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城南花已开是什么游戏,哪些游戏可以开战斗机

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1,哪些游戏可以开战斗机

F22 、F22闪电3:驾驶F22的模拟飞行游戏,画面简单。皇牌空战:据我所知,没有PC版鹰击长空1、2:目前画面最华丽的空战射击类游戏,鹰击长空1已破解,鹰2则需购买正版。这游戏符合你要求,仿真不高,画面火爆,40多架战机可选,包含F22、SU27、SU37、SU47、幻影2000、台风、阵风、F117等等锁定:现代空战2:拟真度最高的模拟飞行游戏,注意是模拟飞行,不是空战射击,所以该游戏开飞机和现实中开飞机差不多,拟真度极高,上手也较难。夜鹰行动:画面精美(略逊于鹰击长空),操作简单微软模拟飞行X:又是一款模拟飞行游戏,开腻战斗机的童鞋门可以开开民航啦。
业余娱乐的话PC上:现代战斗机:鹰击长空系列间氏先进攻击机(JSAF)直接可以和世界上的人进行对战壮志凌云 硬锁 最新出的游戏二战战斗机:中途岛战役1 中途岛战役(2)之血战太平洋 主打海战 也能空战 能开很多飞机 画面比较逼真 太平洋英雄系列偷袭珍珠港 战斗之翼:不列颠之战 IL-2(比较专业)PSP上:皇牌空战系列
f22 、f22闪电3:驾驶f22的模拟飞行游戏,画面简单。皇牌空战:据我所知,没有pc版鹰击长空1、2:目前画面最华丽的空战射击类游戏,鹰击长空1已破解,鹰2则需购买正版。这游戏符合你要求,仿真不高,画面火爆,40多架战机可选,包含f22、su27、su37、su47、幻影2000、台风、阵风、f117等等锁定:现代空战2:拟真度最高的模拟飞行游戏,注意是模拟飞行,不是空战射击,所以该游戏开飞机和现实中开飞机差不多,拟真度极高,上手也较难。夜鹰行动:画面精美(略逊于鹰击长空),操作简单微软模拟飞行x:又是一款模拟飞行游戏,开腻战斗机的童鞋门可以开开民航啦。

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2,求三国演义 城南旧事 朝花夕拾 的读后感 多点

《三国演义》读后感 我国四大古典名著,人人皆知。其中,《三国演义》是把《三国志》通俗化之后所作的书。由只有高级知识分子才读得懂的史书,变成几乎连半文盲式的一般人都可以勉强看下去。 它的作者罗贯中,名本,别号湖海散人。据说他还是施耐庵的学生,曾经一起从事小说著述。罗贯中的作品除《三国演义》外,还有《隋唐两朝志传》、《残唐五代史演义传》、《三遂平妖传》等长篇小说。他的这些历史演义,歌颂的主要是圣君贤相,英雄豪杰,表现了作者对历史上强盛时期的向往。 《三国演义》是一部断代史小说,是罗贯中在民间讲史平话的基础上,取材史籍、民间传说和戏曲,把零散的三国故事、传奇,写成可一部七十五万字的名著。《三国演义》主要一五条线:汉朝灭亡是引线,晋国统一天下是终局,中间是三个国家的兴衰的主线。这几条线交互联络、交叉,成为了一个完整的艺术整体。 《三国演义》是以蜀国为正统写东汉末年到晋统一全国之间的史事。尤其以魏蜀两大国之间的矛盾斗争为主干;写魏、蜀两方时,又以蜀国的故事为重点。写蜀汉时,则以诸葛亮为中心;在写诸葛亮时,又以隆重决策为关键,这说明了作者维护汉家正统的思想。 