将棋规则,什么是将棋
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1,什么是将棋
2,将棋的游戏规则和玩法
将棋,又称日本象棋,一种流行于日本的棋盘游戏,唐代的象棋传去日本,演变而成。 棋盘 将棋的棋盘是一个由十条横线及十条直线相交的方格阵。棋子则置于方格之内。 棋子 将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。 种类及走法 将棋共有八种棋子。每种棋子均有独特的简称及走法,分述如下: 名称 简称 移动方法 备注 王将或玉将 玉 ○ ○ ○ ○ 玉 ○ ○ ○ ○ 可以向任何方向行走,但只能走一格 如此棋被捉死则玩家输掉此局 飞车 飞 ■ │ ■ — 飞 — ■ │ ■ * 可以横向或纵向行走任意距离,但不能斜走 * 不能跨过别的棋子 可以升级成龙王。参见升级一节 角行 角 \ ■ / ■ 角 ■ / ■ \ * 可以沿对角线行走任意距离,但不能横向或纵向行走 * 不能跨过别的棋子 可以升级成龙马。参见升级一节 金将 金 ○ ○ ○ ○ 金 ○ ■ ○ ■ 可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格 银将 银 ○ ○ ○ 作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 将棋规则 ■ 银 ■ ○ ■ ○ 可以沿对角线或正前方行走一格 可以升级成成银。参见升级一节 桂马 桂 ○ ■ ○ ■ ■ ■ ■ 桂 ■ * 只能走到前两格的左方或右方 * 中间的棋子并不阻碍桂马前进 可以升级成成桂。参见升级一节 香车 香 ■ │ ■ ■ 香 ■ ■ ■ ■ * 可向前走任意步数 * 不能跨过别的棋子 可以升级成成香。参见升级一节 步兵 步 ■ ○ ■ ■ 步 ■ ■ ■ ■ 只能向前走一格 可以升级成と金。参见升级一节 [编辑] 开局配置 当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下: 香 桂 银 金 玉 金 银 桂 香 ■ 飞 ■ ■ ■ ■ ■ 角 ■ 步 步 步 步 步 步 步 步 步 作者:≈绯色石竹≈ 2007-5-13 17:58 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 3 将棋规则 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 步 步 步 步 步 步 步 步 步 ■ 角 ■ ■ ■ ■ ■ 飞 ■ 香 桂 银 金 王 金 银 桂 香 以上的棋子配置可用以下文字表述: 1. 王将或玉将放置于棋盘中路最接近玩家的一行。 2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。 3. 两枚银将置于金将的旁边。 4. 两枚桂马置于银将的旁边。 5. 两枚香车置于桂马的旁边。 6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。 7. 九枚步兵全部放置于第三行。 4 将棋规则 需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。 其他规则 [编辑] 升级 将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。 当一枚可升级的棋子进至或位于距玩家最远的三行时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。 升级的详情如下: * 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。 * 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。 * 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。 * 银将升级后称成银 * 桂马升级后称成桂 * 香车升级后称成香 * 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称) * 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。 将、将死 一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。 将棋不容许连将。故如一次将不能将死对方,玩家下一步不能再将对方。 将棋对局的结束 除了将死外,将棋尚可于以下情况结束: * 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。 * 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负。 * 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。 在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。 吃子及掉落 当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。 