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在游戏里战士是干什么的,有了解骑士这款网游中战士的职业具体是什么的

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1,有了解骑士这款网游中战士的职业具体是什么的

最近那骑士3.0已经开测了,这个战士职业的具体内容是,他的近身搏斗能力最强,拥有最高的防御和血量,可以做持久性的肉搏战斗,不管是与怪物作战还是与敌人作战都是身先士卒的。
蛮好的,这款游戏的职业多,可以很好的体验下。

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2,第七军团士兵套装做什么任务

第七军团士兵套装做战争前线任务。第七军团的套装仅限于人类使用,其他种族不在此列。不同其他种族试穿之后,外观也不太一样。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。联盟在诺森德的主要军队力量,对抗天灾军团,并且统一由国王瓦利安·乌瑞恩指挥,与漫画版的国王回归对应。理论统帅是伯瓦尔·弗塔根。银色盟约一群好战的高等精灵拒绝了血精灵的进入肯瑞托的请求。他们团结在温蕾萨·风行者的旗帜下,并且加入了联盟在诺森德的军队。探险者协会这个组织通过寻找泰坦的遗物来探寻矮人族的来源。他们最近的研究是在诺森德大陆上的各种各样的地点进行考古活动。

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3,热血传奇中战士的烈火到底有多厉害

街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来回答一下!早期的《热血传奇》是有战士、法师和道士三个职业(如今的传奇有刺客)。从技能上来看,战士的最少,也就是说操作最简单,基本操作就是右键跑过去,左键点一下就OK了。PK打架也有懒汉模式,直接ALT+S开启追杀模式就行。小弟一开始玩传奇选择了战士,玩了一段时间才发现战士对平民玩家实在太不友好了!小弟选战士图的是战士血多不容易死,适合懒人操作,后来才发现根本不是这么回事!战士20级前能用的技能只有基础剑法,刺杀是24级才有的技能,28级有个半月弯刀。打怪远没有道士轻松、没有法师快!朋友玩的道士,上个毒、贴个符,招呼小骷髅就过去砍了。法师朋友雷电打的也是哇哇快,把小弟看的很是眼热。打得慢倒还不算啥,小弟越来越觉得吃不起大红了,战士纯消耗型职业,不带足够的药根本扛不了多久啊。没办法,出去打怪升级都要和道士、法师朋友一起组队去,没药了就靠道士朋友给加治疗,越玩越郁闷,练到29的战士号索性不玩了!重新练了个小道士。玩了道士才感觉省心多了,不想打怪就毒一下,然后给自己打个隐身,小骷髅自己去砍就行。最关键的是省钱!只要不是大怪,一般的小怪治疗就扛得住,光红药钱都能省不少,玩战士那会每天都发愁没钱买药。不过后来打架的时候战士可是真威风啊!尤其人家拿裁决用双烈火让小弟看黑白电视那会,又感觉还是战士好。可是点开人家的装备栏之后,小弟又放弃了这个念头,人家身上一件装备的价格能顶小弟一身还得倒找人家,大战士真心玩不起!所以后来有朋友问玩传奇选什么职业好?小弟的推荐直接就是:花钱搞战士、小冲玩法师、豹子头玩道士,想打架猛就玩战士、想打怪快就玩法师、想单挑磨死BOOS就道士。战士确实很强,但也是投入最大的职业,一般人真心玩不好。要么花钱要么花时间来肝,如果两样都做不到,小弟的建议就是道士!朋友们觉得小弟说的对吗?
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来回答一下!早期的《热血传奇》是有战士、法师和道士三个职业(如今的传奇有刺客)。从技能上来看,战士的最少,也就是说操作最简单,基本操作就是右键跑过去,左键点一下就OK了。PK打架也有懒汉模式,直接ALT+S开启追杀模式就行。小弟一开始玩传奇选择了战士,玩了一段时间才发现战士对平民玩家实在太不友好了!小弟选战士图的是战士血多不容易死,适合懒人操作,后来才发现根本不是这么回事!战士20级前能用的技能只有基础剑法,刺杀是24级才有的技能,28级有个半月弯刀。打怪远没有道士轻松、没有法师快!朋友玩的道士,上个毒、贴个符,招呼小骷髅就过去砍了。法师朋友雷电打的也是哇哇快,把小弟看的很是眼热。打得慢倒还不算啥,小弟越来越觉得吃不起大红了,战士纯消耗型职业,不带足够的药根本扛不了多久啊。没办法,出去打怪升级都要和道士、法师朋友一起组队去,没药了就靠道士朋友给加治疗,越玩越郁闷,练到29的战士号索性不玩了!重新练了个小道士。玩了道士才感觉省心多了,不想打怪就毒一下,然后给自己打个隐身,小骷髅自己去砍就行。最关键的是省钱!只要不是大怪,一般的小怪治疗就扛得住,光红药钱都能省不少,玩战士那会每天都发愁没钱买药。不过后来打架的时候战士可是真威风啊!尤其人家拿裁决用双烈火让小弟看黑白电视那会,又感觉还是战士好。可是点开人家的装备栏之后,小弟又放弃了这个念头,人家身上一件装备的价格能顶小弟一身还得倒找人家,大战士真心玩不起!所以后来有朋友问玩传奇选什么职业好?小弟的推荐直接就是:花钱搞战士、小冲玩法师、豹子头玩道士,想打架猛就玩战士、想打怪快就玩法师、想单挑磨死BOOS就道士。战士确实很强,但也是投入最大的职业,一般人真心玩不好。要么花钱要么花时间来肝,如果两样都做不到,小弟的建议就是道士!朋友们觉得小弟说的对吗?基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来回答一下!早期的《热血传奇》是有战士、法师和道士三个职业(如今的传奇有刺客)。从技能上来看,战士的最少,也就是说操作最简单,基本操作就是右键跑过去,左键点一下就OK了。PK打架也有懒汉模式,直接ALT+S开启追杀模式就行。小弟一开始玩传奇选择了战士,玩了一段时间才发现战士对平民玩家实在太不友好了!小弟选战士图的是战士血多不容易死,适合懒人操作,后来才发现根本不是这么回事!战士20级前能用的技能只有基础剑法,刺杀是24级才有的技能,28级有个半月弯刀。打怪远没有道士轻松、没有法师快!朋友玩的道士,上个毒、贴个符,招呼小骷髅就过去砍了。法师朋友雷电打的也是哇哇快,把小弟看的很是眼热。打得慢倒还不算啥,小弟越来越觉得吃不起大红了,战士纯消耗型职业,不带足够的药根本扛不了多久啊。没办法,出去打怪升级都要和道士、法师朋友一起组队去,没药了就靠道士朋友给加治疗,越玩越郁闷,练到29的战士号索性不玩了!重新练了个小道士。玩了道士才感觉省心多了,不想打怪就毒一下,然后给自己打个隐身,小骷髅自己去砍就行。最关键的是省钱!只要不是大怪,一般的小怪治疗就扛得住,光红药钱都能省不少,玩战士那会每天都发愁没钱买药。不过后来打架的时候战士可是真威风啊!尤其人家拿裁决用双烈火让小弟看黑白电视那会,又感觉还是战士好。可是点开人家的装备栏之后,小弟又放弃了这个念头,人家身上一件装备的价格能顶小弟一身还得倒找人家,大战士真心玩不起!所以后来有朋友问玩传奇选什么职业好?小弟的推荐直接就是:花钱搞战士、小冲玩法师、豹子头玩道士,想打架猛就玩战士、想打怪快就玩法师、想单挑磨死BOOS就道士。战士确实很强,但也是投入最大的职业,一般人真心玩不好。要么花钱要么花时间来肝,如果两样都做不到,小弟的建议就是道士!朋友们觉得小弟说的对吗?基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。大家好我是指尖,本文跟大家分享一下王者荣耀全战士英雄的出装和铭文,部分战士适合打边路,部分战士适合打野,因此这里主讲一下主流的位置,大家按照喜好和位置自行调整。橘右京出装:抵抗之靴、暗影战斧、破军、名刀司命、极寒风暴、宗师之力铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:橘右京的出装很透明化,不过出装的顺序是各有不同,打边路的橘右京前期一般都能拿到优势,所以前期堆输出,把优势放大,后期补充名刀和肉装防止被秒,宗师提升容错率和对脆皮的威胁,也可以换成碎星锤,但是极寒风暴就要换成反伤刺甲或者不祥征兆了。花木兰出装:影忍之足、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷、血魔之怒铭文:调和、鹰眼、异变解析:花木兰的血量很低,4级前很容易被压制,所以调和能够补充血量上的劣势,为什么出不祥征兆而不是反甲呢?主要是不祥征兆不止有防御,还有血量,论坦度,肉装中不祥征兆是最强的,另外还对普攻型英雄有压制力。