计算机游戏开发学什么语言,要做网络游戏 应该学什么语言
作者:本站作者
1,要做网络游戏 应该学什么语言
你说的是网络游戏服务端的开发还是客户端的啊? 服务端的话主流是C++,当然也有使用C#以及DELPHI的。 传奇的引擎就是DELPHI的,魔域的引擎就是C++的。 如果要学习呢,最好从C开始学。
2,现在学编程学什么语言好
目前主流的几种语言有java、C、C++、Basic、PHP、C#、Python、java等语言。我推荐你学习java、C、C++C#这四门语言。如果你是初学者的话,并且打算深入研究的话。我推荐你先学习C与C++,不过在初期阶段C相对简单些。然后,我个人认为这两门语言可以全部学习,因为它们在很多地方是相通的,这两门语言可以让你对整个计算机学提供一些认知,即使其他的语言上,C与C++提供的知识也十分有帮助。然后你可以接着学java,java语言的适用范围十分广泛,但相较于其他入门语言它略显复杂,所以一般是在学习完C或C++后进行学习。如果你不打算深入了解的话,你可以直接学习python语言,python语言你可以理解为DIY,学习完之后可以很快制作自己的程序。
3,游戏开发都需要学习什么语言零基础适合学习不
游戏开发都需要学习什么语言零基础系需要学习吗?这肯定的,游戏开发需要学习一你要靠自己的片程振兴还学习电脑计算机机组零机组这个肯定可以学习了,你跟慢慢学习没有基础,也可以学习的好。
4,计算机小白学什么计算机语言好
开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Java、C++和Python这三门编程语言都是当前流行程度比较高的编程语言,其中Java和Python还是非常典型的全场景编程语言,在IT(互联网)行业内有非常广泛的应用,所以当前从这三门编程语言当中选择一个开始学起都是不错的选择。从学习的难易程度来看,Python语言要相对简单一些,初学者即使没有任何编程语言的基础,也能够学得会,而且会相对比较容易建立起学习的成就感,这对于初学者还是比较重要的。Java语言虽然相对于Python语言要稍微难一些,但是相对于C++语言来说,Java语言还是要容易一些。从编程语言的执行效率来看,C++语言的执行效率是比较高的,Java语言其次,Python语言的执行效率最低。当然,脱离场景来谈执行效率是有问题的,这三门编程语言的应用场景也存在一定的区别,但是从编程语言自身的特点和编译、执行方式来看,C++语言在效率上的优势还是相对比较明显的。从发展和应用前景来看,未来这三门编程语言都有较多的应用场景,但是Python语言借助于大数据和人工智能技术的快速发展,未来的应用前景还是比较广阔的。不同于Java和C++编程语言,Python语言不仅在IT(互联网)行业有大量的应用,在传统行业的应用也比较广泛。对于初学者来说,如果未来计划在IT(互联网)行业发展,当前可以重点考虑一下从Java语言开始学起,而如果计划在传统行业发展,可以从Python语言开始学起。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Java、C++和Python这三门编程语言都是当前流行程度比较高的编程语言,其中Java和Python还是非常典型的全场景编程语言,在IT(互联网)行业内有非常广泛的应用,所以当前从这三门编程语言当中选择一个开始学起都是不错的选择。从学习的难易程度来看,Python语言要相对简单一些,初学者即使没有任何编程语言的基础,也能够学得会,而且会相对比较容易建立起学习的成就感,这对于初学者还是比较重要的。Java语言虽然相对于Python语言要稍微难一些,但是相对于C++语言来说,Java语言还是要容易一些。从编程语言的执行效率来看,C++语言的执行效率是比较高的,Java语言其次,Python语言的执行效率最低。当然,脱离场景来谈执行效率是有问题的,这三门编程语言的应用场景也存在一定的区别,但是从编程语言自身的特点和编译、执行方式来看,C++语言在效率上的优势还是相对比较明显的。从发展和应用前景来看,未来这三门编程语言都有较多的应用场景,但是Python语言借助于大数据和人工智能技术的快速发展,未来的应用前景还是比较广阔的。不同于Java和C++编程语言,Python语言不仅在IT(互联网)行业有大量的应用,在传统行业的应用也比较广泛。对于初学者来说,如果未来计划在IT(互联网)行业发展,当前可以重点考虑一下从Java语言开始学起,而如果计划在传统行业发展,可以从Python语言开始学起。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!常见的编程语言是很多的,比如:C语言、c++、C#、Java、asp、PHP、JavaScript、Python,还有一些标记语言html、css等。对于初学者,想做简单的编程的话,建议从C语言开始入门。C语言是最主流的基础语言,现在软件开发上所用的的主流的高级编程语言大多数都是以C语言为基础演化而来的,掌握好C语言有助于学习其他的高级编程语言。在学习过程中推荐参考谭浩强的C语言教程,非常适合入门级别的教材,在学习中还要注重实际操作,技术的提高来与源于代码量的积累。开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。以上只介绍了一小部分,希望大家关注太科罗技头条号,并在下方积极留言讨论。