被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。 有四项规则限制掉落的进行: 1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。 2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能掉落在距玩家最远的一行。 3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 己方步兵的一路。 4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。 让子 为了使相对较弱的棋手都有胜利的机会,有时会出现让子的情况。在让子的情况下,让子者必须在开局时永久除去自己一部分的棋子(即不能以任何方式将之放上棋盘)。 不过,在国际赛上,让子并不会因为兵力上的差异而为相对较弱的棋手造成明显的优势。 有的较常见的让子情况会照让子的严重程度递增胪列于下段: * 除去左旁香车 * 除去角行 * 除去飞车 * 除去飞车与左旁香车 * 除去飞车与角行 * 除去飞车、角行与香车两乘 * 除去飞车、角行、香车两乘与桂马两匹 其他的让子情况会偶然出现。在不同将棋的机制之下,让子的严重程度与棋手等级差异之间的关系并不为普罗大众所承认。
3,将棋规则是什么
将棋规则:1、棋盘将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就 是9行9列的棋盘。靠近自己的3行是本阵,远离自己而靠近对手的3行是敌阵。2、棋子将棋的棋子呈钟形,前端较尖。和中国象棋及国际象棋不同,将棋是以棋子前端的指的方向来区别所属。将棋共有八种棋子。上行由左至右分别为飞车王将、角行、而下行由左至右则分别为香车、银将、金将、桂马、步兵。将棋走法1、王将走法:王和玉走法相同,横走、竖走、斜走,可走8个方向。每次只能走一格,不能跳跃。王(玉)就像中国象棋中的帅(将),一旦王(玉)被对方将死或困毙,这一方即宣告失败。2、飞车走法:飞车简称飞,飞的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走任意格数,不能跃过其他棋子。可升级为龙王。3、龙王走法:龙王的走法是可前进,可后退,可左行走,可右行。可走无数格。龙王还可以任意方向斜走一格。不能跃过其他棋子。4、角行走法:角行简称角,角行的走法只能斜方向行走。可走任意格数,不能跃过其他棋子。可以升级为龙马。5、龙马走法:龙马简称马,可以斜方向走任意格。龙马还可以上下左右方向走一格。不能跃过其他棋子。6、金将走法:金将可以向前、左前、右前、左、右或后行走一格。金将是擒获对方王的重要子力,也是保卫王的重要子力。弱点是不能斜着后退。7、银将走法:银将可以向左前,前,右前,左后或右后走一格。银将是协助金将防守的重要子力,也是协助飞车进攻的重要子力。弱点是不能左右走和直着后退。可升级为成银。8、桂马走法:只有桂马能跃过其他对方和己方棋子的。与国际象棋不同,在将棋中桂马只能跳前方的2个方向且不能后退。桂马与角行配合是非常具有战斗力的。可升级为成桂。9、香车走法:香车的走法是可向前走任意格,但不能后退。香车基本属于防守的子力,一旦被对方所俘获,又成为强有力的攻击子力。可升级为成香。10、歩兵走法:只能向前走一格,步兵在将棋中是最多的子,它在整盘棋中起到很重要的作用,是厮杀的关键。你有了持子步兵,你就有了发言权,就有了向对方进攻的作战能力。可以升级为金。
4,将棋禁手规则
同筋不能出现两个步兵
不能用持子步兵诘王
将持子步、香、桂打入盘中后,该棋驹永远无法移动。
以上三种情况属于日本将棋最基本的“三大禁手”。
其他的还有:二手指、角行走错地方等。
希望我的回答能帮到你^_^
5,将棋先移动后升级还是先升级后移动
将棋是先移动后升级,具体参考下面的升级规则: 将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。 当一枚可升级的棋子进至位于距玩家最远的三行,在此区域内移动或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级(也可以不升级)。只要翻转棋子即完成升级。
6,日本将棋规则中的持将棋中的点数是指什么
就是把棋子的价值数字化从而来判定输赢的一种方式,其中大驹(飞车、角行)为5点,小驹(金将、银将、桂马、香车、步兵)为1点,统计双方棋盘上各自棋驹的点数。如有一方不满24点则判负了,如双方点数均大于等于24点,则对局结果做和。注意:持驹不计算点数,双方的王/玉将也不计算点数,如果最终判为和棋,则需交换先后手继续对弈,直至分出胜负。希望我的回答能帮到你^_^楼主理解有误啊? 将棋里持子是可以继续放在棋盘里战斗,不过是为己方战斗了啊. 比如我吃掉楼主你的桂马,那么我就可以用你的桂马为我作战了.因为意义重大啊.持子有限制,不可以用步兵持子一步将死对方的玉将,不可以将香车和步兵持子放入对方底线,不可以将桂马持子放在对方底线和次底线.持将棋是指双方的王(玉)将都进入敌阵内,相互的进攻无法进行的状态,并且双方都同意求和的条件下,以其中特定条件为准则,决定是否属于“持将棋”。规则:如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。飞车7 角行6 金5银4桂马3香车2步1龙马17龙王16我看到的规则是这样的
