收藏库攻略老一,黑翼之巢详细过老一如何控制
时间:2022-08-19 16:58:27
作者:本站作者
1,黑翼之巢详细过老一如何控制
你们得先上去让个T吧小怪拉住了 别让他打你 因为你点球 控制那个龙 的时候你生上有个BUFF 在你有那个BUFF的时候 如果你控制龙 断了 你得等那个BUFF没了 才能在控制那个龙了。 控制那个龙 4键是摧毁龙蛋 5键是沉睡一个龙 6键是顺风斩 7键是大火球 群伤技能。
2,收藏库老1 气功怎么才能不拉到线
3,steam收藏库怎么打开
首先我们进入steam,然后点击右下角的收藏库,用鼠标的左键双击收藏库,就可以打开。
4,光绪元宝共有几种哪种收藏价值高
剑灵南天收藏库攻略一览 文字版保姆,不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出。 一、南天收藏库老一攻略 首先科普一下老一的普攻: 90之前 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 5.跳起十字砸地板 90-60 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.3下黄色可格挡砸地板 5.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 6.跳起十字砸地板 60-30同90-60 召唤基本老一普攻10m外只要注意反制盾、前后三挥和十字砸地即可。 然后老一特殊模式是90、60、30,如果血量压不下去(差不多普攻打2套左右),老一会出现额外的攻击模式。 额外的攻击模式即是: boss跳中全屏倒地-出现好多个分身360往外冲撞-分身撞墙后原地炸开-boss向几个人丢aoe齿轮-需要4控(控失败团灭) 这个额外的攻击模式推荐分身向外冲撞时把握时机反身ss躲,boss丢aoe齿轮开x或者喝抵抗迷药(记得把猫Q住方便之后给控) 90 60 30拉线模式: 90和60都是拉一次线,30需要拉2次线 先简单的说一下召唤不拉线需要注意的: 不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出,注意boss给的炸弹,如果头顶有倒计时找个没人的地方默默boom~ 这里才是重点,如果你是个有志向的小短腿,当然要玩线~ 90阶段: 发光的格子分别为4点、8点、12点(每个拉线的人负责相邻的两个格子,具体几点看每个队伍格子的分配,视频中的分配为剑士10点12点,视频视角2点4点,楼主6点8点) 抵抗全屏倒地后,站在发光的格子后等待被吸进去后,默数2s,交2键逆风行隐身出去柱子处绑线(绑线时一定要看到buff栏刷新红色状态buff,或者柱子发光一下线捆上再回去,这新本有毒隐身有时候判定绑线要蹭个几下),确认线绑上后直接ss回去,并且开x或者喝抵抗迷药(有齿轮会影响跑回去),然后跳着走以最快的速度最近的直线跑回去发光的格子上,踩到正中间将发光的格子踩灭即成功拉线且破膜(一定要踩在格子中间一些,边缘有时候不判定踩灭),确认踩灭后尽快去旁边的格子,因为齿轮持续来回徘徊伤害还是很疼的,拉线的同时也要注意自己头上有没有炸弹。 60阶段同90阶段 30阶段有两种方法: 1.第一次逆风行出去捆线后,回来时利用齿轮蹭群蒲回来,第二次再用ss+x回来。 2.第一次ss+抵抗迷药,第二次ss+x 注意:如果用蹭群蒲,跑回来到发光格子前请打几下boss在格子边缘出隐身后再踩格子,隐身踩上去是踩不灭的 老一拉线差不多就是这些~如果有啥不回的细节可以问 如果是被队伍里的气功和咒术抢线了 请不要问为什么。 二、南天收藏库老二攻略 老二普攻: 1.180度横扫挥两下 2.转圈3下(最后一下带击飞效果) 3.给最远的人凝视 凝视模式:(1).竖劈一下可轻松走开躲 (2).竖劈两下极限走位可以走开(emmm...暂时不会走 想哭) (3).对着凝视正着滚一下,右边滚一下,左边滚一下 以上普攻无限循环,输出压不下去就会出剑气风暴。 说一下召唤拉凝视。 