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卡拉赞10层攻略,魔兽卡拉赞怎么打

作者:本站作者

1,魔兽卡拉赞怎么打

1.卡拉赞是70级的10人团队本,你当然用不了地下城查找器了,团队查找器的话你有兴趣可以找个70级的孩纸问问,不过85的人咯,对于70的10人本,单刷或者一T一治疗一输出肯定无压力。 2.仍然可以。 3.没什么特殊造型宠物给你抓。1号BOSS掉个特殊地面坐骑-午夜(马)是某些人每周去卡拉赞的原因。 4.每周二维护后更新CD。
1.卡拉赞不能用地下城查找器 卡拉赞是团队本,团队随即只有死亡之翼2.卡拉赞无等级限制3.卡拉赞貌似没有稀有宠物。。有的野兽怪都很普通 不一定要去那刷4.卡拉赞这样的输入团队本,一周刷新一次,每周的星期二刷新,所以一周只能刷一次
多少级都能去 一样是团队本的重置时间
一周一个CD,要找人开个团队,那个FB要钥匙的,然后里面的BOSS有掉落坐骑的
1.不能用,自己跑2.可以进,但是要转化成团队3.卡拉赞里面没宠物4.每周2更新,不过现在老1又BUG可以无限刷
klz没有野兽类型的怪,刷这个本目的是老一的坐骑,还有一些造型装备的。CD是一周一次。进fb需要有团队(喊人开团队吧)。
1是的2可以3没有抓的4一个星期可以打一次

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2,打卡拉赞BOSS的顺序

1。1楼骑马的1号BOS(掉落稀有坐骑 马)2。拐弯上楼左拐的5人2号BOS3。回身直走右拐到尽头女人3号BOS4。出房间直走上楼歌剧厅《绿野仙踪》《小红帽》《罗密欧朱丽叶》3组BOS随即出现5。继续直走楼上走廊 雕像后的图书馆5号BOS6。上楼在走完第一段红地毯斜坡后的书柜可以打开 进去6号BOS7。出来走红地毯继续上斜坡开门杀掉7号BOS8。楼上开门杀掉8号蓝色的龙9。出门往楼上走看到2边有楼梯的一个台子跳下去开始下棋(一个人可以过 掉落单手剑 国王护卫者 古树三连盾)10。继续上楼开门杀掉最终BOS11。后门进入看到破碎的地板残缺的楼梯上楼可以杀掉墨绿色龙12。1号BOS楼下也就是地下负一层 3分钟内杀掉所有大蜘蛛和狗 可以打一个隐藏BOS(掉落物品随即附魔~)

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3,防骑卡拉赞全boss攻略

1号猎手阿图门站桩BOSS。驱邪CD留给冲锋,BOSS似乎有类似三宝爸爸的BUG,有时候冲锋后会清仇恨。2号莫罗斯站桩BOSS。把BOSS的治疗小弟控在原地,其余的小弟和BOSS拉一起A了。3号贞洁圣女理论上BOSS的奉献技能会定期沉默范围内的玩家,实际上沉默时间短到可以忽略不计,站桩BOSS。4号歌剧院小红帽:站桩BOSS。罗密欧与朱丽叶:站桩BOSS。绿野仙踪:P1划水,P2站桩BOSS。5号馆长非唤醒期间只受10%的伤害,唤醒期间不打人。所以非常不适合防骑拉,也不适合熊拉,最优坦克是防战。防骑拉好小球即可。6号邪蹄站桩BOSS。BOSS本体或精英小鬼随便拉一个都行,普通小鬼不需要拉,交给术士读种子处理。7号埃兰BOSS没仇恨,切奶或者划水吧。3只水元素,术士放逐一只,恐惧一只,剩下一只就让另一个T拉好了:谁让他们没法切奶呢?8号国际象棋随便控个怪,走到敌方国王旁边把能点的技能挨个点一遍,点个十几次就结束了。9号王子站桩BOSS。P1王子攻击很低,需要打智慧审判回蓝;P2王子双持伤害极高,蓝量不再是问题,打十字军审判增加仇恨;P3王子攻击介于P1P2之间,审判随意。虚空幽龙如果没蓝了,可以去挡一下绿光,马上放掉,就满蓝了。planA:每次P1由一个坦克与一个其他职业挡红光。FQ只要挡好红光,然后站桩即可。唯一需要担心的是BOSS会不会把挡红光的其他职业秒掉。planB:每次P1由一个坦克挡红光。如果一直挡红光不放,坦克血量会在P1结束前时降低到3K-4K,必死无疑。故需要挡一会儿,走开,在红光buff消失前,再挡红光,如此反复,避免自己血量下降过快。但是这样又衍生出一个新的问题:放手期间可能拉不住挡蓝光的DPS的仇恨,BOSS转头把挡蓝光的DPS咬死,灭团。故此处推荐FQ挡第一次P1的红光,起手全力建立仇恨,第二次P1的红光由其他T来接。夜之魇让萨满插个战栗解恐惧,然后就是个站桩BOSS了。龙下地时会清除仇恨,需要留好驱邪和审判的CD,方便一下地就迅速建立仇恨。魔兽世界怀旧服TBC防骑卡拉赞攻略

