传奇手游怒火一刀,永恒传奇游戏截图
作者:本站作者众所周知《传奇》是收费游戏,客户端29RMB,35RMB120小时。今天我们就可以了解下《传奇》游戏私服,那么为什么这么多人不惜代价也要搭建《传奇》的私服呢?我想最主要是因为《传奇》太火了,吸金能力强。有内购和付费畅玩两个版本十、胖布丁游戏公司开发的解密游戏漫画画风,很不错的解密游戏十一。
你手机里有一款让你不会卸载的单机游戏吗?
没有,所有玩过的单机游戏都只是让我在一段时间内疯狂。以下几款手机单机游戏是我觉得蛮不错的:排名不分先后一、崩溃大陆一款刷刷刷的游戏,伴随着剧情的发展获得越来越高等级的装备道具,剧情不拖沓,有汉化,兼容性高,下载内存为100MB左右,无内购,无广告。二、月圆之夜竖屏卡牌游戏,国产单机游戏良心作品,每个角色有其独特的技能,牌库打完一轮后重新洗牌补充。
剧情中所做的选择不同,得到的结果也不同。我在这款游戏刚出的时候玩的,一局时间半个小时左右。现在好像是加入了角色内购。哦~对了值得一提的是游戏配乐不错三、贪婪洞窟竖屏地牢探索游戏,说白了就是刷刷刷,角色血量刷怪不重置,金色装备可带出地牢,有角色升级树,升级二选一获得技能。随着地牢越来越深,怪物也越来越强,每十层一个Boss。
这个也是刚出的时候玩的玩法不错。有内购。四、元气骑士很棒很好玩的一款的游戏。像素风。可以通过热点或wifi联机和朋友一起打,每局时间20到30分钟,最近又加入塔防模式(没试过)。有内购,无广告。剩下是几款游戏的简单介绍五、英雄丹横版剧情闯关游戏有内购,汉化,六、艾希国产横版格斗游戏,18软妹币购买,出色的格斗系统与成就系统。
调戏旁白是游戏的一大特色七、泰拉瑞亚横版生存建造类游戏,玩国际版!玩国际版!玩国际版!从steam上PC端移植到PE(手机)上PC玩的更舒服八、To The Moon中文译名:去月球剧情向游戏,配乐出色。付费畅玩版本九、纪念碑谷视觉差游戏,配乐出色。有内购和付费畅玩两个版本十、胖布丁游戏公司开发的解密游戏漫画画风,很不错的解密游戏十一。
盛大的《热血传奇》网络游戏现在怎么样了?
盛大《传奇》一样还在运营,一样是盛大在运营。而且从15年到现在,平均一年会开两个左右的新服,现在开的新服也基本是1.80之前的各种独立版本的服,比如1.76复古服,1.80有英雄无内功心法的服,1.80英雄合击服,韩版服,白金典藏服等等,都是复古风的新服。上图是18年8月份在老区十区的截图除了现在开的新服人气比较旺点,以前的免费老区几经合区后,人气是大不如前,但老板号还有不少,偶尔的跨服行会战活动也有点热度。
还有一直有的百区,在经历过合区后,现在的人气其实反而下降了,基本是老玩家和免费区过来的养老玩家,看起来很冷清,其实大部分在挂机,外挂有点猖獗,装备环境相对好点,都是1.76的老装备。上图是18年10月份新开区的截图,这区是周年庆开的区而白金典藏区的点卡是1元宝/小时,因为消耗贵,所以广告的这类小号较少,环境较清净,但挂机成本较高。
韩版区就基本可以定位为鬼区了,根本没人,只有稀稀拉拉的几个人,如果能做到像享受单机那样的环境,那就是天堂,点卡一样1元宝/小时,耐得住孤独寂寞冷的话,是不错的选择。上图是18年8月份免费老区10区的截图,排行榜里面的8L这个号已经被盛大回收,有传现在玩8L号的人是盛大的一个小姐姐。其实,虽然说传奇到现在给大部分人的感觉应该是已经不再运营的游戏,但事实上,传奇一样还在为盛大创造利润,依然有还在坚持的老玩家。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇,我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的,当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰,但也差不多快要人手一个了,导致祈祷头盔降价严重。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性,这个BUG并未造成过大的影响。2001年底传奇任务系统出现BUG,祈福项链任务的BUG,让玩家可以反复点击获得3000金币,这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款,不过这个BUG持续的时间短,能够利用的玩家也比较少,所以也并未过多的影响当时的游戏平衡。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞,导致现在的传奇,任务系统只是个摆设,相当于永久性取消任务了。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG,只需要在存入沙城资金时,输入一个负数,就会增加相应正数的资金。好在每个区只有1-2个城主,所以这个BUG的持续时间也比较长,整整三个月才被封。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG,随后又因为版权这样那样的原因,导致游戏漏洞不断。
为什么说盛大的传奇是被私服毁掉的?该怎么分析一波?