露娜出装:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、极寒风暴、虚无法杖铭文:狩猎、心眼、红月解析:符文大剑可以比其他英雄更早出,因为附带一个强击的效果,有的人喜欢把最后一件出辉月,提升生存和技能冷却,虚无法杖更加适合打输出,见仁见智,能够把露娜玩精的玩家应该也看不到这篇文章,所以还是要看自己对英雄的理解。程咬金出装:巡守利斧、抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、暗影战斧、血魔之怒铭文:调和、虚空、宿命解析:惩击流程咬金,打野层数高于10层升级巨人之握,不用出红莲斗篷了,极寒风暴配合铭文和暗影战斧满冷却,随便浪,血魔之怒可以跟辉月和名刀司命替换使用。关羽装备:抵抗之靴、霸者重装、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:关羽没有蓝条,先出霸者就可以在支援过程中满血,另外关羽的攻击力也是跟 血量有关,所以霸者先出性价比极高。老夫子装备:急速战靴、末世、极寒风暴、暗影战斧、血魔之怒、名刀司命铭文:夺萃4狩猎6、鹰眼、红月解析:开局既超越了21.2的攻速档位,触发被动又提升一个档位,这套铭文卡在了一个较高的阈值上,前期非常猛。出装中老夫子冷却叠满,能够短时间无限2技能免伤,如果不被控制,一打2甚至打三都没问题。达摩出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:看情况可以把名刀提前出,达摩2技能具备破甲效果,对半肉战士来说,无需碎星锤,另外达摩每次使用技能都会提升防御力,所以物理防具对达摩来说性价比并不是特别高。宫本武藏出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:现在的宫本更加倾向于秒杀流,暗影战斧加宗师之力就有了很强的斩杀效果,极寒风暴给了他一定的失误空间,另外可以让大招冷却更快,毕竟是个靠大招为生的英雄,无尽相较破军的优势就是价格低,属性强,暴击伤害更高。典韦装备:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:巡守利斧看情况升级巨人之握,这样就有了灼伤效果,替代了红莲斗篷,可用来触发大招的真伤,典韦无需考虑攻速,因为2技能开启已经是攻速上限了,铭文还是建议带祸源而不是异变,典韦叠加起来被动不缺攻击,但是暴击所带来的伤害收益更大。曹操出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、不死鸟之眼、破军铭文:狩猎、鹰眼、7宿命3异变解析:这套铭文卡在了16.6%的攻速阈值上,因为曹操的技能会提升攻速,所以他的后期阈值不好卡,所以我们也无需考虑,出装中反伤刺甲和宗师之力的位置看情况互换,最后的破军可以考虑出保命装,但是这套出装成型后,对后排威胁非常大,基本上贴脸能秒掉c位。吕布出装:抵抗之靴、极寒风暴、无尽战刃、破军、破魔刀、血魔之怒铭文:狩猎、鹰眼、红月解析:这套出装没有任何攻速装备,所以铭文中用了26速来补充,这套出装是一刀流,但是单体普攻爆伤也是异常的高,破魔刀作为法防最高的装备,还兼顾了不俗的输出,对吕布来说,一刀真伤可能是毁天灭地般的存在。另外,没有试过的别吐槽这套出装,承伤不强,但是输出能力无与伦比,吕布早就不是贴脸生砍的英雄了。钟无艳出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:钟无艳为前中期英雄,暗影战斧加上破军一个2技能拍满脆皮直接残废,输出异常暴力,对这个英雄而言,走攻击穿透流是唯一的选择,宗师并不适合,因为她的伤害主要是23技能。赵云出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:出装十分透明化的英雄,有些人还在纠结半肉和纯输出的玩法,其实完全可以看情况而定,有的时候我会放弃破军换成肉装,输出会有损失,但是还是能接受的,后期赵云本就是乏力。马超出装:冷静之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、闪电匕首铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:铭文带祸源和异变这个各有各的说法,我倒是觉得祸源更加强一点,虽然异变输出更稳,但是马超的核心输出是强化普攻,强化普攻暴击。这套出装冷却溢出,出完极寒风暴之后就可以选择把鞋子换成抵抗之靴,而闪电匕首的作用其实为了暴击和移速效果,毕竟移速高,马超输出才越高,当然了,想要稳点还是要换成名刀司命和血魔之怒。曜出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:曜是个十分依赖冷却缩减的英雄,都知道曜很秀,其实这都是建立在高冷却的基础之上的,在这个星削下调的版本中,曜的强度也低了很多,曜的强势点其实是在出完破军之后,但是此时其他人也很强。为什么曜不适合出名刀司命?原因是星削会逐渐吞掉名刀的无敌时间,打个比方,曜剩500血,却遭受了600的瞬间伤害,如果是其他英雄,直接名刀触发后无敌躲避,但是曜会把200血量逐渐扣除,结果就是名刀消失,星削把自己吃死了。盘古出装:巡守利斧、急速战靴、暗影战斧、末世、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:看到很多大神铭文推荐10个红月,并非不可以,前期的确更强,但是后期1技能触发二段后攻速溢出了很多,这套铭文加出装,神装后攻速阈值可达到倒三档,1技能触发加速后直接极限档位,我觉得足够了。暗影战斧后把打野刀升级成巨人之握提升坦度,之后补充末世,盘古强在前期,后期乏力,这也是为什么叫他蓝领野的原因,所以后期要补充坦度。李信-暗出装:巡守利斧、影忍之足、末世、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:暗信和光信是完全两种玩法的英雄,所以这里分开来讲,这套暗信出装算是比较标准的出装思路了,看自己的反野速度而定,如果打野层数超过了10层,那就把巡守利斧升级到巨人之握。如果敌方普攻型英雄不多,鞋子也可以换成急速战靴,反野速度更快,暗信有霸体不怕控制,抵抗之靴可以不考虑。李信-光出装:冷静之靴、暗影战斧、破军、宗师之力、名刀司命、魔女斗篷铭文:调和、鹰眼、异变解析:李信的伤害经过几次下调之后,强化普攻流应运而生,之所以把冷却叠满就是这个玩法,连招非常流畅,2a1a3a2a1a无限循环,期间穿插宗师的被动和暴击,输出来的更快,能消耗能打爆发,还在玩极限穿透的可以试试这套。孙策出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破军、贤者的庇护铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:孙策是个十足的一套流英雄,他对脆皮有很强的威慑力,但是战士内战中,孙策的强度就比较一般了,所以他需要更快的支援,所以我选择了极寒风暴,出了破军,一套秒脆皮不要太简单。狂铁出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:s18狂铁的伤害进行了一次下调,所以我们不要再把狂铁当成一个爆发型英雄,依靠自身的护盾和回复打持续战,你会觉得他更强,所以不死鸟成了狂铁的核心装备,这套出装能打能抗,贼霸道。铠出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、祸源解析:铠爹一刀秒天下,暴击流铠是当下主流玩法,宗师加无尽和自身的铭文,基本就能达到两刀一爆了,前期看阵容决定暗影战斧和极寒风暴的顺序,被压制先出守护者之铠。哪吒出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、魔女斗篷、暴烈之甲、血魔之怒铭文:隐匿、虚空、宿命解析:哪吒的这套出装铭文其实能说的地方挺多的,爆裂之甲可以提升被动灼伤和红莲斗篷的伤害,而铭文没有选鹰眼,实在是哪吒这个版本真的只能骚扰后排,出破军我也试过,但是一把暗影战斧全肉,靠被动和红莲打伤害更强,而宿命提供的10%攻速刚好达到37.6%的攻速阈值。雅典娜出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军铭文:夺萃、鹰眼、祸源解析:简单暴力,雅典娜堆攻击暴击就行了,铭文带夺萃,无需考虑吸血装,因为独特的复活机制,生存装备可以靠后出,神装后复活时间增加,此时可以考虑把打野刀换成贤者的庇护或者名刀司命等保命装。