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君与彼女与彼女之恋安卓攻略,君与彼女与彼女之恋突破轮回之后就不能玩了吗

作者:本站作者

1,君与彼女与彼女之恋突破轮回之后就不能玩了吗

不能,这游戏开发的时候就这样!
我也不确定,还是看看专业人士怎么说。

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2,求totono君与彼女与彼女之恋记住是安卓版的攻略急求啊TOT

去贴吧要啊。。。 贴吧顶置有的 君与彼女与彼女之恋吧 去吧孩子 。

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3,君与彼女与彼女之恋安卓黑屏解锁彩蛋是什么

我已经玩通关了,彩蛋内容是解锁h。 彩蛋位置是在无限轮回的时候,在自己做晚饭哪里,美雪设置了10个问题。全部通过之后还有一个:困难模式,可以不选择继续攻略(每次都忍不住选择了的说)。 选择了之后会出很多题目,反正比十题还有多很多, 全部答对之后就解锁h的场景了……

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4,有哪些有情节结局好的galgame推荐

我玩的galgame也不多,但是作为过来人。我还是可以给你一些建议的。我第一部玩的游戏是《媚肉之香》,那是我大二时我室友推荐给我的。他起初建议我第一次玩galgame不要选这一款,但是我只是一个特别有好奇心的人,我还是找他要了资源。说实话,玩完后我对galgame有非常大的改观。我看过很多gal改动漫,比如《写真女友》,《纯白交响曲》。觉得galgame是很甜美之类的游戏。但是《媚肉之香》从某种意义上讲不能算是galgame,家庭伦理,男女爱情,阴谋悬疑都有,只要你一步错,你就完蛋(18个结局,只有一个真正意义上的好结局,两个普通结局,其他都是坏结局)当然真正意义上的结局来到的时候,你会觉得非常值得。当然如果你是为了*剧情的话,这款游戏也是值得玩的,因为媚肉之香的*剧情是动态的。[灵光一闪]玩过《媚肉之香》的同学们一定会接触到一个名称——十二神器。简述一下,十二神器是galgame中最为非主流,最被游戏迷讨论的游戏。我也是这样,当然我没有时间玩完这十二部游戏,我只是选了一款比较感兴趣的游戏了——《君与彼女与彼女之恋》(他与她与她的恋爱)。这也是我要介绍的第二款游戏。可能乍一听,觉得是个单纯的恋爱游戏。这也是它最与众不同,最迷惑的一面。如果你玩游戏怕别人剧透,这款游戏就不会,因为你不一定会打到结局。如果你想打到结局而去网上查攻略,恭喜你,你中了游戏的当了,这款游戏的选项有3的十次方种变化,你只能靠自己。如果你喜欢剧情长的游戏,那么恭喜你,这款游戏如果不打到结局能过陪你轮回到永远。我当时就玩到崩溃,当我听到美雪(两位女主角之一)说“ai yan ni”(日语的“永远”)我就知道自己又要再玩一遍了。当然这都不是这款游戏最特别的地方,重点在于葵(两位女主角之一)知道自己深处游戏之中,是神派来帮助男主在第一轮回攻略美雪的不可攻略者,但是后来美雪也发现自己只是游戏角色,她和男主互相喜欢,到没有说破,为了和男主永远在一起,在第二轮回不断阻挠游戏玩家攻略葵,到如果最终攻略葵,美雪就会把男主杀死,让游戏玩家陷入困境游戏中,如果解不开就会不断轮回下去。最后的结局很有意思,如果想看可以自己去试试。https://b23.tv/BV1D4411o7hC最后一个就是我的私货了——《白色相簿2》。虽然很多人都说玩完它胃疼,甚至用它来做自己的退坑作,但是我依然强烈推荐它。(本人是雪菜粉)说实话,我不知道胃疼是什么意思,但是说到玩完《白2》的感受是什么?