作为一名IT从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Java、C++和Python这三门编程语言都是当前流行程度比较高的编程语言,其中Java和Python还是非常典型的全场景编程语言,在IT(互联网)行业内有非常广泛的应用,所以当前从这三门编程语言当中选择一个开始学起都是不错的选择。从学习的难易程度来看,Python语言要相对简单一些,初学者即使没有任何编程语言的基础,也能够学得会,而且会相对比较容易建立起学习的成就感,这对于初学者还是比较重要的。Java语言虽然相对于Python语言要稍微难一些,但是相对于C++语言来说,Java语言还是要容易一些。从编程语言的执行效率来看,C++语言的执行效率是比较高的,Java语言其次,Python语言的执行效率最低。当然,脱离场景来谈执行效率是有问题的,这三门编程语言的应用场景也存在一定的区别,但是从编程语言自身的特点和编译、执行方式来看,C++语言在效率上的优势还是相对比较明显的。从发展和应用前景来看,未来这三门编程语言都有较多的应用场景,但是Python语言借助于大数据和人工智能技术的快速发展,未来的应用前景还是比较广阔的。不同于Java和C++编程语言,Python语言不仅在IT(互联网)行业有大量的应用,在传统行业的应用也比较广泛。对于初学者来说,如果未来计划在IT(互联网)行业发展,当前可以重点考虑一下从Java语言开始学起,而如果计划在传统行业发展,可以从Python语言开始学起。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!常见的编程语言是很多的,比如:C语言、c++、C#、Java、asp、PHP、JavaScript、Python,还有一些标记语言html、css等。对于初学者,想做简单的编程的话,建议从C语言开始入门。C语言是最主流的基础语言,现在软件开发上所用的的主流的高级编程语言大多数都是以C语言为基础演化而来的,掌握好C语言有助于学习其他的高级编程语言。在学习过程中推荐参考谭浩强的C语言教程,非常适合入门级别的教材,在学习中还要注重实际操作,技术的提高来与源于代码量的积累。由于编程程序员的薪水比较高,最近几年有很多其他专业的人涌进了程序员行业,加速了这个行业的内卷,但是据某招聘网上的数据统计,程序员当前的需求量还是远高于全行业的平均线的。所以,程序员的现状我觉得是不错的,至少几年内是无需担心的。那对于转行的人来说,学习哪种语言比较好呢?首先,自学计算机的人,大部分是没有编程基础的。那我建议你在Java或者Python中选择一种,这两种编程语言对于新手是很友好的,没有C、C++难,但也是流行语言之一,那Java和Python中选择一种,我个人更倾向于Java,Java这个语言在我国编程行业占据了很大一部分市场,很多中大型企业都在招收Java人才,其次,Java的学习周期比C这类语言要短很多,而且也比它要简单,Java开发工作比较好找,发展前景也是不错的,只要你有能力,Java水平在线,找到一份好工作绝对是不成问题的。如果说你自己的技术掌握的非常的差,你在怎么努力找工作也是一样没有人去招聘你,其实这些编程语言能不能就业,一是看自己的学历,二就是自己的技术。所以,无论学习哪门语言都需要你付出精力去学习的,不要三天打鱼两天晒网的。
5,游戏编程主流语言是什么
不一定用c++,有些游行开发平台是 freebsd系统,你难道能安装c++软件?但用c++的还是占一大部分FreeBSD下面也有C++的,gcc就是可以用来编译c++
6,游戏一般用什么编程语言开发
一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X?——游戏引擎——游戏。大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。扩展资料:汇编语言为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。高级语言不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植
7,制作游戏到底需要学习什么语言
主要是javascript 还有C++ Flash 有时也用的到 Dream weaver也可以学一下 还要看你是制作那类游戏 根据不同的游戏 有时还要学会做图 和画面设计 所以photo shop 也要学会 其它的软件只有靠你自己去摸索咯 常用的就这些啦现在做游戏的有openGL,和directX,前者是基于多平台的,后者是基于windows的。
8,从事网络游戏开发最基本需要哪些知识哪些计算机语言
我现在读的就是游戏软件开发。。我把课程给你列列咯。。计算机基础多媒体基础C++directX计算机网络技术艺术设计基础JAVA游戏架构导论游戏开发流程与引擎原理上面是我列的一些。。其他的高数我就懒得说了。。网络游戏很难的,综合了很多方面的知识。。你想学,又无从下手,我可以给你点意见。。。你好!有创作意识吧!首先;C语言,DELPHI啦!java起码要精通一到两种。汇编语言也要熟悉。。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。c++语言是基础,还要会用DX编程,做服务器还需要知道数据库的知识
9,游戏编程学哪种编程语言最好
需要面向对象语言来写,C++,Java,C#。游戏中需要用到很多的对象,有错种复杂的关系,所以C语言很难开发出大型的游戏,都是采用面向对象语言来写VC.NET不是VC++.
