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天黑请闭眼16人攻略,天黑请闭眼70怎么玩 里面的天使和魔鬼是干什么的 谁是好的 谁是坏的

作者:本站作者

1,天黑请闭眼70怎么玩 里面的天使和魔鬼是干什么的 谁是好的 谁是坏的

天使和警察一伙 是好的 而魔鬼和杀手一伙 是坏的 天使可以看到警察的验人结果 并有唯一 一次救人的机会 魔鬼也可以看到警察的验人结果 并且在杀手都死光后能才能执行杀人操作 杀手不能杀魔鬼 魔鬼不能杀天使
天使用来自主查人。如同警察。不过与警察是看不到的。恶魔用来自主杀人。无视蝴蝶的保护。不可以被j狙击手蹦的。
顾名思义 天使是好的 魔鬼是坏的 天使可以9别人(一局游戏可以用一次) 魔鬼是等到杀死都挂光的时候 就可以刀人了

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2,天黑请闭眼结局8攻略

结局8:去——(观看跳过无所谓)——偷看——告诉——人为——不同意——躲起来——找徐子安——怕也没用,然后就结局了。 SP:打出结局8后马上按开始,会出现两个选择,基本篇和特别篇,选择特别篇就会有SP结局。

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3,天黑请闭眼如何根据人数安排杀手和警察的个数

(1)参加游戏人数为7-8人:杀手1人,警察1人,其余均为平民。(2)参加游戏人数为9-11人:杀手2人,警察2人,其余均为平。(3)参加游戏人数为12-15人:杀手3人,警察3人,其余均为平。(4)参加游戏人数为16-19人:杀手4人,警察4人,其余均为平。 四、参加游戏:杀人游戏中,参加人数限制为7—19人
在天黑后,警察有验证其它人身份的权力,天亮后会在被验者右下角显示其身份,小剑是杀手,翅膀是平民。该权力只能在天黑后使用,即使你【bi~】掉了,你同伴之后验证的人你也会看见,但注意,你只能在公共区聊天,也就是说死亡后不能给正在参赛的人提醒。记得给满意哦亲~~

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4,天黑请闭眼吸血鬼村庄有得高分秘籍吗

有啊,你把机器的记下来,把特(除了村民和鬼都是特)记下来。最好开一个文本文档,拉的小小的.在下面,他们边说话,你边记录。如果你是鬼的话,就不要刀机器,因为机器会淹死,也不要刀特,因为只要长老(也是特)和村民死光了,吸血鬼就胜利了,那么你就要刀那些不是特的,也不是鬼的,还有,有时候杀了女巫和守护也是好的,因为女巫有药,守护会守护,最好能把长老砸死,这样他们就没有功能了。如果你不是鬼,就要注意警长身份有没有知道,怕是鬼警长很麻烦,yy验人不要验特和机器,守护女巫一样的,民的话,你帮忙记住哪些明显是特和民,比方说,没有查杀的情况下,一两个人偶然砸了一个鬼,那个鬼被砸死了,那么这两个人可以暂时说他们不是鬼,还有不要淹死,连续两局不投票不说话,会被票死,还有如果你是特,就要先说特,这样yy好查人

5,天黑请闭眼20人以上怎么分配人物角色

警匪版注意事项 警察身份:保护好自己的身份,在没有明杀的前提下,不暴露自己身份,对外宣称民。有明杀的时候,队伍中跳出一人报验人足够,报验人必须把之前所有的验人全部报出来,包括验到的民。 杀手身份:注意隐蔽自己,准确地寻找警察并且下刀,在有90%以上把握知道两个警的情况下,刀前面的,并且焊跳,硬掰另一个。 平民身份:要注意的就是不要跟错了队,其他的也没有什么了。 验杀示例:16人,警1 6 10 11。匪3 4 12 16。这只是我给分的组,目的是为了明确大概位置。如你是警,那么4个警的位置是1 6 10 11,看编号,1 6中间有4人,6 10中间有3人,10 11中间没有人,11 1中间5人,那么11 1中间必定有2个杀,1 6中间最少1个,6 10中间可能有,可能没有。杀手找警察同样找法
10 10 22 应该可以

6,逆战角色穆维有什么技能诸神套可以镶嵌几个光环

《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15%。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。
《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15%。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验。对抗模式注重两阵营的复活和对抗。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地。
穆维和卡珊技能一样,1、被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满。持有元素套伤害+66%2、被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害。持有元素套几率为15%3、主动技能护盾,5秒内减免50%伤害,CD300秒。诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环。
搜一下:逆战角色穆维有什么技能,诸神套可以镶嵌几个光环?

7,天黑请闭眼怎么察觉谁是杀手呢

1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。 2. 在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。 3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑。 4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。 5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。 6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。 7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。 8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。 9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。 10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。 11. 发言找警察的人不是好水民,可推。 12. 最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。 13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。

8,天黑请闭眼非电脑游戏版用扑克牌玩的规则是怎样

基本规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
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