杨戬出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变思路:这套出装没有什么好说的,比较标准,争议较多的是铭文的取舍,因为涉及到攻速阈值,很多人喜欢卡16.6的档位,额外带几个红月,但是我个人认为无需如此,这套铭文开局10%攻速,4级可打16.6%的阈值,满级后刚好突破37.6%的档位,如果是带几个红月,那么后期红月的作用就仅剩下了那可怜的暴击,但是我的这套,后期伤害拉满,当然了,按照喜好而定。刘备装备:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、末世、宗师之力、破军铭文:狩猎5夺萃5、鹰眼、异变解析:满级阈值突破了91%的档位,末世加铭文续航足够,所以后期把打野刀换成保命装就行了。亚瑟装备:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、魔女斗篷、血魔之怒铭文:狩猎3隐匿7、鹰眼、宿命解析:这套出装放弃了冰痕之握而选择了宗师之力,主要是宗师的跑图能力配合1技能会更强,中期补充伤害,后期补充带线能力。铭文的选择是为了卡亚瑟26.2%的攻速档位,当然你也可以不考虑,直接肉铭文,或者百穿都可以。战士英雄的出装和铭文算是完结了,像夏侯惇这种英雄可以去坦克区里找,我是指尖上的王者,有任何问题欢迎留言。
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来回答一下!早期的《热血传奇》是有战士、法师和道士三个职业(如今的传奇有刺客)。从技能上来看,战士的最少,也就是说操作最简单,基本操作就是右键跑过去,左键点一下就OK了。PK打架也有懒汉模式,直接ALT+S开启追杀模式就行。小弟一开始玩传奇选择了战士,玩了一段时间才发现战士对平民玩家实在太不友好了!小弟选战士图的是战士血多不容易死,适合懒人操作,后来才发现根本不是这么回事!战士20级前能用的技能只有基础剑法,刺杀是24级才有的技能,28级有个半月弯刀。打怪远没有道士轻松、没有法师快!朋友玩的道士,上个毒、贴个符,招呼小骷髅就过去砍了。法师朋友雷电打的也是哇哇快,把小弟看的很是眼热。打得慢倒还不算啥,小弟越来越觉得吃不起大红了,战士纯消耗型职业,不带足够的药根本扛不了多久啊。没办法,出去打怪升级都要和道士、法师朋友一起组队去,没药了就靠道士朋友给加治疗,越玩越郁闷,练到29的战士号索性不玩了!重新练了个小道士。玩了道士才感觉省心多了,不想打怪就毒一下,然后给自己打个隐身,小骷髅自己去砍就行。最关键的是省钱!只要不是大怪,一般的小怪治疗就扛得住,光红药钱都能省不少,玩战士那会每天都发愁没钱买药。不过后来打架的时候战士可是真威风啊!尤其人家拿裁决用双烈火让小弟看黑白电视那会,又感觉还是战士好。可是点开人家的装备栏之后,小弟又放弃了这个念头,人家身上一件装备的价格能顶小弟一身还得倒找人家,大战士真心玩不起!所以后来有朋友问玩传奇选什么职业好?小弟的推荐直接就是:花钱搞战士、小冲玩法师、豹子头玩道士,想打架猛就玩战士、想打怪快就玩法师、想单挑磨死BOOS就道士。战士确实很强,但也是投入最大的职业,一般人真心玩不好。要么花钱要么花时间来肝,如果两样都做不到,小弟的建议就是道士!朋友们觉得小弟说的对吗?基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。大家好我是指尖,本文跟大家分享一下王者荣耀全战士英雄的出装和铭文,部分战士适合打边路,部分战士适合打野,因此这里主讲一下主流的位置,大家按照喜好和位置自行调整。橘右京出装:抵抗之靴、暗影战斧、破军、名刀司命、极寒风暴、宗师之力铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:橘右京的出装很透明化,不过出装的顺序是各有不同,打边路的橘右京前期一般都能拿到优势,所以前期堆输出,把优势放大,后期补充名刀和肉装防止被秒,宗师提升容错率和对脆皮的威胁,也可以换成碎星锤,但是极寒风暴就要换成反伤刺甲或者不祥征兆了。花木兰出装:影忍之足、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷、血魔之怒铭文:调和、鹰眼、异变解析:花木兰的血量很低,4级前很容易被压制,所以调和能够补充血量上的劣势,为什么出不祥征兆而不是反甲呢?主要是不祥征兆不止有防御,还有血量,论坦度,肉装中不祥征兆是最强的,另外还对普攻型英雄有压制力。露娜出装:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、极寒风暴、虚无法杖铭文:狩猎、心眼、红月解析:符文大剑可以比其他英雄更早出,因为附带一个强击的效果,有的人喜欢把最后一件出辉月,提升生存和技能冷却,虚无法杖更加适合打输出,见仁见智,能够把露娜玩精的玩家应该也看不到这篇文章,所以还是要看自己对英雄的理解。程咬金出装:巡守利斧、抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、暗影战斧、血魔之怒铭文:调和、虚空、宿命解析:惩击流程咬金,打野层数高于10层升级巨人之握,不用出红莲斗篷了,极寒风暴配合铭文和暗影战斧满冷却,随便浪,血魔之怒可以跟辉月和名刀司命替换使用。关羽装备:抵抗之靴、霸者重装、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:关羽没有蓝条,先出霸者就可以在支援过程中满血,另外关羽的攻击力也是跟 血量有关,所以霸者先出性价比极高。老夫子装备:急速战靴、末世、极寒风暴、暗影战斧、血魔之怒、名刀司命铭文:夺萃4狩猎6、鹰眼、红月解析:开局既超越了21.2的攻速档位,触发被动又提升一个档位,这套铭文卡在了一个较高的阈值上,前期非常猛。出装中老夫子冷却叠满,能够短时间无限2技能免伤,如果不被控制,一打2甚至打三都没问题。达摩出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:看情况可以把名刀提前出,达摩2技能具备破甲效果,对半肉战士来说,无需碎星锤,另外达摩每次使用技能都会提升防御力,所以物理防具对达摩来说性价比并不是特别高。宫本武藏出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:现在的宫本更加倾向于秒杀流,暗影战斧加宗师之力就有了很强的斩杀效果,极寒风暴给了他一定的失误空间,另外可以让大招冷却更快,毕竟是个靠大招为生的英雄,无尽相较破军的优势就是价格低,属性强,暴击伤害更高。典韦装备:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:巡守利斧看情况升级巨人之握,这样就有了灼伤效果,替代了红莲斗篷,可用来触发大招的真伤,典韦无需考虑攻速,因为2技能开启已经是攻速上限了,铭文还是建议带祸源而不是异变,典韦叠加起来被动不缺攻击,但是暴击所带来的伤害收益更大。曹操出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、不死鸟之眼、破军铭文:狩猎、鹰眼、7宿命3异变解析:这套铭文卡在了16.6%的攻速阈值上,因为曹操的技能会提升攻速,所以他的后期阈值不好卡,所以我们也无需考虑,出装中反伤刺甲和宗师之力的位置看情况互换,最后的破军可以考虑出保命装,但是这套出装成型后,对后排威胁非常大,基本上贴脸能秒掉c位。吕布出装:抵抗之靴、极寒风暴、无尽战刃、破军、破魔刀、血魔之怒铭文:狩猎、鹰眼、红月解析:这套出装没有任何攻速装备,所以铭文中用了26速来补充,这套出装是一刀流,但是单体普攻爆伤也是异常的高,破魔刀作为法防最高的装备,还兼顾了不俗的输出,对吕布来说,一刀真伤可能是毁天灭地般的存在。另外,没有试过的别吐槽这套出装,承伤不强,但是输出能力无与伦比,吕布早就不是贴脸生砍的英雄了。钟无艳出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:钟无艳为前中期英雄,暗影战斧加上破军一个2技能拍满脆皮直接残废,输出异常暴力,对这个英雄而言,走攻击穿透流是唯一的选择,宗师并不适合,因为她的伤害主要是23技能。赵云出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:出装十分透明化的英雄,有些人还在纠结半肉和纯输出的玩法,其实完全可以看情况而定,有的时候我会放弃破军换成肉装,输出会有损失,但是还是能接受的,后期赵云本就是乏力。