《三国演义》中有姓名和行动的人物约四百多个,其中写的出色的便是三绝。 曹操的形象,可以用两个字来概括,一个是“奸”,其中最具有代表性的特征则是残暴和狡诈。他一方面消灭异己,另一方面又开脱自己的罪名。同时,他又不是头脑简单的暴君。虽然要一心杀死异己,他十分明确的把握着“当杀则杀,不当杀则不杀”的原则,从不一意孤行。另一个字便是“雄”,他志向高,心怀天下,富有政治谋略,能以本国利益为出发点,不计较一时得失。所以称曹操为乱世奸雄。 关羽是有名的英雄,他文武双,智勇兼备,在他复杂的个性中有民间色彩,又有封建色彩。因此,他在劳动人民和统治阶级中,有同样的地位和威望。 诸葛亮是罗贯中着重刻画的人物。作者在他出山前和死后69年只用了五十回,而他出山时的短短二十七年就永乐一般以上的篇幅来写他的活动。由于作者的极力刻画,使他成了年近乎“完人”的人。 《三国演义》被作者写的如此惟妙惟肖,真当之无愧为四大名著之一。 《城南旧事》是著名女作家林海音的自传体小影,以其七岁到十三岁的生活为背景的一部长篇小说,也可视作她的代表作。 它描写二十世纪二十年代,北京城南一座四合院里,住着英子温暖和乐的一家。它透过主角英子童稚的双眼,向世人展现了大人世界的悲欢离合,有一种不出来的天真,却道尽人世复杂的情感。《城南旧事》曾被评选为亚洲周刊 “二十世纪中文小说一百强”。八十年代还被搬上银幕,还获得了“中国电影金鸡奖”等多项大奖,感动了一代人。它满含着怀旧的基调,将其自身包含的多层次的情绪色彩,以一种自然的、不着痕迹的手段精细地表现出来。书中的一切都是那样有条不紊,缓缓的流水、缓缓的驼队、缓缓而过的人群、缓缓而逝的岁月……景、物、人、事、情完美结合,似一首淡雅而含蓄的诗。半个多世纪前,小女孩林英子跟随着爸爸妈妈从台湾飘洋过海来到北京,住在城南的一条胡同里。京华古都的城垛颓垣、残阳驼铃、闹市僻巷……这一切都让英子感到新奇,为之着迷。会馆门前的疯女子、遍体鞭痕的小伙伴妞儿、出没在荒草丛中的小偷、朝夕相伴的乳母宋妈、沉疴染身而终眠地下的慈父……他们都曾和英子玩过、谈笑过、一同生活过,他们的音容笑貌犹在,却又都一一悄然离去。为何人世这般凄苦?不谙事理的英子深深思索却又不得其解。 50多年过去,如今远离北京的游子,对这一切依然情意缱绻。那一缕淡淡的哀愁,那一抹沉沉的相思,深深地印在她童稚的记忆里,永不消退,也深深地打动着我。 看《城南旧事》,心头漾起一丝丝的温暖,因为已经很少看见这样精致的东西,因为她不刻意表达什么,只一幅场景一幅场景地从容描绘一个孩子眼中的老北京,就像生活在说它自己。那样地不疾不徐,温厚淳和,那样地纯净淡泊,弥久恒馨,那样地满是人间烟火味,却无半点追名逐利心。 朝花夕拾》读后感 《朝花夕拾》原本叫做“旧事重提”,收录了鲁迅先生记述他童年和青年生活片段的10篇文章。本应该快乐美丽的童年,因为笼罩在那个封建社会,时不时透出些迂腐的气息,所以鲁迅要骂,骂那个半封建半殖民地的社会。从文章表面看,鲁迅似乎都是用了些温情的文字,其实,他把愤怒藏得更深。有人说柔软的舌头是最伤人的武器,也许鲁迅先生正是想达到这个目的吧! 在《朝花夕拾》中,鲁迅大量使用了对比和讽刺的手法。如在《从百草园到三味书屋》中,鲁迅首先使用了许多鲜亮的文字记叙在百草园无忧无虑的生活,接着再写道“我”不得不告别百草园去三味书屋上学。