卡拉赞10层攻略,魔兽卡拉赞怎么打

4,为什么魔兽世界TBC打卡拉赞和祖阿曼的时候毫不厌倦82版本麦卡贡却打一次就不想打了

卡拉赞和祖阿曼都是魔兽世界TBC版本中的经典10人副本,随着魔兽世界版本更新,10人本彻底成为历史,虽然在之后的版本暴雪分别重置了祖阿曼和卡拉赞,但是无论体验感还是玩家口碑都远不如原版。到了8.2版本魔兽世界加入了新的五人本麦卡贡,很多玩家第一次体验麦卡贡副本的时候都有一种开荒卡拉赞和祖阿曼的感觉,然而就算如此,在打完一次后,玩家们纷纷表示不想打了。那么为何当年打卡拉赞和祖阿曼的时候毫不厌倦,到了麦卡贡却打一次就不想打了呢?魔兽世界TBC版本,卡拉赞和祖阿曼之所以能成为经典,一方面是因为10人本的体验要比5人本和25人本好很多,并且10人本更适合玩家小团队一起玩,另一方面就是装备掉落不差,并且还会掉落贯穿整个TBC版本的牌子。虽然TBC版本的装备没有60年代难拿,但是想要拿好装备仍然必须参与团本,而团本的CD一周一次,一些稀有装备的掉落又比较低,再加上黑手团长,往往很长时间都无法获得提升,这时候卡拉赞和祖阿曼就成为了最好的获取装备的地方,更何况祖阿曼中还有很多非常优异的饰品。当然在TBC版本中国服大量玩家涌入魔兽世界,也是卡拉赞和祖阿曼能够经久不衰的原因之一。反观8.2版本的麦卡贡,在内容方面的确可以看出设计师是用了心的,否则玩家也不会把麦卡贡拿去和卡拉赞对比,然而内容做的再用心,也比如掉落装等高,目前10层大秘境的掉落已经达到了430装等,而新副本麦卡贡仅仅掉落415装等,再加上魔兽世界现阶段装备替换的速度实在太快,偏偏一趟麦卡贡打下来短则两小时,多则三小时,有这时间玩家都可以打2-3次10层大秘境低保了,因此便导致在第一个CD玩家们拿到困难模式的奖励之后,便对麦卡贡失去兴趣了。费劲心力做的副本,仅仅一个CD就过气了,不得不说这些设计师是真的“睿智”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
卡拉赞和祖阿曼都是魔兽世界TBC版本中的经典10人副本,随着魔兽世界版本更新,10人本彻底成为历史,虽然在之后的版本暴雪分别重置了祖阿曼和卡拉赞,但是无论体验感还是玩家口碑都远不如原版。到了8.2版本魔兽世界加入了新的五人本麦卡贡,很多玩家第一次体验麦卡贡副本的时候都有一种开荒卡拉赞和祖阿曼的感觉,然而就算如此,在打完一次后,玩家们纷纷表示不想打了。那么为何当年打卡拉赞和祖阿曼的时候毫不厌倦,到了麦卡贡却打一次就不想打了呢?魔兽世界TBC版本,卡拉赞和祖阿曼之所以能成为经典,一方面是因为10人本的体验要比5人本和25人本好很多,并且10人本更适合玩家小团队一起玩,另一方面就是装备掉落不差,并且还会掉落贯穿整个TBC版本的牌子。虽然TBC版本的装备没有60年代难拿,但是想要拿好装备仍然必须参与团本,而团本的CD一周一次,一些稀有装备的掉落又比较低,再加上黑手团长,往往很长时间都无法获得提升,这时候卡拉赞和祖阿曼就成为了最好的获取装备的地方,更何况祖阿曼中还有很多非常优异的饰品。当然在TBC版本中国服大量玩家涌入魔兽世界,也是卡拉赞和祖阿曼能够经久不衰的原因之一。反观8.2版本的麦卡贡,在内容方面的确可以看出设计师是用了心的,否则玩家也不会把麦卡贡拿去和卡拉赞对比,然而内容做的再用心,也比如掉落装等高,目前10层大秘境的掉落已经达到了430装等,而新副本麦卡贡仅仅掉落415装等,再加上魔兽世界现阶段装备替换的速度实在太快,偏偏一趟麦卡贡打下来短则两小时,多则三小时,有这时间玩家都可以打2-3次10层大秘境低保了,因此便导致在第一个CD玩家们拿到困难模式的奖励之后,便对麦卡贡失去兴趣了。费劲心力做的副本,仅仅一个CD就过气了,不得不说这些设计师是真的“睿智”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