首先召唤拉凝视的话站在距离boss8m左右,和其他队友站不同半场,其他远程尽量让站6m内再飞出去也无解(这个可以开打前交流一下,如视频中如果boss在中间那么左半场给我走位,如果boss在边缘,靠边缘半场给我走位,这样主要是避免队伍里的近战吃到3下竖劈残血gg) 然后呢,第一下一般看boss举大刀往边缘走开即可,第二第三下楼主基本有x开x,没x喝抵抗迷药(我怀疑这个本和我包里的药有仇),听有喵说第二三下也是可以走开的...但暂时不会qwq 有能走开的喵求教...好心疼药。 之后,看boss要蓄力第一下滚的时候,往左边走几步,第一下滚完再走回来就可以躲掉这三下连滚。 至于三连转圈,是第几下举4都行。1.如果是不啦凝视的召唤又怕滚出去可以第一下就4,接着不出隐身用1.5s抗性抵抗后面两下,这样不容易飞但肯定掉输出。 2.如果是感觉自己比较脆,状态buff叠着多(状态buff出血挺疼),第二下蹭4,进隐身继续打就行。隐身抗性还是可以抵抗第三下。也比较稳不容易飞 3.沉迷输出卡藤的,别说了当然是打完三个藤再举4 拉凝视很简单粗暴,就是血厚,药多,藤吸血。但要注意Q猫的时机,就是自己喝药打藤的时候也要关注一下猫在的地方是否会被打倒,在恰当的时机Q下猫,不然脆皮猫分分钟嗝屁,拉凝视的召唤是基本没时间哭猫的(但不进隔离以及最后没剑气风暴后基本猫也没用,所以30之后放飞自我吧) 再说一下剑气风暴: 这是个互相伤害的技能,所以一旦剑气风暴吸进去后,后滚翻出来互相保持10m及以上的距离,然后自己开无敌或者剑士开御剑,boss踹完每个人后给4控,不然扇形内的队友gg。 基本人只要有后滚翻出去,有群体保护,身边没有想谋害你的队友,还是不容易死的。 但关键是保证猫的血量健康并且能给控,一般推荐后滚翻出来后先e猫再打几下boss保证boss红圈aoe转转转打不到猫,并且在他转完后让猫跟着boss跑这样给tab晕会比其他距离远的队友去给控方便。 老二特殊模式也是90 60 30 boss会提示啊玛拉陷入混乱什么的balabala... 此时,如果需要你拉跳的话,就可以远离boss了,在boss跳你后再ss到场中。 楼主队伍是分配我拉第一跳(因为和其他队友在不同半场拉跳很方便),然后留一个队友在我对面半场其他队友在第一跳时就向场中靠近。这样差不多不管boss跳12点还是6点,没意外的话3个圈都在场中间,队友也主要在场中间,进圈什么的也比较方便。 boss三跳后向6点or12点跳的时候请开群蒲(虽然44很恶心,但为了队友和自己还是得开)。 吃到群蒲后进隔离的迅速停手靠近boss,不进隔离的适当调整和boss的距离向外去些。然后全屏五连有气功就吃冰花,没有自己开x,没猫自己4+ss再喝个药死不死随缘。 全屏五连后,头顶有黄圈的才可以踩圈进隔离,如果五连没完踩圈gg,头顶没黄圈的踩圈也gg,有圈没踩完全体gg。 此时,外场的boss技能为 对外场最远丢斧子-大范围不可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子-大范围可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子(boss技能打多久取决于隔离里小怪多久打到百分之50给控) 隔离里给完控后外场boss被虚弱,接着开始幻灭6下,脚底走位很容易躲开,但外场boss的第一下幻灭是秒放无法走开的,并且这一下是根据内场小怪主t的站位来决定的,所以隔离内场小怪主T需要靠墙,保证外场boss第一下幻灭扫向中间,外场的人则第一下幻灭前靠墙站。 此时,需要进隔离的人 即在全屏五连后迅速踩不同的圈进隔离,一个圈只能一个人踩,进去后迅速将小怪血量压到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人进去,那么四控后有仇恨技能的人靠墙,没仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果进去的都是没仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墙站,防止仇恨乱了,让外场第一下幻灭拉错拉死外场队友。 