我会说我第一次玩就玩到了雪菜真结局,看到雪菜幸福的婚礼,我也特别幸福。但是细细回味,我会非常难受,无法释怀,我不想再碰这款游戏,我是去年玩的两个星期就通了结局,但是到现在我都没去打冬马的真结局。我真的不是讨厌冬马,我真的是那种不可明状的不愿意。不愿意去走一遍剧情,听一遍bgm,不愿意去看角色的立绘。你可能会感觉我很奇怪,但是这就是我对《白色相簿2》最直观的感受。我甚至觉得里面的*剧情是多余的。我找的galgame希望对你玩游戏有帮助。[灵光一闪][灵光一闪]
我玩的galgame也不多,但是作为过来人。我还是可以给你一些建议的。我第一部玩的游戏是《媚肉之香》,那是我大二时我室友推荐给我的。他起初建议我第一次玩galgame不要选这一款,但是我只是一个特别有好奇心的人,我还是找他要了资源。说实话,玩完后我对galgame有非常大的改观。我看过很多gal改动漫,比如《写真女友》,《纯白交响曲》。觉得galgame是很甜美之类的游戏。但是《媚肉之香》从某种意义上讲不能算是galgame,家庭伦理,男女爱情,阴谋悬疑都有,只要你一步错,你就完蛋(18个结局,只有一个真正意义上的好结局,两个普通结局,其他都是坏结局)当然真正意义上的结局来到的时候,你会觉得非常值得。当然如果你是为了*剧情的话,这款游戏也是值得玩的,因为媚肉之香的*剧情是动态的。[灵光一闪]玩过《媚肉之香》的同学们一定会接触到一个名称——十二神器。简述一下,十二神器是galgame中最为非主流,最被游戏迷讨论的游戏。我也是这样,当然我没有时间玩完这十二部游戏,我只是选了一款比较感兴趣的游戏了——《君与彼女与彼女之恋》(他与她与她的恋爱)。这也是我要介绍的第二款游戏。可能乍一听,觉得是个单纯的恋爱游戏。这也是它最与众不同,最迷惑的一面。如果你玩游戏怕别人剧透,这款游戏就不会,因为你不一定会打到结局。如果你想打到结局而去网上查攻略,恭喜你,你中了游戏的当了,这款游戏的选项有3的十次方种变化,你只能靠自己。如果你喜欢剧情长的游戏,那么恭喜你,这款游戏如果不打到结局能过陪你轮回到永远。我当时就玩到崩溃,当我听到美雪(两位女主角之一)说“ai yan ni”(日语的“永远”)我就知道自己又要再玩一遍了。当然这都不是这款游戏最特别的地方,重点在于葵(两位女主角之一)知道自己深处游戏之中,是神派来帮助男主在第一轮回攻略美雪的不可攻略者,但是后来美雪也发现自己只是游戏角色,她和男主互相喜欢,到没有说破,为了和男主永远在一起,在第二轮回不断阻挠游戏玩家攻略葵,到如果最终攻略葵,美雪就会把男主杀死,让游戏玩家陷入困境游戏中,如果解不开就会不断轮回下去。最后的结局很有意思,如果想看可以自己去试试。https://b23.tv/BV1D4411o7hC最后一个就是我的私货了——《白色相簿2》。虽然很多人都说玩完它胃疼,甚至用它来做自己的退坑作,但是我依然强烈推荐它。(本人是雪菜粉)说实话,我不知道胃疼是什么意思,但是说到玩完《白2》的感受是什么?我会说我第一次玩就玩到了雪菜真结局,看到雪菜幸福的婚礼,我也特别幸福。但是细细回味,我会非常难受,无法释怀,我不想再碰这款游戏,我是去年玩的两个星期就通了结局,但是到现在我都没去打冬马的真结局。我真的不是讨厌冬马,我真的是那种不可明状的不愿意。不愿意去走一遍剧情,听一遍bgm,不愿意去看角色的立绘。你可能会感觉我很奇怪,但是这就是我对《白色相簿2》最直观的感受。我甚至觉得里面的*剧情是多余的。我找的galgame希望对你玩游戏有帮助。[灵光一闪][灵光一闪]Hello,这里是碎碎念君。碎碎念君完全可以接受,其实,“与电影交融”的游戏并非《隐形守护者》的首创。