星际要塞武将攻略,雷霆战机星际要塞怎么才能出战
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1,雷霆战机星际要塞怎么才能出战
2,雷霆战机星际要塞几点对战
雷霆战机星际要塞8点对战换其他竞技游戏,王牌对决王牌对决是一款偏休闲的动作对战网游,场景与角色都很Q游戏主要有两个部分,一个是游戏的模式,另一个英雄角色这个模式叫做街机模式,其实大家可以理解成KOF的模式。可以建房间单挑另一名玩家,每名玩家选择三个角色轮番上阵
3,星际争霸里的行星要塞的武器和雷神的一样吗
是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!是说的率土之滨吧?1个LV4*2的要塞守军恒定为2队4000兵力(不随出征距离的远近而变化,且从第二个赛季之后提高至6000兵力2队)占领要塞的条件:半个小时之.持续攻打要塞,将要塞的耐久(200)消减至0后即可占领。注意,要塞的守军兵力会在半小时后恢复,建议在击败守军后半小时之内将其耐久消减至0。你有三只部队的话,将主力部队兵力提升至4000兵力(武将好的话3500也可以),抓哟是降低战损。第二支队伍要求2000兵力第二波上补刀,比第一支队伍晚1秒中接触要塞战斗就好。第三支队伍准备1000兵力,这之部队最好挑选攻城值高的武将。准备好了开始。首先第一队主力打要塞,第二队补刀。打完NPC守军总共8000兵后,进入半小时的攻城时间。这时3之部队都可以上去攻打城防值,每次攻击都会遇到600守卫NPC,很容易。只要把200城防耐久值打掉,你就占领这个野外要塞了。在这个要塞里你可以存放5支队伍,同时还可以在要塞里给一支队伍征兵,但需要额外的金币。还要一种4级要塞就是玩家自建要塞,这个不能占领,只能摧毁。如果玩家没有部署驻守兵力,这种要塞是没有守军的。只有耐久值。4级要塞的耐久值是500。学会这些,相信你对怎么攻打要塞就得心应手了。祝你游戏愉快!在游戏中其实我们会发现人族的行星要塞、雷神的雷神之锤以及攻城坦克的主炮攻击看起来似乎很相似,因此就会产生或许他们三者所使用的武器会有一定关系的错觉,然而实际上这三者的武器属于区别比较大的武器系统,各自都有独一无二的特点,这里咱们就一一来说说把。行星要塞:伊比斯火炮行星要塞所搭载的重型火炮名字叫做“伊比斯火炮”,他的英文叫做“lbiks cannons”。“lbiks”是暴雪设计师们创造的一个英文单词,其为“blisk”的变形,这个单词的意思为“整体叶盘、桨盘、转子”,这倒非常符合行星要塞上那门巨炮的特定,被固定在一个指挥中心上,像一个转子那样可以360°水平旋转追踪敌人的动向并将其消灭。(下图就是一个叶盘)伊比斯火炮是泰伦帝国军工史上的一个伟大奇迹,因为他是目前威力最大的地对地武器,在游戏中我们也能直观的看出来,行星要塞的火炮能造成40点的范围伤害,对于枪兵和跳虫都是极为致命的威胁。而伊比斯火炮拥有如此大的威力,其体型自然是不言而喻的,在游戏当中所有单位都经过了一定比例的缩小和放大,所以玩家们对于这门巨炮并没有什么太深刻的印象,这么描述把,伊比斯火炮拥有两根炮管,每一根炮管都是直径1米,长5米的庞然大物,为了承受住如此巨大的威力其内径为800毫米。这口径比当年希特勒在二战时制造的古斯塔夫重炮还夸张。(下图为二战时的古斯塔夫重炮)因此,行星要塞上的伊比斯火炮他的定位就是一个固定工事,无需考虑其便携性,帝国的工程师就只需要尽可能将其威力做大,用上最粗的炮管,结构越简单越好!当然,控制这门巨炮仍然需要一些比较精密瞄准系统,得益于指挥中心拥有一套完整的定位系统,因此伊比斯火炮能够轻松发现方圆数公里外的任何一只跳虫,但炮手一般发现数量不是很多的跳虫时是不会开炮的,因为如此大的火炮其炮弹的价格和装填时间也是一个需要慎重考量的地方。雷神:雷神之锤至于雷神呢,我更喜欢称之为移动的行星要塞,蒙斯克帝国为了在前线战场上制造拥有统治力的重型火力,所以创造出了雷神这个单位。