玩游戏不开麦就相当于什么,玩游戏不敢开麦和别人说话 看别人开麦说话都很棒 指
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1,玩游戏不敢开麦和别人说话 看别人开麦说话都很棒 指
大胆开…就算指挥错了大不了道个歉,不去试试这样下去你永远不敢指挥
2,打游戏不敢开语音算是社恐吗
算是。对于社交恐惧症来说的话,那么我们要去改善这种现象的话,那肯定是要多说话,我们打开这个游戏的麦,我们不要害怕呀,因为对方都是陌生人,我们可以自己说自己的。因为他们又不知道你长什么样子,对吧,那我们我们要改变这种社交恐惧症的话,只有这种多讲话,多交流,多沟通。疾病简介社交恐惧症是恐惧症的一种亚型,恐惧症原称恐怖性神经症,是神经症的一种。以过分和不合理地惧怕外界某种客观事物或情境为主要表现,患者明知这种恐惧反应是过分的或不合理的,但仍反复出现,难以控制。恐惧发作时常常伴有明显的焦虑和自主神经症状,患者极力回避导致恐惧的客观事物或情境,或是带着畏惧去忍受,因而影响其正常活动。常见的恐惧症亚型包括广场恐惧、社交恐惧和特殊恐惧症三种。
3,麦克风噪音抑制开着和不开有什么区别
麦克风噪音最好抑制
时间长了的话对麦克风以后的效果不好开着好,抑噪意思就是把除了主要的音源以外的杂音过滤掉自然是不开喽。。。
噪音就是旁边的一些杂音,如:动了一下其它东西,就会有杂音。
有时候开录音机会出现耳机里的声音。。。
4,哪些在吃鸡里面一直不开麦的人你是如何看待的
对于吃鸡不开麦,我相信很多人都无法理解这件事,毕竟吃鸡作为一款多人团队协作游戏,团队之间的交流是必不可少的,而交流最快的方式就是通过语言,一般能够存活到最后的队伍都是开麦的队伍,如果不开麦,很容易出现交流障碍,沟通不及时等问题,所以不开麦的人就显得有些让人不理解了。游戏不开麦的人,一般都有这几种,一种是自身比较害羞的,这种人一般比较内向,对于陌生人,一般是不会与之交流的;一种是认为自己声音不好听的,害怕有的人对他的声音进行评价,所以不想开麦;还有一种就是自己所在的地方过于吵闹或者过于安静,前者开麦了,说什么你也听不清,而且一直听会使人心情烦躁,后者太过于安静的地方开麦说话一定会打扰到他人,也不适合开麦。对于不开麦的人,有的时候可以表示理解,毕竟他所在的地方或者是因为自身的某种原因,不能开麦也是情有可原的,对于这种人要报有包容的心,表示理解,但是有的时候,这件事就会变得无法理解,毕竟有的人明明什么原因都没有,却不开麦,还是会让人感觉到不愉快吧。总的来说,作为一款多人团队协作游戏,开麦是很有必要的,必经哪个团队想要取得胜利,说话交流都是必不可少的,但是对于那些因为各种原因无法开麦的人,还是表示理解吧。
5,为什么打游戏明明显示自己没开麦队友却能听到
如果不是你自己不小心开了,那就是游戏的问题,可能是游戏让出错了,打开了显示没打开,重新开关下,应该就没什么问题了,不行就重新安装游戏我的也是话筒打不开!不好交流!打电话给客服也没解决!其他游戏都好的!唯独这猫和老鼠游戏不好交流!而且最近游戏发现外挂!举报了也不知道有没有封号处理!!!我觉得这种可能性不大呀,是不是你对于开和没开?并不是非常的了解。那个叉号他是关闭一般情况下,如果麦是亮的,那么就是等于开着。
6,女生打游戏输了之后心情不好把麦关了这样做是不是不好
不管怎么2113说是打游戏输了,还是怎么地心情原因?其实你关麦其实跟你的想法心情都5261没有什么关系。对待别人来说你只4102是关了个麦,对于你自己来说,你不想开麦就不开,1653你想开摁住。打开就是了,这回个没什么关系的,就是属于你自己的想法答。你自己想不想?打游戏又不是谈恋爱,也看不到对方,都不知道对方是谁,开麦说话也没啥大不复了的事、放开点,一起玩儿哪,就制要自然点。
如果实在不想开麦,那就正常的打就行了,不必要难为自己,怎么开心怎么来,本来玩儿游戏就是为了图zhidao个乐呵,没啥可纠结的。