马超出装:冷静之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、闪电匕首铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:铭文带祸源和异变这个各有各的说法,我倒是觉得祸源更加强一点,虽然异变输出更稳,但是马超的核心输出是强化普攻,强化普攻暴击。这套出装冷却溢出,出完极寒风暴之后就可以选择把鞋子换成抵抗之靴,而闪电匕首的作用其实为了暴击和移速效果,毕竟移速高,马超输出才越高,当然了,想要稳点还是要换成名刀司命和血魔之怒。曜出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:曜是个十分依赖冷却缩减的英雄,都知道曜很秀,其实这都是建立在高冷却的基础之上的,在这个星削下调的版本中,曜的强度也低了很多,曜的强势点其实是在出完破军之后,但是此时其他人也很强。为什么曜不适合出名刀司命?原因是星削会逐渐吞掉名刀的无敌时间,打个比方,曜剩500血,却遭受了600的瞬间伤害,如果是其他英雄,直接名刀触发后无敌躲避,但是曜会把200血量逐渐扣除,结果就是名刀消失,星削把自己吃死了。盘古出装:巡守利斧、急速战靴、暗影战斧、末世、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:看到很多大神铭文推荐10个红月,并非不可以,前期的确更强,但是后期1技能触发二段后攻速溢出了很多,这套铭文加出装,神装后攻速阈值可达到倒三档,1技能触发加速后直接极限档位,我觉得足够了。暗影战斧后把打野刀升级成巨人之握提升坦度,之后补充末世,盘古强在前期,后期乏力,这也是为什么叫他蓝领野的原因,所以后期要补充坦度。李信-暗出装:巡守利斧、影忍之足、末世、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:暗信和光信是完全两种玩法的英雄,所以这里分开来讲,这套暗信出装算是比较标准的出装思路了,看自己的反野速度而定,如果打野层数超过了10层,那就把巡守利斧升级到巨人之握。如果敌方普攻型英雄不多,鞋子也可以换成急速战靴,反野速度更快,暗信有霸体不怕控制,抵抗之靴可以不考虑。李信-光出装:冷静之靴、暗影战斧、破军、宗师之力、名刀司命、魔女斗篷铭文:调和、鹰眼、异变解析:李信的伤害经过几次下调之后,强化普攻流应运而生,之所以把冷却叠满就是这个玩法,连招非常流畅,2a1a3a2a1a无限循环,期间穿插宗师的被动和暴击,输出来的更快,能消耗能打爆发,还在玩极限穿透的可以试试这套。孙策出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破军、贤者的庇护铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:孙策是个十足的一套流英雄,他对脆皮有很强的威慑力,但是战士内战中,孙策的强度就比较一般了,所以他需要更快的支援,所以我选择了极寒风暴,出了破军,一套秒脆皮不要太简单。狂铁出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:s18狂铁的伤害进行了一次下调,所以我们不要再把狂铁当成一个爆发型英雄,依靠自身的护盾和回复打持续战,你会觉得他更强,所以不死鸟成了狂铁的核心装备,这套出装能打能抗,贼霸道。铠出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、祸源解析:铠爹一刀秒天下,暴击流铠是当下主流玩法,宗师加无尽和自身的铭文,基本就能达到两刀一爆了,前期看阵容决定暗影战斧和极寒风暴的顺序,被压制先出守护者之铠。哪吒出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、魔女斗篷、暴烈之甲、血魔之怒铭文:隐匿、虚空、宿命解析:哪吒的这套出装铭文其实能说的地方挺多的,爆裂之甲可以提升被动灼伤和红莲斗篷的伤害,而铭文没有选鹰眼,实在是哪吒这个版本真的只能骚扰后排,出破军我也试过,但是一把暗影战斧全肉,靠被动和红莲打伤害更强,而宿命提供的10%攻速刚好达到37.6%的攻速阈值。雅典娜出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军铭文:夺萃、鹰眼、祸源解析:简单暴力,雅典娜堆攻击暴击就行了,铭文带夺萃,无需考虑吸血装,因为独特的复活机制,生存装备可以靠后出,神装后复活时间增加,此时可以考虑把打野刀换成贤者的庇护或者名刀司命等保命装。杨戬出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变思路:这套出装没有什么好说的,比较标准,争议较多的是铭文的取舍,因为涉及到攻速阈值,很多人喜欢卡16.6的档位,额外带几个红月,但是我个人认为无需如此,这套铭文开局10%攻速,4级可打16.6%的阈值,满级后刚好突破37.6%的档位,如果是带几个红月,那么后期红月的作用就仅剩下了那可怜的暴击,但是我的这套,后期伤害拉满,当然了,按照喜好而定。刘备装备:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、末世、宗师之力、破军铭文:狩猎5夺萃5、鹰眼、异变解析:满级阈值突破了91%的档位,末世加铭文续航足够,所以后期把打野刀换成保命装就行了。亚瑟装备:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、魔女斗篷、血魔之怒铭文:狩猎3隐匿7、鹰眼、宿命解析:这套出装放弃了冰痕之握而选择了宗师之力,主要是宗师的跑图能力配合1技能会更强,中期补充伤害,后期补充带线能力。铭文的选择是为了卡亚瑟26.2%的攻速档位,当然你也可以不考虑,直接肉铭文,或者百穿都可以。战士英雄的出装和铭文算是完结了,像夏侯惇这种英雄可以去坦克区里找,我是指尖上的王者,有任何问题欢迎留言。截至到目前为止(王者荣耀S17赛季),定位为战士的英雄总共有32位,而目前游戏中的英雄总数为98,由此可见战士的阵容还是十分庞大的。战士在游戏中的路线可以说是比较全能的,其不仅可以走对抗路线,还可以选择打野位置和辅助。除此之外,一些特性较为特殊的战士,还可以走中单发育,比如钟馗、墨子等具备法师定位的战士英雄。一、何为“战士”?所谓“战士”,指的便是近战输出类的职业(网络游戏中)!“近战”是这类职业的主要特性,但是一位战士英雄,如果只用近战输出去概述,那么就会显得尤为的笼统!在王者荣耀中,战士英雄作为一个团队中主要输出之一,其肩负着一个团队的突进、伤害吸收、残血收割、敌方“关键先生”终结等任务! 其和坦克英雄的关键差异就在于输出与防御上的差异,所以并不能笼统的将“近战”英雄直接定义为战士。二、王者荣耀战士谁最厉害?在王者荣耀中,评价一位英雄的强势程度,可以从这位英雄的局内击杀数、助攻、经济贡献、输出环境营造等特方面去评定。但是,任何一位英雄的贡献力都是由玩家所创造的,不同的玩家其操作的习惯和水平自然是不同,那么在使用相同英雄的情况下,其局内贡献力度也是有所差异的。因此,要评价游戏中哪位战士最厉害,并不能从实际的角度去评定,只能通过理论上的数据或者技能贡献力度去评定。例如:一位战士的输出机制在相对的情况下比较完善,而其输出环境的自我营造机制又比较健全(比如:位移、控制、免伤等特性),那么这位英雄在理论的程度角度上,就可以称之为“强势”。王者荣耀作为一款MOBA类的游戏,虽然并不能将“公平”做到绝对的程度,但是从相对的角度上来说还是能够实现的,因此战士的英雄的强弱程度就只能建立在理论之上了。以上便是从多个角度分析32位战士中的,在理论中“最强”战士。⑴从输出角度分析“最强”的战士通过“英雄输出榜”分析,李信在现阶段的对局中,其场均输出为70363.32,场均击杀为4.85,排在了全战士的第一位。李信是一位拥有双形态的战士英雄,其每个形态都有不同特性的技能机制,在光形态下其爆发能力比较强势,同时拥有可观的防御能力,但是使用技能需要通过短暂的蓄力,而机动性并不灵活!此形态比较善于对线和后期团战配合队友输出!另一个形态为“暗形态”,在这个形态下李信的机动性比较高,比较适合游走打突袭战和收割,凭借技能可以获得血量的续航,并能凭借普攻打出高额的伤害。⑵从单体输出能力上分析(单挑能力)铠是玩家们公认的“单挑王”,在面对单个对手的情况下,铠更容易对目标打出额外的伤害,其因为1技能的存在,可以在对线阶段凭借强大的续航能力提高持续作战能力,同时1技能为远输出,可以在攻击距离上有效地强制对手。铠凭借着不被动和大招,可以获得一套完整的单体输出机制,并能在与单个的对挑时打出可观的伤害,利用个大招的格挡和生命值恢复能力,还能实现持续的黏人输出。