但是由于伊比斯火炮的设计之初就是作为一个防御工事所使用,所以不论工程师们怎么想办法,都没办法将其安装到雷神的武器系统中。因此他们决定重新给雷神设计新的武器,让雷神搭载四根躯干嵌入式加富林飞弹发射炮管,后来军方觉得这个名字实在太拗口,正好既然这台机甲叫做雷神,那么他的武器就干脆取名为“雷神之锤”好了。(下图为雷神之锤)但毕竟这是属于移动式的武器,和固定工事相比,其威力还是没办法相比的,即使雷神的炮管已经比行星要塞多了一倍变成四根,所使用的弹头也是采用了帝国威力最强的炸药,但是最终武器的威力仍然略微逊色于伊比斯火炮。所以在游戏中,我们看到雷神的对地攻击力是30-39之间,但可惜的是,由于弹头较小,虽然穿透力强,对于当个重型单位能造成极大的伤害,但是他的范围伤害是远不如了伊比斯火炮的。后来,雷神出了一款名为奥丁的机体,拥有更粗更长的炮管,其威力终于超过了伊比斯火炮。(下图为星际争霸中的奥丁)攻城坦克:等离子火炮说完了伊比斯火炮和雷神之锤后,咱们就不得不说一下攻城坦克的等离子火炮了。作为星际中人族最强大的对地武器之一,坦克的火炮和前两者可有点些许的差别。由于坦克的体型较小,地盘低,因此在面对超视距的敌人时,他的瞄准系统很容易被一些较高的障碍物所遮挡,这就导致了其火炮的精度并不是很高。尤其是在联邦时期的坦克,曾经造成了大量的误伤事件,至少有20%的枪兵在战场上是被己方坦克的炮弹所击伤的。后来,帝国在查看了这些战场数据之后,为了降低这种不必要的伤亡找到了拉尔斯公司研发了一种“智能弹头”的炮弹。智能弹头能够自动识别己方和敌方单位,控制爆炸的角度和炸弹坠落的位置,最大程度的减小友军的伤亡。而炮管采用的是最新的电磁加速技术,不在使用传统的火药爆炸为动力,降低了弹药成本,弥补了智能弹头所带来的资金压力。而智能弹头爆炸之后其超高温会让原子变成等离子体,进而引发轻微的核聚变反应,其范围杀伤效果更强。(下图是一个大神做的模型)但是其威力仍然和雷神以及行星要塞有一定的差距,在游戏中也就15-21的伤害。不过在面对重甲单位时,他的穿甲效果却会比其他炮弹来的好,威力也会有一定的提升。相比于雷神,他的单体威力虽然不高,但范围杀伤仍然是拥有非常重要的战略价值!最后的一个结语很开心有读者能发现这些有趣的问题,第一次看到这个问题的时候其实我也不是很了解,还是通过查了大量的游戏资料最终才写出了这篇回答,不过在查资料的过程当中也了解到了更多不了解的星际故事。因此很希望未来能有更多喜欢大麦文章的读者能够一起发掘星际中不为人知的小设定或者细节,在文章的评论中直接提问或者邀请我来回答。对于一些非常有意思的问题,大麦都将一一将其写成文章给大家一起阅读和讨论哟!在游戏中其实我们会发现人族的行星要塞、雷神的雷神之锤以及攻城坦克的主炮攻击看起来似乎很相似,因此就会产生或许他们三者所使用的武器会有一定关系的错觉,然而实际上这三者的武器属于区别比较大的武器系统,各自都有独一无二的特点,这里咱们就一一来说说把。行星要塞:伊比斯火炮行星要塞所搭载的重型火炮名字叫做“伊比斯火炮”,他的英文叫做“lbiks cannons”。“lbiks”是暴雪设计师们创造的一个英文单词,其为“blisk”的变形,这个单词的意思为“整体叶盘、桨盘、转子”,这倒非常符合行星要塞上那门巨炮的特定,被固定在一个指挥中心上,像一个转子那样可以360°水平旋转追踪敌人的动向并将其消灭。(下图就是一个叶盘)伊比斯火炮是泰伦帝国军工史上的一个伟大奇迹,因为他是目前威力最大的地对地武器,在游戏中我们也能直观的看出来,行星要塞的火炮能造成40点的范围伤害,对于枪兵和跳虫都是极为致命的威胁。而伊比斯火炮拥有如此大的威力,其体型自然是不言而喻的,在游戏当中所有单位都经过了一定比例的缩小和放大,所以玩家们对于这门巨炮并没有什么太深刻的印象,这么描述把,伊比斯火炮拥有两根炮管,每一根炮管都是直径1米,长5米的庞然大物,为了承受住如此巨大的威力其内径为800毫米。