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率土之兵是属于什么游戏,率土之兵的武将经验是根据什么来的

作者:本站作者

1,率土之兵的武将经验是根据什么来的

是根据灭敌数还有敌方的等级来的 敌方等级越高灭敌数越高 经验就越高

率土之兵是属于什么游戏,率土之兵的武将经验是根据什么来的

2,率土之滨85c几本

是火山石做成的,共需要八本拓展:率土之滨是一款以三国为题材的硬派数据流地域压制性战略争霸游戏,游戏画面主要以写实风为主,游戏目的是占领所有的13个州都城,成立无上王者! PVE是基础玩法,PVP才是最后的目标!在游戏中,玩家可通过内政、设施建造来经营自己的城市;并可使用三国中的名将来组建自己的部队,通过“连地出征”(只能对与己方领地相连的土地进行出征)的方式不断扩大自己的势力范围,与散布在世界各地的其他玩家势力战斗、合作。与其他玩家势力结盟攻下所在州的都城来立国,进而占领全部13州的都城,最终一统天下 作者:少女前线-MG42 https://www.bilibili.com/read/cv2735267 出处:bilibili

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3,率土预备兵恢复时间

率土之滨预备兵恢复时间是根据所征召预备兵的数量来进行动态调整的,没有具体的时间标准。不过想要缩短征兵时间,就需要通过升级募兵所,升级募兵所是游戏后期非常需要的。

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4,有哪些可以模拟国家的游戏

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。三国策略手游一直是策略游戏的主力军,也出现了很多爆款。比如《率土之滨》就是其中一个很不错的作品,主要这种玩法也很不错,出了攻城掠地外,武将搭配的研究更是玩家们很喜欢的。《率土之滨》不过所有游戏都是有优缺点的,率土虽然做的很好了,但有一点也让很多玩家吃不消,就是太肝了,仅这一点就会让很多工作一族望而却步。有没有一款类似率土的游戏,可以不肝呢?当然是有的,今天给大家介绍一个Q版画风的手游《萌军天下》,这个就是一款类似的,但一点也不肝,关键是在一些细节玩法处理上抛弃了伤肝的设置。《萌军天下》首先介绍下这款游戏,《萌军天下》将三国地图分为九个普通州,中间地区为4个资源州,这个和率土是类似的,同样的征战十三州。《萌军天下》十三州城外的野地分为1-20级,其中外九州为1-12级,适合新手发育期占领,中间资源州野地8-20级,一般进入高级阶段可占领。这里萌军天下占地方式不再需要占地铺路,可以长途直接去攻打占领,这样玩家就不需要为了一块远处的资源地一步一步铺过去,节省了很多时间。还有就是当第一次占领失败野地兵力不会恢复,我们可以排第二队继续收割。占领的野地可以建造相应建筑增加产量,建筑可升级三次。《萌军天下》资源地建筑攻占中立名城也和率土不同,萌军天下的中立城分为县城、郡城、州城,城池内会有战力和数量不等的守军,注意这里没有城防军,不需要拆城防,只要打掉守军即可。建立了同盟的盟主和副盟主可以宣战中立城,宣战需要100元宝,宣战准备时间一小时,攻城时间也是一小时。只要我们在一小时内把守军打完就可以成功占领,否则一小时后攻城结束兵力回满。整体来说这个游戏外九州的攻城难度不大。《萌军天下》攻占野地以上基本就是《萌军天下》攻城掠地的基本玩法,可以去尝试下,下面说下另一个重要玩法,武将和技能搭配《萌军天下》神文丑这部分还是比较类似率土的,不过这里的武将爆率会高些,当然因人而异,也是比较看脸的。有人连抽不中也有一发入魂的,一发对神的,这个看自己情况适量抽取。今天不说这个,主要说下武将玩法,《萌军天下》的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将,蓝绿可以忽略直接分解技能点就可以了,前期紫将可用,产量高升星快。不用担心等级问题,要换将时直接传承就行了,无损的。《萌军天下》武将武将搭配常规技巧是前排(肉、防、补)、中军(控、补、输出)、后军(补、输出),这里要看各自武将的技能属性了。每个武将有两个原始技能,第三个技能玩家自己搭配,这也是这个游戏唯一烧脑玩法了,每个玩家几乎没有完全一样的阵型组合。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。三国策略手游一直是策略游戏的主力军,也出现了很多爆款。比如《率土之滨》就是其中一个很不错的作品,主要这种玩法也很不错,出了攻城掠地外,武将搭配的研究更是玩家们很喜欢的。《率土之滨》不过所有游戏都是有优缺点的,率土虽然做的很好了,但有一点也让很多玩家吃不消,就是太肝了,仅这一点就会让很多工作一族望而却步。有没有一款类似率土的游戏,可以不肝呢?当然是有的,今天给大家介绍一个Q版画风的手游《萌军天下》,这个就是一款类似的,但一点也不肝,关键是在一些细节玩法处理上抛弃了伤肝的设置。《萌军天下》首先介绍下这款游戏,《萌军天下》将三国地图分为九个普通州,中间地区为4个资源州,这个和率土是类似的,同样的征战十三州。