⑶从综合实力上分析①典韦可以说是王者荣耀中的一位“狂”战士,虽然经过多个版本的调整之后,其成长的过程相对较为缓慢了一些,但其后期的作战能力却是很多后排输出英雄的“梦魇”!典韦强势之处有很多,诸如凭借被动技能和大招的真实伤害,即使选择全肉装,其同样可以对敌方的后排输出造成很大的威胁!而且在1技能的加持之下还能直接的接触目标的控制,虽然并不实现位移,但是在免控的加持下切入敌方的后排也并不是一件难事。典韦的2技能在释放时,还能直接的将自身的攻速突破到极限值,而且在命中目标的情况下还能获得吸血效果,以此间接的提升自身坦度。典韦虽然没有位移技能,但是使用大招却能实现远距离的跳斩,直接的锁定敌方的后排,让对手防不胜防。②吕布同样是一位综合能力比较强势的战士英雄,如果说铠是一位名副其实“单挑王”,那么吕布便是一位专业的“群挑王”!吕布的综合能力主要体现在其不仅拥有强大的真实伤害,同时还拥有位移、控制、吸血、护盾加持等特性,而且其普攻的攻击距离更是优于一般的战士英雄。另一方面,吕布的操作简单,玩家们不需要太高级别的操作水平,只要在团战中找准切入点,使用吕布完成1对多都不是不可实现之事。⑷从攻守兼备,克制效果上分析亚瑟是王者荣耀比较老牌和热门的一位英雄,其在攻防兼备的角度上可以说是比较突出的一位英雄了。亚瑟的出装思路比较广泛,但总体上的核心装备还是以防御为主!由于亚瑟技能机制的原因,纯输出装备反而对亚瑟伤害的提升不怎么明显,以肉装为主还能恰到好处的提升亚瑟的输出效果。亚瑟的攻防兼备主要体现在其技能机制对装备的选择之上,而并非在与实际的技能防御和输出效果。亚瑟的被动可以实现不间断的生命值回复,而1技能的沉默可以有效针对以技能伤害为主的对手,利用2技能与1技能进行衔接可以在贴身对手时打出可观的伤害!亚瑟的大招可以直接锁定目标,强大的收割能力和控制效果,可以在实战中拿到可观的击杀数目。⑸策划眼中“最完美的”战士赵云的技能伤害在所用的战士中并非是最高的存在,甚至在经过的多次的改变调整之后,其在实战中的输出效果也逐步的出现了细微的瑕疵,但是赵云的综合能力和完美程度绝对可以说是在所用战士英雄中,可以用一个“最”字去形容的。赵云的被动使得其在实战中能够实现愈战愈勇,凭借1技能不仅可以实现位移还能在贴身对手时衔接出强化普攻(在游戏中,英雄的输出方式分为了两种,一为纯粹的技能或者普攻输出,二为技能与普攻输出兼备)。使用2技能可以实现持续输出与生命值恢复可间接的提升坦度,凭借此技能可直接与被动相结合。所以,在赵云的身上不仅拥有强化的技能伤害,同时还能打出可观的普攻输出,通过技能可实现多段位移,且能承受对手的大量伤害,使用技能可实现生命值的续航及对目标的控制。三、总结在32位战士中,每位英雄都能在特定的阵容中提供可观的贡献效果,玩家们段位的提升是由对局中的团队贡献力度所决定的,一位英雄的机制再怎么强大,如果在队友不配合或者对手的实力优于己方的情况下,也并不能100%的保证最终的胜利。英雄虽然有强弱之分,但是俗话说得好“好钢要用在刀刃上”,不同的对局选用不同的英雄,才能将英雄固有的技能特性发挥得淋漓精致。
街机游戏《三国志》第五关的场景是经典的长坂坡之战。虽然这款游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编的,但是这部漫画本身就是借鉴了《三国演义》的内容,因此在游戏中有很多场景还原了三国中的事件,其中就包括了:火烧博望坡(一关和二关)、长坂坡战役(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道(曹操),另外还有新野(许褚)和白河(曹仁)的战役。而五关场景正好是长坂坡战役,场景中出现的人马非常生动的表现出蜀军当时的状况。街机《三国志》最初的一二关是“火烧博望坡”,打败李典和夏侯惇,然后在第三关将曹仁引进新野,之后进行火攻,这就是赫赫有名的“火烧新野”。战败之后的曹仁马上选择逃离,士兵们被火烤得口干舌燥,好不容易来到白河,身负重甲的士兵迫不及待的跳入河中饮水,结果关羽在上游放水导致曹军全部冲散,死伤无数。经此一役,曹操直接带领八十万军队再次来袭,徐庶建议刘备不可再呆樊城,需另外他处安身,刘备不忍百姓受难,于是带领所有百姓一同迁移,日行十里。先后去过襄阳和江陵,途中和曹军几次交战,将所有的人马全部打散了。而在这期间刘关张赵表现出过人的能力,在长坂坡战役一举成名。在游戏中,我们在场景中可以看到大量的背景人物,但是他们并不会上前作战,仅仅是在一旁呐喊助威。蜀军此时被打散了,到处都是零零散散的,只要被曹军包围就玩完了。因此,这些人物的出现,仅仅是为了衬托出蜀军目前的状态,四面楚歌。无论走到哪里都是曹军。而玩家们则在这种百万军中任意穿梭,如履平地。另外,背景中还有不少士兵的尸体。长坂坡战役中,赵子龙孤身前往寻找阿斗。终于在一座破房子中找到了糜夫人。然而为了不拖累子龙,糜夫人选择了投井自杀。在长坂坡场景中,大量的老弱妇孺被藏身在草丛之中,不断探望。这些都是跟随刘备大军迁徙的百姓。长坂桥是张飞的主场,因为这一战让建立盖世奇功。凭借一人之力,逼退曹操数十万军队。而这期间夏侯杰可谓功不可没,被张三爷活活得吓得口吐胆汁而死,同时也震慑了曹操。之前关云长在曹操面前就曾经有所提及,三弟实力犹在自己之上,百万军中取敌首级犹如探囊取物。关羽的实力曹操还是知道的,而张飞的实力则被关羽吹捧得更厉害,这也是曹操迟疑的原因之一吧!《三国志》虽然仅仅是一款街机游戏,却将长坂坡战役中的宏伟场面通过背景人物就表现出来了,不得不说CAPCOM游戏开发团队非常具有想象力。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,这个问题小弟来回答一下!早期的《热血传奇》是有战士、法师和道士三个职业(如今的传奇有刺客)。从技能上来看,战士的最少,也就是说操作最简单,基本操作就是右键跑过去,左键点一下就OK了。PK打架也有懒汉模式,直接ALT+S开启追杀模式就行。小弟一开始玩传奇选择了战士,玩了一段时间才发现战士对平民玩家实在太不友好了!小弟选战士图的是战士血多不容易死,适合懒人操作,后来才发现根本不是这么回事!战士20级前能用的技能只有基础剑法,刺杀是24级才有的技能,28级有个半月弯刀。打怪远没有道士轻松、没有法师快!朋友玩的道士,上个毒、贴个符,招呼小骷髅就过去砍了。法师朋友雷电打的也是哇哇快,把小弟看的很是眼热。打得慢倒还不算啥,小弟越来越觉得吃不起大红了,战士纯消耗型职业,不带足够的药根本扛不了多久啊。没办法,出去打怪升级都要和道士、法师朋友一起组队去,没药了就靠道士朋友给加治疗,越玩越郁闷,练到29的战士号索性不玩了!重新练了个小道士。玩了道士才感觉省心多了,不想打怪就毒一下,然后给自己打个隐身,小骷髅自己去砍就行。最关键的是省钱!只要不是大怪,一般的小怪治疗就扛得住,光红药钱都能省不少,玩战士那会每天都发愁没钱买药。不过后来打架的时候战士可是真威风啊!尤其人家拿裁决用双烈火让小弟看黑白电视那会,又感觉还是战士好。可是点开人家的装备栏之后,小弟又放弃了这个念头,人家身上一件装备的价格能顶小弟一身还得倒找人家,大战士真心玩不起!所以后来有朋友问玩传奇选什么职业好?小弟的推荐直接就是:花钱搞战士、小冲玩法师、豹子头玩道士,想打架猛就玩战士、想打怪快就玩法师、想单挑磨死BOOS就道士。战士确实很强,但也是投入最大的职业,一般人真心玩不好。要么花钱要么花时间来肝,如果两样都做不到,小弟的建议就是道士!朋友们觉得小弟说的对吗?基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。大家好我是指尖,本文跟大家分享一下王者荣耀全战士英雄的出装和铭文,部分战士适合打边路,部分战士适合打野,因此这里主讲一下主流的位置,大家按照喜好和位置自行调整。橘右京出装:抵抗之靴、暗影战斧、破军、名刀司命、极寒风暴、宗师之力铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:橘右京的出装很透明化,不过出装的顺序是各有不同,打边路的橘右京前期一般都能拿到优势,所以前期堆输出,把优势放大,后期补充名刀和肉装防止被秒,宗师提升容错率和对脆皮的威胁,也可以换成碎星锤,但是极寒风暴就要换成反伤刺甲或者不祥征兆了。花木兰出装:影忍之足、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷、血魔之怒铭文:调和、鹰眼、异变解析:花木兰的血量很低,4级前很容易被压制,所以调和能够补充血量上的劣势,为什么出不祥征兆而不是反甲呢?主要是不祥征兆不止有防御,还有血量,论坦度,肉装中不祥征兆是最强的,另外还对普攻型英雄有压制力。