网易游戏520发布会,西游3d游戏发布会
作者:本站作者看看游戏内的真实截图就知道这游戏几斤几两了,返祖的美术设计,闪瞎眼的界面UI,伪3D的游戏视角,恕刺猬君不敢恭维。故而召开新闻发布会,表明冲击MMO市场的决心。游戏中有峨眉、武当、唐门和凌霄城四个门派。在2018年的ChinaJoy发布会上,《天涯明月刀》手游正式亮相。
梦幻西游三维版,玩过的评价一下怎么样?
首先画面不错也就只有画面不错 动态流畅 捏脸也不会就捏脸后你再也看不到了 组队还有左上角头像天天不时就会提醒你图一时爽快捏的giao打击感差 几乎没有 我玩的DF 除了个判官令还是什么技能来着 搞不清楚 那个触发令牌的有点声效打击感其他的就是感觉对着空气囫囵着玩法枯燥 端游 手游全玩过的玩法 立模换个3D重新体验 我开始几乎就全程挂机 后面塔三看到一直过不去发现要两个一起击杀手动 副本挂机团灭了一次知道要手动 其他几乎没有手动的地方 帮派任务偶尔手动点一下 宝图挂机一次性解决 师门也差不多 PK没有参与过 不做评价网易的游戏画风 美工真的没得说 锦衣这些确实漂亮 每10级换武器造型 都会让我有所期待下一个武器造型 且模型圆滑 很舒服 没有粗糙感。
如何评价《梦幻西游3D》手游和《梦幻西游》?
有时候能吸引玩家的除了游戏本身以外,更多的是一些个人情怀。极大可能3D只是挂着梦幻皮的另一个游戏,世界观的继承并不能掩盖核心玩法的缺失。作为一个13年的老玩家,端游能吸引我的,除了完善的经济系统,更多的还是一种情怀。沉船练级,扫塔,抓鬼,D5烧双,野外抓宝宝,带鬼将,拿光武,飞升,渡劫。包括小时候的一只毛毛虫,前期的一只D5狗。
里面掺杂的各种玩法,师门,炼妖,抓宠,打书,拜师,结拜,结婚。召唤兽系统,装备系统也是一大亮点。3D想完全移植的话,肯定会是一项艰巨任务。并不是剧情一样,任务改个建模,就能继承一个经典的IP。要是玩法都一样,那开发就更没有什么意义了,相当于端游的优化。所以3D的定位也很重要。3D的路还很长,一款10几年长盛不衰的游戏,存在的意义已经完全突破了很多定义。
《传奇世界3D》手游于5.18举办上市发布会,你怎么看?
如今国内MMO手游市场,已经被网易的《楚留香》拔高到了另一水平,3D大世界、人物捏脸系统、媲美端游的画质已成了主流趋势。发展至今,每个国内游戏大厂至少都有一款能拿得出手的3DMMO手游,比如阿里联合蜗牛推出的《武动乾坤》,完美世界推出的《烈火如歌》和《诛仙》手游,搜狐的《天龙八部3D》、小米的《剑侠世界2》等。
故而早些年间的那些2.5DRPG游戏早已无法满足玩家们对于高品质手游的追求。这种2d或者2.5d视角的手游渐渐失去了优势和噱头而MMORPG游戏一直是腾讯游戏的弱项,在MMO手游领域跟没有能拿出手的作品,这次腾讯联合盛大推出《传奇世界3D》无非就是就是想在国内MMO手游领域占有一席之地。故而召开新闻发布会,表明冲击MMO市场的决心。
但无论宣传的再怎么好,最终还是要看游戏的品质。但是在刺猬君看来《传奇世界3D》就是一款盛大再次拿着传奇IP炒冷饭的游戏。要知道这十多年来苟延残喘的盛大靠着传奇IP发布过无数端游版本,但却都沦为炮灰。几年前也联合腾讯做过一款叫做《传奇世界》的手游,目前在taptap的评分为2.0。说实话,还真不如去玩《贪玩蓝月》。
国内游戏厂商的套路就是,拿着IP先做一个卡牌玩法的,过一年后再出一个即时制或者横版玩法的,现在3D是主流,那好,再开发一个3D玩法的,就这样无限啃老本。具体例子可参考各个版本的《死神》手游、《拳皇》手游、蜗牛的九阴系列。回到《传奇世纪3D》,别被游戏那吹上天的宣传图骗了。看看游戏内的真实截图就知道这游戏几斤几两了,返祖的美术设计,闪瞎眼的界面UI,伪3D的游戏视角,恕刺猬君不敢恭维。
《天涯明月刀》出手游了吗?你觉得和九阴真经3D相比如何?
如果你是武侠迷,那么你一定不会对《天涯明月刀》感到陌生。《天涯明月刀》是腾讯北极光工作室研发的一款武侠题材的3D大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,由《天涯明月刀》小说改编而成。其出色的武侠体验、充实的社交元素都令玩家大呼过瘾。随着越来越多的端游推出同名手游,《天涯明月刀》手游化自然被提上日程。在2018年的ChinaJoy发布会上,《天涯明月刀》手游正式亮相。
想必各位游戏爱好者都有玩过蜗牛旗下的经典端游《九阴真经》,在端游与伙伴仗剑江湖的场景还都历历在目。《九阴真经3D》在门派的设置上也继承了端游的特色。游戏中有峨眉、武当、唐门和凌霄城四个门派。除了峨眉只能创建女性角色外,其他门派可以自行选择性别。《九阴真经3D》有着极为出色的游戏画面,让人如在画中一般,不仅真实还原了端游的经典玩法,还将武侠元素与3D大世界相结合,致力于为玩家打造一个最好的真实武侠环境。
DNF冬季发布会手游细节以及3D端游上线了,对此你怎么看?
我们知道dnf韩服在12月25日的发布会上公布了大量将要更新的内容,其中DNF手游和3D端游成为大家议论的焦点。那么如果这两款游戏同时上线,玩家的反响会怎么样呢?下面小编和大家一起来分析一下。首先我们来看看DNF手游,这款游戏被玩家戏称为活在内侧的手游,主要原因是DNF手游内侧很多次了就是不出。这让许多玩家对手游的热情一点一点的消失,但是在今年DNF嘉年华的发布会上,DNF手游又被提到了,估计在2019年公测。
只要手游一出,其热度完全可以媲美端游。如今不知道有多少玩家正在期待这款游戏的上市,只要公测必然火爆。很多玩家想一边玩着手游,一边回忆DNF60版本的美好时光。其次我们再来看看3D端游,说实话如今很多玩家对3D端游根本不感兴趣,即使出了,相信也是反响平平。要知道许多玩家都患有3D眩晕症,一玩3D游戏就有头晕、恶心等症状。
如果DNF3D端游公测,有一大部分玩家都会放弃玩这款游戏,实在适应不了3D模式。还有一个原因就是DNF是以2D横版闯关类而闻名,如果换成3D版,就变了味道,即使一模一样,也找不回来曾经玩DNF的感觉。总的来说,广大玩家对DNF手游还是期待很高的,可玩性很高。既然韩服手游宣传片已经发布了,相信国服的DNF手游也离公测的时间也不远了。