前边写的百草园很好地反衬了后来在三味书屋读书的乏味生活,体现了鲁迅对旧社会私塾的不满。在《藤野先生》中,鲁迅日本的医学导师藤野先生是一位穿着不拘小节的人,“这藤野先生,据说是穿衣服太模糊了,有时竟会忘记带领结;冬天是一件旧外套,寒颤颤的……”。但藤野先生对工作是极其认真的,他把“我”的讲义都用红笔添改过了;血管移了一点位置也要指出。这个对比手法,较好地写出了藤野先生的高贵品质,写出了鲁迅对他的景仰。另外,藤野先生对中国留学生孜孜不倦的教诲及对学生的一视同仁,这与日本学生对中国学生的轻蔑态度形成了鲜明的对比,体现出藤野先生是个真正的君子。 鲁迅在《朝花夕拾》中对一个人用了相当多的笔墨,那便是鲁迅的保姆“长妈妈”,她是个需要一分为二看待的人。因为社会的影响,“阿长”保留了许多迂腐的习俗,像在新年的早晨要吃福橘,喜欢切切察察,喜欢告状,还盲目地对“长毛”的故事妄加评论,甚至还踩死了“我”喜爱的隐鼠。因此,“我”对她怀恨在心。看到这,读者在脑子里勾勒出的是一个活脱脱粗俗、守旧的妇女形象。然而,鲁迅对她的印象远不止这些。她有可爱的一面。“阿长”知道“我”喜欢《山海经》,跑了许多路,帮“我”买来了《山海经》。由此,“我”又认为她“有伟大的神力”。在《阿长与山海经》的结尾,鲁迅表达了他对阿长的爱,他希望仁慈的地母能让阿长安息。 还有几个人物,我对他们的印象也是极深的。一位是范爱农先生,鲁迅一开始对他的印象是不好的。原因是范爱农的老师徐锡麟被杀害后,范爱农竟满不在乎。鲁迅对他的看法几乎是渐渐改变的,直至范爱农就义,鲁迅开始变得景仰他了。另一位是衍太太,她在《父亲的病》中出场。在“父亲”临终前,她让鲁迅叫父亲,结果让父亲“已经平静下去的脸,忽然紧张了,将眼微微一睁,仿佛有一些痛苦。”后来“父亲”死了,这让“我”觉得是“我对于父亲最大的错处”。衍太太对别的孩子们“很好”:怂恿他们吃冰,给鲁迅看不健康的画,唆使鲁迅偷母亲的首饰变卖。而衍太太自己的孩子顽皮弄脏了自己的衣服,衍太太却是要打骂的。鲁迅表面上赞扬她,实际心中却是鄙视衍太太的。因为这是个自私自利,多嘴多舌,喜欢使坏的妇人。 《朝花夕拾》用平实的语言,鲜活的人物形象,丰富而有内涵的童年故事,抨击了囚禁人的旧社会,体现了鲁迅先生要求“人的解放”的愿望。 《骆驼祥子》读后感 老舍的代表作《骆驼祥子》,讲的是一位旧北京人力车夫祥子的故事。祥子有一个理想:拥有自己的洋车。于是他凭着勤劳和坚忍省吃俭用,终于如愿以偿。然而好景不长,没多久他的洋车就被士兵抢走。但他没有灰心,靠自己的努力又买了一辆洋车。不过他实在太倒霉了,辛辛苦苦的积蓄又被洗劫一空。就这样反复了三次,祥子再也无法鼓起生活的勇气。他开始游戏生活,吃喝嫖赌,彻底堕落为城市的垃圾。 这故事是一个悲剧,彻彻底底的悲剧。一个曾经勤劳坚忍,有着自己目标的人最后却沦为了社会垃圾。从前的祥子善良淳朴,正直诚实,对生活有着像骆驼一般积极和坚韧。周围的人都是做一日和尚,敲一日钟,而祥子却不安于现状,他为了美好生活而努力,而奋斗,他宁愿冒着极大的风险去赚多一点的钱,来达到自己所想要的生活。他不断地追求,追求成功,追求幸福。然而即使是这样,也终究没有改变他最后的悲惨结局。 也许这才是现实,残酷、悲哀、无可奈何。理想和现实总是充满了矛盾,它们往往不能调和,然而它们却又同时存在。