7,关于大局将棋的几点疑问求高人赐教
大局将棋(たいきょくしょうぎ)是历史记载以来棋盘最大、棋子种类、数量最多的日本将棋变体,是二人对奕的棋类游戏。关于大局将棋的记载曾经在1990年代的关西将棋会馆的未整理资料之中的大桥家的古代著作《大局将棋驹》中发现出来。这是在江户时代的概念,因为现在尚未寻找得到大局将棋现存的棋谱,所以还没有在当时制作大局将棋的棋子、棋盘的史实证据。自时代过去,大局将棋被认为是收录了泰将棋(泰将棋收录了本将棋、中将棋、大将棋、大大将棋、摩诃大大将棋的棋子)、天竺大将棋、和将棋的棋子,但是大多数的棋子的细节都可以再度附加 ,因此没有人可以确保现今流传的大局将棋不会衍生出其他的变体或者不同的流派。大局将棋棋子的种类之多,其机动性及起始位置不能说是可以被彻底改变过来,而且棋子升级之后不能再次进行逆转过程(这项细节与京都将棋迥异)。现今在日本之中已知经过复原的大局将棋有两组,其中一组成为了大阪商业大学的收藏。2004年5月19日日本电视节目《琐事泉源·绝妙知识》(ja:トリビアの泉 ~素晴らしきムダ知识~)播放了棋士伊藤博文与安用寺孝功的大局将棋对局。大概32小时42分钟后,先手安用寺孝功用了3805回合打败了伊藤博文,这是现代最初的大局将棋对局。只是在互联网上的匿名留言版内的围棋、日本将棋分版之内《指向大局将棋》的帖子之内记录了自2003年2月开始的对局。现今对大局将棋的步法描述主题之中的片段都是那种消耗了少于200个棋子的模拟片段。而棋士伊藤博文与安用寺孝功的大局将棋对局用了3805回合就结束了,而在描述主题之中就算是用了2万到3万回合都还不算是可以结束对局。目录 [隐藏]1 规则1.1 基本规则1.2 开局2 参见3 连结[编辑] 规则[编辑] 基本规则在36×36格的将棋盘上作出对垒。玩家轮流移动己方的棋子,有别于本将棋,大局将棋无打入与持驹概念。接近自己的十一行横列被划分为自阵,反之,接近对手的十一行横列被划分为敌阵,在有效的攻击范围下,最先作出行动的棋子即可杀死对方。棋子共有二百零九类,其步法取决于其种类。玉将、鸠盘、鸠盘、天狗、凤师、麟师、大将、钩行、鹏师、中师、狮鹰、奔鹫、大师、大旗以外的棋子一入敌阵即可升级。在棋子升级之后,此回合内,此棋子不得移动。若果己方的玉将被杀,而太子尚在生的话,己方尚未战败。首先杀死敌方的玉将、太子的一方获胜。大将、副将、角将、飞将、猛龙、飞鳄(飞将的升级棋)在可以越棋的情况下,可以越过名誉值比较低的棋子,其名誉值于下文顺序递减。玉将、太子大将副将角将、飞将、猛龙、飞鳄其他棋子1.现在已经没有人下了,也没有比赛2.均有特别之处3.该棋由中国传入日本,经发展形成大局将棋4.我没有
8,求将棋规则
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4一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
2 将棋规则
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
其他规则
升级
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至或位于距玩家最远的三行时,玩家可以选择把棋子升级。只要翻转棋子即完成升级。
升级的详情如下:
* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称成银
* 桂马升级后称成桂
* 香车升级后称成香
* 步兵升级后称と金(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字“成金”之略称)
* 有些棋諎为了在表示上的方便,会把成银显示为“全”,成桂显示为“圭”或“今”,成香显示为“杏”或“个”。
将、将死
一枚将棋如在下一步能擒拿对方的王将,称为王手,亦即象棋中的将。如王将不能逃脱,则此步构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
将棋不容许连将。故如一次将不能将死对方,玩家下一步不能再将对方。
将棋对局的结束
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
* 如果一方的某一棋子经过移动后落于同一位置达四次,对局自动结束,不分胜负。
* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于 24 则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。
吃子及掉落
当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消。
被吃的棋子并不一定就此在局中消失。吃子的玩家可以把被吃棋子放回棋盘成为己方的棋子。这在日文称为掉落。
有四项规则限制掉落的进行:
1. 刚掉落的棋不能升级,一定要以后多行一步后才行。
2. 不能把被吃的棋子掉落在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能掉落在距玩家最远的一行。
3. 步兵不能掉落于有 (未升级的) 己方步兵的一路。
4. 步兵不能进行能立刻将死对方的掉落。
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