7,我跟男朋友吃鸡他说单机没意思不玩了因为我不想开麦
你好,楼主!是这样的,因为吃鸡这款游戏在聊天中玩的话,适当的言语交流,实际上会更有感觉。楼主因为什么原因不想开麦?如果是打双排的,方便的话其实开麦也可以。如果打四排,那样可以让其他队友来转移一下男友的视线也行,加强对男友的交流。要不然打个双排,你又不说话,感觉和单排真没啥区别!所以,楼主可以自己领悟一下。你好,楼主!是这样的,因为吃鸡这款游戏在聊天中玩的话,适当的言语交流,实际上会更有感觉。楼主因为什么原因不想开麦?如果是打双排的,方便的话其实开麦也可以。如果打四排,那样可以让其他队友来转移一下男友的视线也行,加强对男友的交流。要不然打个双排,你又不说话,感觉和单排真没啥区别!所以,楼主可以自己领悟一下。哥哥好会多没钱还没被死死哦道有一都打电不玩我去我的西看人叫么都没有了就不想家吃了不会来一我不敢想要出来又有个头大哥前跟你不点多无限极限卡要去又不好的好玩么叫天说的钱做点就好像我去买个
8,在玩和平精英的时候开语音有必要吗为什么
我觉得玩《和平精英》这个游戏需不需要开语音这个问题需要根据每个人的自身情况而定的。如果你喜欢单独作战的话,那就没必要开语音。如果你喜欢团队作战的话,那就有必要开语音。如果你不喜欢跟陌生人说话的,那也没必要开语音了。一、如果是单独作战那就没必要开语音。如果你在玩《和平精英》的时候特别喜欢单独一个人作战的话,那我觉得就没有必要开语音了。因为你也不会听别人在讲什么,单独作战的话就是一个人从始至终就一个人作战,不需要任何团队合作,所以这个时候就没有必要开语音了,如果开语音的话,可能还会吵到你的脑子。二、如果是团队协作那就有必要开语音。如果是你喜欢跟大家一起团队合作的话,我觉得还是有必要开语音的。大家都知道团队合作的时候开语音是非常有利的,大家可以通过语音交流,然后互相传报敌情,这样子可以有很大的胜算能够战到最后。如果团队里的别人都开语音了,就你不开的话,会让大家觉得你特别不团结,可能会孤立你或者把你打死了。三、如果不爱和陌生人说话的话,那就没有必要开语音了。有些人不愿意开语音,是因为他不喜欢和陌生人说话,如果是这种情况的话,我觉得也没有必要开语音了。毕竟玩游戏就是一件让自己开心的事情,没必要把自己搞得不舒服,所以我觉得开不开语音这个问题都是根据自身情况而定的。综上,我觉得玩《和平精英》的时候开不开语音是根据自身情况而定的。对此,你还有什么其他的看法?可以在评论区说一下,大家一起来讨论一下。有,因为这样可以很好的沟通,帮助队友和报点,商量战术,这些都要商量沟通的,所以开语音是非常有必要的。和平精英中开语音是有必要的。在我们玩游戏和平精英中,为了刺激游戏体验,我们应该更讲究团队配合,开语音有时候也可以让队友来支援我们,你可以队友保护我们,这样就不会出现一对多的场景,所以这个时候我们就可以用开语音来决定我们的游戏体验,所以说在和平精英中开语音是非常有必要的,因为开到语音,我们就可以和队友更好的配合,让队友知道什么方向有敌人,也可以让让队友也提醒我们什么方向有人,当我们受到危险时,可以叫队友来支援我们,当我们被人打趴下了,也可以让队友来救我们。和平精英中打开语音打游戏是一种不错的游戏体验。在游戏和平精英中,我们打开语音打游戏就会是一种不错的体验,有时可以相互聊天,边聊天边打游戏,有时也可以相互专注的打游戏,交流游戏的经验,特别是当你遇到妹子和你一对的时候,这时你的打游戏的激情就会增加,然后你会变得更加厉害,所以说在和平精英中打开语音打游戏是一种不错的体验,会让我们感觉这个游戏,更加好玩。和平精英中不开语音,打游戏是没有多大意思的。在游戏和平精英中,如果你打四个人的,那么如果你不开语音的话,就会感觉毫无意义,因为在团队赛的时候,你会发现我们应该更加注重团队配合,有时候才能更加容易的吃鸡,也能更加的容易存活在最后,所以说在和平精英中不开语音,打游戏那是太没有意思的,必须得把语音开着,讲究团队配合的游戏就是和平精英,我们得把语音开着,让我们配合着打,这样才会更加好玩。对于这件事,你有什么更好的想法,欢迎写在评论区下方,让我们一起讨论吧!有必要,开语音能更好的交流,本来就是一个团队游戏,开语音能更好的协助,告知敌人位置,需要什么装备,救人,各种战术配合更方便。你都说了模拟器,你说有用吗?没用的,lz不要去开箱子啊,那里什么都没有,你要开要有大把钞票才行啊,你知道我们都叫箱子叫什么吗?骨灰盒啊,很庆幸你没开箱子。