学习游戏编程,如果是大型计算机游戏,比如WOW,就学C++,手机游戏的话C++也可以,还可以选择现在比较火的J2ME。但游戏开发是个很广的概念,编程语言只是其中的一个组成部分。
10,用来开发游戏的计算机语言最好的是哪种语言
其实没有最好一说,因为我们现在开发游戏大都用的是游戏引擎,用什么语言是由游戏引擎来决定的,就拿现在主流的Unity和Unreal Engine(UE)来说,他们分别采用的是C#和C++,这两门语言的优劣我们不做过多的评价,但从学习的角度来说,C#比C++更容易入门和宜学的多。对游戏开发感兴趣可以来Paws3D来看看。在过去硬件相对较差的时候,人们会很在意使用哪种语言进行游戏开发,因为有的计算机语言运行效率高,有的低,在大型有些运行时,效率高的就比较流畅,而现在硬件性能大幅提升了,这种差别也就小了。因此,可能考虑更多的是自己对语言的熟悉程度,以及可获取的库资源的多少。
11,现在网络游戏开发都用什么语言
商业游戏一般使用几种语言混合开发,比如C++接合脚本预言。主流语言是C/C++,脚本常用的有Lua和python。有的游戏的脚本语言是开发者自己写的。不那么常用的语言有delphi、java(手机上常用的)、C#。 至于戏开发工具个人认为并不重要,VC主要是看重C++的运行效率而已。在今后几年内,网络游戏开发仍将以C++语言为主,不过服务器可能就会是运行LINUX\UNIX的平台了。这样如果是客户端程序员,应该还是微软的.net,如果是服务器端程序员,就最好去适应一下LINUX的C++开发。想要参考书的话.可以去下面看看:http://book.gameres.com/c或c++,绝不是java,c#那种封装的过多的高级语言。用c或c++乍看上去似乎不太占优势,好像在图像的显示上要麻烦。但是大型的网络游戏更重要的是效率,用c或c++编写并辅之于优化的算法可以程序的效率更高,通讯的信息量减小,使相同的硬件资源可以支持更多的用户。这是其它高级语言不可比拟的。用c或c++的另一个原因是游戏中最难制作的是图像特效的渲染,这也是java,c#等软肋。所以从事网络游戏开发人员的薪水是软件从业人员中相对较高的,也是发展前景很好。这些信息来源于给我们上课的有十年以上工作经验的华为工程师。著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。作者:wayne链接:https://www.zhihu.com/question/29236598/answer/44656000来源:知乎专业知识:编程语言,如c++,c#,lua,等等根据不同引擎对应不同语言。此外数据结构,算法,操作系统,网络等都需要。数学知识:线性代数,空间几何等。物理知识:引擎中通常有物理系统,其中涉及到物理知识。引擎相关:dx或opengl. 进阶需要学习shader 编程,渲染。一般来说,大学课程基本就够用了。去研究一款引擎,用到什么知识再去找什么书读也来得及。。。一般的底层开发是用的VC++,因为现在的主流游戏玩家的电脑系统都是windows的,VC++能够提供很多的库支持,便于开发。当然开发的平台用微软自己的visual studio也是比较有优势的,到了后期整合的时候可以更便捷。到了业务逻辑那块可以选择的语言就比较多了,C#和C++以及其他的语言都行的。脚步主要有python,好像现在也有用RUBY的。JAVA适合开发手机的小游戏以及网页版的游戏,不适合做大型的网络游戏网游的客户端一般都不加密的,你可以用peid查啊,我查过几个,基本都是c++写的有一个2d的是用delphi我学游戏开发的,我没怎么听过课,但是JAVA是做手机游戏的,我们发的教材有J2ME游戏编程,win游戏编程 c语言和c++好像是学习汇编语言的基础吧!
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