多款游戏内出现,游戏中SGP功能
作者:本站作者前者主要是为开启游戏节省时间,点击游戏应用图标即可秒进游戏主界面,游戏开启就能快人15秒;后者则可以屏蔽一切通知和来电,让玩家的游戏体验更具沉浸感。《变速齿轮》知道这款修改器的玩家应该很多吧?在最早的一些单机游戏中我们都可以用到它,而它的功能也很简单,就是改变游戏的全部运行速度,最高可将游戏变速至256倍(理论上可行,需要配置和游戏支持),它可以运用于如打地鼠、找不同、三消等游戏的减速,也可以用于RPG、放置、战略等游戏的加速。
有哪些好用的单机游戏修改器?
修改器这种东西,大家尽量还是少用,因为频繁使用修改器会极大的降低游戏乐趣。但是确实有一些游戏不得不让玩家用修改器,要么就是设定太难,要么就是技术不过关下面小编就介绍4种功能不同的游戏修改器。《变速齿轮》知道这款修改器的玩家应该很多吧?在最早的一些单机游戏中我们都可以用到它,而它的功能也很简单,就是改变游戏的全部运行速度,最高可将游戏变速至256倍(理论上可行,但是需要配置和游戏支持),它可以运用于如打地鼠、找不同、三消等游戏的减速,也可以用于RPG、放置、战略等游戏的加速。
用这款软件时需要注意两点,首先他是全局变速的软件,包括NPC、动画、动作等游戏的全部数据都会变速,其次变速会带来一定的副作用,如CPU使用率会变高。《星云修改器》这款修改器也有一些年代了,是非常精简的一款“内存修改器”,主要的功能就是修改游戏的整数数据,如游戏的经验、金币、属性等参数,它有多项改变、锁定、查找等功能,可用于暗黑2、植物大战僵尸等游戏的简单数据修改。
《金山游侠》金山游侠这个软件在不断的完善中,已经从简单的“内存修改器”变成了一个有部分破解功能的修改器,它除了修改整数以外,还支持修改小数、百分数等,并且支持十进制等破解方法。并且在第五个版本之后,还附加了变速功能,可以做到和变速齿轮一样的功能。《Game Master》最后我们要说的这款软件中文叫《游戏万能修改大师》,最经典的版本是GM8,可以说是支持以上所有的软件功能,但也是因为如此,这款软件的操作每一以上游戏方便。
为什么有些玩家热衷于用手柄玩FPS游戏?
在过去主机玩家是不得不去使用手柄来玩FPS游戏这没什么好说的,但是这两年却出现了一个有趣的现象,就是PC玩家也开始拿起了手柄,逐渐从格斗动作类游戏,向射击类游戏扩散。而且出现了越来越多主动在PC上使用手柄的玩家,而我就是其中的一员,今天我就来和大家分享一下自己的亲身经历把。相对来说,我是一个偏PC游戏玩家,同绝大多数人一样过去一直用的也都是键鼠作为主力输出设备。
但是促使我购买手柄的契机是在前年《怪物猎人世界》登录PC平台的时候,还记得当时登录的是腾讯的Wegame平台,在游戏发售之前早早地就去微软商店把xbox one手柄给买来了。的确相对来说手柄的震动反馈能给游戏带来许多不一样的体验,从震动反馈、视角转移、游戏适配上来讲,手柄有时候会更优于键鼠。就以《怪物猎人世界》来说,键鼠玩起来确实有点儿别扭,不过用弓箭和弩上键鼠还是一如既往地继承了在FPS游戏上的优势。
只不过失去了震动反馈让玩家不同意体验到弩炮对角色造成的后坐力,弓箭射出后弓弦的震动,以及武器砍到怪物上的感觉。其实购买手柄还有一个目的就是为了玩赛车游戏。不得不说,手柄在赛车游戏上是全方面碾压键鼠的。R2、L2的线性控制油门和刹车让你的操控更加精准,虽然现在也有一些机械键盘支持线性控制,但是那些价格都是2000起步的确性价比不那么高,而且还很鸡肋。
不过手柄相对于键鼠一直以来在FPS游戏领域都有比较大的劣势,作为对于精确瞄准要求极高的游戏,手柄的要摇杆确实显得较为羸弱。摇杆的键程范围基本也就在2厘米左右,而那些职业选手为了追求更高的精确度在低DPI下有时候鼠标滑动的范围能到十几厘米,这是手柄所不能即的。即使后来微软的精英手柄支持替换摇杆,增加长度,但仍然比不上键鼠的准确性。