强调镜头感和互动体验的“电影式”游戏,尽管并非业界的主流,却也是有着一些独特的优势的。直到黎明其实,早在《隐形守护者》以及它的前作问世以前,就已经有别的厂商尝试过,注重镜头表现,和剧情互动的游戏模式了。例如,《直到黎明》这款剧情分支多多,各种角色都可能死一遍,分支结局也各自不同的“电影式恐怖游戏”。而且,为了强调互动性,这款游戏还特意设置了“手抖”机制——在关键的隐藏步骤中,如果你太心跳,手抖的话,可是会被发现死人的。阿修罗之怒或许你对《阿修罗之怒》这个小众游戏很陌生,但是听到外号,大概就知道这么回事了。《阿修罗之怒》的外号是“QTE之怒”。尽管有着一些动作元素,但由于游戏全篇充满了动画演算和QTE,玩家太多的游戏过程都停留在看过长动画和摁QTE上,只要摁来摁去就能看着动画中的打脸狂魔阿修罗一路杀神灭佛,所以这款游戏得到了“QTE之怒”的外号。从严格意义上来说,《阿修罗之怒》的确是非常的,特别的电影式互动。“电影式游戏”的优势和问题其实,在碎碎念君看来,《隐形守护者》及其前作的成功,其实是题材和本土化的成功。由于其容量限制,《隐形守护者》的“电影化体验”比起上面两款游戏来说,要差上不少分。玩家大部分时间看的都是镜头切换,而那俩游戏是直接看电影的。不过,笔者并不否认这类游戏的可玩性,如果《隐形守护者》做成名副其实的一整套电影(不是建模实景运算的话,可能得50G往上了),毫无疑问临场感会是非常出色的。然而,这类游戏同样存在一些问题。之所以《直到黎明》和《阿修罗之怒》都不算成功,后者也鲜有效仿,原因就是这类游戏本质上其实和GAL(恋爱游戏)一样,是一个走完过场就封盘的游戏。游戏时间实在是太少,缺乏角色培养,也就没有玩家长期玩下去的理由。而在如今大型游戏各种微付费、联机赚长钱的时代,“电影式游戏”的投入产出比实在是很难好看——特别是真的想追求电影质量的话。别忘了,《古墓丽影》系列都是一直在卖情怀的。而日本海量GAL游戏才真的是卡通画质,小成本制作,玩猎奇(《君与彼女与彼女之恋》、《素晴日》等),小厂大力出奇迹的类型。这也就造成了一个问题,如果现有模式不突破的话,“电影式游戏”如果想做出质量,很可能会“叫好不叫座”,乃至于因为云通关占90%的游戏体验,搞到很多嘴上叫好的云玩家都不会买的地步。作为一个玩家,我显然是可以接受这类游戏的,正如同接受GAL一样,但是市场接受不接受这类游戏,以及这类游戏究竟能否做到何等质量,才是真正重要的问题。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
我玩的galgame也不多,但是作为过来人。我还是可以给你一些建议的。我第一部玩的游戏是《媚肉之香》,那是我大二时我室友推荐给我的。他起初建议我第一次玩galgame不要选这一款,但是我只是一个特别有好奇心的人,我还是找他要了资源。说实话,玩完后我对galgame有非常大的改观。我看过很多gal改动漫,比如《写真女友》,《纯白交响曲》。觉得galgame是很甜美之类的游戏。但是《媚肉之香》从某种意义上讲不能算是galgame,家庭伦理,男女爱情,阴谋悬疑都有,只要你一步错,你就完蛋(18个结局,只有一个真正意义上的好结局,两个普通结局,其他都是坏结局)当然真正意义上的结局来到的时候,你会觉得非常值得。当然如果你是为了*剧情的话,这款游戏也是值得玩的,因为媚肉之香的*剧情是动态的。[灵光一闪]玩过《媚肉之香》的同学们一定会接触到一个名称——十二神器。简述一下,十二神器是galgame中最为非主流,最被游戏迷讨论的游戏。我也是这样,当然我没有时间玩完这十二部游戏,我只是选了一款比较感兴趣的游戏了——《君与彼女与彼女之恋》(他与她与她的恋爱)。这也是我要介绍的第二款游戏。可能乍一听,觉得是个单纯的恋爱游戏。