露娜出装:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、极寒风暴、虚无法杖铭文:狩猎、心眼、红月解析:符文大剑可以比其他英雄更早出,因为附带一个强击的效果,有的人喜欢把最后一件出辉月,提升生存和技能冷却,虚无法杖更加适合打输出,见仁见智,能够把露娜玩精的玩家应该也看不到这篇文章,所以还是要看自己对英雄的理解。程咬金出装:巡守利斧、抵抗之靴、极寒风暴、不死鸟之眼、暗影战斧、血魔之怒铭文:调和、虚空、宿命解析:惩击流程咬金,打野层数高于10层升级巨人之握,不用出红莲斗篷了,极寒风暴配合铭文和暗影战斧满冷却,随便浪,血魔之怒可以跟辉月和名刀司命替换使用。关羽装备:抵抗之靴、霸者重装、暗影战斧、不祥征兆、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:关羽没有蓝条,先出霸者就可以在支援过程中满血,另外关羽的攻击力也是跟 血量有关,所以霸者先出性价比极高。老夫子装备:急速战靴、末世、极寒风暴、暗影战斧、血魔之怒、名刀司命铭文:夺萃4狩猎6、鹰眼、红月解析:开局既超越了21.2的攻速档位,触发被动又提升一个档位,这套铭文卡在了一个较高的阈值上,前期非常猛。出装中老夫子冷却叠满,能够短时间无限2技能免伤,如果不被控制,一打2甚至打三都没问题。达摩出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:看情况可以把名刀提前出,达摩2技能具备破甲效果,对半肉战士来说,无需碎星锤,另外达摩每次使用技能都会提升防御力,所以物理防具对达摩来说性价比并不是特别高。宫本武藏出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:现在的宫本更加倾向于秒杀流,暗影战斧加宗师之力就有了很强的斩杀效果,极寒风暴给了他一定的失误空间,另外可以让大招冷却更快,毕竟是个靠大招为生的英雄,无尽相较破军的优势就是价格低,属性强,暴击伤害更高。典韦装备:巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:巡守利斧看情况升级巨人之握,这样就有了灼伤效果,替代了红莲斗篷,可用来触发大招的真伤,典韦无需考虑攻速,因为2技能开启已经是攻速上限了,铭文还是建议带祸源而不是异变,典韦叠加起来被动不缺攻击,但是暴击所带来的伤害收益更大。曹操出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、反伤刺甲、不死鸟之眼、破军铭文:狩猎、鹰眼、7宿命3异变解析:这套铭文卡在了16.6%的攻速阈值上,因为曹操的技能会提升攻速,所以他的后期阈值不好卡,所以我们也无需考虑,出装中反伤刺甲和宗师之力的位置看情况互换,最后的破军可以考虑出保命装,但是这套出装成型后,对后排威胁非常大,基本上贴脸能秒掉c位。吕布出装:抵抗之靴、极寒风暴、无尽战刃、破军、破魔刀、血魔之怒铭文:狩猎、鹰眼、红月解析:这套出装没有任何攻速装备,所以铭文中用了26速来补充,这套出装是一刀流,但是单体普攻爆伤也是异常的高,破魔刀作为法防最高的装备,还兼顾了不俗的输出,对吕布来说,一刀真伤可能是毁天灭地般的存在。另外,没有试过的别吐槽这套出装,承伤不强,但是输出能力无与伦比,吕布早就不是贴脸生砍的英雄了。钟无艳出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:钟无艳为前中期英雄,暗影战斧加上破军一个2技能拍满脆皮直接残废,输出异常暴力,对这个英雄而言,走攻击穿透流是唯一的选择,宗师并不适合,因为她的伤害主要是23技能。赵云出装:追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀司命铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:出装十分透明化的英雄,有些人还在纠结半肉和纯输出的玩法,其实完全可以看情况而定,有的时候我会放弃破军换成肉装,输出会有损失,但是还是能接受的,后期赵云本就是乏力。马超出装:冷静之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、无尽战刃、闪电匕首铭文:隐匿、鹰眼、祸源解析:铭文带祸源和异变这个各有各的说法,我倒是觉得祸源更加强一点,虽然异变输出更稳,但是马超的核心输出是强化普攻,强化普攻暴击。这套出装冷却溢出,出完极寒风暴之后就可以选择把鞋子换成抵抗之靴,而闪电匕首的作用其实为了暴击和移速效果,毕竟移速高,马超输出才越高,当然了,想要稳点还是要换成名刀司命和血魔之怒。曜出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、破军、魔女斗篷铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:曜是个十分依赖冷却缩减的英雄,都知道曜很秀,其实这都是建立在高冷却的基础之上的,在这个星削下调的版本中,曜的强度也低了很多,曜的强势点其实是在出完破军之后,但是此时其他人也很强。为什么曜不适合出名刀司命?原因是星削会逐渐吞掉名刀的无敌时间,打个比方,曜剩500血,却遭受了600的瞬间伤害,如果是其他英雄,直接名刀触发后无敌躲避,但是曜会把200血量逐渐扣除,结果就是名刀消失,星削把自己吃死了。盘古出装:巡守利斧、急速战靴、暗影战斧、末世、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:看到很多大神铭文推荐10个红月,并非不可以,前期的确更强,但是后期1技能触发二段后攻速溢出了很多,这套铭文加出装,神装后攻速阈值可达到倒三档,1技能触发加速后直接极限档位,我觉得足够了。暗影战斧后把打野刀升级成巨人之握提升坦度,之后补充末世,盘古强在前期,后期乏力,这也是为什么叫他蓝领野的原因,所以后期要补充坦度。李信-暗出装:巡守利斧、影忍之足、末世、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:暗信和光信是完全两种玩法的英雄,所以这里分开来讲,这套暗信出装算是比较标准的出装思路了,看自己的反野速度而定,如果打野层数超过了10层,那就把巡守利斧升级到巨人之握。如果敌方普攻型英雄不多,鞋子也可以换成急速战靴,反野速度更快,暗信有霸体不怕控制,抵抗之靴可以不考虑。李信-光出装:冷静之靴、暗影战斧、破军、宗师之力、名刀司命、魔女斗篷铭文:调和、鹰眼、异变解析:李信的伤害经过几次下调之后,强化普攻流应运而生,之所以把冷却叠满就是这个玩法,连招非常流畅,2a1a3a2a1a无限循环,期间穿插宗师的被动和暴击,输出来的更快,能消耗能打爆发,还在玩极限穿透的可以试试这套。孙策出装:抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、破军、贤者的庇护铭文:隐匿、鹰眼、异变解析:孙策是个十足的一套流英雄,他对脆皮有很强的威慑力,但是战士内战中,孙策的强度就比较一般了,所以他需要更快的支援,所以我选择了极寒风暴,出了破军,一套秒脆皮不要太简单。狂铁出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变解析:s18狂铁的伤害进行了一次下调,所以我们不要再把狂铁当成一个爆发型英雄,依靠自身的护盾和回复打持续战,你会觉得他更强,所以不死鸟成了狂铁的核心装备,这套出装能打能抗,贼霸道。铠出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、无尽战刃、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、祸源解析:铠爹一刀秒天下,暴击流铠是当下主流玩法,宗师加无尽和自身的铭文,基本就能达到两刀一爆了,前期看阵容决定暗影战斧和极寒风暴的顺序,被压制先出守护者之铠。哪吒出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、魔女斗篷、暴烈之甲、血魔之怒铭文:隐匿、虚空、宿命解析:哪吒的这套出装铭文其实能说的地方挺多的,爆裂之甲可以提升被动灼伤和红莲斗篷的伤害,而铭文没有选鹰眼,实在是哪吒这个版本真的只能骚扰后排,出破军我也试过,但是一把暗影战斧全肉,靠被动和红莲打伤害更强,而宿命提供的10%攻速刚好达到37.6%的攻速阈值。雅典娜出装:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、破军铭文:夺萃、鹰眼、祸源解析:简单暴力,雅典娜堆攻击暴击就行了,铭文带夺萃,无需考虑吸血装,因为独特的复活机制,生存装备可以靠后出,神装后复活时间增加,此时可以考虑把打野刀换成贤者的庇护或者名刀司命等保命装。