5,WOW卡拉赞FB怎么过

1,KLZ位于逆风小径的最下面。 2,以前需要做好钥匙任务,现在不需要了,你只需要一个开锁350以上的DZ或者做过钥匙任务的人帮你开门就可以了 3,因为现在国服是3。05有了新天赋,现在大多是推进式的打FB,虽然里面有11个BOSS,但是一般也不会超过2个小时。 4,真的一点也不难了。。。 5,他的门就是进入FB的入口啦 6,钥匙,,就是开门的。。(简直是废话@_@~)
1, 在暮色森林旁边的逆风小径 2,需要等级70以上 65以上的要有在副本的SS拉你进去 3,牌子队基本2小时左右全杀 4,难度属于初级团副 5,卡拉赞门意思是以前需要做了门任务才能进FB 6,钥匙就是5所说的任务给的钥匙可以打开FB的大铁门 不过现在取消了限制 不做门人物也可以进去 只要有人帮你开门
逆风小径 现在没什么条件只要队友能开门 7天更新一次 现在N简单 就是个钥匙现在没意义 开门需要钥匙
在逆风小经 68可以进入 每周2更新一次! 不难! 钥匙要做系列任务 贼可以锹开! 要是的名字好像叫麦迪文的钥匙!
KLZ这个FB是在逆风小径,找个FS给你开斯通纳德的门就很近了,开M看地图就看得到 现在不需要什么条件,68都可以进,只要能找到10个人并且有一个人有钥匙开门 过一次如果都是老手大概1个小时左右 对于10人FB是最简单的70FB了 KLZ门就是在FB门口的一个门 钥匙在门的附近可以接任务,一系列的任务做到最后就是给你钥匙 原来必须要有钥匙在身上才能进FB,现在只要门被打开了你就可以进FB