这口径比当年希特勒在二战时制造的古斯塔夫重炮还夸张。(下图为二战时的古斯塔夫重炮)因此,行星要塞上的伊比斯火炮他的定位就是一个固定工事,无需考虑其便携性,帝国的工程师就只需要尽可能将其威力做大,用上最粗的炮管,结构越简单越好!当然,控制这门巨炮仍然需要一些比较精密瞄准系统,得益于指挥中心拥有一套完整的定位系统,因此伊比斯火炮能够轻松发现方圆数公里外的任何一只跳虫,但炮手一般发现数量不是很多的跳虫时是不会开炮的,因为如此大的火炮其炮弹的价格和装填时间也是一个需要慎重考量的地方。雷神:雷神之锤至于雷神呢,我更喜欢称之为移动的行星要塞,蒙斯克帝国为了在前线战场上制造拥有统治力的重型火力,所以创造出了雷神这个单位。但是由于伊比斯火炮的设计之初就是作为一个防御工事所使用,所以不论工程师们怎么想办法,都没办法将其安装到雷神的武器系统中。因此他们决定重新给雷神设计新的武器,让雷神搭载四根躯干嵌入式加富林飞弹发射炮管,后来军方觉得这个名字实在太拗口,正好既然这台机甲叫做雷神,那么他的武器就干脆取名为“雷神之锤”好了。(下图为雷神之锤)但毕竟这是属于移动式的武器,和固定工事相比,其威力还是没办法相比的,即使雷神的炮管已经比行星要塞多了一倍变成四根,所使用的弹头也是采用了帝国威力最强的炸药,但是最终武器的威力仍然略微逊色于伊比斯火炮。所以在游戏中,我们看到雷神的对地攻击力是30-39之间,但可惜的是,由于弹头较小,虽然穿透力强,对于当个重型单位能造成极大的伤害,但是他的范围伤害是远不如了伊比斯火炮的。后来,雷神出了一款名为奥丁的机体,拥有更粗更长的炮管,其威力终于超过了伊比斯火炮。(下图为星际争霸中的奥丁)攻城坦克:等离子火炮说完了伊比斯火炮和雷神之锤后,咱们就不得不说一下攻城坦克的等离子火炮了。作为星际中人族最强大的对地武器之一,坦克的火炮和前两者可有点些许的差别。由于坦克的体型较小,地盘低,因此在面对超视距的敌人时,他的瞄准系统很容易被一些较高的障碍物所遮挡,这就导致了其火炮的精度并不是很高。尤其是在联邦时期的坦克,曾经造成了大量的误伤事件,至少有20%的枪兵在战场上是被己方坦克的炮弹所击伤的。后来,帝国在查看了这些战场数据之后,为了降低这种不必要的伤亡找到了拉尔斯公司研发了一种“智能弹头”的炮弹。智能弹头能够自动识别己方和敌方单位,控制爆炸的角度和炸弹坠落的位置,最大程度的减小友军的伤亡。而炮管采用的是最新的电磁加速技术,不在使用传统的火药爆炸为动力,降低了弹药成本,弥补了智能弹头所带来的资金压力。而智能弹头爆炸之后其超高温会让原子变成等离子体,进而引发轻微的核聚变反应,其范围杀伤效果更强。(下图是一个大神做的模型)但是其威力仍然和雷神以及行星要塞有一定的差距,在游戏中也就15-21的伤害。不过在面对重甲单位时,他的穿甲效果却会比其他炮弹来的好,威力也会有一定的提升。相比于雷神,他的单体威力虽然不高,但范围杀伤仍然是拥有非常重要的战略价值!最后的一个结语很开心有读者能发现这些有趣的问题,第一次看到这个问题的时候其实我也不是很了解,还是通过查了大量的游戏资料最终才写出了这篇回答,不过在查资料的过程当中也了解到了更多不了解的星际故事。因此很希望未来能有更多喜欢大麦文章的读者能够一起发掘星际中不为人知的小设定或者细节,在文章的评论中直接提问或者邀请我来回答。对于一些非常有意思的问题,大麦都将一一将其写成文章给大家一起阅读和讨论哟!在游戏中其实我们会发现人族的行星要塞、雷神的雷神之锤以及攻城坦克的主炮攻击看起来似乎很相似,因此就会产生或许他们三者所使用的武器会有一定关系的错觉,然而实际上这三者的武器属于区别比较大的武器系统,各自都有独一无二的特点,这里咱们就一一来说说把。行星要塞:伊比斯火炮行星要塞所搭载的重型火炮名字叫做“伊比斯火炮”,他的英文叫做“lbiks 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4,逆战单人星门要塞英雄难度怎样打分数高