这也是它最与众不同,最迷惑的一面。如果你玩游戏怕别人剧透,这款游戏就不会,因为你不一定会打到结局。如果你想打到结局而去网上查攻略,恭喜你,你中了游戏的当了,这款游戏的选项有3的十次方种变化,你只能靠自己。如果你喜欢剧情长的游戏,那么恭喜你,这款游戏如果不打到结局能过陪你轮回到永远。我当时就玩到崩溃,当我听到美雪(两位女主角之一)说“ai yan ni”(日语的“永远”)我就知道自己又要再玩一遍了。当然这都不是这款游戏最特别的地方,重点在于葵(两位女主角之一)知道自己深处游戏之中,是神派来帮助男主在第一轮回攻略美雪的不可攻略者,但是后来美雪也发现自己只是游戏角色,她和男主互相喜欢,到没有说破,为了和男主永远在一起,在第二轮回不断阻挠游戏玩家攻略葵,到如果最终攻略葵,美雪就会把男主杀死,让游戏玩家陷入困境游戏中,如果解不开就会不断轮回下去。最后的结局很有意思,如果想看可以自己去试试。https://b23.tv/BV1D4411o7hC最后一个就是我的私货了——《白色相簿2》。虽然很多人都说玩完它胃疼,甚至用它来做自己的退坑作,但是我依然强烈推荐它。(本人是雪菜粉)说实话,我不知道胃疼是什么意思,但是说到玩完《白2》的感受是什么?我会说我第一次玩就玩到了雪菜真结局,看到雪菜幸福的婚礼,我也特别幸福。但是细细回味,我会非常难受,无法释怀,我不想再碰这款游戏,我是去年玩的两个星期就通了结局,但是到现在我都没去打冬马的真结局。我真的不是讨厌冬马,我真的是那种不可明状的不愿意。不愿意去走一遍剧情,听一遍bgm,不愿意去看角色的立绘。你可能会感觉我很奇怪,但是这就是我对《白色相簿2》最直观的感受。我甚至觉得里面的*剧情是多余的。我找的galgame希望对你玩游戏有帮助。[灵光一闪][灵光一闪]Hello,这里是碎碎念君。碎碎念君完全可以接受,其实,“与电影交融”的游戏并非《隐形守护者》的首创。强调镜头感和互动体验的“电影式”游戏,尽管并非业界的主流,却也是有着一些独特的优势的。直到黎明其实,早在《隐形守护者》以及它的前作问世以前,就已经有别的厂商尝试过,注重镜头表现,和剧情互动的游戏模式了。例如,《直到黎明》这款剧情分支多多,各种角色都可能死一遍,分支结局也各自不同的“电影式恐怖游戏”。而且,为了强调互动性,这款游戏还特意设置了“手抖”机制——在关键的隐藏步骤中,如果你太心跳,手抖的话,可是会被发现死人的。阿修罗之怒或许你对《阿修罗之怒》这个小众游戏很陌生,但是听到外号,大概就知道这么回事了。《阿修罗之怒》的外号是“QTE之怒”。尽管有着一些动作元素,但由于游戏全篇充满了动画演算和QTE,玩家太多的游戏过程都停留在看过长动画和摁QTE上,只要摁来摁去就能看着动画中的打脸狂魔阿修罗一路杀神灭佛,所以这款游戏得到了“QTE之怒”的外号。从严格意义上来说,《阿修罗之怒》的确是非常的,特别的电影式互动。“电影式游戏”的优势和问题其实,在碎碎念君看来,《隐形守护者》及其前作的成功,其实是题材和本土化的成功。由于其容量限制,《隐形守护者》的“电影化体验”比起上面两款游戏来说,要差上不少分。玩家大部分时间看的都是镜头切换,而那俩游戏是直接看电影的。不过,笔者并不否认这类游戏的可玩性,如果《隐形守护者》做成名副其实的一整套电影(不是建模实景运算的话,可能得50G往上了),毫无疑问临场感会是非常出色的。然而,这类游戏同样存在一些问题。之所以《直到黎明》和《阿修罗之怒》都不算成功,后者也鲜有效仿,原因就是这类游戏本质上其实和GAL(恋爱游戏)一样,是一个走完过场就封盘的游戏。游戏时间实在是太少,缺乏角色培养,也就没有玩家长期玩下去的理由。而在如今大型游戏各种微付费、联机赚长钱的时代,“电影式游戏”的投入产出比实在是很难好看——特别是真的想追求电影质量的话。