90和60和30差不多都是这样,要注意的是拿到黄圈的人尽快停手不要继续打boss,不然boss会回血,还可能不扣血(emmm..视频里最后一次没想到气功没靠近,黄圈给到了我...差点没停下来手) 30还有一个导电,很多队伍可能导电存在问题,科普一下我们队伍的导电办法。 30幻灭6次走完后,外场2个人站距离boss6m,距离boss12m,内场2个人站距离boss18m,距离boss24m。不导电的靠边10m外站着。我们是统一看距离boss米数,有些队伍外场看距离boss6、12,内场看距离小怪6、12也行,看每个队伍习惯不同。导电最多4个人,再多导不过去。据说可以2个人导,好像是ss传电,但作者没试过也不太清楚。 剑灵南天收藏库攻略一览 文字版保姆,不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出。 一、南天收藏库老一攻略 首先科普一下老一的普攻: 90之前 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 5.跳起十字砸地板 90-60 1.黄色可格挡(不附带效果)前挥180度两下 2.9m的红色aoe踩地板 3.向T的前方旋转反制盾 4.3下黄色可格挡砸地板 5.蓄力前后三下的红色aoe挥刀 6.跳起十字砸地板 60-30同90-60 召唤基本老一普攻10m外只要注意反制盾、前后三挥和十字砸地即可。 然后老一特殊模式是90、60、30,如果血量压不下去(差不多普攻打2套左右),老一会出现额外的攻击模式。 额外的攻击模式即是: boss跳中全屏倒地-出现好多个分身360往外冲撞-分身撞墙后原地炸开-boss向几个人丢aoe齿轮-需要4控(控失败团灭) 这个额外的攻击模式推荐分身向外冲撞时把握时机反身ss躲,boss丢aoe齿轮开x或者喝抵抗迷药(记得把猫Q住方便之后给控) 90 60 30拉线模式: 90和60都是拉一次线,30需要拉2次线 先简单的说一下召唤不拉线需要注意的: 不拉线的召唤每次抵抗全屏倒地后,站在不发光的格子后,被吸进去秒交f,然后去没线的地方输出,注意boss给的炸弹,如果头顶有倒计时找个没人的地方默默boom~ 这里才是重点,如果你是个有志向的小短腿,当然要玩线~ 90阶段: 发光的格子分别为4点、8点、12点(每个拉线的人负责相邻的两个格子,具体几点看每个队伍格子的分配,视频中的分配为剑士10点12点,视频视角2点4点,楼主6点8点) 抵抗全屏倒地后,站在发光的格子后等待被吸进去后,默数2s,交2键逆风行隐身出去柱子处绑线(绑线时一定要看到buff栏刷新红色状态buff,或者柱子发光一下线捆上再回去,这新本有毒隐身有时候判定绑线要蹭个几下),确认线绑上后直接ss回去,并且开x或者喝抵抗迷药(有齿轮会影响跑回去),然后跳着走以最快的速度最近的直线跑回去发光的格子上,踩到正中间将发光的格子踩灭即成功拉线且破膜(一定要踩在格子中间一些,边缘有时候不判定踩灭),确认踩灭后尽快去旁边的格子,因为齿轮持续来回徘徊伤害还是很疼的,拉线的同时也要注意自己头上有没有炸弹。 60阶段同90阶段 30阶段有两种方法: 1.第一次逆风行出去捆线后,回来时利用齿轮蹭群蒲回来,第二次再用ss+x回来。 2.第一次ss+抵抗迷药,第二次ss+x 注意:如果用蹭群蒲,跑回来到发光格子前请打几下boss在格子边缘出隐身后再踩格子,隐身踩上去是踩不灭的 老一拉线差不多就是这些~如果有啥不回的细节可以问 如果是被队伍里的气功和咒术抢线了 请不要问为什么。 二、南天收藏库老二攻略 老二普攻: 1.180度横扫挥两下 2.转圈3下(最后一下带击飞效果) 3.给最远的人凝视 凝视模式:(1).竖劈一下可轻松走开躲 (2).竖劈两下极限走位可以走开(emmm...暂时不会走 想哭) (3).对着凝视正着滚一下,右边滚一下,左边滚一下 以上普攻无限循环,输出压不下去就会出剑气风暴。 说一下召唤拉凝视。 