资讯

展开

《不良人》正版页游外观大赏,不良人是腾讯的游戏吗

作者:本站作者

3、负面当然,跨不过去的一点是腾讯的游戏。腾讯游戏口碑素来不好,不仅仅是因为身陷抄袭风波,因为腾讯游戏实在是太坑钱,穿越火线毒奶粉不知道捞了多少RMB,游戏竞技不公平,“氪金即强者”是腾讯游戏不变的真理,用心创造快乐的宣言被玩家调侃成了用“薪”创造快乐,事实上也是如此。

被腾讯毁掉的游戏都有哪些?

被腾讯毁掉的游戏都有哪些

这里先声明一下,并不是我“舔”腾讯,如果很多游戏没有腾讯代理,那么游戏早就凉了,比如《穿越火线》就是很好的列子,如果不是腾讯代理,那么当年国内最火的联网FPS应该是《反恐精英OL》(后期策划也是坑)。不过既然说到被腾讯毁掉的游戏,那么我们就好好的屡一下“旧账”。《剑灵》剑灵玩过的人应该很多,它是引进韩国的游戏,在2013年左右比较火爆,无论是画质、建模都是网游中屈指可数的,但是火爆的热度不长久,续剑灵火炮兰版本后,游戏整体热度就开始直线下降。

而造成这种后果的直接原因就是因为代理:腾讯。要知道,《剑灵》本身是一款点卡制度的游戏,腾讯代理后硬是把它做成了道具收费的游戏,就那目前的版本来说,道具商城影响平衡的道具一堆,氪金装备无上限,好好的一款团队刷副本游戏,硬是策划成如同DNF一样的无脑强装备的游戏。《斗战神》《斗战神》在腾讯的游戏中,很少有自研的作品 ,《斗战神》是就是其中之一。

它是使用腾讯自主研发的AGE引擎制作而成,是一款类似暗黑2的ARPG类网游。游戏最大亮点就是以《悟空传》为蓝本的剧情故事,在当时的同类作品中,剧情可以排得上第一。而且《斗战神》曾经被很多人看为是“国产魔兽世界”。不过这款游戏在怎么好,最后还是生于腾讯、死于腾讯,自从《斗战神》量子工作室撤离之后,整个游戏就开始变成圈钱的游戏,先后推出了VIP制度、充值奖励、非平衡性道具,这使得《斗战神》游戏进入了默契,在加上剧情偏离眼中甚至常年不更新,最后导致游戏彻底烂尾。

《英雄无敌手游》《魂斗罗手游》这两款经典游戏IP都被腾讯买了版权后做成手游,但是它的玩法、套路、策划似乎惊人的相似。首先是《英雄无敌手游》,它改变了其经典的战棋玩法,直接变成卡牌回合制,《魂斗罗手游》则变成了刷僵尸、刷异形、刷副本的游戏,两款游戏在策划方面都是用抽奖、开箱、升级武器的策略。最可怕的不是这些,是累计充值的VIP系统,只要你钱多,那么VIP就会够高,两款经典IP就变成了纯氪金游戏,“只有”充钱就能变强。

为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏?

为什么很多人讨厌甚至抵制腾讯游戏

非常高兴回答这个问题!为什么很多人讨厌甚至腾讯游戏呢?实际上不光腾讯游戏,甚至整个腾讯公司的企业口碑也非常差!1.依靠无耻的抄袭上位腾讯抄袭的产品不在少数,比如各位常用的QQ,中文名叫网络寻呼机,这款产品抄袭的对象是ICQ,是由三个以色列人于1996年开始创作的,当时的市场占有率非常高,不过00后应该基本没人用过,这个创意被腾讯抄袭而来,更名QICQ,因涉嫌抄袭以及官司原因改名为QQ,而ICQ也因为不符合中文用户的使用习惯和需求被迫退出中国市场。