当然了,手柄为了平衡这个问题,设计师开始给手柄增加辅助瞄准的功能。相对来说辅助瞄准在不同的FPS游戏里所展现的效果会有所不同。最近在EPIC上玩家能够白嫖到僵尸世界大战,游戏里面的手柄辅助瞄准如果你开到高的话,基本上和外挂没有什么太大区别。不过毕竟这是PVE游戏,再加上游戏的核心目的就是为了让玩家们体验爽感,所以这样的辅助瞄准反而给了玩家不错的游戏体验。
而在主打PVP的多人游戏中,辅助瞄准就又是另一个不一样的状态了,在这样的游戏中,为了追求公平性,因此辅助瞄准更多的侧重点就在于辅助这两个字,他的运行原理是让玩家在瞄准到敌人身上的时候准星的移动速度就会变慢,这样一来会更加容易瞄准,不容易因为视角转得太快而错过目标。而这样的辅助瞄准,对于一些新上手的玩家来说会非常不习惯,往往他们就会觉得根本没有任何辅助功能。
那是因为新手往往习惯大幅度地拉动摇杆,由于现在不少游戏都已经加入了摇杆加速功能,因此大幅度的视角转动可能会让辅助瞄准失去作用。有趣的是,当年在主机平台上的战地1在辅助瞄准问题上发生过一个趣闻。由于战地作为主打超大战场的游戏,因此手柄在进行远距离瞄准上的确不是那么方便,因此设计师大大增强了辅助瞄准的功能,结果因为太强,导致那时候狙击枪只要一开镜就基本自动锁到敌人身上,严重破坏了游戏的平衡性,因此后来又被改掉了。
现在的战地1辅助瞄准功能相对于其他FPS游戏来说要弱不少。而在我看来,让越来越多非主机玩家开始喜欢在FPS游戏中用上手柄应该是从动视最新推出的一部使命召唤作品开始。这一代的使命召唤和过去有一个非常大的不同在于他支持跨平台联机,也就是主机和PC都能一起联机,当然了绝大多数情况下手柄还是和键鼠分开匹配的。
但是在不少情况下,为了加速匹配,键鼠还是会和手柄给匹配到一起。而动视的设计者为了做好平衡,不让手柄玩家的游戏体验被严重影响,因此这一代在手柄的辅助瞄准优化上动视下了非常大的功夫。过去的FPS游戏辅助瞄准的设置选项基本只有开和关这两种。而这一次动视在辅助瞄准有关的设置就能多达近10个!让玩家可以做出最合适自己的设置。
也因此有一些国外主播在抱怨一些手柄玩家在小战场上获得的优势太大。而动视在游戏还未发售前进行的测试当中也表示,当使用手柄和键鼠的职业选手进行对抗时候,使用手柄的一方更占优势。不过这是在顶端玩家是这样,在绝大多数的普通玩家来说,手柄还是不如键鼠操作来的方便的,我自己也接触过不少刚刚用手柄的玩家,他们表示基本上都是被打爆的节奏。
其实我刚开始用手柄也是遇上同样的问题,但是随着不断练习,大概二三十个小时之后,也和使用键鼠没有什么太大区别了。而且由于手柄摇杆移动更加稳定,使用狙击枪会更加有优势,反而现在在用回键鼠后没有那么习惯了。总的来说,目前手柄在FPS游戏上由于辅助瞄准功能的优化,其体验正在逐渐赶上键鼠,而且手柄自己的震动反馈还是一个独有的优势。
游戏《狼人杀》中,各个角色的功能分别是什么?
你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀游戏的忠实玩家,入坑一年。看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧守墓人石像鬼的板子守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀血月使徒猎魔人板子血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动魔术师狼王板子魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 .5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家噩梦之影摄梦人板子噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人摄梦人:每晚摄梦一名玩家,被摄梦者免疫夜间一切伤害,若摄梦人吃刀,则被摄梦者一同出局,连续两晚摄梦同一名玩家则该玩家出局关注我不迷路,带你看更多狼人杀角色技能介绍。
游戏《三国志11》血色衣冠中,sire是什么?怎么用呢?