首先召唤拉凝视的话站在距离boss8m左右,和其他队友站不同半场,其他远程尽量让站6m内再飞出去也无解(这个可以开打前交流一下,如视频中如果boss在中间那么左半场给我走位,如果boss在边缘,靠边缘半场给我走位,这样主要是避免队伍里的近战吃到3下竖劈残血gg) 然后呢,第一下一般看boss举大刀往边缘走开即可,第二第三下楼主基本有x开x,没x喝抵抗迷药(我怀疑这个本和我包里的药有仇),听有喵说第二三下也是可以走开的...但暂时不会qwq 有能走开的喵求教...好心疼药。 之后,看boss要蓄力第一下滚的时候,往左边走几步,第一下滚完再走回来就可以躲掉这三下连滚。 至于三连转圈,是第几下举4都行。1.如果是不啦凝视的召唤又怕滚出去可以第一下就4,接着不出隐身用1.5s抗性抵抗后面两下,这样不容易飞但肯定掉输出。 2.如果是感觉自己比较脆,状态buff叠着多(状态buff出血挺疼),第二下蹭4,进隐身继续打就行。隐身抗性还是可以抵抗第三下。也比较稳不容易飞 3.沉迷输出卡藤的,别说了当然是打完三个藤再举4 拉凝视很简单粗暴,就是血厚,药多,藤吸血。但要注意Q猫的时机,就是自己喝药打藤的时候也要关注一下猫在的地方是否会被打倒,在恰当的时机Q下猫,不然脆皮猫分分钟嗝屁,拉凝视的召唤是基本没时间哭猫的(但不进隔离以及最后没剑气风暴后基本猫也没用,所以30之后放飞自我吧) 再说一下剑气风暴: 这是个互相伤害的技能,所以一旦剑气风暴吸进去后,后滚翻出来互相保持10m及以上的距离,然后自己开无敌或者剑士开御剑,boss踹完每个人后给4控,不然扇形内的队友gg。 基本人只要有后滚翻出去,有群体保护,身边没有想谋害你的队友,还是不容易死的。 但关键是保证猫的血量健康并且能给控,一般推荐后滚翻出来后先e猫再打几下boss保证boss红圈aoe转转转打不到猫,并且在他转完后让猫跟着boss跑这样给tab晕会比其他距离远的队友去给控方便。 老二特殊模式也是90 60 30 boss会提示啊玛拉陷入混乱什么的balabala... 此时,如果需要你拉跳的话,就可以远离boss了,在boss跳你后再ss到场中。 楼主队伍是分配我拉第一跳(因为和其他队友在不同半场拉跳很方便),然后留一个队友在我对面半场其他队友在第一跳时就向场中靠近。这样差不多不管boss跳12点还是6点,没意外的话3个圈都在场中间,队友也主要在场中间,进圈什么的也比较方便。 boss三跳后向6点or12点跳的时候请开群蒲(虽然44很恶心,但为了队友和自己还是得开)。 吃到群蒲后进隔离的迅速停手靠近boss,不进隔离的适当调整和boss的距离向外去些。然后全屏五连有气功就吃冰花,没有自己开x,没猫自己4+ss再喝个药死不死随缘。 全屏五连后,头顶有黄圈的才可以踩圈进隔离,如果五连没完踩圈gg,头顶没黄圈的踩圈也gg,有圈没踩完全体gg。 此时,外场的boss技能为 对外场最远丢斧子-大范围不可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子-大范围可格挡转圈n下-对外场最远丢斧子(boss技能打多久取决于隔离里小怪多久打到百分之50给控) 隔离里给完控后外场boss被虚弱,接着开始幻灭6下,脚底走位很容易躲开,但外场boss的第一下幻灭是秒放无法走开的,并且这一下是根据内场小怪主t的站位来决定的,所以隔离内场小怪主T需要靠墙,保证外场boss第一下幻灭扫向中间,外场的人则第一下幻灭前靠墙站。 此时,需要进隔离的人 即在全屏五连后迅速踩不同的圈进隔离,一个圈只能一个人踩,进去后迅速将小怪血量压到50,然后四控小怪,如果有仇恨技能的人进去,那么四控后有仇恨技能的人靠墙,没仇恨技能的人靠中站即可,后面5下自行走位躲,如果进去的都是没仇恨技能的,那么最好打小怪的都靠墙站,防止仇恨乱了,让外场第一下幻灭拉错拉死外场队友。 90和60和30差不多都是这样,要注意的是拿到黄圈的人尽快停手不要继续打boss,不然boss会回血,还可能不扣血(emmm..视频里最后一次没想到气功没靠近,黄圈给到了我...差点没停下来手) 30还有一个导电,很多队伍可能导电存在问题,科普一下我们队伍的导电办法。 