别忘了,《古墓丽影》系列都是一直在卖情怀的。而日本海量GAL游戏才真的是卡通画质,小成本制作,玩猎奇(《君与彼女与彼女之恋》、《素晴日》等),小厂大力出奇迹的类型。这也就造成了一个问题,如果现有模式不突破的话,“电影式游戏”如果想做出质量,很可能会“叫好不叫座”,乃至于因为云通关占90%的游戏体验,搞到很多嘴上叫好的云玩家都不会买的地步。作为一个玩家,我显然是可以接受这类游戏的,正如同接受GAL一样,但是市场接受不接受这类游戏,以及这类游戏究竟能否做到何等质量,才是真正重要的问题。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。Galgame主要的套路,大概指的就是对话,约会,表白,推完一条线?或者卖俗套剧情和CG?如果是这样的话,跳出套路的Galgame还真的不少呢。由于防剧透的原因,作品只做简单介绍。素晴日(美好的每一天)“素晴日”是一款卖点为哲学思考与世界观的“治愈”向作品,剧情很别具一格的。电波向严重,很伤脑子哦。君与彼女与彼女之恋“君与彼女与彼女之恋”由于别具一格的剧情设定,而被称为“神作”。需要的注意的是,这款游戏有些地方玩起来比较反人类。秽翼的尤斯蒂娅“秽翼的尤斯蒂娅”是一款年代略老但质量颇高的作品,其精致的世界观设定和各种催泪的剧情让它同样赢得了很多美誉。
我玩的galgame也不多,但是作为过来人。我还是可以给你一些建议的。我第一部玩的游戏是《媚肉之香》,那是我大二时我室友推荐给我的。他起初建议我第一次玩galgame不要选这一款,但是我只是一个特别有好奇心的人,我还是找他要了资源。说实话,玩完后我对galgame有非常大的改观。我看过很多gal改动漫,比如《写真女友》,《纯白交响曲》。觉得galgame是很甜美之类的游戏。但是《媚肉之香》从某种意义上讲不能算是galgame,家庭伦理,男女爱情,阴谋悬疑都有,只要你一步错,你就完蛋(18个结局,只有一个真正意义上的好结局,两个普通结局,其他都是坏结局)当然真正意义上的结局来到的时候,你会觉得非常值得。当然如果你是为了*剧情的话,这款游戏也是值得玩的,因为媚肉之香的*剧情是动态的。[灵光一闪]玩过《媚肉之香》的同学们一定会接触到一个名称——十二神器。简述一下,十二神器是galgame中最为非主流,最被游戏迷讨论的游戏。我也是这样,当然我没有时间玩完这十二部游戏,我只是选了一款比较感兴趣的游戏了——《君与彼女与彼女之恋》(他与她与她的恋爱)。这也是我要介绍的第二款游戏。可能乍一听,觉得是个单纯的恋爱游戏。这也是它最与众不同,最迷惑的一面。如果你玩游戏怕别人剧透,这款游戏就不会,因为你不一定会打到结局。如果你想打到结局而去网上查攻略,恭喜你,你中了游戏的当了,这款游戏的选项有3的十次方种变化,你只能靠自己。如果你喜欢剧情长的游戏,那么恭喜你,这款游戏如果不打到结局能过陪你轮回到永远。我当时就玩到崩溃,当我听到美雪(两位女主角之一)说“ai yan ni”(日语的“永远”)我就知道自己又要再玩一遍了。当然这都不是这款游戏最特别的地方,重点在于葵(两位女主角之一)知道自己深处游戏之中,是神派来帮助男主在第一轮回攻略美雪的不可攻略者,但是后来美雪也发现自己只是游戏角色,她和男主互相喜欢,到没有说破,为了和男主永远在一起,在第二轮回不断阻挠游戏玩家攻略葵,到如果最终攻略葵,美雪就会把男主杀死,让游戏玩家陷入困境游戏中,如果解不开就会不断轮回下去。最后的结局很有意思,如果想看可以自己去试试。https://b23.tv/BV1D4411o7hC最后一个就是我的私货了——《白色相簿2》。虽然很多人都说玩完它胃疼,甚至用它来做自己的退坑作,但是我依然强烈推荐它。