基因转换可以领取。
创意工坊让让一些开放型游戏有无限的拓展潜力。卡牌提供的附加价值,掉落物品的可交易性。个人主页的社交价值。劣势:国内用户访问创意工坊很困难(暂时可以使用302工具解决)。对开发者抽成30%导致很多大开发商逃离。伴随Steam中国带来很多潜在不利因素。上世纪的UI,好友聊天系统的好用度只配给QQ提鞋。2.GOG平台来自巫师3的开发商母公司发布的游戏平台。
优势:很有多经典老游戏都可以在上面找到比如主题医院、地下城守护者等。所有游戏都是DRM-FREE,无数字版权保护,自由无束缚的象征。价格与Steam国服最低持平。经常赠送免费游戏,比如我已经拿了下面这么多了。劣势:同样也是DRM-FREE的代价,该平台上面的游戏,任何人只要简单的拷贝同样可以玩(也有人非常不喜欢DRM-FREE)。
加密大作永远不会出现在GOG平台上。3.Uplay平台育碧自家的平台。优势:育碧自家游戏近年来游戏质量越来越高,孤岛惊魂5,刺客信条奥德塞等都是口碑爆棚的3A大作。一年365天,300天在打折,60天在送游戏,还有5天出BUG可以薅羊毛。经常会送一些游戏,比如最近在送纪元1602 下面这些(除了2070和2205)都是在uplay平台免费领取的游戏。
劣势:毕竟只有育碧家自己的游戏,游戏质量虽然好,但毕竟就这么几个。早期游戏还有些土豆服务器,以至于一些游戏的体验让玩家成了“正版游戏的受害者”,近些年赚到钱了,服务器质量慢慢好起来了。4.Origin平台也叫橘子平台,EA自家的平台。优势:几个经典系列,经久不衰,只在橘子平台才有,独占。战地系列,可以从1玩到5,模拟人生等。
偶尔还免费送DLC,虽然本体永远不是送,但战地的DLC基本都送齐了。劣势:游戏数量少,主要是EA旗下的游戏。港元结算,国际价格不是很友好有点贵。5.Epic平台新兴的2018年度游戏《堡垒之夜》的开发商做出来的平台。他们也是虚幻引擎的开发商。技术能力没的说。优势:平台分成88%,对开发商有非常大的吸引力开发商技术能力很强,从支付到平台到游戏本身,都有非常好的体验,BUG很少。
每两周都送一个游戏,游戏都是高质量游戏,比如说现在Epic平台就在送超级好评的游戏《深海迷航》。劣势:国区由于存在商业协议像《深海迷航》这类的游戏就看不到,需要其他区域进入才能领到。刚起步的游戏还比较少平台的附加价值还很少,只是单纯用于启动游戏。6.Discord平台优势:比Epic更加疯狂的分成制度,在Epic宣布88%的分成之后,Discord直接蹭热度说了一句why not 90/10,宣布他们的开发商分成达到了9成。
Discord本身是个游戏语音交流平台,属于联机游戏的刚需,国外拥有上亿用户,集成游戏商店后,潜力无限。劣势:国内无法使用(硬伤)。本身适用于需要联机语音的游戏,对单机支持力度不会很大。7.Wegame游戏平台优势:背靠腾讯金主爸爸,腾讯在国内的口碑可能一般,但在国外的投资口碑却异常好。对国内单机开发有聚拢的优势。
劣势:上线机制,导致游戏无法第一时间出现在玩家面前。技术还是不够成熟,近期LOL的频繁崩溃问题,LOL客服直接建议脱离Wegame运行。8.暴雪战网优势:炉石非常稳定,并且游戏机制特殊,寿命有机会超过WOW,可以吃很久老本,收益稳定。WOW,稳定情怀。星际争霸2,稳定情怀。暗黑3,稳定情怀。开始卖起了情怀套餐,重制版的星际1,暗黑2,魔兽3可以收割一定的老玩家的收入,但也容易招黑,是一把双刃剑。
新手做游戏直播,选择哪个游戏直播平台好?哪个平台的收益情况好?
如果你敢于挑战,盯住「斗鱼、虎牙、企鹅、... ...」等,这些比较有历史的而且直播行业老司机云集的大直播平台,你要考虑以下三个因素是否具备:1要自知自明,确认自己所要主播的游戏项目,在技术上能够得上该平台上层;2充分了解目标平台机构的组成结构,和劳资关系以及相关潜行规则;3看自己是否熟知一些在该平台直播的主播前辈,群体中是否早有形成一定的人脉圈。
目前国外、国内有很多云游戏平台和软件,有收费的、也有限时免费的。你们怎么看待云游戏?
目前并没有很多。根据披露出来的消息,一个是谷歌的stadia平台,一个是腾讯推出的云游戏start平台。这两个平台并没有说具体如何收费、收费标准。建议这种不实消息不要胡乱传播。云游戏平台是一种新的概念,具体会给游戏行业带来多大的变革,可以参考我另外两个回答或者是文章。https://www.wukong.com/question/6672886169396576520/ 欢迎关注我的头条号:游戏策划大黑。