AWM游骑兵上线,关于游骑兵的游戏
作者:本站作者看到问题进来的,阿懵一边笑一边在打字,你们知道我的心情么?这个问题真的很好笑接下来聊一聊题主的问题“任天堂的游戏开发能力被过分吹捧?”首先阿懵要给题主的问题做出一些补充,要不然怕看到问题的网友一头雾水,题主所说的游骑兵(索尼旗下)做出的地平线游戏,如果没猜错的话应该是《地平线:零之曙光》,任天堂六年出的塞尔达是《塞尔达:荒野之息》,两款游戏阿懵认为都属于3A巨制,两款游戏都是开放性世界游戏,两款游戏的感觉比较相像,都是完成度非常高的游戏神作。
CF手游,游骑兵套装有什么用?
嗯,游骑兵套装的话,首先的话,它是有一个属性非常好,那就是加快瞄准速度,还有其他的一些功能,也是跟普通的英雄级武器是差不多的,然后这把枪那是比较稳的一把枪,不管是AK还是m4,既然它是套装武器,那他肯定会有自己的一些好处与坏处,最好的还是那个加快瞄准速度,就说你的准心就是很快就会瞄准敌人,这一点,那也是游骑兵独有的一个套装!嗯,以上的话是属于个人观点,大家有什么其他的讨论可以在评论留言!。
cf手游为什么会突然免费给广大玩家赠送燃烧瓶-游骑兵-紫魇?
昨天我刚刚上线的时候发现领取界面里面可以直接免费领取燃烧瓶-游骑兵-紫魇,我当时被这个突如其来的惊喜给整懵了后来才得知这是一个补偿的福利。我们都知道燃烧瓶在实战中有多么的恶心,所以在排位中,生化模式中都是禁止使用燃烧瓶取而代之的是黄金高爆手雷。看上去像是一次补偿活动但是我个人觉得事情不只只这么简单,更像是一个“诱导”行为。
为什么这么说呢?原因很简单天美这次赠送的只是一个燃烧瓶的皮肤而已,像我们这些平民玩家要这个皮肤又有什么用处呢?很显然天美想让你购买燃烧瓶-游骑兵,换句话说就是让你充钱。天美这波操作可以达到双赢的目的,既可以体现出天美的认真做游戏及时补偿的态度,又可以宣传一波皮肤。可谓是非常的完美和谐!各位看官!你们觉得值不值得入手游骑兵投掷武器套装呢?在评论区说出你的看法哦,评论、转发、关注都是对我的最大支持!这里是小龙游戏社,想了解更多游戏质询就关注我哦。
游骑兵三年做出了《地平线》,而任天堂需要花了六年做出了《塞尔达》,是否说明任天堂的游戏开发能力被过分吹捧?
看到问题进来的,阿懵一边笑一边在打字,你们知道我的心情么?这个问题真的很好笑接下来聊一聊题主的问题“任天堂的游戏开发能力被过分吹捧?”首先阿懵要给题主的问题做出一些补充,要不然怕看到问题的网友一头雾水,题主所说的游骑兵(索尼旗下)做出的地平线游戏,如果没猜错的话应该是《地平线:零之曙光》,任天堂六年出的塞尔达是《塞尔达:荒野之息》,两款游戏阿懵认为都属于3A巨制,两款游戏都是开放性世界游戏,两款游戏的感觉比较相像,都是完成度非常高的游戏神作。
那么《地平线:零之曙光》和《塞尔达:荒野之息》到底谁谁更胜一筹?塞尔达才叫开放性世界,地平线?前面说两款游戏都是3A大作,但是我们还是能从游戏中看到两款游戏的差异,地平线的游戏中玩家和世界的互动非常有限,所谓的开放世界不过是让你交互的地方交互,不能交互的地方只能看看而已,所以地平线所谓的开放世界就是一个噱头而已但是塞尔达的开放世界可以说是阿懵玩过的游戏中最开放的,塞尔达世界中你所有能见到的东西都可以交互,你会在游戏中发现太多的惊喜,即使是一片叶子、一枚石子、一面墙壁。
原创度和任务系统游戏中除了主线任务之外,支线任务也是非常值得评论的一部分,支线任务也是更能看出游戏品质的方面,塞尔达的支线任务和整个塞尔达世界关联在了一起,新奇且有趣。地平线中的任务会让阿懵有点跳戏,难道我在玩巫医吗?塞尔达的原创度和他完美的开放性世界有着非常大关系,游戏中各种特殊能力结合开放世界就非常有意思了!地平线更像是一款“借鉴”其他优质游戏的产物,从中可以看到一些游戏的影子。
塞尔达的战斗你要参考各种场景的因素,并且可以使用任何方法战胜你的敌人,地平线则....六年和三年真的具有可比性吗?其实还是建议题主不要从单纯的时间上来衡量开发团队的能力,毕竟游戏细节相差很大,塞尔达的内容和开发量绝对是地平线的数倍,就一个完美无bug的开放性世界,就可以秒杀绝大多数游戏!并且GDC(游戏开发者大会)2017中塞尔达告诉大家其实本可以更短,但是你不知道这6年塞尔达经历了wiiu、2D的demo、ns.....,所以说六年和三年没啥可别性,别太天真了。