这只个例,腾讯抄袭不在少数,而且多数比抄袭对象更成功,把抄袭对象挤出市场QQ(原名OICQ)抄袭 ICQ TIM抄袭 MSN QQ堂 抄袭泡泡堂 QQ炫舞 抄袭劲舞团 QQ飞车 抄袭跑跑卡丁车……等等等等……财付通抄袭支付宝就连腾讯代理的CF穿越火线国服都是抄袭CS虽然CS不是首款FPS射击游戏,但是它绝对是最经典的射击游戏。

cf不仅抄袭各种地图、玩法还有游戏机制。总之,腾讯抄袭产品不胜枚举,早已背负上抄袭的恶名。★安全界大佬360的恶战又称3Q大战,最终360败诉,这属于不正当竞争,而且周鸿祎作为安全界的大佬,360又是免费杀毒的先驱。其影响可见一斑。★腾讯游戏负面新闻太多,不良社会影响大腾讯游戏的负面新闻实在太多,主要是孩子偷钱充值游戏,少则几百多则十几万。

各种儿童偷钱充值游戏的新闻绝大多数都是腾讯游戏,尤其是穿越火线和王者荣耀,前几年穿越火线还比较火的时候就有很多未成年人偷钱充值Q币购买英雄武器,家长无奈低价出售游戏账号的新闻。而近几年王者荣耀大火,皮肤也是出奇的昂贵,孩子偷钱的方式也升级,从偷钱到银行卡再到微信支付。最近还有一则消息称腾讯客服引导未成年人消费的新闻。

答主不知道是真是假。但是其对腾讯企业形象的影响是很坏的。家长们把对孩子管教的疏忽的责任转移到游戏本身甚至是游戏公司腾讯,孩子们受到指责或者是挨打的时候也应该心里暗骂马化腾吧。创作游戏本身质量差,致使垃圾游戏当道腾讯的游戏里面精品还真的不多,甚至很多游戏可以毫不留情的批为垃圾游戏,没几个能真的拿出手来(当然,也有精品游戏,不过也是凤毛麟角)无耻的抄袭甚至可以说是盗版将同行挤到边缘,其他游戏厂家没有生存的余地,财大气粗,看见好游戏好创意就赶紧砸钱,买不到的就抄袭,把被抄袭者活活neng死。

网上那些讨厌马化腾的人是出于什么原因?

网上那些讨厌马化腾的人是出于什么原因

对于马化腾,相信不必笔者多介绍,作为全国首富、腾讯的创始人,马化腾是许许多多创业者崇拜的对象,也让很多普通人心生向往,谁还没个富翁梦。但与此同时,马化腾也让许多创业者和同行咬牙切齿,不仅如此,还有更多人的都非常讨厌他,甚至在网络上黑腾讯成为了一种政治正确,比如B站。造成这种状况的有以下几种原因:创业者和同行的爱与恨:其实,对于创业者来说,对包括腾讯在内的大公司都是又爱又恨。

好不容易在他们的触角下发现了一块处女地进行创业,稍有起色,这些大公司就会上门来投资。拉到投资当然是一件喜事,但谁又不想成长为另一个腾讯、另一个头条呢?但现实不允许他们不接受大公司的投资,只要拒绝,这些大公司就会投给你的竞争对手。所以,对一些有野心的创业者来说,他们对腾讯是复杂的。同行就没有创业者那么复杂了!他们真的是讨厌腾讯。

拿笔者所在的游戏领域来说,在当前大环境下,做什么事都会碰见对手腾讯。比如宣发一款吃鸡类手游,想找局座、想找军武合作,你会发现他们已经捆绑被腾讯给打包了。找不到局座、军武,找主播总可以吧!你会再发现,顶尖的头部主播几乎都被腾讯垄断,签下了独家,只剩下残羹剩饭给你。 久而久之,处处碰壁的同行当然会心生怨气。

当然,以上所说远远形成不了网上的反马大军,之所以会形成一种反腾讯、讨厌马化腾的潮流在于广泛的普罗大众。或许有人会疑问,马化腾又没跟这些普通人有竞争,怎么这样呢?这得从心理学角度分析一番。普通群众的讨厌:1、抄袭每每提到马化腾、提到腾讯,都离不开抄袭两个字,从马化腾发家的QQ到现在几乎占据腾讯帝国大半个江山的游戏产业,抄袭从未离开过。

这种状况造成了一种用户在使用者腾讯产品,却讨厌马化腾、讨厌腾讯抄袭的自相矛盾。在这方面,笔者着重提一下游戏玩家,在这方面他们发挥的淋漓尽致。值得一提的是,对于部分核心玩家来说,他们是真正的付诸行动的,对于腾讯的游戏他们从来不玩。他们也是网络上讨厌马化腾、调侃马化腾的主力大军。毕竟,游戏玩家大多数都是非常单纯的,爱恨分明。