6,卡拉赞BOSS10

貌似你说的是王子?或者龙?那我都说了吧王子战斗分3阶段:第1阶段:BOSS会对MT造成伤害,并且释放魔法。每45秒召唤一个地狱火,60%血后进入第2阶段。MT:保持仇恨拉住BOSS近战DPS:攻击BOSS,中了DEBUFF后用最快速度闪离BOSS身边。远程DPS:41码攻击BOSS,中了DEBUFF后站到安全地点治疗:41码治疗MT,中了DEBUFF站到安全地点,牧师解除MT的痛。第2阶段:BOSS掏出血吼,用强力物理攻击伤害MT。停止施放痛和召唤地狱火。但是依然会使用恶心的enfeeble。30%血后进入第3阶段。MT:全力拉仇恨并尽量使用短CD的防御饰品,最小化自己所受到的伤害。DPS:同1阶段,火力开大。治疗:精神高度集中治疗MT。这一段时间MT很危险。第3阶段:BOSS开始频繁的扔飞斧攻击随机队员。会使用伤害增效。地狱火和痛又再度反场。如果你已经能平稳的度过了前2阶段,那第3阶段基本没有难度。个人认为难度不是很大虚空龙,这个需要有人档光,挺难说明的:红光射中BOSS - 每层减少自身所受伤害1%.射中玩家 - 成为BOSS当前仇恨目标每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点.在得到第一层BUFF时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限,每次叠加都将自动回满生命.绿光射中BOSS - 每层为其回复4000生命值.射中玩家 - 每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%,减少法力值上限200点.蓝光 射中BOSS - 每层提升自身法术伤害1%.射中玩家 - 每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%.放逐阶段这个阶段的独有技能是虚空吐息 - 随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该围内玩家造成4100 - 4800伤害并击退30码.每个阶段施放4次.30秒后放逐阶段结束战斗开始后10秒由MT接手第一道红光,维持大约25秒后由一个治疗接替,继续维持25秒.维持到第一次虚空门阶段结束,在第2次虚空门阶段时,第2个坦克应该上前接手红光,25秒后,让另一个治疗接手相同时间.虚空如果自己没打过的话还是让打过的人带你一下吧,熟悉熟悉,真的挺难说的。。。囧

7,WOW卡拉赞虚空龙怎么过

KLZ龙的打法主要在于挡光线 挡红色光线的人会变成BOSS的 当前目标 而且不会转移仇恨,吃红光的人开始HP会增加到3万左右 而且红光会治疗挡光的人 但随着时间的增加挡光的人HP上限会降到1万以下这个时候很危险 因为龙的攻击力会变高 打出几千上万的伤害很正常 解决方法就是T要尽量避免迟到50层红光 可以打几下就把红光让出去 交龙吃20层左右是没什么问题的绿光会治疗BOSS 人挡了以后的效果是减少技能消耗怒气能力法术 但是会减少MP的上限 一般可以叫DZ ZS去抗 当然别的职业也可以 现在毕竟是碾压嘛蓝光会增加BOSS的伤害 挡光以后的人伤害增加 但是受到的治疗降低 一般都是血比较厚的人去挡 建议是一个循环2个人去换着挡。一次虚空门关闭后 BOSS进入放逐状态 这个时候是没有仇恨的 从前的打法是所有人靠墙等待虚空状态结束 现在的话也可以大家顶着BOSS的吐息打 吐息属于范围攻击 一般伤害在3000左右 而且带击退效果还有注意就是大家不要站的太分散 因为BOSS有光环掉血技能 再就是注意黑水了 、如果实在不会打就不要考虑太多 一上来有人抗住三色光 猛K BOSS直接打掉也可以的
KLZ虚空龙必须要挡光的
MT红 物理系绿 法系蓝(不能是治疗) 红光的时候MT身上的DEBUFF高于10层后 就要向左或向右挪动一小步 让红光打到BOSS身上后 间隔3秒你再挡上红光 如果你对团队dpser有信心 那么你可以一直挡到转变形态或者BOSS倒下
秒掉
随意过,没啥难度,当好光,一切OK
= =.盗贼绿光,法系蓝光,mt红光, 替换的时候别出错,到了10层,找接替的人到顶光的人的背后接光.
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