社会是现实的,它不会为了一个人的理想而改变,也不会是完美无瑕的。人们为了自己的理想不断奋斗,最终却不一定能够真正获得成功。就像祥子一样,他努力,就是为了寻求美好的生活,但是结局却是那样得悲惨。 对于骆驼祥子,我感到遗憾,感到惋惜,也感到无奈,但也感到敬佩,我佩服他从前的坚强,他的上进。然而他最终没能战胜自己,没能战胜社会,终究还是被打败了。也许是因为社会的极度黑暗,也许是因为个人的因素。不管怎样,环境对人的改变至多至少都起着不可忽视的作用。如果当时的社会治安好一点,祥子也许就能实现他的理想,也许就不会变成一具行尸走肉。人离不开社会,而社会又决定着人,如果无法处理好现实与理想、社会与自己的关系,很有可能就会失去原本的自我。 人是有思想的动物,应该有自己的理想和目标。但是要因人而异,因社会而异。如果总是无法实现理想,那么就有可能变成“祥子”,堕落、衰败,厌恶生活。毕竟能够一生都坚忍不拔的人是少数。追求本身就是一个不断改变的过程,然而这一过程会很复杂,人很容易失去自我,失去自我就会迷失方向,甚至堕落。

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3,90年代有一种单机象棋游戏是什么

你看看是不是这种游戏,游戏规则有些像象棋,但有许多差别。2D画面,棋子是人物的立体形象,棋子的名称基本和中国象棋中的名称一样,“炮”给我的印象比较深,因为如果你开炮的时候,黑色的球形炮弹会发射出来,如果对着你,那么你还能看到炮弹上画着的“脸”。里面好像没有“将”(有没有我忘了),而是有“法师”(好像是,我记不清了),法师攻击旁边的棋子时,会发射一个火球或者什么球的,反正就是法术啦。 游戏刚开始的时候棋盘上都是一个个的类似蒙古包的棋子,你需要点开它,然后才能知道这是什么棋子,是你的棋子还是对方的棋子。单机游戏,能闯关的。印象中好像每玩完一局棋都会有一个女的出现,在她那买东西。当然都是古装剧似的了。
2d画面,棋子是人物的立体形象,棋子的名称基本和中国象棋中的名称一样,“炮”给我的印象比较深,因为如果你开炮的时候,黑色的球形炮弹会发射出来,如果对着你,那么你还能看到炮弹上画着的“脸”。里面好像没有“将”(有没有我忘了),而是有“法师”(好像是,我记不清了),法师攻击旁边的棋子时,会发射一个火球或者什么球的,反正就是法术啦。 游戏刚开始的时候棋盘上都是一个个的类似蒙古包的棋子,你需要点开它,然后才能知道这是什么棋子,是你的棋子还是对方的棋子。单机游戏,能闯关的。印象中好像每玩完一局棋都会有一个女的出现,在她那买东西。当然都是古装剧似的了。 追问: 就是这种游戏。知道叫什么名字吗? 回答: 呵呵,我也在提问这个问题呢,花了20积分,每一个人回答,唉。不过刚才我搜索的时候发现了一个游戏,不知道是不是,你也看看吧,我吃饭去,吃完再继续搜索。那个游戏叫“象棋三国风云”。 唉,咱们命苦啊!哈哈 追问: 我小时候玩的游戏。现在突然蛮怀念。。我先去看看。等你吃饭蛤 回答: 哈,和我一样啊! 追问: 我查了象棋三国好象不是啊。。到底叫什么名字? 有没有准确点的? 回答: 看来那个不是,唉 追问: 那你问好嘛。。郁闷 告诉我个错误的 回答: 我问了两遍,都挂着呢,就是没一个人回答……我也是刚发现那是错误的,本来看它介绍像是真的,没想到下载下来不是。 补充: 知道了,那个叫暗棋圣手!哈哈!