SIRE 是什么?简单的说它是《三国志11》MOD 游戏的必备软件,诸多突破原版游戏的设定都要依附于这款软件对于游戏进行修改,其中包括武将能力值突破 100 的设定,武将光环设定,特技改变和新增特技等等。SIRE 基本介绍说到 SIRE 不得不提它的开发者 RK。RK 既是 SIRE 的设计者,同时也是 311 著名 MOD《血色衣冠》的缔造者。
自 2010 年 RK 首次将 SIRE 和 2011 年《血色衣冠1.0》呈现给玩家的时候就已经给人到惊艳,SIRE 1.00 版本将统率可决定攻防的理念,以及简化内政的操作;不仅大大降低游戏的繁复程度,也让游戏的理念出现了极大的变革。早期 SIRE自 SIRE 在 2010 年 3 月 24 日首次出现之后,RK 在第一年以超快的速度更新着 SIRE,在短短的一年时间里 SIRE 从 1.00 版本直接升级到了 1.19 版本,一年之内跨度 20 个版本,游戏创意和特色内容也不断被深挖。
其中一些重要的版本和更新内容:1.02 增加特技修改页面,某些特技将不再鸡肋1.06 增加计略陷阱页面,可自定义陷阱及计略效果1.07 增加据点工事页面,可自定义据点属性及部分工事效果1.11 AI 得到极大强化1.12 增加内政用地功能1.14 特技定制功能,玩家可自由组合特技效果1.15 大量新特技问世1.17 骑兵强挑率及戟兵抓捕率破解在这一年里 SIRE 的地位和广泛应用性,已经开始逐步取代早前的 PKme 软件,成为了游戏 MOD 作者和玩家都必备的软件。
到了 2011 年 SIRE 更新的速度尽管显著的变慢,但是更多实质的应用和特色东西被制作出来,而这首当其冲的就是“武将光环系统”。在万众瞩目的 SIRE 1.21 版本,武将光环系统首次面世,不过这和现在的光环系统还有着不小的差异,当时也只是先定义了基础光环。时隔一个半月之后,SIRE 也终于来到了 1.22 版本,此版本正式揭开了完整光环系统的全部面纱。
在此之后 SIRE 又陆续更新到 1.23 和 1.24 等两个大版本更新以及其中若干升级的小版本更新。两个版本在不断加强 AI 的同时也陆续放出了“经验获取调整功能”和“宝物附加特技功能”平缓过渡的 SIRERK 自 2010 年至 2011 年,短短的两年时间将 SIRE 拔到了一个非常高的境界之上,但是这对于后续的功能延伸和破解也带来了更高的难度。
从 2012 年 1 月 17 日发布的 SIRE 1.25 版本之后更新频率变缓,不过除了大部分的功能被早期开发完毕之后,RK 的个人时间也变少,这点能从《血色衣冠》的版本变化也略知一二。2011.10.01 《血色衣冠》1.0 版本2011.10.16 挑战剧本《五胡乱华》上线2012.01.30 《血色衣冠》2.0 版本2012.02.20 挑战剧本《国色霓裳》上线2012.06.03 《血色衣冠》3.0 版本和挑战剧本《三军夺帅》上线2014.08.16 《血色衣冠》4.0 版本和挑战剧本《四朝争统》上线2018.08.05 《血色衣冠》5.0 版本从整个《血色衣冠》的延伸史上可以看到 2012 年之后游戏版本的演变也是时隔非常之久才有一个版本出现。
