钢铁雄心4挪威攻略,钢铁雄心4苏联后期怎么打败 苏联参战怎么办
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1,钢铁雄心4苏联后期怎么打败 苏联参战怎么办
先按“tab”上面那个“~”号键打开指令台,然后输入你要用的密令,最后按回车即可。注意;加速科研、军队建设对电脑也有效,祝你玩的开心~~
2,钢铁雄心4秘籍是什么
《钢铁雄心4》秘籍如下:1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。3、tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。4、delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队。5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。6、remove_core(省份代码)去除省份核心。7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。8、research all 所有科技研发完成。9、manpower 增加10M人力。10、XP 三军经验各加500。11、PP 加999政治力量。12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。14、fow 去除战争迷雾。15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。17、instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战。19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。22、time 查看系统时间。23、nextsong 换下一首配乐。24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。25、resign 退出游戏。26、fullscreen 全屏。
3,钢铁雄心4德国开局及焦点树图文攻略
选择1936,风暴前夕,德国一开始拥有28个师左右。政治力量够了50先对比利时阐述战争目标,然后有了50的政力接着对法国阐述战争目标。接着焦点选择莱茵区域,不选这个的话。陈兵不了比利时边境。焦点完成后派遣24个师由曼施坦因率领陈兵比利时。然后你可以部署军队,攻占法国时会用到!9用份会正式对比利时宣战,制定好攻击计划,就可以进攻了。打比利时很快的。接着陈兵法国北部,把我刚才说的训练好的师和攻占比利时没用到的师加起来一共有10多个师由龙德施泰率领陈兵马其诺防线。12月份左右会对法正式宣战,曼帅直接闪击法国北部可以一直推到巴黎。然后再包到马其诺防线,配合龙帅包了马其诺法军的饺子。,接这往南推,过不了多久。不用担心,法国1936还没和英国牵协议,法国那时还进入不了同盟国,所以英国不会参战!占领法国后要牵协议,把法国全部占领完,包括北非地区。打完法国后,不着急继续开战。跟着焦点走该部署的部队继续部署这段期间就征兵部署,造装备,1937,焦点走德奥合并。完了过后接着走,一直到斯洛文尼亚的命运。这个焦点完了,会有协议,点全部占领斯洛文尼亚,你要是选扶植傀儡政府也行,随你。这样不费一兵一卒占领斯洛文尼亚。装备工程都到手了。接着选择再次宣扬东方主义。跟着但泽或者战争,这样就得攻打波兰了,英国和其他同盟国就会参战。这时我们就把龙德施泰的部队拉去法国北部布防,空军搬去法国北部,制空英吉利海峡和法国北部,轰炸同盟的船舰,不让登陆。潜艇可以派去也可以不派去,这个随你。这时把造好的部队编成一个师。我记得当时我编的师是20左右。由古德里安率领,这样就由闪电伯爵和古帅闪击波兰,配合东普鲁士在但泽包饺子,然后挥师东进。占领华沙,灭国。攻占完了后,休息下。接着把曼帅和古帅掉南下,攻打南斯拉夫,你得先阐述战争目标!打完了。你可以攻打希腊。希腊占领完了。这样也可以南下,进军,北非,配合隆美尔的装甲师,控制住北非形式,占领埃及,开罗也就没问题了。控制住苏伊士运河。切断西线盟军补给。另外防止住美国和加拿大北非登陆。这样我们就控制住北非的形式了。在德国本土造好的军队按整编24师部署,选一个上将可以进攻丹麦,顺手把瑞典推了。。和挪威芬兰搞好关系,拉入轴心国阵营。我们在北非有曼帅和隆美尔的部队。在这个地方就有分歧点了。你是选择登陆攻占英国还是选择攻打苏联。我们看第一个选择攻打英国。你得把所有的大部分军舰派到英吉利海峡,夺取制海权,制造登陆假象。把北非曼帅的部队调回来。在部署装甲和机械化师,和伞兵。然后把部署好的装甲师和机械师集结在北欧。伞兵部署在法国北部。伞兵空降英国的多弗尔,朴利茅茨一线。吸引英军和其它同盟军大部分军力。就像当年盟军诺曼底登陆一样制造假象。这时我刚刚说了派大部分军舰到英格兰海峡去。那这小部分就起到关键作用了。派到北海去巡逻摧毁船只,上面我也说了和挪威搞好关系。这样就可以借用挪威的海军基地登陆英国北部苏格兰地区。全是装甲师。直接挥师南下,闪击英国。刚刚说了。伞兵空降英国南部,吸引了大部分火力。我们的装甲师一路上不会碰到很大的障碍,配合我们的伞兵包饺子!这样我们就占领了英格兰和苏格兰。可议挥师西进一口气占领爱尔兰。并建立好防线!第二个选择,攻打苏联!可以和中东的国家,阿富汗,伊朗这些搞好关系,拉入阵营。焦点走反**国际(都懂)。接着走庸护土耳其。这样我门就可以把曼帅的军队从北非调到中东建立前线。。我刚刚上面也说了北欧我们要和芬兰建立关系拉入阵营。中东国家也要!日本是必须的!拉入阵营!这样我们可以从北部,波兰,中东闪击苏联!在配合日本在远东吸引苏军战斗力。切记!一定要拉阵营!苏联真他妈的恶心,人太多!这样我们可以3线开搞苏联!这是最好的方法! 小编推荐 钢铁雄心4三军攻略 陆军 装甲步兵师搭配 师宽度对比分析 步炮比73原因 陆军伤害公式 陆军编制心得 陆军作战学说分析 陆战机制及打法 自行火炮玩法 海军 海军学说分析 登陆作战技巧 舰队编制 潜水艇建造技巧 海军实用配置 跨海作战心得 -- -- 空军 空军玩法心得 空战机制解析 空军制胜方法 近地支援配置 空降战术解析 无损获取空优 空降玩法心得 --