2、收费在讲诉这个点时,请允许我拿马云的淘宝来做一下对比。和马云的淘宝让很多人(淘宝店主)赚到钱不同,从腾讯的初始产品QQ(QQ秀、各种钻…)到游戏,这些都是想普通用户收费的,先天上就引起了用户们的反感,继而上升到吐槽的地步。讨厌马化腾,也在情理之中。3、负面当然,跨不过去的一点是腾讯的游戏。在中国社会中,对于游戏,绝大部分人是持反感态度的。

尤其是媒体报道出的一件接着一件因为游戏而酿成悲剧的报道,更加深了这种负面印象。因而,很大一部分父母、老年人对腾讯、对马化腾的印象是坏的。提到负面,就不得不提下腾讯和360的竞争,在这场竞争让腾讯强迫用户二选一,让很大一部分腾讯用户对腾讯、对马化腾的印象变得极差。4、仇富另外一点,是中国社会的典型现象“仇富心理”。

虽然很大一部分人不愿意承认一点,但这是不可避免的。靠抄袭赚钱、靠骗小学生的钱……大家在羡慕、佩服马化腾的同时,也在不耻、在嫉妒。当然,除了以上几点外,还有一点是马化腾很少包装自己,很少利用媒体造势。相较于高调的马云,马化腾低调、温文尔雅。Hi~我是饭团,愿你保持独立思考,不卑不亢不怂,长成自己想要的样子的饭团。

腾讯与网易同是游戏巨头,为何网上对腾讯的骂声更多?

非常高兴回答这个问题! 腾讯游戏是依托QQ与微信等社交软件发展起来的,而腾讯起初并不是开发游戏,而是以代理游戏为主。 腾讯游戏口碑素来不好,不仅仅是因为身陷抄袭风波,还因为腾讯游戏实在是太坑钱,穿越火线毒奶粉不知道捞了多少RMB,游戏竞技不公平,“氪金即强者”是腾讯游戏不变的真理,用心创造快乐的宣言被玩家调侃成了用“薪”创造快乐,事实上也是如此。

挽回腾讯游戏口碑的游戏可能就是腾讯所代理的英雄联盟,一度霸占网吧,成为玩家们的信仰。曾经同样火爆的cf穿越火线却没有那么好的运气了,自火麒麟降世就饱受诟病,不公平外挂多巴拉巴拉不胜枚举。 大家都知道腾讯游戏非常坑钱,英雄武器888,油炸武器大几千,一个皮肤也好几百,你与大佬的距离只差一个“氪”字,充了钱你就是爸爸,不充钱被虐跟孙子似的,但是网易就不一样了,充了钱照样被大神虐,不但如此,反而越氪越弱,就比如《荒野行动》,几百块买来的鲜艳时装皮肤躲在草丛里更容易被发现想当伏地魔都不行。

相比鹅厂与猪厂,猪厂好像并没有吧大部分精力放到游戏上,好好的魔兽世界都给运营凉了你说网易对游戏上不上心?守望先锋昙花一现你说网易对游戏的态度如何? 去年网易发大招一下子出了两款质量不错的吃鸡手游,为了提前上架压腾讯一头,没想到被腾讯后来居上无情反杀。现在荒野行动只能唱凉凉,而荒野行动plus也音讯全无。

网易与腾讯相比更像是在后面奔跑追逐的孩子(例如模仿王者荣耀的决战!平安京),他非常努力的想要追上腾讯并反杀,但是苦于没有深厚的技术支持以及运营经验,所以只能努力追逐。国内顶尖黑客不少都在给腾讯打工,查杀个外挂还不是小意思?而网易的只能查到封号封号再封号。腾讯游戏近年来没有太大的动静,绝地求生国服遥遥无期,而网易凭借几年来开发的几款游戏例如《阴阳师》《终结者2审判日》《荒野行动》等拓宽了市场也树立了口碑,更是通过网易云音乐赢得了网易大军。

你觉得腾讯是不是祸害了中国游戏产业?腾讯有原创游戏吗?