(本人是雪菜粉)说实话,我不知道胃疼是什么意思,但是说到玩完《白2》的感受是什么?我会说我第一次玩就玩到了雪菜真结局,看到雪菜幸福的婚礼,我也特别幸福。但是细细回味,我会非常难受,无法释怀,我不想再碰这款游戏,我是去年玩的两个星期就通了结局,但是到现在我都没去打冬马的真结局。我真的不是讨厌冬马,我真的是那种不可明状的不愿意。不愿意去走一遍剧情,听一遍bgm,不愿意去看角色的立绘。你可能会感觉我很奇怪,但是这就是我对《白色相簿2》最直观的感受。我甚至觉得里面的*剧情是多余的。我找的galgame希望对你玩游戏有帮助。[灵光一闪][灵光一闪]
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我玩的galgame也不多,但是作为过来人。我还是可以给你一些建议的。我第一部玩的游戏是《媚肉之香》,那是我大二时我室友推荐给我的。他起初建议我第一次玩galgame不要选这一款,但是我只是一个特别有好奇心的人,我还是找他要了资源。说实话,玩完后我对galgame有非常大的改观。我看过很多gal改动漫,比如《写真女友》,《纯白交响曲》。觉得galgame是很甜美之类的游戏。但是《媚肉之香》从某种意义上讲不能算是galgame,家庭伦理,男女爱情,阴谋悬疑都有,只要你一步错,你就完蛋(18个结局,只有一个真正意义上的好结局,两个普通结局,其他都是坏结局)当然真正意义上的结局来到的时候,你会觉得非常值得。当然如果你是为了*剧情的话,这款游戏也是值得玩的,因为媚肉之香的*剧情是动态的。[灵光一闪]玩过《媚肉之香》的同学们一定会接触到一个名称——十二神器。简述一下,十二神器是galgame中最为非主流,最被游戏迷讨论的游戏。我也是这样,当然我没有时间玩完这十二部游戏,我只是选了一款比较感兴趣的游戏了——《君与彼女与彼女之恋》(他与她与她的恋爱)。这也是我要介绍的第二款游戏。可能乍一听,觉得是个单纯的恋爱游戏。这也是它最与众不同,最迷惑的一面。如果你玩游戏怕别人剧透,这款游戏就不会,因为你不一定会打到结局。如果你想打到结局而去网上查攻略,恭喜你,你中了游戏的当了,这款游戏的选项有3的十次方种变化,你只能靠自己。如果你喜欢剧情长的游戏,那么恭喜你,这款游戏如果不打到结局能过陪你轮回到永远。我当时就玩到崩溃,当我听到美雪(两位女主角之一)说“ai yan ni”(日语的“永远”)我就知道自己又要再玩一遍了。当然这都不是这款游戏最特别的地方,重点在于葵(两位女主角之一)知道自己深处游戏之中,是神派来帮助男主在第一轮回攻略美雪的不可攻略者,但是后来美雪也发现自己只是游戏角色,她和男主互相喜欢,到没有说破,为了和男主永远在一起,在第二轮回不断阻挠游戏玩家攻略葵,到如果最终攻略葵,美雪就会把男主杀死,让游戏玩家陷入困境游戏中,如果解不开就会不断轮回下去。最后的结局很有意思,如果想看可以自己去试试。https://b23.tv/BV1D4411o7hC最后一个就是我的私货了——《白色相簿2》。虽然很多人都说玩完它胃疼,甚至用它来做自己的退坑作,但是我依然强烈推荐它。(本人是雪菜粉)说实话,我不知道胃疼是什么意思,但是说到玩完《白2》的感受是什么?我会说我第一次玩就玩到了雪菜真结局,看到雪菜幸福的婚礼,我也特别幸福。但是细细回味,我会非常难受,无法释怀,我不想再碰这款游戏,我是去年玩的两个星期就通了结局,但是到现在我都没去打冬马的真结局。我真的不是讨厌冬马,我真的是那种不可明状的不愿意。不愿意去走一遍剧情,听一遍bgm,不愿意去看角色的立绘。你可能会感觉我很奇怪,但是这就是我对《白色相簿2》最直观的感受。我甚至觉得里面的*剧情是多余的。我找的galgame希望对你玩游戏有帮助。[灵光一闪][灵光一闪]