30幻灭6次走完后,外场2个人站距离boss6m,距离boss12m,内场2个人站距离boss18m,距离boss24m。不导电的靠边10m外站着。我们是统一看距离boss米数,有些队伍外场看距离boss6、12,内场看距离小怪6、12也行,看每个队伍习惯不同。导电最多4个人,再多导不过去。据说可以2个人导,好像是ss传电,但作者没试过也不太清楚。光绪元宝,广义地说,是指在清末光绪年间铸制流通的中国近代机制币,包括银元和铜元,狭义地说,是仅指银元,为我国首批引进外国技术铸行的货币。在中国近代机制币发展史上,光绪元宝是晚清银元中最基本的品种,无论是其流通之广、知名度之高和影响之深,均在其他机制币之首,故占有极为重要的地位。由于银元的铸制流通在中国近代机制币上占主导,故这里所说的”光绪元宝“,主要是指狭义的光绪元宝,即光绪元宝银元,针对所提问题,可分为两个方面进行答析: 一、 光绪元宝共有几种? 光绪元宝始于光绪年间铸制流通的广东省造光绪元宝银元。自该币诞生以来,清末光绪年间的中央户部、总厂、京局及其各省纷纷效尤,均以光绪元宝为名铸制银元,其铸制流通从光绪十三年(1887年)开始至光绪三十四年(1908年)结束,长达二十一年的历史。从种类上分,光绪元宝银元可分为普品类和珍稀类,共计18种。具体如下:1、广东省造光绪元宝系列:光绪十三年(1887年)由广东钱局铸制,为我国正式铸制发行的第一套光绪元宝银元系列,至光绪三十四年(1908年)结束,其中以“七三反版”和“七二反版”为珍稀;2、 北洋造光绪元宝系列:光绪二十五年(1899年)——光绪三十四年(1908年),由北洋机器局铸制,其中以“库平一两”为珍稀;3、 吉林省造光绪元宝系列:光绪二十三年(1897年)——光绪三十四年(1908年)由吉林省银元局铸制;4、 奉天省造光绪元宝系列:光绪十六年(1890年)—光绪二十九年(1903年),由德国柏林造币厂试铸和奉天机器局铸制,其中以“癸卯一两”为珍稀;5、 浙江省造光绪元宝系列:光绪二十二年(1896年)——光绪二十五年(1899年),由广东钱局代铸、英国伯明翰喜敦造币厂试铸和浙江银元局铸制,其中以魏碑体、楷书体以及“二十三年浙江省造”的“库平七钱二分”为珍稀;6、 江南省造光绪元宝系列:光绪二十三年(1897年)——光绪三十一年(1905年),由江南铸造银圆制钱总局铸制,其中以“无纪年江南省造库平七钱二分(俗称“老江南”)”为珍稀;;7、 福建省造光绪元宝系列:光绪二十六年(1900年),由福建银元局铸制,其中以“库平七钱二分”为珍稀;8、 湖南省造光绪元宝系列:光绪二十三年(1897年)——光绪二十四年(1898年),由喜敦造币厂试铸和湖南机器制造局自铸以及湖北省银元局代铸的三种版别,其中以“库平七钱二分”为珍稀;9、湖北省造光绪元宝系列:光绪二十二年(1896年)——光绪三十四年(1908年),由湖北银元局铸制,其中以“库平七钱二分(本省)”为珍稀10、 四川省造光绪元宝系列:光绪二十二年(1896年)——光绪三十四年(1908年),由四川成都银元局铸制;11、 云南省造光绪元宝系列:光绪三十三年(1907年)——光绪三十四年(1908年),由云南造币厂铸制;12、 安徽省光绪元宝系列:光绪二十三年(1897年)——光绪二十五年(1899年),由安徽银圆局铸制13、 陕西省造光绪元宝系列:光绪二十四年(1898年)——光绪二十五年(1899年),由陕西银元局自铸、湖北省造币厂代铸或者委托外国代铸,其中以“库平七钱二分”为珍稀;14、黑龙江省造光绪元宝:光绪二十六年(1900年),由黑龙江省银元局铸制,以“库平七钱二分”为珍稀;15、 东三省光绪元宝系列:光绪三十四年(1908年),由东三省银圆制造总局铸制,其中以“库平七钱二分”为珍稀;16、 户部光绪元宝:光绪二十八年(1902年),由北洋铸造银元总局铸制,以“库平一两”为珍稀;17、 造币总厂光绪元宝系列:光绪三十四年(1908年),由度支部造币总厂铸制。18、 京局光绪元宝系列:光绪二十六年(1900年),由京都银元局铸制,其中以“库平七钱二分”为珍稀。 