杨戬出装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、魔女斗篷、名刀司命铭文:狩猎、鹰眼、异变思路:这套出装没有什么好说的,比较标准,争议较多的是铭文的取舍,因为涉及到攻速阈值,很多人喜欢卡16.6的档位,额外带几个红月,但是我个人认为无需如此,这套铭文开局10%攻速,4级可打16.6%的阈值,满级后刚好突破37.6%的档位,如果是带几个红月,那么后期红月的作用就仅剩下了那可怜的暴击,但是我的这套,后期伤害拉满,当然了,按照喜好而定。刘备装备:追击刀锋、急速战靴、暗影战斧、末世、宗师之力、破军铭文:狩猎5夺萃5、鹰眼、异变解析:满级阈值突破了91%的档位,末世加铭文续航足够,所以后期把打野刀换成保命装就行了。亚瑟装备:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、宗师之力、魔女斗篷、血魔之怒铭文:狩猎3隐匿7、鹰眼、宿命解析:这套出装放弃了冰痕之握而选择了宗师之力,主要是宗师的跑图能力配合1技能会更强,中期补充伤害,后期补充带线能力。铭文的选择是为了卡亚瑟26.2%的攻速档位,当然你也可以不考虑,直接肉铭文,或者百穿都可以。战士英雄的出装和铭文算是完结了,像夏侯惇这种英雄可以去坦克区里找,我是指尖上的王者,有任何问题欢迎留言。截至到目前为止(王者荣耀S17赛季),定位为战士的英雄总共有32位,而目前游戏中的英雄总数为98,由此可见战士的阵容还是十分庞大的。战士在游戏中的路线可以说是比较全能的,其不仅可以走对抗路线,还可以选择打野位置和辅助。除此之外,一些特性较为特殊的战士,还可以走中单发育,比如钟馗、墨子等具备法师定位的战士英雄。一、何为“战士”?所谓“战士”,指的便是近战输出类的职业(网络游戏中)!“近战”是这类职业的主要特性,但是一位战士英雄,如果只用近战输出去概述,那么就会显得尤为的笼统!在王者荣耀中,战士英雄作为一个团队中主要输出之一,其肩负着一个团队的突进、伤害吸收、残血收割、敌方“关键先生”终结等任务! 其和坦克英雄的关键差异就在于输出与防御上的差异,所以并不能笼统的将“近战”英雄直接定义为战士。二、王者荣耀战士谁最厉害?在王者荣耀中,评价一位英雄的强势程度,可以从这位英雄的局内击杀数、助攻、经济贡献、输出环境营造等特方面去评定。但是,任何一位英雄的贡献力都是由玩家所创造的,不同的玩家其操作的习惯和水平自然是不同,那么在使用相同英雄的情况下,其局内贡献力度也是有所差异的。因此,要评价游戏中哪位战士最厉害,并不能从实际的角度去评定,只能通过理论上的数据或者技能贡献力度去评定。例如:一位战士的输出机制在相对的情况下比较完善,而其输出环境的自我营造机制又比较健全(比如:位移、控制、免伤等特性),那么这位英雄在理论的程度角度上,就可以称之为“强势”。王者荣耀作为一款MOBA类的游戏,虽然并不能将“公平”做到绝对的程度,但是从相对的角度上来说还是能够实现的,因此战士的英雄的强弱程度就只能建立在理论之上了。以上便是从多个角度分析32位战士中的,在理论中“最强”战士。⑴从输出角度分析“最强”的战士通过“英雄输出榜”分析,李信在现阶段的对局中,其场均输出为70363.32,场均击杀为4.85,排在了全战士的第一位。李信是一位拥有双形态的战士英雄,其每个形态都有不同特性的技能机制,在光形态下其爆发能力比较强势,同时拥有可观的防御能力,但是使用技能需要通过短暂的蓄力,而机动性并不灵活!此形态比较善于对线和后期团战配合队友输出!另一个形态为“暗形态”,在这个形态下李信的机动性比较高,比较适合游走打突袭战和收割,凭借技能可以获得血量的续航,并能凭借普攻打出高额的伤害。⑵从单体输出能力上分析(单挑能力)铠是玩家们公认的“单挑王”,在面对单个对手的情况下,铠更容易对目标打出额外的伤害,其因为1技能的存在,可以在对线阶段凭借强大的续航能力提高持续作战能力,同时1技能为远输出,可以在攻击距离上有效地强制对手。铠凭借着不被动和大招,可以获得一套完整的单体输出机制,并能在与单个的对挑时打出可观的伤害,利用个大招的格挡和生命值恢复能力,还能实现持续的黏人输出。⑶从综合实力上分析①典韦可以说是王者荣耀中的一位“狂”战士,虽然经过多个版本的调整之后,其成长的过程相对较为缓慢了一些,但其后期的作战能力却是很多后排输出英雄的“梦魇”!典韦强势之处有很多,诸如凭借被动技能和大招的真实伤害,即使选择全肉装,其同样可以对敌方的后排输出造成很大的威胁!而且在1技能的加持之下还能直接的接触目标的控制,虽然并不实现位移,但是在免控的加持下切入敌方的后排也并不是一件难事。典韦的2技能在释放时,还能直接的将自身的攻速突破到极限值,而且在命中目标的情况下还能获得吸血效果,以此间接的提升自身坦度。典韦虽然没有位移技能,但是使用大招却能实现远距离的跳斩,直接的锁定敌方的后排,让对手防不胜防。②吕布同样是一位综合能力比较强势的战士英雄,如果说铠是一位名副其实“单挑王”,那么吕布便是一位专业的“群挑王”!吕布的综合能力主要体现在其不仅拥有强大的真实伤害,同时还拥有位移、控制、吸血、护盾加持等特性,而且其普攻的攻击距离更是优于一般的战士英雄。另一方面,吕布的操作简单,玩家们不需要太高级别的操作水平,只要在团战中找准切入点,使用吕布完成1对多都不是不可实现之事。⑷从攻守兼备,克制效果上分析亚瑟是王者荣耀比较老牌和热门的一位英雄,其在攻防兼备的角度上可以说是比较突出的一位英雄了。亚瑟的出装思路比较广泛,但总体上的核心装备还是以防御为主!由于亚瑟技能机制的原因,纯输出装备反而对亚瑟伤害的提升不怎么明显,以肉装为主还能恰到好处的提升亚瑟的输出效果。亚瑟的攻防兼备主要体现在其技能机制对装备的选择之上,而并非在与实际的技能防御和输出效果。亚瑟的被动可以实现不间断的生命值回复,而1技能的沉默可以有效针对以技能伤害为主的对手,利用2技能与1技能进行衔接可以在贴身对手时打出可观的伤害!亚瑟的大招可以直接锁定目标,强大的收割能力和控制效果,可以在实战中拿到可观的击杀数目。⑸策划眼中“最完美的”战士赵云的技能伤害在所用的战士中并非是最高的存在,甚至在经过的多次的改变调整之后,其在实战中的输出效果也逐步的出现了细微的瑕疵,但是赵云的综合能力和完美程度绝对可以说是在所用战士英雄中,可以用一个“最”字去形容的。赵云的被动使得其在实战中能够实现愈战愈勇,凭借1技能不仅可以实现位移还能在贴身对手时衔接出强化普攻(在游戏中,英雄的输出方式分为了两种,一为纯粹的技能或者普攻输出,二为技能与普攻输出兼备)。使用2技能可以实现持续输出与生命值恢复可间接的提升坦度,凭借此技能可直接与被动相结合。所以,在赵云的身上不仅拥有强化的技能伤害,同时还能打出可观的普攻输出,通过技能可实现多段位移,且能承受对手的大量伤害,使用技能可实现生命值的续航及对目标的控制。三、总结在32位战士中,每位英雄都能在特定的阵容中提供可观的贡献效果,玩家们段位的提升是由对局中的团队贡献力度所决定的,一位英雄的机制再怎么强大,如果在队友不配合或者对手的实力优于己方的情况下,也并不能100%的保证最终的胜利。英雄虽然有强弱之分,但是俗话说得好“好钢要用在刀刃上”,不同的对局选用不同的英雄,才能将英雄固有的技能特性发挥得淋漓精致。老传奇中战士的烈火剑法是最可怕的一个技能,也是唯一一个可能出现一刀死的技能,我们经常说的“秒杀”这个词,原出处就在烈火剑法这里,下面说说烈火剑法的可怕之处吧。秒杀的本源以前玩热血传奇的时候,最害怕烈火剑法的职业就是法师了,道士和战士由于血量较厚,一刀烈火一般也不容易杀死,但法师就不一样了,带壳的还好比较硬,但换壳的时候是真的危险,此时没有魔法盾保护,人物还要停下来开盾,如果被战士近身来了一刀烈火,很可能就直接呃的一声倒地了,我以前玩法师时候最怕的就是这个,40多级的法师啊,被战士就一刀就给灭了,屏幕直接变黑白电视,看愣了半天。烈火可以蓄一刀大家之前玩传奇的时候肯定都偷袭过别人吧?跟猎人捕猎一样,最好的埋伏点就是在仓库了,趁着别人正在存取东西打开的有窗口遮挡的时候突然发难,很容易直接把敌人爆掉,此时一般战士都会默默先存上一刀烈火,然后等待几秒钟以后,再跑到敌人跟前突然发难两道烈火下去,哪怕是个战士也受不了啊,此时敌人还可能在专心的浏览仓库里面的存货呢,屏幕变黑白了才发现不对劲的都有。没有烈火战士就废了本来传奇就只有三种职业,道士和法师还都是远程的,你战士想要砍到人就要先接近目标,可人家都是长着腿的怎么会老老实实站着给你打,你只有和不容易赶上了才有机会打出一刀,如果攻击不够,一刀烈火也杀不死人,全靠烈火剑法的爆发拼运气一刀秒,就这都能被人家给溜的没脾气,如果没有烈火剑法的威慑,没准人家敢站着跟你硬刚了。