5,求好玩的gal推荐要求为已经汉化2012年后的内容最好是纯爱的

近月少女的礼仪,最近感觉比较好玩的了。。如果不要求有h的话,rewrite这些剧情向的也可以
euphoria素晴日君与彼女与彼女之恋

6,君与彼女与彼女之恋的剧情攻略

[4]第一周目攻略美雪,END后进行第二周目,攻略葵在第二周目攻略葵的过程中,会有点复杂,最后我们的目的是进入无限轮回无限轮回是这游戏一定要走过的地方。走完剧情就结束了所以我们会先攻略美雪>攻略葵>攻略葵的过程中进入无限轮回第二周目,攻略葵的时候,如果想把所有分支的文本都读过,请记得在分支的时候存档进入无限轮回前,先存个档,回头跑分支。进入无限轮回后想回头跑有困难 攻略美雪美雪是一定要攻略的,在第一周目,我们先来看看分支该怎么选[4]查看通讯记录->不哔哩哔哩->做朋友->给美雪->不阻止葵->不哔哩哔哩->我相信->轻轻点头剧情读完,这样美雪end就得到了 攻略葵在攻略葵的过程中,会有很多很多分支,为何会有这麼多分支,在无限轮回内美雪会提到[4]先看看分支怎麼选查看通讯记录->哔哩哔哩->不做朋友->给葵->不放弃->不放弃->手机游戏->玩游戏->闯入校舍->寻找浪漫->追随艾尔->做人工呼吸->坐下交谈->葵的事情->发誓->有种不祥的预感->诉我葵的真实想法->葵在撒谎->最喜欢/讨厌美雪----以上选完进入无限轮回 突破无限轮回之前记的电话号码,现在终於有用了。稍微提一下,电话号码每个人得到的有机率不同[4]。先提两件事:如果对话一直是两句话再重复的话按右键选Restart,然后在选不同的选项然后右键,选全萤幕,那个FULL WINDOW上面的MEMORY可以选择一直会重复遇到的剧情刚进入到无限轮回,会先遇到一个选[说喜欢美雪]和[不说喜欢美雪]的分支这里会一直重复,请案开头讲到的Restart,在选另一个选项。之后男主角的日常就会锁定在一些事件内,事件可以自己选,在开头讲到的那个MEMORY。突破日常可以用讨好或者激怒的方法激怒美雪到后面,美雪会要你亲吻她,选两次不吻和挣扎,男主会挣扎成功,抢了手机逃到厕所里面,美雪会拿球棒砸进来然后把男主打死,重开游戏继续选10次不吻。(如果答应的话,好感度就会重置成初始)【无论是讨好还是激怒美雪,都不影响对剧情的后续发展】[5]这里主要介绍用讨好的方法1.进入日常轮回后,一进去你直接右键点击memory,选读书会。然后就是拿手机,打电话。  2.得到神的提示,讨好美雪(激怒美雪的方法也行,但不说了,被干掉的感觉不爽啊),这里其实很快就可 以过了,顺着轮回的日常,选美雪喜欢的选项,大概三天时间,美雪会对你的态度改观两次就OK。  3.memory(天台收拾)->memory(击球中心)->memory(天台收拾):愿意  然后再进一次日常轮回,美雪就会说带你上天台说实话什么。  4.在学校里抢到手机需要输入号码,这里你可以输作弊码进入作弊结局(强烈不推荐,得到方法后文会提到),或者随便输一个号码正常剧情继续。  5.memory(书店买书):《第一次做菜》->memory(晚饭做准备):坚持自己做饭->小袋  6.拿到手机打开通讯录就会遇到10个问题了,这些问题在memory的日常轮回里都有的,每个人都可能不一样,不过都很简单,每个看一遍10分钟就够了(后面剧情中又会出现肉体闷响声)  7.从6后面就是一直走剧情了,就会到游戏的结局部分输号码  号码就是(神给的号码)-(游戏包装上的序列号)+N(N是和美雪H的次数,神会让你看美雪的日记,日记最后有写H的次数)得到的号码输进去就行,(这个就是上文提到过的作弊码不过N可能会有变化)  8.然后就是二选一了,选一个,另一个的CG,回想,OP人物会全部消失输入成功后就是最后的选择了...[5]