二、哪种收藏价值高?从收藏价值来看,在上述18种的光绪元宝银元中,相对于普品类,其中珍稀类光绪元宝银元自然收藏价值高。这是因为,珍稀类光绪元宝银元,一为“珍”,即贵重之意;二为“稀”,即存世极罕之意,故其在钱币收藏史上占有极为重要地位,具有极高的收藏价值。具体表现如下:首先,珍稀类光绪元宝银元具有极高的艺术欣赏价值。一般来说,珍稀类光绪元宝银元由于设计奇妙,铸制精美,无与伦比,故极具艺术欣赏价值。以“光绪元宝户部库平一两”银元为例,观其图文,该币所有字面和图案表面均依势圆润凸起、错落有致,有立体雕塑之感。文字书法出自大家之手,其间架结构大气磅礴,遒劲有力,犹如墨迹正在饱满之时,使人叹为观止。祥云蟠龙前后有别,形似腾跃之际,其惟妙惟肖之情态令人拍案叫绝。赏其工艺,其镜面平整光滑,纹饰的相惯线(相惯线——现代机械制图学术语,即平面与平面、平面与曲面及曲面与曲面之间的交线)显得非常清晰,特别是该币字口、纹路和边齿深峻,完全是国外铸制的样币风格,精湛非常。察其细节,其文字、图案、内齿之防伪小圆圈、隐性防伪标记等精巧密布,其奇妙的防伪暗记技术更是前无古人后无来者,无可匹敌,难以仿造。其次、珍稀类光绪元宝银元具有极高的历史研究价值。一枚小小的银元,其方寸之间往往承载着厚重的历史缩影,尤其珍稀类银元,由于出世短促,存世极罕,又隐匿着历史之谜,需要我们研究考证,予以破解,并公布于世。如“湖北省造(本省)光绪元宝库平七钱二分”银元为什么要注明“本省”两字,且真品大多有戳记?通过研究考证,我们可以发现,原来该币是为了平抑当时湖北境内钱银的兑价,稳定经济,并间接抵制外地、外洋所造银元,故在该币铸制发行时,在其背面加铸“本省”两字,以有别于外省、外洋。另外,为收兑时谨防伪造,官方进行专门查验时,盖以戳记,以示验讫和信用,此亦为辨别该币真伪之关键。由于该币的强行兑换政令遭到了民间强烈抵制,故很快就被大量回收熔化,散落民间的,寥寥无几。第三,珍稀类光绪元宝银元具有极高的经济投资价值。根据收藏投资“物以稀为贵”原理,光绪元宝珍稀类银元无疑成为最值得经济投资的银元品种。越稀少的银元,就越具有极高的市场价值。如在北京诚轩拍卖有限公司2007年秋季拍卖会上,素称“银币十大珍“之一的大名誉品——一枚“福建官局造光绪元宝库平七钱二分”的银元,由于存世极罕,市面稀见,当时就竟以168万元人民币高价成交,此远非普通类银元价值所能比的。总结:在光绪元宝银元的收藏上,在种类方面,要重点关注珍稀类银元。
5,uplay pc游戏收藏库在哪
Uplay安装包在Ubisoft Game Launcher\cache\installers不过要注意,装完游戏Uplay会自动删安装包!!!我已经吃过亏了。而且uplay下载非常糟糕,我一个AC2下载了4次才成功,所谓验证根本没意义的。所以下载的时候最好接有线网,免得中途信号不好断了。---------------嗯,其实如果有别的安装包,只要序列号在uplay里面验证通过,也是完全可以正常玩的。
6,剑灵南天国收藏库副本怎么打
剑灵南天国收藏库也是在7月6日新版本中即将开放的新副本之一,总体来说难度并不是很大,不过还是非常考验队友之间的默契度的。老一看上去像头牛,站在场地中央,然后地图外圈有三个柱子成三角形排列,特殊阶段boss会跳回中间一次全屏,然后把所有人吸过去,并且获得一个90%减伤的buff。留三个人拉线,其他人交F出去,不交的三个离得最近的一人一个类似狼人连线的东西,然后三个连线的人一人往一个柱子上ss,让三根柱子拉成一个三角形,柱子相互连线之后,boss防护罩解除。接着boss会瞎几把打几下,会给某个人头上一个倒计时5秒类似墓地boss的炸弹自己躲就行了、接下来boss会可控,控了之后会有一个五连拍,抵抗即可。
7,剑灵南天收藏库普通最低多少秒伤
官方申请已经不发资格了唯一办法是 等体验服开新服的时候,会开放新服无资格注册,所有帐号都可以注册(一般只在重大版本更新之前才会开新服,比如55版本开启,- -!)其实体验服并不好,都是小白鼠,让策划玩的,之前进去的能有祝福s3,现在就不成了,比如我的号,能拿s3的时候我没玩,之后在去玩,47的副本打不过去(浊魔洞,跨服没人,50之前的装备单刷不可能过),一直没到50,也没有点卷领(说白了就是现在进去都玩不起来)
