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梦幻西游2灵法效果怎么样,梦幻西游宝宝灵法特性对善恶有加成吗

作者:本站作者

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1,梦幻西游宝宝灵法特性对善恶有加成吗

没有,只对宝宝属性加成,成品的技能也没有加成善恶的。有个灵刃,不过一般灵刃都是影身宠,善恶做任务用不到,PK善恶没什么用。
对善恶无效。

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2,梦幻西游2熔炼项链为何1直减灵力

熔炼知识汇总和独家的设备熔炼上限计算,梦幻西游,梦幻,xyq,梦幻西游官方网站,梦幻 1条130的169灵力的国标项链,通过熔炼最高能到达209灵力。 4 查看原帖>>

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3,梦幻西游灵饰法术防御和防御哪个好

其实都行 看你缺啥补啥 法系肯定是要防御的。 物理 辅助 防御如果不高的话肯定补防御 防御可以了可以考虑补法防。 但是一般都喜欢面板属性 所以防御 气血 比法防 格挡这些都贵
你面板上面的防御指的是:物理防御。法术防御就是抗法,法术伤害的减少。

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4,梦幻西游灵力有什么用

给个数据吧 龙腾=2*技能等级+灵力差+本身伤害/4 输出与修炼有关 灵力与抗封有关,灵越高,躲避抗的几率越大。 89LG就算全魔也没可能900灵 除非你的装备是真的非常变态的。 一般170灵项链的话血耐 750左右很厉害了 全魔850 但是基本上是没用的,还没有动基本就到了。 与魔王不同,魔王的高法伤系数,可以守尸。而且学多于LG

5,梦幻西游灵力好还是法力

灵力,灵力可以增法伤
灵力好····1点灵力就等于1点灵力····而1点魔力等于0.7的灵力···一看就知道差别了
这两个差别不大,随便带吧。
没有绝对,要看宝宝成长······
加什么好不一定 要看你的BB成长和法资 一般2800以上法资的 1点法力等于1.2以上灵力 低于2800的法资一般 1点法力等于0.7点左右灵力 建议看资质加!!!!
实际双加力量和法力 加的灵要比单加灵力的BB装备要多

6,梦幻西游灵力高的作用是什么

有以下几点: 1:所谓灵力就相当于传奇中法师的法术..法术越高..给别人的魔法伤害越大.. 2:灵力影响法术防御..灵力越高..魔法防御越高..别人魔法对其伤害越低..但大唐的横扫,后发..狮拖领的鹰击象形等..属于物理魔法..不比较灵力.. 3:灵力影响封系的封率..练过封系的都明白..最好封的都是封系..因为敏捷不加灵..灵力低..成功率高..相反..灵力越高就越不好封.. 针对楼主的说法..确实是真的..四种元素法术..不论高低..都受到灵力影响..但是..善恶,死亡,力劈,夜舞倾城除外..上古灵符也受灵力影响..
灵力主要是为了增加法术系的伤害`特别是LG这样的门牌灵力高是最好的`而后呢灵力是指怪我自身法术伤害的多少`也就是法防`如果你是练法术门牌或者封系法术的话`你最好是能带简易或者比较好的装备来提高灵力`你要是练的是全魔仙的话`到后期灵力一高可是很吓人的哦
灵力高可以减少法术伤害!!还可以提高 封系的命中...如果想知道更多 加我Q77959222 尤其问DF方面的最好啦 哈哈!!
增加法术攻击伤害已经减少别人对自己的法术伤害.同时也增加封系法术的命中
力越高法术秒你的血就越少
增加法术伤害,减少别人对自己的法书伤害
增加法术攻击伤害/减少别人对自己的法术伤害 同时也增加封系法术的命中,但也有抗封的作用 但是法抗也很重要~

7,梦幻法系灵饰属性带法爆的好还是法伤的好

众所周知,在灵饰属性计算时,灵饰法伤优于暴击等级的计算许多玩家都会存在这样一些困惑,在选择灵饰时到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。两件双伤灵饰基础6点额外属性5段星辉石会有104法伤或者104暴击等级。至于为什么要用双伤5段灵饰来例举那就要看最后面关于灵饰趋势的分析了。
法伤增加法术伤害。法术伤害结果是打出的伤害后增加几点,这个还是法术伤害比较好这样可以增加很多属性,而法术伤害只会加那么一点伤害而已。

8,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%
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