4,钢铁雄心4如何上手
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做
5,钢铁雄心4怎么向其他国家宣战 快速宣战其他国
控制台 allowdiplo ,然后宣战,记得宣完再输一遍关闭点开外交查看你的中立性。越低,宣战的可能越大。或者你可以上网搜一搜降低中立性的秘籍,到时候想宣战谁就宣战谁。
6,钢铁雄心4秘籍是什么
一、local_resources = 5 本地资源二、local_manpower = 5 本地人力三、local_factories = 5 本地工厂四、local_resources_oil = 5 本地石油五、local_resources_rubber = 5 本地橡胶六、local_supplies = 5 本地补给七、production_factory_max_efficiency_factor = 0.2 工厂效率八、research_time_factor = -0.05 研究时间九、political_power_factor = 0.25 政治力量 local_org_regain = 5 本地组织度的回复十、army_speed_factor = 2 军队的移动速度十一、army_attack_factor = 2 军队的攻击十二、naval_speed_factor = 2 海军的移动速度十三、consumer_goods_factor = -0.6 #减少消费品需求十四、local_resources_factor = 6 #增加资源采集十五、planning_speed = 8 #加快计划时间十六、org_loss_when_moving = -0.99 #部队移动组织减少十七、land_reinforce_rate = 9 #陆军增援速度十八、max_dig_in = 30 #最大战壕加成十九、dig_in_speed_factor = 6 #挖掘战壕速度二十、max_planning = 6 #陆军行动最大计划度二十一、supply_consumption_factor = -0.99 #部队补给需求二十二、land_night_attack = 6 #陆军夜袭加成二十三、conscription = 3 #征兵加成二十四、army_bonus_air_superiority_factor = 8 #制空权任务加成二十五、air_escort_efficiency = 8 #空军护航加成
7,钢铁雄心4师团怎么配置 钢铁雄心4师团配置攻略
钢铁雄心4中,玩家需要照顾到各方面的数据,包括师团的建造,今天小编就为大家带来钢铁雄心4如何配置师团 数据流师团配置方法说明一栏钢铁雄心4如何配置师团 数据流师团配置方法说明一栏:1、要配师团,首先要考虑的,还是战场宽度问题,毕竟如果你的师团塞进战场,刚刚好,既不溢出又不缺,那战斗力当然是最大化的如:山地的80宽度(森林的也是80)城市的60宽度从上述几种地形可以看出,战场宽度,刚好是20的整数倍,那么,师团宽度刚好20的话,当然就是足够应付各种地形2、师团配比最重要的还是这几个方面:1、战场宽度契合2、经济条件合适3、装甲师要考虑装甲(同样的装甲部队,穿甲都高于装甲)4、步兵师要考虑穿甲3、中坦师:4、步兵师:
8,钢铁雄心4傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解
《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 : 一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。三 傀儡主要用途1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)四 傀儡长期获得收益高。不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级。点击subject选项或者与傀儡国外交互动。傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并
9,保卫萝卜4阿波尼克号攻略有哪些
阿波尼号这关还是比较困难的,前期的时候尽量多打那些地图建筑,因为破坏这些建筑可以获得大量金币,接着就是安装一些控制型炮台,然后慢慢过渡就行了。
这关一共会出现六种怪物,第一个是游泳兔子,喜欢躲在水下,一般炮台对其无法造成伤害,必须要用激光塔来慢慢破除盾牌,才能让其显现出来,第二个是冰冻兔子,可以让自己获得一个寒冰盾牌,在盾牌存在期间,可以抵挡大部分的伤害,同时它经过的地方都会处于寒冰状态,炮台如果在寒冰状态下,会减少攻击速度,应对之策就是在冰冻兔子出没的地方,安装太阳花炮台。
第三个是小偷兔子,它的速度非常快,同时每经过一个炮台,它都会想办法用麻袋将其套走,被套中的炮台将无法进行攻击,只有击杀它这些炮台才会恢复原样,第四个是鲨鱼兔子,外形是一个兔子带着鲨鱼皮套,它在水中的行动速度是超级快的,不过自身的护甲很低,想要打败它可以种一些冰系的炮台,让水面直接冰冻,当冰冻过后它就会跳出来慢慢行走,大家此时就可以快速击败它了。
第五个还是大型潜艇,这个怪物的防御和血量非常高,不过移速很低,它可以不断制造小怪来出来应战,有点类似舞王僵尸,玩家们可以多使用一些带控制的炮台来阻止它行动,这里推荐选择寒冰炮台。
10,玩钢铁雄心4发现丹麦在加拿大附近还有一块殖民地这块殖民地是