9,我只会玩游戏还沉默没口才没人际关系这能做什么职业
注重技术的行业,程序员,维修之类的。人是可以改变的,在地球溜达一圈不能白溜达,放开自己。。。我记得打游戏也能成为一种职业吧,好像有专业的游戏机手什么的很久以前耍过这个游戏好像没通关注意我下面用“”标注的 地方!可以很负责的给你说这个游戏不会因为你等级不够就不能做任务的情况出现的基础职业可以在猎人行会里转,一次只能从事一种职业,不转职是无法学得特技的。每种职业都有【见习(novice)→中级(apprentice)→上级(expert)→示范(teacher)→精通(master)】五个级别,转高级职业必须“先将基础职业练到精通”。!!“只要从事职业并获得经验值就可以学会技能”,!!有耐心的话可以将主角、托玛、拉米3人都练成全能。————————————————————————————后面是其他有用的信息希望对你有帮助楼主怪物收服:普通战斗中遇到的怪物都可以用各种以ディスク(disc)结尾的道具收服,这种道具在猎人行会可以买到。不同的ディスク(disc)对应不同地形遇到的怪物(其实是不需要区分地形的,可能是游戏的bug吧)。并且收服者的等级越高,越容易收服怪物。怪物携带:只有主角、托玛和拉米三人可以当魔兽的主人,所以最多可以带三只怪物同行。只要带着怪物,该怪物和主人的友好度就会上升。怪物即使在战斗中被击败hp也不会变为0。怪物寄存:多收的怪物自动寄存在猎人行会里,最多可以存16只。如果存满了就不能在战斗中收服更多怪物了。怪物特技:怪物参战时不受控制,而且只会用特技攻击,哪怕ap用光了也不会偷懒。刚抓来的怪物只有第一项特技,带着它作战(不一定出战),积累一定经验后就会慢慢想起新特技,不过只能记忆8种特技,战斗中只能用设定好的3种。每种怪物可以获得的特技可以参看图鉴,但是图鉴上漏写了怪物的最后一种特技,这种特技往往较强,不要忙着给怪物进化而漏学。另外,图鉴中还记录着怪物会掉落的物品,且只有抓到的怪物才会有图鉴。特技复制:怪物等级升的比人慢,而且自己养的怪物往往各项属性不如抓来的高等级怪物强,这就应该利用猎人行会里的“特技复制”服务,把自己练出的怪物特技教给抓到的怪物,但同时传授特技的怪物也会消失。怪物级别:游戏开始时抓的怪物只有一颗星,表示处于幼体阶段;2颗星是成体;3颗星是完全体;不过有些怪物有第四阶段“突然变异体”,有3颗金星。下面这些是不需要进化可以直接在战斗中遇到并捕捉的3颗金星的怪兽。只有下面一个比较特殊,需要进化才能得到。怪兽进化:从幼体向完全体进化,需要带着怪物先积累一定的战斗经验,当怪物状态栏出现红色“しんかできます(evolve)”字样时,就可以对其用进化道具进化,进化道具是6种不同的果实,分别代表了6种属性,有些怪物可以使用两种不同属性的进化道具向两种属性进化,这就看各位喜好了。注意,怪物可以进化时一般还有没悟出的特技,想学特技就要再等等。属性相克:怪物的属性是按照下图相克的,而且相克的程度非常明显。相克只和怪物的属性有关,和使用什么特技无关。合体:当怪物主人的ip槽满时,选“!”指令就可以和怪物合体,合体后处于无敌状态,但不可控制,三回合后变回来,外形和招数随怪物不同而变化。只有成体以上才可以与人合体。ip槽在受伤时就会增加,所以可以利用武道家的舍身攻击来主动增加。quote: 职业系统人物职业共11种(职业介绍见上图),基础职业可以在猎人行会里转,一次只能从事一种职业,不转职是无法学得特技的。