8,求魔兽世界BT老1心得
黑暗老1非常简单 第一:所有布衣职业在全BUFF后血量最好在1万左右 第二:由于需要在8分钟内打掉500万的血量.所以需要很强的DPS 第三:人与人之间需要相隔5-10码左右的距离 第四:每个小队需要安排一名治疗(最好是环M或者XD跟SM) 第五:如果你们海山已经打通.那么这个BOSS打MT并不算很疼.所以安排2-3名治疗加MT的血就可 (当然MT需要保持喝强固以及全程铁盾跟烹饪.减少治疗的压力.雷霆跟矬子能上就上) 第六:每个小队要安排好一名主拔刺跟一名副拔刺 第七:除了MT队的QS外.其余所有QS跟SM开冰抗光环以及插冰抗图腾能减少一定的伤害 大概也就这么多...这个BOSS非常非常好打.注意刺打盾的节奏以及全团人的血量就行了. 写了这么多...加点分分吧
9,堕落之王老一怎么过 无伤过老一的方法技巧
堕落之王是以款暗黑系的魔幻类RPG游戏,游戏中想要无伤过一个boss是非常困难的,要经过无数次的经验总结,下面小编就来给大家介绍一堕落之王下无伤过老一的方法技巧,欢迎各位感兴趣的玩家前来参考!技巧一览:刚开始玩不到20小时,偶然看见特定条件击杀BOSS会有橙装掉落。果断开新档开搞。历经2个小时,各种操蛋,终于过了老一。打BOSS武器是盾+伊赫BOSS出招应对第一格血 扫击-格挡或者闪躲 躲挥盾扫击-只能闪躲,或者运气好被盾击中马上格挡可以避免伤害 躲四连击-朝着BOSS拿盾的方向绕到身后,等最后一下打完马上上去砍两下后撤,别贪刀,如果离的远上去打一下就跑 打竖劈-等剑举过头顶的时候再朝正左或正右闪躲,然后上去砍四刀后撤,如果离得远自己把握。最重要的输出时间 打第二第三格血扫击-格挡或者闪躲 躲挥盾扫击-只能闪躲,或者运气好被盾击中马上格挡可以避免伤害 躲四连击-朝着BOSS拿盾的方向绕到身后,等最后一下打完马上上去砍两下后撤,别贪刀,如果离的远上去打一下就跑 打竖劈-等剑举过头顶的时候再朝正左或正右闪躲,然后上去砍四刀后撤,如果离得远自己把握。最重要的输出时间第二阶段会有一道远距离冲击波打出来,注意闪躲冲锋打击-格挡或闪躲 躲第四格血(最后一格)由于BOSS这阶段没盾牌了。最容易掉血的盾击没了,所以最简单9连击-跑的越远越好,然后估算第九下距离,等BOSS停下来可以上去砍一刀 先躲再打竖劈-躲好,上去4刀 打其他同上只要不脸黑(普通攻击完马上被接盾击)其实很简单。把握好节奏就行觉得有用就回复下呗,懒得设置了
10,一念逍遥攻略是什么
一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。
11,收藏库怎么直接飞到boss里面
两个boss都推荐主T地图12点开怪。 Boss 1 巴哈德 特殊阶段 :普通 65% 40% 熟练 90% 60% 30% (普通的40%和熟练的30%都需要两次拉线) 普通阶段: 技能1:朝主T方向180°扫两次(可格挡可抵抗,中了无异常状态,但叠加一层10s的出血buff,主T12点开怪,其他人站6点左右) 技能2:半径8m,360°圆形范围砸地攻击。(可无敌技能抵抗,中了会被眩晕,主T可以快速ss躲紧接着突进boss) 技能3:朝主T方向转斧子,长方形范围带反制效果的攻击。(绕道boss背后或者斜后方输出。建议主T绕背,为后面技能的站位做准备) 技能4:(这个技能在普通模式的100%-65%阶段和熟练模式100%-90%不会出现,技能3之后接技能5)16m范围360°圆圈攻击3次(最好格挡或者自己无敌抵抗一下,中一下叠一层10s出血buff)【这个技能施放的时候主T最好走位到3-9点方向,这样技能5就不会打到6点的队友,队友会舒服很多~还会觉得你T的很高端~如果第一阶段没有这个技能,就在技能3时走位】 技能5:以主T方向,前后前 或者 后前后 随即一种的3下直线攻击。(范围大概2*12m,中第一下眩晕效果,第二下击倒效果,如果中了第一下攻击第三下会被浮空)【主T拉好技能5方向后记得及时归为12点】 技能6:Boss为中心,以主T方向,X形直线攻击(即主T在12点的话,站在3,6,9,12点都是不会吃到技能的,近战建议最近3m,再靠近有可能会吃到伤害。应该是无异常状态的纯伤害技能) 特殊阶段: (需要拉线,我们队是主T负责12点-2点,另外安排两个近战分别负责4点-6点,8点-12点,普通模式65%守护装置出现在12,4,8点,40%阶段出现在2,6,10点,跳中之前记得提前站位。打本时没截图- -其他视频里偷来一张~马上出现守护装置前该方向的地板砖会亮一些) 到达特殊阶段血量时,拉线的人提前站位,不拉线的可以站主T对面方向。 比如第一次特殊阶段,主T12点,另外规定两个人4点8点。第二次就是主T2点,其他2人6点10点,即顺时针一格。其他不拉线的人站到8点,第三阶段同理,两次拉线时不拉线的人都始终在主T对面方向就吃不到齿轮伤害。 Boss跳中,全屏眩晕,建议放群隐,或者自己放无敌抵抗,中了也没什么,就是记得留一下F或者后滚翻之类的技能,boss会马上全屏吸人,此时不拉线的人要最快速交F后滚翻之类远离boss,拉线的近战建议交tab,或晚1s交F。boss会给最近的3人拉线buff,头顶炎黄角一样,每秒大概掉4千多血,持续10s。近战10s内移动到分配好的守护装置处,挂线成功后10s的buff会变为5s的超负荷buff。 挂线成功后会从boss脚下出现3个齿轮分别向3个保护装置移动(类似烟花铃放的风火轮)来回两次,下面有图,中了会有击倒效果并扣血,熟练的能掉10多w血吧总之很疼,可以绕一下,或挂线后放个御剑旋风之类。气功可以点个后退冰箱,召唤留个群蒲等齿轮快靠近时开,正好加速跑到buss脚下,咒术留个ss突进或依靠队友的旋风群浦。总之一定要5s内迅速到中圈内贴近boss,守护装置大概距离boss20m左右,近战建议距离16m时直接突进。 (熟练模式但凡有一个人10s内没挂上线或者5s内没贴近boss,直接团灭。) 拉线期间boss会向最远的2个人种炸弹,建议远程拉,主T对面16m输出,即线外,不要被线割到,不然会掉血甚至割死。炸弹在头顶有倒计时,剩1s时放无敌抵抗,硬吃的话大概扣9w血并被浮空。炸弹是范围5m爆炸,拉炸弹的两个人注意别炸到其他人。 种完炸弹Boss施放技能5:以主T方向,前后前 或者 后前后 随即一种的3下直线攻击。剑士无敌技能抵抗一下 随即出现控点,4控。一定注意如果被刚刚的技能5砸中了不要交虚弱tab。给完4控可抓可压猫,紧接着会全屏5连砸地。可放冰花铁花抵抗。 特殊阶段中普通模式的40%和熟练模式的30%都是连续两次拉线,第一轮是12,4,8点,第二轮是2,6,10点。要注意第一轮拉线突进boss后顺时针走位一格到下次要拉线的装置点方向,正好也能避开第一轮拉线出现的齿轮。boss种完炸弹,施放技能5,近战记得抵抗一下,技能5之后会立刻给最近的三个人第二轮拉线buff,同理拉线后突进破膜,逆时针走回第一轮拉线时的点位即可避开齿轮。技能5之后出控点,四控后全屏5连。 输出不够时出现的技能: 全屏提示 咆哮(全句忘了,总之有两个关键字,咆哮) 这个技能会在队友冲钱不够多时出现,还有最后一个特殊阶段结束后:熟练模式普通技能3之后,普通模式则是先放完一整套1-6,第二遍技能的技能3之后出现。 1. 全屏跳中,记得群蒲。 2. Boss会分身成6个,分别飞到守护装置出现过的6个点。分身前记得放御剑,否则死一片。被牛拱很痛的一般人吃不消 3. 6个点的Boss中5个假的会自爆,记得离6个点和中圈都远一点,都会掉血。真boss会向所有人扔斧头,类似法器老一看门怪的撇铁盘,可罩子花粉抵抗,中了有击倒效果。大概是扔8次 4. 斧头扔完后立刻出现控点,4控。熟练模式不给控会灭团,熟练应该就扣血,类似树人老一。 5. 控完后boss跳最远,并锁定它跳的这个人为仇恨施放技能5。技能5结束后仇恨重回主T身上,衔接咆哮之前的技能4。
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