《萌军天下》十三州城外的野地分为1-20级,其中外九州为1-12级,适合新手发育期占领,中间资源州野地8-20级,一般进入高级阶段可占领。这里萌军天下占地方式不再需要占地铺路,可以长途直接去攻打占领,这样玩家就不需要为了一块远处的资源地一步一步铺过去,节省了很多时间。还有就是当第一次占领失败野地兵力不会恢复,我们可以排第二队继续收割。占领的野地可以建造相应建筑增加产量,建筑可升级三次。《萌军天下》资源地建筑攻占中立名城也和率土不同,萌军天下的中立城分为县城、郡城、州城,城池内会有战力和数量不等的守军,注意这里没有城防军,不需要拆城防,只要打掉守军即可。建立了同盟的盟主和副盟主可以宣战中立城,宣战需要100元宝,宣战准备时间一小时,攻城时间也是一小时。只要我们在一小时内把守军打完就可以成功占领,否则一小时后攻城结束兵力回满。整体来说这个游戏外九州的攻城难度不大。《萌军天下》攻占野地以上基本就是《萌军天下》攻城掠地的基本玩法,可以去尝试下,下面说下另一个重要玩法,武将和技能搭配《萌军天下》神文丑这部分还是比较类似率土的,不过这里的武将爆率会高些,当然因人而异,也是比较看脸的。有人连抽不中也有一发入魂的,一发对神的,这个看自己情况适量抽取。今天不说这个,主要说下武将玩法,《萌军天下》的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将,蓝绿可以忽略直接分解技能点就可以了,前期紫将可用,产量高升星快。不用担心等级问题,要换将时直接传承就行了,无损的。《萌军天下》武将武将搭配常规技巧是前排(肉、防、补)、中军(控、补、输出)、后军(补、输出),这里要看各自武将的技能属性了。每个武将有两个原始技能,第三个技能玩家自己搭配,这也是这个游戏唯一烧脑玩法了,每个玩家几乎没有完全一样的阵型组合。率土之滨分为征服、割据和乱世。在赛季混战中胜出的一方势力被推举为征服盟,只要拿下洛阳便拿到了征服,反之如果全区没有任何一个同盟打下洛阳。那么便是全区乱世。征服和乱世的区别在于赛季结算奖励不同,征服卡包武将更好,免费抽卡次数多于乱世。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。三国策略手游一直是策略游戏的主力军,也出现了很多爆款。比如《率土之滨》就是其中一个很不错的作品,主要这种玩法也很不错,出了攻城掠地外,武将搭配的研究更是玩家们很喜欢的。《率土之滨》不过所有游戏都是有优缺点的,率土虽然做的很好了,但有一点也让很多玩家吃不消,就是太肝了,仅这一点就会让很多工作一族望而却步。有没有一款类似率土的游戏,可以不肝呢?当然是有的,今天给大家介绍一个Q版画风的手游《萌军天下》,这个就是一款类似的,但一点也不肝,关键是在一些细节玩法处理上抛弃了伤肝的设置。《萌军天下》首先介绍下这款游戏,《萌军天下》将三国地图分为九个普通州,中间地区为4个资源州,这个和率土是类似的,同样的征战十三州。《萌军天下》十三州城外的野地分为1-20级,其中外九州为1-12级,适合新手发育期占领,中间资源州野地8-20级,一般进入高级阶段可占领。这里萌军天下占地方式不再需要占地铺路,可以长途直接去攻打占领,这样玩家就不需要为了一块远处的资源地一步一步铺过去,节省了很多时间。还有就是当第一次占领失败野地兵力不会恢复,我们可以排第二队继续收割。占领的野地可以建造相应建筑增加产量,建筑可升级三次。《萌军天下》资源地建筑攻占中立名城也和率土不同,萌军天下的中立城分为县城、郡城、州城,城池内会有战力和数量不等的守军,注意这里没有城防军,不需要拆城防,只要打掉守军即可。建立了同盟的盟主和副盟主可以宣战中立城,宣战需要100元宝,宣战准备时间一小时,攻城时间也是一小时。只要我们在一小时内把守军打完就可以成功占领,否则一小时后攻城结束兵力回满。整体来说这个游戏外九州的攻城难度不大。《萌军天下》攻占野地以上基本就是《萌军天下》攻城掠地的基本玩法,可以去尝试下,下面说下另一个重要玩法,武将和技能搭配《萌军天下》神文丑这部分还是比较类似率土的,不过这里的武将爆率会高些,当然因人而异,也是比较看脸的。有人连抽不中也有一发入魂的,一发对神的,这个看自己情况适量抽取。今天不说这个,主要说下武将玩法,《萌军天下》的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将,蓝绿可以忽略直接分解技能点就可以了,前期紫将可用,产量高升星快。不用担心等级问题,要换将时直接传承就行了,无损的。《萌军天下》武将武将搭配常规技巧是前排(肉、防、补)、中军(控、补、输出)、后军(补、输出),这里要看各自武将的技能属性了。每个武将有两个原始技能,第三个技能玩家自己搭配,这也是这个游戏唯一烧脑玩法了,每个玩家几乎没有完全一样的阵型组合。率土之滨分为征服、割据和乱世。在赛季混战中胜出的一方势力被推举为征服盟,只要拿下洛阳便拿到了征服,反之如果全区没有任何一个同盟打下洛阳。那么便是全区乱世。征服和乱世的区别在于赛季结算奖励不同,征服卡包武将更好,免费抽卡次数多于乱世。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。