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4,有一个PSP游戏是一个橙色的小球吃东西可以变大到达终点 搜

由PSP平台独占的《乐克乐克:午夜狂欢节》(Loco Roco: Midnight Carnival)是动作体感游戏《乐克乐克》(Loco Roco)系列的外传性质作品,也是索尼当初重点打造的休闲系列游戏。故事讲述的是在一颗遥远的星球上,住着许多奇妙的生物,而其中跟这颗星球最要好的,莫过于能帮助它们生长的奇妙生物乐克乐克。乐克乐克们每天的快乐地唱歌跳舞,日子过的非常愉快。可是有一天,突然从外层空间出现了称为毛杂的生物,并且大举侵略这个星球。于是玩家要扮演星球本身,将身体左右倾斜,有时还要来个弹动,以如此方式驱使乐克乐克们,设法让它们逃离侵略的魔掌吧!本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作与逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。这次的乐克乐克,是有点可怕,充满危险的午夜祭典!请挑战最爱恶作剧的“布伊布伊”们所制作的超难关卡吧!可以借着新动作“Boing!”高高跳跃,交叉攀爬墙壁,在关卡内畅快地移动喔!BoingBoing地连续到处跳跃吧!《乐克乐克》当初号称全程只要用“L键”和“R键”就可以玩,不过实际上还是偶尔会用到其他按键。而如今为PSPgo贴身打造的《乐克乐克:午夜狂欢节》将是一款真正全程仅需“L键”和“R键”的游戏,而且玩家还不用将PSPgo的滑盖打开就可以直接进行游戏。 以“L键”和“R键”倾斜并弹动大地,将乐克乐克带到终点吧! 这次要抵达终点会很困难!请挑战布伊布伊们所制作的超难关卡吧! 可以新动作“Boing!”高高跳跃,交叉攀爬墙壁,在关卡内畅快地移动! 还可以将乐克乐克打扮得花俏可爱,在关卡里尽情游玩吧! 搭载了可以四人一道对战与协助游玩的Ad Hoc模式! 所有关卡均对应网络排行!和世界各地的玩家们互相较劲吧! 在《乐克乐克:午夜狂欢节》中仍然是通过“L键”和“R键”让场景倾斜,让乐克乐克朝着前方滚动,通过“L键”和“R键”的组合可以做出弹跳甚至连续弹跳的动作,而且只要长按“L键”和“R键”就可以方便调出游戏菜单。目前官方公布游戏将有16 个关卡可供大家挑战,未来还可通过付费等方式购买更多的关卡,游戏基本流程长度约为6至8小时。此外,本作还拥有2至4人联机挑战的“乐克乐克竞速”新模式。游戏目前预定2009年10月底在PSN上销售。有喜欢《乐克乐克》游戏的新老玩家千万不要错过这款PSP独占动作游戏。
由PSP平台独占的《乐克乐克:午夜狂欢节》(Loco Roco: Midnight Carnival)是动作体感游戏《乐克乐克》(Loco Roco)系列的外传性质作品,也是索尼当初重点打造的休闲系列游戏。故事讲述的是在一颗遥远的星球上,住着许多奇妙的生物,而其中跟这颗星球最要好的,莫过于能帮助它们生长的奇妙生物乐克乐克。乐克乐克们每天的快乐地唱歌跳舞,日子过的非常愉快。可是有一天,突然从外层空间出现了称为毛杂的生物,并且大举侵略这个星球。于是玩家要扮演星球本身,将身体左右倾斜,有时还要来个弹动,以如此方式驱使乐克乐克们,设法让它们逃离侵略的魔掌吧!本作以童趣般的轻松可爱画风、使用“L键”和“R键”倾斜大地的简单操作与逗趣可爱的背景歌曲等要素,而广受全球玩家喜爱与好评。这次的乐克乐克,是有点可怕,充满危险的午夜祭典!请挑战最爱恶作剧的“布伊布伊”们所制作的超难关卡吧!可以借着新动作“Boing!”高高跳跃,交叉攀爬墙壁,在关卡内畅快地移动喔!BoingBoing地连续到处跳跃吧!《乐克乐克》当初号称全程只要用“L键”和“R键”就可以玩,不过实际上还是偶尔会用到其他按键。而如今为PSPgo贴身打造的《乐克乐克:午夜狂欢节》将是一款真正全程仅需“L键”和“R键”的游戏,而且玩家还不用将PSPgo的滑盖打开就可以直接进行游戏。 以“L键”和“R键”倾斜并弹动大地,将乐克乐克带到终点吧! 这次要抵达终点会很困难!请挑战布伊布伊们所制作的超难关卡吧! 可以新动作“Boing!”高高跳跃,交叉攀爬墙壁,在关卡内畅快地移动! 还可以将乐克乐克打扮得花俏可爱,在关卡里尽情游玩吧! 搭载了可以四人一道对战与协助游玩的Ad Hoc模式! 所有关卡均对应网络排行!和世界各地的玩家们互相较劲吧! 在《乐克乐克:午夜狂欢节》中仍然是通过“L键”和“R键”让场景倾斜,让乐克乐克朝着前方滚动,通过“L键”和“R键”的组合可以做出弹跳甚至连续弹跳的动作,而且只要长按“L键”和“R键”就可以方便调出游戏菜单。目前官方公布游戏将有16 个关卡可供大家挑战,未来还可通过付费等方式购买更多的关卡,游戏基本流程长度约为6至8小时。此外,本作还拥有2至4人联机挑战的“乐克乐克竞速”新模式。游戏目前预定2009年10月底在PSN上销售。有喜欢《乐克乐克》游戏的新老玩家千万不要错过这款PSP独占动作游戏。
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乐可乐可—午夜嘉年华

5,有谁知道快乐大本营里玩过的所有有意思的游戏游戏规则是什么 具体