有钱就放随机陷阱,刷天启,出吸收能量的留着,可以吸钱,出大炮就升满。后期怪血多,可以开机关,后期都不差钱的
5,雷霆战机更新后出现的星际要塞怎么玩
通过40关,可以解锁星际要塞功能。辛苦才是培养自己的boss。出站。挂机的,物品资源。升级boss。占零件儿得金币和战队币。: 通过40关,可以解锁星际要塞功能。辛苦才是培养自己的boss。出站。挂机的,物品资源。升级boss。占零件儿得金币和战队币。
6,雷霆战机星际要塞怎么解锁出战顺序是什么
在闯关模式。普通关卡要打到40这事关以后才能解锁星际要塞。解锁星际要塞之后。首先你可以一样的boss是银河灰烬。激活后,升级boss。点击出站即可。关于出战顺序。目前只支持一个boss。出站。比如说你开始养的事,银河灰烬。后来你又解锁了其他boss。你只能在他们3个之中,选择一个进行出站。你接受的顺序首先是银河灰烬。然后是金光拂晓。最后是破坏者改四。你采纳我的吧!星际要塞不是一进来就能玩的,是有条件的:通关40关开放星际要塞功能。 星际要塞出战顺序:玩家可以拥有多个星际要塞,出战要塞默认为玩家选择参与战斗的要塞。
7,星际要塞怎么占领建筑物 占领技巧详解攻略
星际要塞怎么占领建筑物 占领技巧详解攻略攻占特殊建筑在游戏中一些特殊的地标例如野外要塞,中立城市、关隘,玩家也可以占领,会为玩家带来不同的收益。野外要塞可以驻扎部队,中立城市的城墙占领后可以增加所属地的金币产量、中立城市的中心占领后可以提高联盟全体成员资源产量加成占领条件特殊建筑都有耐久值,当您击败特殊建筑守军后,系统会自动根据您部队的攻城值来扣除土地的耐久值,当耐久值降低到0后即可占领土地。殖民竞争对手出征条件与资源地相同。与自己、盟友以及所在联盟附属者的土地所接壤的非己方的领地都是可以出征的。
8,星际要塞怎么增加声望
首先需通关第40关才能开启星际要塞,左右滑动游戏主界面可进入到星际要塞界面。进入星际要塞后机长大大可以看到要塞等级和战斗力,以及“征收”。每过一段时间要塞都会综合声望 问问依据您在社区内的回答被采纳率、满意答案数、精华知识数、回答原创度以及其他用户对您提供满意答案的解决度评价,综合计算出您在社区内的综合声望值。综合声望值在0到1200之间,代表您在社区内回答问题的专业程度和贡献水平,并会在不久的将来对您的等级产生影响,敬请大家期待。 注:如果您长期没有在问问内回答问题,您的综合声望值会逐渐降低。 如果您被采纳的满意答案被大多数用户评价为“不能解决”他们的问题,您的综合声望值会有所降低;如果您被采纳的满意答案被大多数用户评价为“能解决”他们的问题,您的综合声望值会逐步提高。 用期间不进入综合声望排名。
9,雷霆战机星际要塞怎么玩 要塞玩法攻略
玩家可以通过滑动游戏主界面进入到星际要塞界面,在这里玩家可以看到自己的要塞等级和战斗力,以及一个的概念“征收”。玩家的要塞每隔一段时间会产生一些资源,一般来说要塞下方都会显示多久能屯满,每一次征收都可以为玩家带来巨大的收益,大幅度缓解了游戏后期玩家进阶装备的压力。 要塞种类 目前为止,要塞只有三台,而且这三台要塞基本都是玩家们的老朋友了,让我们来看看他们的属性。【星际要塞】开启条件:完成普通闯关88关奖励:金币、战队币、钻石、道具主要玩法:每位机长大大可以选择不同的星际要塞出战,全新玩法会为大家带来更多的挑战,也提供给各位更多的装备成长空间。除了星际要塞玩法之外,雷霆战机还会首次开启战队pk“星际争霸”。在新版本中,大家可以在战队中看到这项新玩法,战队pk可是有排名的哟!排名靠前的俱乐部,每个玩家都可以获得专属头衔,而且这项头衔是会显示在你的信息面板中的。想要获得高逼格的专属头衔,一定要为了所在战队的荣耀而战!
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