戴勒斯,求朝代拟人错乱的戴勒斯町跪求
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1,求朝代拟人错乱的戴勒斯町跪求
国家拟人化,国拟人黑塔利亚(Axis Powers hetalia,APH)朝代拟人只有这个《错乱的戴勒斯町》
2,lol新英雄戴勒斯怎么样厉害吗
厉害的不行。。。。。。被动流血叠满5层伤害不下于点燃。q大范围 高伤害 短cdw可以重置攻击cd,攻击范围比普通攻击大,强力减速技能,流血效果可以减cde被动提升护甲穿透,满级25%,激活类似机器人的拉人,还是aoe效果,就是范围小了点最可怕的还是r,1.5倍ad加成的真实伤害,流血状态还可以追加伤害,命中后貌似2秒内敌人死亡可重置技能cd,范围还不小,配合流血被动和点燃就没有能跑掉的英雄。除了初期没有续航,突进,且缺乏自保技能,就没有任何缺点,后期装备起来了就不在话下了。美服因为过于强势而被大幅度削弱,主要是q的范围大幅度缩水,r的伤害变为物理伤害,且cd大幅度加长。

3,英雄联盟戴勒斯叫什么
我勒个去~~!!!啥时候出这英雄~~!!放大时喊“诺克萨斯”????
4,LOL戴勒斯和魔縢那个好
个人喜欢梦魇 6级的GANK很犀利 泰坦的话在眼位做好的情况下GANK很难成功
5,光遇双子先祖谁是哥哥
先祖是哥哥,“双子”和“先祖”是《光遇》一款社交冒险游戏里面的人物。情节简介:光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 目前游戏包含了七个地图,分别是迷雾氤氲的初生地晨岛、绿意盎然的云野、潮湿繁茂的雨林、晚霞瑰丽的霞谷、庄严肃穆的暮土、寂静神圣的禁阁以及最终挑战”暴风眼”。扩展资料创作背景:该游戏以众星相映,世界本具无尽光明,时光流转为背景,星群骤然离散,沉入云间,在那里,他们新建一座云中王国,盼望重新开始。然而风暴骤起,沙尘弥漫王国,黑暗蒙蔽本心,有谁,心中尚存光明?是谁,梦中仍有善念?请点燃黑暗,重聚璀璨星群 ……讲述了一座失落的云中王国的故事,玩家作为“光之后裔”,为了将“光明带回这个国度”,开启了一段拥抱自由与温暖的奇妙之旅。
6,法勒斯神话是什么意思
法勒斯(希伯来语:??????)是旧约圣经创世纪中记载的一个人物,是犹大和他玛的儿子,谢拉的孪生兄弟创世纪38章29节。创世纪记载他得名“法勒斯」是因为他是双生子中先出生的,因此“突破」了子宫创世纪38章29节。按照圣经学者,其出生的记载是关于犹大支派一部分民族起源的神话
7,lol新英雄戴勒斯怎么样厉害吗
我在美服玩很多上单英雄都被他虐,这英雄磨血很牛,Q技能转转伤害很高,英雄本身血成长也高,猴子暂时不是对手,下个版本必定削弱厉害的不行。。。。。。被动流血叠满抄5层伤害不下于点燃。q大范围 高伤害 短cdw可以2113重置攻击cd,攻击范围比普通攻击大,强力减速技能,流血效果可以减cde被动提升护甲穿透,满级25%,激活类似机器人的拉人,还是5261aoe效果,就是范围小了点最可怕的还是r,1.5倍ad加成的真实伤害,流血状态还可以追加伤害,命中后貌似2秒内敌人死亡可重置技能cd,范围还不小,配合流血被动和点燃就没有能跑掉的4102英雄。除了初期没有续航,突进,且缺乏自保技能,就没有任何缺点,后期装备起来了就不在话下1653了。美服因为过于强势而被大幅度削弱,主要是q的范围大幅度缩水,r的伤害变为物理伤害,且cd大幅度加长。你好,现在对巴德英雄定位:游走型辅助,有控制能力,有消耗有回复,近乎完美,游走能力可以比得上锤石,保护能力与风女不分伯仲,是锤石和风女的结合体。游走的同时收集地图上的调和之音,可以短期的让adc自己发育,在adc需要你的时候只要能够按时回来就没有问题了。个人推荐巴德的符文大精华可以带两个移动速度,效果一定很好。但是上单的话线上不是很强而且输出也不够,你肯定也不做肉,建议娱乐局在玩
8,lol新英雄诺克萨斯之手达利斯怎么样技能有什么
大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害 冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒 施法消耗:40点魔法值 射程:425 装备加成:最少0.7 最大1.05 致残打击[ W ] 戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒 物理伤害:120 / 140 / 160 / 180 / 200% 减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40% 施法消耗:30/35/40/45/50 点魔法值 施法距离:300 无情铁手[ E ] 戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获得5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前所有敌人拉向自己; 冷却时间:24/21/18/15/12秒 施法消耗:45 点魔法值 施法距离:550 穿透加成:5/10/15/20/25% 诺克萨斯断头台[ R ] 戴勒斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值 冷却时间:100秒 最小真实伤害:160/250/340 最大真实伤害:320/500/680 施法距离:475 装备加成:最少0.75,最多1.5 出血[ 被动 ] 戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升戴勒斯5%的移动速度。 看了英雄技能后。个人理解是一个非常强势的上单英雄·匹配娱乐局也会提供非常爽的快感。我的假设是主E副Q一点W···别小看被动。前期一个E拉过来平砍两下。一个Q。4层流血被动能占很多便宜。配合点燃很可能对方虚血逃脱后还能被流血死。 出装个人理解可以是三相。海克斯饮魔刀。大冰锤。抗性装。 攻击方面破甲的装备不需要。因为主E已经提供很大量的破甲。而且大招R是真实伤害。 总结一句话。这英雄值得入手。会是杀人很爽的英雄·
9,LOL美服新英雄戴勒斯技能