不过这并不影响 SIRE 继续在变大变强。在 2019 年 10 月 25 日,久违的 SIRE 版本也来到了最新的 1.29。而这个版本的更新可谓恐怖至极。首先解决了多年长久以来的光环可视华问题,让玩家直接可以在游戏中直接看到基础光环和各种附加光环的效果以及范围,不用再一点一点的数着格子计算了;其次融合了 bin 修改器的强大功能,让水军系统更完善,水军系统和抢滩登陆的设定也再次颠覆了玩家们对于游戏的策略认知;再次,将骑兵二动功能加入到了游戏当中,让骑兵部队整体得到提升,突显了古代战争中骑兵的真正威力;最后添加了自定义功能,这让更多专心研究游戏当中某一个环节的技术大神可以完美的将自己的研究成果一同加入到新版本的 SIRE 当中,而最先被引用的成果就是“功绩解锁特”系统,拓展了游戏性。
未来可期的 SIRESIRE 的出现颠覆和改变了《三国志11》和众多 MOD 游戏。不过另外一位大神的 powerkill 软件在 2019 年年底再次成为广大玩家热议的事情。自称为 退休老码农 的玩家研发的 powerkill 软件,添加了诸多如“战争迷雾”、“大绝和怒气”等等功能,让游戏的趣味性和 AI 强度得到了大幅的增强。
但是现在两款软件还是各自处于更新状态,powerkill 还与“新增战法”系统有着一定的冲突。在未来如果能够将 SIRE 和 powerkill 完美融合,让广大玩家只需要傻瓜式的一键操作,相信会有更多的人尝试和参与到 311 MOD 游戏中。此外利用 SIRE 对于新特技的不断开发和对游戏机制的不断破解,现在已经出现了类似 RPG 玩法的《僵尸围城》,游戏中抽卡的设定也类型众多手游当中的设定一样,让游戏充满了未知性和娱乐性。
OPPO Reno5 Pro 可以调节游戏屏幕触控参数吗?
谢邀。结合OPPO介绍来看,OPPO Reno5 Pro 是可以调节游戏屏幕触控参数的。系统内部设置了一个「手感调节」,支持5档自由触控调节,我们可以通过感受不同灵敏度以及跟手感,找到自己的定制手感,手感找对,游戏操作更稳。若是懒得自定义,还有「大神推荐」和「职业推荐」两种手感选择,这直接就能Get到专业游戏玩家的独门设置,也是很爽。
除了可调节手感外,OPPO Reno5 Pro 还提供了一个「闪电启动」功能和一个「全沉浸模式」。前者主要是为开启游戏节省时间,点击游戏应用图标即可秒进游戏主界面,游戏开启就能快人15秒;后者则可以屏蔽一切通知和来电,让玩家的游戏体验更具沉浸感。而在开启4D振感功能后,OPPO Reno5 Pro 还能根据不同操作匹配不同振感,玩起游戏来氛围感更强。
这次系统层面的游戏提升优化来看,OPPO Reno5 Pro 还是蛮细心的,很多小功能都很实用,对游戏体验有一定加分。而核心硬件方面,OPPO Reno5 Pro 搭载除了高通骁龙865,旗舰级处理器保障强劲性能外,还内置了全新HyperBoost 4.0,可以稳定帧率、降低功耗与发热等,再配合90Hz高刷屏、4500毫安电池、65W超级闪充以及VC立体液冷散热系统,各方面都很刚、很顶,可以说这次新机在游戏上迎来了全新升级,非常值得期待。
和平精英自动生成视频不全面,自己录屏剪辑游戏中又卡,怎么办?
你好!很高兴回答你的问题。首先和平精英游戏系统中,自带的录屏软件有全局录制,有精彩镜头录制,但是两者画面我个人感觉太垃圾了,而且占用内存也大,非常不好用,我用的是魅族手机,手机里面有自带录屏,感觉还不错,画质也可以调节,楼主可以下载录屏大师啊,画质也很好。很全面,大部分玩家都是用录屏大师的,再者我不明白你说的剪辑卡是怎么回事,推荐你用剪眏app视频剪辑,非常好用,而且在剪辑视频过成中没出现过卡顿现象,非常好用,如果对你有帮助希望点赞一下哦。
英雄联盟输了游戏后,会显示你的队友可以选择拉黑,你拉黑后就真的不会遇到吗?