超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。三国策略手游一直是策略游戏的主力军,也出现了很多爆款。比如《率土之滨》就是其中一个很不错的作品,主要这种玩法也很不错,出了攻城掠地外,武将搭配的研究更是玩家们很喜欢的。《率土之滨》不过所有游戏都是有优缺点的,率土虽然做的很好了,但有一点也让很多玩家吃不消,就是太肝了,仅这一点就会让很多工作一族望而却步。有没有一款类似率土的游戏,可以不肝呢?当然是有的,今天给大家介绍一个Q版画风的手游《萌军天下》,这个就是一款类似的,但一点也不肝,关键是在一些细节玩法处理上抛弃了伤肝的设置。《萌军天下》首先介绍下这款游戏,《萌军天下》将三国地图分为九个普通州,中间地区为4个资源州,这个和率土是类似的,同样的征战十三州。《萌军天下》十三州城外的野地分为1-20级,其中外九州为1-12级,适合新手发育期占领,中间资源州野地8-20级,一般进入高级阶段可占领。这里萌军天下占地方式不再需要占地铺路,可以长途直接去攻打占领,这样玩家就不需要为了一块远处的资源地一步一步铺过去,节省了很多时间。还有就是当第一次占领失败野地兵力不会恢复,我们可以排第二队继续收割。占领的野地可以建造相应建筑增加产量,建筑可升级三次。《萌军天下》资源地建筑攻占中立名城也和率土不同,萌军天下的中立城分为县城、郡城、州城,城池内会有战力和数量不等的守军,注意这里没有城防军,不需要拆城防,只要打掉守军即可。建立了同盟的盟主和副盟主可以宣战中立城,宣战需要100元宝,宣战准备时间一小时,攻城时间也是一小时。只要我们在一小时内把守军打完就可以成功占领,否则一小时后攻城结束兵力回满。整体来说这个游戏外九州的攻城难度不大。《萌军天下》攻占野地以上基本就是《萌军天下》攻城掠地的基本玩法,可以去尝试下,下面说下另一个重要玩法,武将和技能搭配《萌军天下》神文丑这部分还是比较类似率土的,不过这里的武将爆率会高些,当然因人而异,也是比较看脸的。有人连抽不中也有一发入魂的,一发对神的,这个看自己情况适量抽取。今天不说这个,主要说下武将玩法,《萌军天下》的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将,蓝绿可以忽略直接分解技能点就可以了,前期紫将可用,产量高升星快。不用担心等级问题,要换将时直接传承就行了,无损的。《萌军天下》武将武将搭配常规技巧是前排(肉、防、补)、中军(控、补、输出)、后军(补、输出),这里要看各自武将的技能属性了。每个武将有两个原始技能,第三个技能玩家自己搭配,这也是这个游戏唯一烧脑玩法了,每个玩家几乎没有完全一样的阵型组合。率土之滨分为征服、割据和乱世。在赛季混战中胜出的一方势力被推举为征服盟,只要拿下洛阳便拿到了征服,反之如果全区没有任何一个同盟打下洛阳。那么便是全区乱世。征服和乱世的区别在于赛季结算奖励不同,征服卡包武将更好,免费抽卡次数多于乱世。我个人觉得《华夏宏图》这个不错,不过是单机游戏。从春秋到大明十几个剧本,可以自建势力也可以用用剧情势力。地图有大有小,可以试玩半个小时。需要购买产品账号。能够模拟国家的游戏多数为即时战略或策略类型游戏,如果不区分国家种类,那么下面推荐几款能够模拟国家的游戏。《全面战争》系列《全面战争》系列有许多个版本,出于版本的不同,国家的分派也不一样,罗马系列的则会有罗马帝国等供你选择,每一个国家都有属于自己实力相当的兵种,在三国系列则会有魏蜀吴等国家任你选择,展开一场史诗级大规模战役,这类游戏也是相当的耐玩,游戏进程不会很快推向结局,在各个根据地还要不断升级扩建防卫等操作,最终能否完成国家统一还得看玩家操作了。《战争游戏:红龙》一款现代化先进武器的较量,满足玩家可以选择各个国家进行游戏,选择一个初始国家作为起点,不断升级兵种。不断向其它国家发起战争争夺地盘,将自己国土不断扩大,让自己军事力量不断进化。《战争游戏:红龙》游戏出发点也是比较明显,战斗模板类似战棋类型,但是实施战斗后模式将以即时战略游戏模式出发,控制自己的兵种不断进行突击,各种空军支援等操作供你选择,战斗手法异常多样!《钢铁雄心4》喜欢玩即时战略二战类游戏玩起了《钢铁雄心4》也被里面的特色所吸引,进入游戏就会有好几个国家人物代表供你选择,每个人物都有属于他们的历史简介。这款游戏自己一直没有完全通关,内容也是十分丰富,能够体验到的乐趣无穷无尽,如果喜欢二战类型的玩家,可以考虑玩一下这款游戏哦~《三国志13》喜欢三国史的玩家可以选择游玩《三国志13》,游戏以模拟策略为主,游戏中,你可以选择一个国家作为代表进行操作,管理一切政治,另外还可以自建一名角色,加入其中一个国家或者自立为王改变三国史实。另外游戏的一个特色就是拥有关系系统,关系影响着国家的命运,一个国家与另一个国家长久友好下去最好的方式就是联婚,最求自己喜欢的美女,不断巴结将友好度加满,最后提出求婚等操作,统一霸业只是其中一个目标,另外还是少不了抱得美人归!能够模拟国家进行游戏的游戏确实不多,注重在这方面操作的游戏类型也是比较需要大量时间操作,而且过程漫长,比较适合有耐心最求国家争夺的玩家去体验,只要细心体验游戏,期间获得的游戏乐趣必定不少。大家如果还知道有哪些模拟国家的游戏,欢迎也来补充一下吧~