格陵兰岛和法罗群岛也是丹麦王国的领土,但拥有自治权并且享有高度自治,在议会各拥有2席。法罗群岛自行划分为7个郡30个县;格陵兰人口少,没有再划分行政区域。格陵兰岛位于北美洲的东北部,在北冰洋和大西洋之间---法罗群岛位于挪威、苏格兰、设得兰群岛和冰岛之间的北大西洋海域学校专拍女生宿舍の入口に着http://pAn.baidu.com/share/link?uk=4256229617&shareid=1665409961这个简单:1、你宣的是英国,就是跟同盟国作战,只能跟联盟中的老大和谈,然而英国的高分胜利点全都在欧洲本土和埃及和直布罗陀那里,所以你的胜利点数不够,对方是不会和你和谈的。只有达到一达胜利点数时对方才会和谈,但是同样的当你如果达到这个胜利点时你都跟胜利差不多了`~还和谈个什么呢?2、想和谈割地的话,只能是割有你核心的地,如果你没有的话只会归还给对方,唯一解决的办法就是修改核心,或者下个全球核心的决议或者文件,这样就可以。
11,求东北麻将穷胡的玩法
条子、丙子、万子必须都得有、缺一门都不行、还得有大岔、(就是三个一样的、丙条万都可以)、红中、白脸、发财可以免大岔、(一对就行、不用三个)、还得有幺九、(一丙、九丙、一万、九万、一条、九条)红中、白脸、发财也可以免幺九、不知道我说的对不对、反正我们家这边的穷胡就是这么玩的.嗓亏绣饥费皇恰/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!笼统地说东北麻将就很难说啦,现在我就哈尔滨穷胡麻将的几个要点简单说一下:
“ 门清 断九 少平胡”不能胡
“二 三色”
“中 发 白”两人的游戏规则 用牌 筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。打牌 游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。2、上限封顶即役满牌型,为13番。门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。花牌 每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。开始时换牌 庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。 游戏中换牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。 搓牌 在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。 猜大小 游戏中获得胜利的玩家在游戏结束后进入猜大小界面,若不猜大小则可以选择收分即可。猜大小若猜中则获得的欢乐豆将有2到5倍的翻番奖励。 四、牌型 非役满牌型: 以下牌型可重复计算,若多个牌型组合则按照加法算番。推倒胡 若玩家正常胡牌,且不符合下列任何牌型,则为推倒胡。1番门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。1番门清报听 在门清情况下报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。1番天听 系统自动分配完牌后,庄家打出1张牌时即报听、闲家摸到第一张牌时即报听且报听后必须打出第一张摸来的牌,为天听。2番平和 由3组顺子和2面听的搭子形成的听牌形式,另外一对将牌不能为字牌。1番 断幺九 所胡牌中没有幺九牌和字牌。1番门清自摸 在门清状态,自己摸到所胡的牌。1番花牌 玩家胡的牌中每张花牌算1番,可以多张累加。一杯口 即一色二顺,所胡牌中有同色同数的两副顺子。即两个4万两个5万两个6万,组成了456万、456万。2番两杯口 即二色二顺,所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。实际上牌面已经构成7对子了。4番七对子 所胡牌型由7个对子组成。3番龙七对 7对牌中有2对牌能组成一个杠,但胡的牌必须为此张牌。若已经把4张牌摸到手,再胡其他的牌则只计算为7对子。6番碰碰胡 所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。2番三色同顺 所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。345万、345条、345筒。2番三暗刻 所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。碰牌不算。2番三连刻 所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。可以碰。3番 三色同刻 所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。555万、555条、555筒,可以碰。3番混全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌或字牌,且字牌必须存在。3番纯全带幺 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有幺九牌,且不能存在字牌。4番混老头 所胡牌面构成形式为“碰碰胡”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“幺九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)2番 混一色 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌
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