一个公司如果祸害了一个产业,那他为什么会有如此庞大的受众,是全世界第四大游戏公司呢?一家公司,既然是公司,营收就是他的第一目标,而他所发行的产品既然能产生营收说明他确实是针对中国的受众群体来进行研发或者代理的,那么问题在哪里呢?仔细想一想,是不是多多少少是因为受众呢? 中国游戏产业现在进入了一个尴尬的时期,及其尴尬甚至有些畸形,作为全世界最大的游戏市场,能产生游戏收入最多的地方就是中国,可中国是游戏强国么?显然不是,我们可以说,中国游戏行业没有人才,游戏公司只想赚钱,确实这是不争的事实,但是主因到底是什么?游戏公司既然是公司肯定是要以吃饭为第一标准的,他手底下要养活的人太多了。

那就算做不出世界级的游戏,我引进行不行?国内的在世界上站得住脚的引进的游戏屈指可数,《英雄联盟》、《堡垒之夜》、《DOTA2》、《CSGO》、《魔兽世界》、《守望先锋》等等,看起来是很多,但是我们仔细看国外的游戏圈,主要形成部分其实依旧是单机游戏,但是国内引进的3A游戏大作有几款呢?换而言之即使成为了全世界游戏收入最大的国家,依然没有与 世界游戏文化接轨,这就是我所说的尴尬。

我们有的人说,我有steam啊,steam上购买的游戏都是没有过审的,只是钻了空子罢了,并非一个官方的国家认证的游戏平台。 腾讯是全世界实力最强的游戏公司之一,背负的骂名实在太多了,“抄袭”、“垃圾游戏”,确实腾讯就是抄袭起家的,QQ就是抄来的,可是现在生活离得开QQ和微信么?能给用户带来优质体验的产品就是好产品。

游戏也是一样,腾讯通过wegame项目开始了对国外游戏引进,一片欢呼雀跃中,《怪物猎人:世界》只活了三天不到。这是一种多么的无奈。《绝地求生》是一款好游戏,但是他正在被蓝洞的垃圾操作毁掉,大家都知道腾讯接受就意味着更好的服务器和外挂的大幅度删减,但是呢?大半年了,可能快半年了,国服《绝地求生》已经胎死腹中了,其中的问题还是玩家自己考虑吧。

为什么有的人玩着腾讯的游戏,用着腾讯的产品,却不停地骂腾讯?

我们来看看腾讯都是从哪些方面被骂的。1、游戏氪金氛围严重。虽然做游戏的都是想要钱,但是大家希望游戏都是魔兽那种有情怀的好游戏。但是在腾讯的游戏里,要么氪金可以影响游戏平衡(cf、地下城),要么输出氪金的优越感(LOL、王者荣耀)。很多人因此不得已画了很多钱,或者花了钱事后后悔的,自然会有怨言。还有没钱氪金,影响了游戏体验的。

这些人,自然不会对腾讯有好评。相对来说,大量氪金,毫无怨言的,人数要少得多,同时愿意站出来说句话的更少。所以体现出了就是一面倒的差评。2、游戏太吸引人没错,就是太吸引人。这侧面反映了腾讯对游戏的制作能力。但是这为什么会成为差评?差评的是家长啊!!!孩子沉迷游戏,家长无可奈何,自然把矛头指向中国做游戏最大、最出名的腾讯了。

这都是家长们的心声。3、抄袭腾讯从起家的qq就一直受到抄袭的争议。之后虽然有创新,但是确实有大量的抄袭情况存在。据说不少小公司,因为腾讯的抄袭而破产,这也是腾讯一直为人诟病的地方。最近几年腾讯收敛很多,要么就收购,抄袭情况已经鲜有发生了。但是过去的污点,不是那么容易抹掉的。4、态度强硬从当年的3q大战开始,腾讯在很多地方的态度就及其强硬,决不让步。

说起来,这对于最重视产品的腾讯而言,有利于自己的产品发展,不被市场裹挟,其实挺好。但是很多时候,大概是公关不到位,让人有种店大欺客的感觉。很多人诟病微信的使用体验,但是表示,自己被绑定了,大家都在用,不得不用。其实这也是为什么腾讯有恃无恐的原因啦。综合上述四点,就是为什么腾讯一直被骂的原因啦。还有其他想法,欢迎在下方留言,我们一起讨论。

文章TAG:《不良人》正版页游外观大赏  不良人是腾讯的游戏吗  不良  不良人  正版  
相关教程
猜你喜欢