7,求教君与此女与彼女之恋三周目时没有选项了

http://tieba.baidu.com/p/4336500073?share=9105&fr=share
留邮箱.... 不你还是别留了,这游戏貌似删了,但ons安卓吧好像有,你去那找找吧

8,求推荐攻略难度大于3days的galgame

唔,游戏难度的话我是没什么好推荐的2333 就只有一个“forest”,一个相性不合你十分钟就会弃的游戏,到五章还是六章(我忘了)的时候你如果不看攻略会被虐杀的.....不过木有汉化,只有英化。还有一款游戏乃可以去玩玩,“君与彼女与彼女之恋”,攻略虽然没什么难度....第三次的时候会陷入轮回,好吧,如果你不认真看的话没准要轮N久。

9,有没有选择枝非常多的文字冒险游戏或者galgame

难道Clannad的选择支不够多?
fate stay night 有ons版
有BLACK LILITH的很多种子 要吗
oz大乱斗 ToHeart2再看看别人怎么说的。

10,求一款AVG恋爱游戏

LZ要求比较新的galgame?http://tieba.baidu.com/p/2597103722那么LZ你自己选吧,推荐的galgame都是汉化作,有图有介绍,第三季里除了日常的境界线、命运的系统树外,其他galgame都是09年之后的作品最近汉化的galgame还有初雪樱、硬要无视与你的未来、不要践踏天使的羽毛、向日葵的教会与长长的暑假、君与彼女与彼女之恋、电波消失之日等如果LZ要求最近新出的生肉galgame,可以继续追问我

11,小白应该以什么顺序推Galgame

daemon tools 是一款优秀的虚拟光驱,上网百度之就知道了。 用虚拟光驱加载镜像后,点开“我的电脑”,选择安装daemon tools后出来的那个光驱,点开,在里面找到 setup.exe这个文件。 至于里面的用日文运行,我想应该是要改区域语言吧。这个请看图 在里面找到日语(修改要重启) 然后在运行setup.exe文件。安装的过程中要序列号。。。是说这个游戏必须要序列号才可以玩。一般的序列号在正版的光碟中附带,像在网上下载的这个镜像文件是没有的,可以到网上去搜。
首先你的问题不太完整,是指一部giagame走什么线路,还是指不知道玩什么好求推荐。单一的galgame尤其是结局和分支剧情多的大作,不要事先看攻略,也别下全cg存档,顺着自己的喜好完成一周目才能体会到作品的魅力,galgame除了黄油以外做选择和看剧情也是它的魅力所在。二周目后觉得少一些分支不想推了,再看攻略不迟。作品推荐的话,新人当然首推汉化作品。一是汉化了的作品一般都是人气高有一定知名度才会有汉化组接手,先尝试不同的类型才能找到自己喜欢的题材和xing癖,二是如果推非汉化的作品就需要用到vnr等机翻软件还要涉及转区软件和乱码的问题,汉化硬盘版已经经过调试省了很多类似的麻烦。具体本人的话,我比较推荐的经典作品《命运石之门》、《phantom重制版》、《战国兰斯》、《沙耶之歌》等,刷三观推荐《euphoria》和《君与彼女与彼女之恋》、《民工女友》等。望采纳。
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