在游戏里战士是干什么的,有了解骑士这款网游中战士的职业具体是什么的

4,请问网游中的战士可以做些什么的

想必在游戏职业中,选择对的职业,对于玩家而言,倒是蛮重要的。
最近玩的骑士3.0中的战士,可以近身搏斗能力最强,拥有最高的防御和血量,可以做持久性的肉搏战斗,不管是与怪物作战还是与敌人作战都是身先士卒的, 玩过的朋友都知道的。

5,求一个游戏职业是战士的简介

铁战士拥有使用盾牌并拥有致人昏迷的优秀能力,在防御状态下对于物理攻击毫无畏惧,具有极高的防御力,对敌人进行突击,在吸引了敌人的火力之后对敌人的力量造成冲击,并具有一次能对多人造成贯穿攻击的能力。
是这个游戏吗?! http://post.baidu.com/f?kz=178888917 貌似只有日文和英文的.不过有美迷做的中文攻略

6,战士在游戏中作战时的优点都有哪些

这得看什么游戏, 一般游戏战士都是输出,但是也有一些游戏战士是半肉输出 而剑术师什么的才是输出 。 战士在游戏中作为近战单位, 一般负责输出或肉盾。优点是易于上手,输出高,不需要走位技巧,对新手操作要求低。
耐高血多个一点,要知道zs主要是做t,要求血多. 另一点,估计很多人都不知道.一个隐藏属性,近战攻击距离+5码.这可是zs非常好是一个属性. 我也是无意中在一网站看到的.有条件的朋友可以上游戏测试下. 谢谢加分.

7,现在所有的游戏里是法师厉害还是战士厉害啊能解释下吗

现在所有游戏里面。特别是网络游戏。谁有钱谁厉害。不管是什么职业但就纯个2种职业谈而言。法师高攻。血少防低。战士血厚防高能抗。想做法师就一定要高攻。秒人才是正道。战士比谁带的红多。呵呵
战士最高攻.平常的游戏里..不过特殊点的比如冒险岛和传奇那些就是冒险飞侠高传奇法师高.不过真正的高攻还是要看装备
感觉这样的话就要看自己操作了 一个冲锋冲过去杀法师也好杀 法师如果是冰法 把你技能一洗一冻也好杀战士
就以正版传奇为例战士:血多防御高,攻击高,适合1对1,但是升级和赚钱慢,PK适合法师:血少防御低(因为要带魔法装备),攻击高.适合1对多和游击战,升级和 赚钱快,但PK不行,只能作为辅助对象
法师法师不需命中不需血药攻强范围大不易死升得快

8,热血传奇英雄战士是什么意思和以前的不一样了呢

以前我们玩的号到了40级,就去做个任务,做完就可以领到一个英雄---和我们人一样,不过它是机器人来的,但也需要升级,也需要穿装备,学习的技能就是白日门***,打怪打人我们主要控制几点而已,其他它自动完成
战士英雄必须在内功时 需要酒气护体。 要想 需要您的英雄打怪 必须英雄状态(ctrl+e)攻击模式
主号要到40级才能做英雄,怎么做,请在百度搜索,战士英雄(我们都叫宝宝)和战士主号差不多,性质都是一样的,都是战士,但是战士宝宝要比战士主号厉害多了,主号是用鼠标控制的,而英雄是自己随意跑动的,白日门半月等白日门类书籍,都是各个职业的英雄学的.战士主号学半月弯刀,英雄那这个书就叫白日门半月弯刀,就是这个样子了,道士英雄(宝宝)有白日门治愈,白日门神兽,法师英雄(宝宝)有白日门火球术等.您说的竹马,比齐什么的都不去了,现在热血传奇虽说关了部分地图.但是又开了好多的新地图,具体的太多了不好说,您上游戏看下就知道了.祝您游戏愉快!!!

9,QQ幻想战士一般在游戏里有什么重要用处

裔逾狼锤盅峦礁/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
战士主要是近身攻击比较历害的
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。 穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。 破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。 冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。 破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。 飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。 破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。 全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 震地之枪 1 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。 破魔 1 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 流虹之枪 1 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。 维护 4 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 心眼之枪 1 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。 野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。 石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 意志 5 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。 重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% 战吼 5 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。 抗魔 5 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用 缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
战士厉害就可以自己刷 又快
ZS杀BOSS最牛B了,因为ZS是单吼,只拉BOSS,不怕拉太多的小怪抗不住。而且ZS在100以后PK超牛B!
文章TAG:在游戏里战士是干什么的  有了解骑士这款网游中战士的职业具体是什么的  游戏  战士  干什么  
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