5,攻城掠地和率土之滨是一样的游戏吗

我觉得,率土之滨的画质就要比攻城略地好很多,都不知道要从哪里开始比。
不是 率土之滨的画质就要比攻城略地好很多

6,率土之滨备是决战中原好玩还是兴平烽烟好玩

率土之滨吧,如果都想玩的话,你两个可以一起玩啊,电脑上小皮助手,然后安装这两款游戏,双开一起玩就可以了
我是来看评论的

7,像率土之滨一类的单机的游戏战略的手机电脑的都行或者是其他

我的世界,炉石传说之类的,你想用的话就去应用宝吧那是专门为安卓手机设计的游戏下载平台很多游戏的类型和版本的,而且那里游戏占内存比较小不会闪退的哦,下载起来安全方便,没有附加软件和病毒希望我的回答能帮助到你

8,安卓策略网络游戏率土之滨和横扫千军那个好玩

率土之滨(shuaituzhibin)是杭州网易雷火科技有限公司开发的一款卡牌策略类游戏。 ... 造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。 【真人智斗—全服玩家实...
不明白啊 = =!

9,普天之下莫非王土率土之兵这句话是谁的话

出自《诗·小雅·北山》 “溥天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。大夫不均,我从事独贤。”
《诗·小雅·北山》 但作者不明确,这个问题有问题......8好意思
《诗经》
《诗·小雅·北山》
这一句出自诗经,全文是: 普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。大夫不均,我从事独贤。 [译文:普天之下,皆是王土,四海之内,皆是王臣。大夫失职,行事不公;以我为贤,派遣不停。] 这是一个对偶的修饰文法,普天之下,就是普天下(凡是天下),“之”是句中助词无实义,下句的率土之滨,就是率土滨(凡是有水土)。整句话的意思是“凡是天下的土地没有不是属于帝王的,凡是在天下水土上生活的人没有不是帝王的臣民。”
《诗经》中的,具体是谁说的不可考,问不出来的,没人知道

10,率土之滨 率滨是什么意思

率土之滨 成语发音: shuài tