direct 可以,truevision 3d 也不错,你可以看这个 http://zhidao.baidu.com/question/511484281.html复杂的需求,要不断细分,分解到最后就变成很多简单需求的组合,你这个问题其实就是,点选object,给物体一个选中状态,然后点另外一个点,让物体的个方向速度设置为0,然后赋予新的速度,就可以了,至于新的速度要根据当前点,和目标点的位置关系来计算。其实实践一下的话,还是很简单的,另外给你推荐个视频吧,搜unity3d学院,里面有个坦克视频,很适合新手,看完之后,你的需求就解决了。3D格斗游戏目标有点大啊。。Unity3d不清楚,如果熟悉编程用什么3D引擎都是可以的。问题不在于引擎。一个人基本是做不成的,美工(贴图,建模),程序,平衡性,测试,很多很多东西。免费的3D引擎有著名的ORGE,天龙八部就是用它做的。PS:楼下说的DirectX是可以,但是你是要让楼主从轮子开始做起吗。。
5,unity有什么用玩游戏必须安装吗我是XP系统
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac 和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac widgets所支持,玩某些游戏是必须安装,当然XP的系统也支持。提示的是你需要有支持dx9的显卡。你看看你电脑有没有安装dx9,没有的话上网下个就可以了,另外看看显卡驱动有没有安好,没有的话就下载一个安上。前面两步都需要重启电脑。如果两个都试了也不行,那你就换个浏览器看看。最后还是不行,你就查查是不是你的显卡不支持dx9
是发布游戏的插件。unity web player是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像。通过unity web player插件可以发布web平台的游戏。unity web player一般是用户在玩游戏的时候系统自动安装的,用户可以选择卸载,也可以保留。扩展资料:Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图形化开发环境为首要方式的软件。Unity编辑器可运行在Windows、Linux(目前仅支持Ubuntu和Centos发行版)、Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台。Unity可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览。它的网页播放器也被Mac 所支持。参考资料来源:百度百科-Unity3Dunity web player这只是一个浏览器插件,卸载该插件对平常使用并没有什么影响,如果是玩网页游戏的话,即便是卸载了,如果该游戏需要该插件支持,那么一般也会自动再安装一次,所以这个插件是可以安全卸载的。 1、在win7的程序列表中并没有对该程序的详细说明,而我们使用一 些软件管理软件,如电脑管家的管理软件就可以看到,该程序是一个浏览器的扩展插件。 2、其实是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒。 3、应该是你玩某款网页游戏安装的,也有些用户在安装一些软件或驱动后自动安装上的,目前页游中有部分采用了该插件。是一款浏览器运行Unity3D游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒
8,unity3d适合开发手机3d网络游戏么
汪 汪海的实验室 海的实验室- - 各种图形学实验和数据结构实验以及其他一切琐碎杂乱的小笔记们都相遇在此齐聚一堂共同守候 0 - - 各种图形学实验和数据结构实验以及其他一切琐碎杂乱的小笔记们都相遇在此齐聚一堂共同守候 0error(s), 0 warning(s) 这神奇时刻的到来 error(s), 0 warning(s) 这神奇时刻的到来学习unity脚本推荐:unity3d官网索引重力感应在手机游戏的开发中非常常见。unity3d本身集合了重力感应的相关内容。一个简单的js脚本示范一下重力感应的使用。csdngravity.js://物体的贴图var round : texture2d;//物体在屏幕中显示的x y坐标var x = 0;var y = 0;//物体屏幕显示的最大 x y 范围var cross_x = 0;var cross_y = 0;function start()//初始化赋值cross_x = screen.width - round.width;cross_y = screen.height - round.height;}function ongui () //整体显示 x y z 重力感应的重力分量gui.label(rect(0,0,480,100),"position is " + input.acceleration);//绘制物体gui.drawtexture(rect(x,y,256,256),round);}function update()//根据重力分量修改物体的位置这里乘以30的意思是让物体移动的快一些x += input.acceleration.x * 30;y += -input.acceleration.y * 30;//避免物体超出屏幕if(x < 0)x = cross_x;}if(y < 0)y = cross_y;}}这里的input是指unity中的输入,acceleration便是其重力了,x和y分别代表其重力分量。创建完毕之后只需要添加纹理图片即可:12unity3d本身就有手机开发的版本啊,有特别为iOS和Android考虑的(官网上自己可以查到相关资料)www.unity3d.com,如果不适合,它这个商业引擎还敢向你收钱提供支持么·····答:可以。u3d是款轻量级游戏开发引擎。其针对不同平台研发有针对性的版本。如pc平台for windows版本。并且提供30天免费体验。对于游戏开发者来说是款非常优秀的游戏开发引擎。