每种职业都有【见习(novice)→中级(apprentice)→上级(expert)→示范(teacher)→精通(master)】五个级别,转高级职业必须先将基础职业练到精通。只要从事职业并获得经验值就可以学会技能,有耐心的话可以将主角、托玛、拉米3人都练成全能。quote: 古之洞窟这个洞穴和剧情无关,只有主角一人可以挑战,不过可以带魔兽。进入时只能选十件道具带在身上,洞窟里抓到的怪物不会加入图鉴。一旦战败的话带入的物品和洞窟里得到的物品都会丢失。迷宫中不能打开菜单,每过一层才有一次开菜单的机会。要捡到白色的魔法石(providence)才可以按“select”键从洞窟脱出。脱出后无论拿到过几个白色魔法石,都会消失。迷宫里的敌人都是躲藏在宝箱一类的东西里,战斗不会有先制攻击和被偷袭(公平对决),宝箱里有可能藏有罕见宝物或是陷阱。还有一些石板、泉水之类的东西需要特定的职业才能发动,发动后可以使能力上升。古之洞窟一共60层,每次挑战时的地形都不同,宝物也不同。每一层的终点都有一个boss,全破可以得到一个全属性+300的指环,还有拉米的kiss。完成后出门再回来就可以再次挑战古之洞窟。在合成全属性+300的蛋环(英文版+50),或者防御+300的幸福环(英文版+100)以前,要全破相当困难,某些层的boss比主剧情的要难对付的多。这两个指环在剧情发展到古大陆时可以知道做法,原料分别是绿色的魔法石和金色的魔法石,都可以在古之洞窟里找到。几个比较强的boss:17层:【hp:1250,ap:300,属性:无,特技:毒性攻击】。21层:【hp: 900,ap:280,属性:暗,特技:混乱?麻痹?沉睡,剑士技能】。27层:【hp:1800,ap:500,属性:暗,特技:hp回复360,混乱攻击,剑士技能】。由于在27层之前是拿不到打造两个指环的原料的,所以这个boss是游戏中最难打的。他会经常使用hp回复的技能,每次只消耗几点ap。他是暗属性的,一定要带光属性的宠物对付。如果主角和宠物的攻击力都很高(300以上),可以试试在他使用hp回复360的技能前快速解决他。攻击力不够的话可以带一只会ap吸收的特技的宠物(蝙蝠就有这个特技,用特技复制到光属性的宠物),将他的ap吸完后他就不能再使用hp回复的特技了,然后再慢慢解决他。48层:【hp:2200,ap:450,属性:暗,特技:黑色闪电攻击】。53层:3个boss【hp:1850,ap:270,属性:水,特技:毒性攻击】。54-56层:hp都在1500以上,不过都不会混乱攻击和hp回复。57层:【hp:2100,ap:500,属性:无,特技:剑士技能】。是主剧情的最终boss,带些hp回复的药,很快就能解决。58层:【hp:2500,ap:900,属性:无,特技:hp回复500,火焰全体攻击】。让宠物学ap吸收的特技后将它的ap吸完后再打,主角负责给宠物补hp。如果已经有全属性+300的指环就可以轻松解决了。59层:【hp:1700,ap:500,属性:无,特技:hp回复340,火焰全体攻击】。魔兽的半身,不会经常使用hp回复的特技。60层:【hp5000,ap:999,属性:水,特技:水属性攻击】。没有杀伤力,会逃跑。如果在它逃跑前干掉它可以获得很多经验。quote: 连机模式游戏开始后选择通信就可以进入连机模式了,连机前必须要有一个存档(非中断记录)。通过连机可以交换宠物,且只有2人连机时才能交换。还可以多人一起挑战古之洞窟。quote: debug模式(英文版不可)激活方法:在古之洞窟的45层左右,战斗中遇到一批龙族的怪兽时有可能出现图126的怪兽,名字和图鉴中不同。用道具捕捉它,然后从古之洞窟出去。在猎人行会里按select键调查该宠物,会出现图128。然后选择更改姓名,直接按结束后就进入了debug模式。
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