“游戏私服”意思指个人搭建的网游服务器,在早前很多网吧的老板喜欢建搭建游戏私服,用来服务自己网吧内的玩家。在网游逐渐成为暴利的时代,私服产业能够获取大量的利润,但同时也侵害了游戏厂商的版权,会损失厂商的利润,在国内最早受私服影响的游戏就是我们熟知的《传奇》了。一方面私服让一部分人赚到钱了,另一方面因为搭建私服是违法产业,也有人也付出了不小的代价。
今天我们就可以了解下《传奇》游戏私服,那么为什么这么多人不惜代价也要搭建《传奇》的私服呢?我想最主要是因为《传奇》太火了,吸金能力强。2001年《传奇》正式开始公测,两个月后同时在线人数就突破了10万。而盛大并不满足,它找到了一个推广《传奇》游戏更好的突破口——从网吧开始。在01年网吧的主要收入是包机,按小时收费,当时盛大想到找网吧代理《传奇》,还可以帮忙销售盛大的点卡,然后盛大再从中抽取一笔利润分给网吧。
就这样全国的老版都成了盛大的推销员,给它拉来了一大批稳定的玩家群体。众所周知《传奇》是收费游戏,客户端29RMB,35RMB120小时。查询《2002年国内市场上主流网络游戏数据》可知在2001年11月《传奇》最高在线人数30万,注册用户1900万,排行榜单第一。而排第二的是华义国际的《石器时代》,最高在线人数5万,注册用户270万,可见第一和第二名的差距有多大……,这也完全可以看出当年《传奇》的火爆程度。
直到2011年,《传奇》运营了10年以后,玩家热情依旧不减当年,过了10年《传奇》依旧是盛大吸金能力最强的一款游戏,它每年可以给盛大带来20亿RMB的收入。最主要的原因是《传奇》的玩家流失率很低,毕竟在那个年代可以玩的网游确实不多,而《传奇》就像是大多数玩家的“初恋”,即使玩家已经成年、工作、成家亦或是变成中年大叔依旧久久不能忘怀。
而恰恰这批骨灰级的老玩家中有部分已经实现了财务自由,所以他们几万甚至几十万的往《传奇》内砸钱也能理解。而私服也是看上《传奇》这款大蛋糕,如果我能为你提供免费的游戏,而且充值几百元就能拥有一套顶级装备,那么你愿不愿意玩私服呢?从玩家的角度来考虑,选择私服而抛弃官服也很简答:其一、私服比较自由,而且是免费的;其二、玩家可以花最少的钱感受最大的乐趣;其三、私服比官服降低了很大的门槛。
因此用私服玩家的话来说“有私服绝对不玩官服,私服的经验和爆率那叫爽,官服真是黑心,不玩私服永远不知道公服有多黑心!”那么《传奇》私服是怎么搭建起来的呢?在2002年《传奇》的意大利服务器程序被泄密,这就给不法分子有了复制出《传奇》的机会,也正是这次的泄密打开了私服产业的潘多拉魔盒,据统计在国内光是私服产业链一年就有数以亿的收入,在此后《传奇》运营的几年中一直与私服作斗争,盛大甚至专门组织了一个稽查部来打击私服。
《热血传奇》中,让你感觉到游戏深深的恶意的地方有哪些?
多谢邀请!首先个人觉得不论是哪款游戏产品总会有设计缺陷,总会有让玩家不满意的地方,导致很多玩家的抱怨。有时候觉得不是自己在玩游戏,而是游戏把自己玩了,热血传奇也不例外,游戏内也有很多让玩家觉得很郁闷的设置,接下来咱们分析下吧。第一,地图有昼夜之分现在我们玩传奇的时候基本上每个地图都是全亮的,不会出现黑夜与白天的更替现象,但是很多新玩家对游戏内蜡烛这个道具有很多疑惑。
其实像蜡烛与火炬这样的道具是在早期的版本里面很重要的物品,比如去矿区打怪挖矿,屏幕内都是黑漆漆一片,稍不留神就钻进了僵尸窝。所以进去挖矿打僵尸的玩家很多都备有蜡烛,当时很多玩家也没有觉得这有什么不妥。但是免蜡外挂出现之后让玩家觉得免蜡真是好用,然而盛大为了打击免蜡外挂封了很多账号。但是在游戏玩家的执意要求下,免蜡功能还是保留下来了,并且一直保留至今。
这个算是玩家首次感受到盛大有恶意的地方吧!第二,丛林迷宫在虎卫传说版本更新之后,白日门的丛林迷宫地图随之也开放了,这个地图早期基本上是禁区吧。即便你是40级狗道也不可能走进赤月深处,更别提能见到赤月恶魔的真面目了。这个地图真的是能让玩家感受到恶意,因为小怪的攻击真的是太变态了,很多玩家根本扛不住,以至于这个地图出来之后很长一段时间根本没人进去打怪,与其说是玩游戏还不如说是让游戏玩!第三,技能书爆率低如果说赤月装备爆率低让你感觉难受,那么技能书的爆率真的想让你骂娘!印象特别深的是战士的半月弯刀与道士的召唤神兽!这两个技能可以说是战士与道士的伤,很多40级的道士依旧带着骷髅在比奇矿区里面转悠,心里总会祈祷着能遇见一只野尸王爆一本神兽来改变自己的命运,这种想法与现在的屌丝渴望中百万彩票有着类似的状况!很多战士有烈火剑法都不一定有半月,被怪围起来一个个砍的滋味真的不好受。
现在好多号称是真传奇页面网游,游戏名字又不叫传奇,这样不算侵犯传奇的版权吗?
算侵犯,盛大公司也的确一直在维权。但页游广告商做推广时,会被平台要求签免责声明,意思大概就是:如果你侵权了,不关我事,后果自负。被侵权的人向平台投诉,平台就会:我马上就删,我马上处罚侵权的人。然而这种侵权的小虾米封多少个都没事,虾米自己抄袭能怪平台?反正平台广告费已经收到了,继续上其他小虾米的游戏广告,反正平台没责任。
页游公司产品粗糙但可以迎合市场不断变化的口味做出新的游戏,如同苍蝇一样防不胜防且烦不胜烦。因为成熟的游戏制作流水线和极低的制作成本让他们拥有极强的繁衍能力。真当盛大不告吗,盛大游戏一直在打击侵权,然而下架一个还有一百个。即使一年能告几千款游戏又能怎么样呢?一天黏死几十只苍蝇能威胁到苍蝇这整个物种吗?灭了一个还有一个,并且只要传奇一天还被人记得,为这类页游充钱的人就会存在。