大杀四方[ Q ]戴勒斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害 冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒 施法消耗:40点魔法值 射程:425 装备加成:最少0.7 最大1.05 致残打击[ W ]戴勒斯下次攻击造成(120%)物理攻击的伤害并减缓目标(20%)攻击速度和移动速度2秒,目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒;冷却8秒 物理伤害:120 / 140 / 160 / 180 / 200% 减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40% 施法消耗:30/35/40/45/50 点魔法值 施法距离:300 无情铁手[ E ]戴勒斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,戴勒斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到戴勒斯身边。被动:戴勒斯获得5%的额外护甲穿透。主动 - 戴勒斯将面前所有敌人拉向自己; 冷却时间:24/21/18/15/12秒 施法消耗:45 点魔法值 施法距离:550 穿透加成:5/10/15/20/25% 诺克萨斯断头台[ R ] 戴勒斯向目标英雄发动跳劈,对其造成(160)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成(320)点真实伤害。此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。施法消耗:100点魔法值 冷却时间:100秒 最小真实伤害:160/250/340 最大真实伤害:320/500/680 施法距离:475 装备加成:最少0.75,最多1.5 出血[ 被动 ]戴勒斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12 / 15 / 18 / 21 / 24 / 27 / 30 / 33 / 36 的魔法伤害(0.4装备AD加成),最多叠加5次。 每个带有出血效果的敌方英雄都将提升戴勒斯5%的移动速度。出血(被动): 达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们不断流血。这个效果最多可以叠加5次。 屠杀(q): 达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人受到的伤害比斧柄高。 残废打击(w): 达利斯的下一次攻击极大地伤害敌人的动脉。敌人流血时的移动速度和攻击速度会被降低。目标流血越多,这个技能的冷却时间越低。 逮捕(e): 达利斯打磨他的巨斧,提供被动护甲穿透。激活时,达利斯用他的斧钩横扫敌人,并将他们拉到身边。 诺克萨斯断头斩(r): 达利斯跳向他的目标,发动一次致命的打击,造成物理伤害。这个伤害会根据目标身上的出血叠加层数而提高。 如果技能造成了击杀,那么技能的冷却时间将立刻刷新。(注:官方设计师强调,这个货的大招是真实伤害!)
10,LOL美服新英雄戴勒斯技能
放血(被动):戴勒斯的攻击和技能切断敌人的经脉,引起失血,效果可叠加5次。失血会短时间内持续伤害目标,同时给予戴勒斯轻微的移动速度加快。 Q 屠戮:戴勒斯挥舞转圈,用斧头攻击周围敌人。被斧头砍中的伤害比被斧柄击中的伤害要高。 W 切脉:戴勒斯的下次攻击将切断目标的大动脉。当目标失血时,W可触发移动速度和攻击速度减慢。目标失血叠加越高,W的下次施放CD越短。 E 螳螂捕蝉:被动-戴勒斯具有护甲穿透能力。 主动激活-戴勒斯将斧头掷出,并拉动把手上的铁链将斧头拉回,造成直线攻击并且拉回直线上的所有敌群。出血(被动):
达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们不断流血。这个效果最多可以叠加5次。
屠杀(Q):
达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人受到的伤害比斧柄高。
残废打击(W):
达利斯的下一次攻击极大地伤害敌人的动脉。敌人流血时的移动速度和攻击速度会被降低。目标流血越多,这个技能的冷却时间越低。
逮捕(E):
达利斯打磨他的巨斧,提供被动护甲穿透。激活时,达利斯用他的斧钩横扫敌人,并将他们拉到身边。
诺克萨斯断头斩(R):
达利斯跳向他的目标,发动一次致命的打击,造成物理伤害。这个伤害会根据目标身上的出血叠加层数而提高。出血(被动):
达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们不断流血。这个效果最多可以叠加5次。
屠杀(Q):
达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人受到的伤害比斧柄高。
残废打击(W):
达利斯的下一次攻击极大地伤害敌人的动脉。敌人流血时的移动速度和攻击速度会被降低。目标流血越多,这个技能的冷却时间越低。
逮捕(E):
达利斯打磨他的巨斧,提供被动护甲穿透。激活时,达利斯用他的斧钩横扫敌人,并将他们拉到身边。
诺克萨斯断头斩(R):
达利斯跳向他的目标,发动一次致命的打击,造成物理伤害。这个伤害会根据目标身上的出血叠加层数而提高。
如果技能造成了击杀,那么技能的冷却时间将立刻刷新。(注:官方设计师强调,这个货的大招是真实伤害!)
诺科萨斯之手达利斯技能介绍
出血(被动):
达利斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们不断流血。这个效果最多可以叠加5次。
屠杀(Q):
达利斯向四周挥舞他的巨斧。被斧刃攻击到的敌人受到的伤害比斧柄高。
残废打击(W):
达利斯的下一次攻击极大地伤害敌人的动脉。敌人流血时的移动速度和攻击速度会被降低。目标流血越多,这个技能的冷却时间越低。
逮捕(E):
达利斯打磨他的巨斧,提供被动护甲穿透。激活时,达利斯用他的斧钩横扫敌人,并将他们拉到身边。
诺克萨斯断头斩(R):
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