A.心有灵犀  游戏规则:  1、八个代表队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。  2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。  3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。  B.无实物表演 说一个场景,大家可以任意发挥想象,演一个这个场景里的物品。  C。在题板上写一些数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,但是歌词里不能有题板的数字或颜色。  D。60秒不NG 准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。  当然还有别的小游戏:  E。成语接龙  根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。  F双人顶气球接力  两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。  G瞎子穿拖鞋转载于社团网ishetuan  概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法: 1、各队轮流派出1人。 2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。 3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。 4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。  H官兵捉贼  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制  I正话反说  游戏规则:  1、每队各出一人参加游戏。  2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。  3、最后胜出的四个队获奖。  01、语言游戏: 数青蛙。  规则:一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,四条腿,扑通一声跳下水。  两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通跳下水。  三只青蛙,三张嘴,六只眼睛,十二条腿,扑通扑通扑通跳下水。 …… 你能数到几只青蛙?  青蛙,嘴、腿、跳水声音要按实际数量增加。  也可以难度大一点:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍数,要以~~~~~~~来代替,比如21,30,49之类的都不能说,说错了的要罚,罚他另外说一件自己的糗事或者笑话、唱歌。  02、 快乐传真  03  音乐大不同  04  烛光爆破  05  终极密码  规则:1.先选一个人当裁判,从1-100中挑选一个数字 ex:数字是16  2.第一个人说56就代表接下来范围在1-56之间  3.接下来重复第2个步骤 EX:第二个人说36就代表接下来范围在1-36之间,然后重复~  4.喊道指定号码的就要接受惩罚~  06  心有灵犀  07、yes or no  规则:两个嘉宾面对面,每个的头上放一个牌子,牌子上的字是嘉宾要猜得人或事物,彼此先告诉对方一个大概范围。每人可以问对方问题,用一般疑问句来确定答案,我只回答YES /NO,直到最后才出具体是什么。  08、互相击对方身上的气球  两人PK游戏,每人身上绑上气球,互相扎对方的气球,先扎完对方身上的气球者,获胜!  09、水果蹲:  XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一个)蹲。说不上来或者蹲错就淘汰。  嘴巴手指不一样:说完嘴巴手指不一样后再说一个数,然后用手指表示一个数,手指的数不能与说出来的数相同。说出的数不能大于5。如果说出来的数大于5或者手指表示的数与说出来的数相同就淘汰  10、大筷夹橘子—盘子磊苹果  11、歌曲接龙  可以分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输.  也可以个人之间的PK,主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚.  还有萝卜蹲 阮经天那期玩过的在圆桌上相互推 但是不能碰到手以外的地方 参考http://zhidao.baidu.com/question/425887551.htm,希望采纳。
放一个小西瓜 每个人用橡皮筋绑一次 看几根橡皮筋可以压爆一个西瓜 西瓜会爆西瓜汁
这三种都是模拟器游戏 gb,是一种掌机游戏,游戏文件后缀是gba gbc,是指gbc掌机游戏,游戏文件后缀名是gbc nes,是任天堂游戏,游戏文件后缀可以使nes,也可以是zip 要玩的话就把各种格式的游戏文件放到相应的文件夹就行了。 在手机上建一个文件夹“vampent”,在此文件夹下再建几个文件夹分别放三种游戏: gbroms可以放gb和gbc两种游戏文件,roms放nes的文件 然后你运行模拟器就可以玩了 游戏和模拟器下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.emu-zone.org%2fdisland%2f" target="_blank">http://www.emu-zone.org/disland/</a> 要说明的是现在gba模拟器还不完善,效果很差。 再一点,楼主的是不是山寨机哦?如果是的,请确定它确是支持模拟器游戏!不然那下下来也白费。
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