首先显示拉黑的是wegame而不是客户端,所以拉黑表现不好的队友作用不大,甚至在凌晨玩家少的情况下你刚拉黑就会马上排在一起,我遇到过无数次,因为我通常会选择玩家少的时间段进行排位,我认为这时候玩游戏的玩家大多都是想赢得!其次,拉黑玩家并不全是为了以后不再遇见,而是发泄失败的不甘,如果真的有用,排位系统就会混乱,因为玩家众多,每天被拉黑的人数是庞大的,一直累计下来,排位等待的时间会越来越长!当然也不是完全没用,还有一种情况是,一个区的玩家真的不容易排到一起,我曾经与人发生矛盾,专门在他游戏活跃的时间段登录排位,却总是遇不到他,后来就放弃了!我估计系统排位会倾向于从未相遇的玩家进行组合(五黑除外,我们五黑车队曾经和另一个车队PK了一晚上!)。
《刺激战场》3Dtouch究竟是一个什么样的功能?为什么有人说像是“官方挂”?
说起《刺激战场》游戏里的各种“操作设定”,很多玩家有“固定”的一套自己的方式!然而事实上呢,游戏中有很多堪比“官方挂”的系统设定,比如“自动瞄准”可以在“连发”的时候让玩家自动攻击到看不到的伏地魔身上~而今天游戏君要和大家聊的“干货教程”呢,则是一个被萌新小瞧甚至被王牌玩家都忽视的功能,但实际上拥有3个“一键自动”,职业玩家视若至宝的操作方式,它的名字叫做——3Dtouch!开启之前与开启之后的“对比”,二指玩家拥有4指操作!在正式和大家分享3个“一键自动”之前,游戏君先和诸位聊下开启之前与开启之后的“差异对比”!在不适用该功能的情况下,很多时候我们“两指操作”是达到不到瞬间的反应,看到敌人之后还需要两指快速开启瞄准、攻击,相比3指甚至4指操作而言,我们最起码慢了0.1到0.3秒的时间,虽然看似很短但是在高端局中,千钧一发的瞬间就足以定局胜负!而开启3Dtouch之后,二指玩家可以做到堪比3指甚至4指操作的瞬间反应~因为该功能可以让2指玩家也可以做到3个“一键自动”!3个“一键自动”堪比“官方挂”,建议收藏!接下来呢,游戏君就和大家分享一番3Dtouch开启之后堪比官方挂的3个“一键自动”~同时呢,也提醒各位小伙伴们关注收藏走一波,方便自己的手机拥有该功能却不会用的尴尬局面~第1个“一键自动”:一键腰射!拇指重压屏幕空白处直接就能开启腰射~(按压的灵敏度可以根据个人实际操作情况进行调整)!第2个“一键自动”:一键开镜 开火!正常情况下呢,我们都是需要开镜,然后点开火键!而3Dtouch开启之后,我们只需要“重压”开镜键,则会直接开启开镜 开火!如此一来大幅方便玩家在“近战”时遇到突发情况!值得一提的是,如果我们在操作设置中开镜模式调整为“混合”或者“长按”,那么松开手指的时候会自动收起我们的倍镜~这个方法呢,很多的主播都在使用,也是结合3Dtouch之后才做到“开镜必有人”的一幕!第3个“一键自动”:一键探头 开镜 开火!在开启3Dtouch的同时呢,我们可以在游戏中设定“探头自动开镜”,如此一来我们只需要“重压”屏幕触发3Dtouch无论是“左探头”还是“右探头”,直接可以完成探头 开镜 开火!这本需要三指甚至四指才能完成的操作,我们只需要1个手指就可以用更短的时间触发!如何学会3Dtouch?方法诀窍在这里!了解完3Dtouch的强大之处后,相信诸位小伙伴们已经了解了!那么问题来了,究竟如何快速学会使用这个设定呢?首先,在开启该功能后,通过调整按压力度来找到适合自己的“灵敏度”,游戏君建议按压轻度适中,不然容易“走火”!其次,在训练场里尝试联系,将连发步枪先调整为单发模式,尝试“单点”触发,多次联系后配合摇杆移动,边跑边打!最后呢,经过大神实际测试发现,有玩家无法做到设计移动目标时快速点射,所以解决方法是将剩余的一个“开火键”挪到左侧,左手单点开火键开枪攻击移动目标,右手拇指使用3Dtouch重压!相信看到这里的小伙伴们已经明确知道3Dtouch堪比“官方挂”的强大之处了~游戏君也提醒各位小伙伴们别忘了关注收藏走一波,方便各位需要的时候可以随时翻看不会迷路哦~PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。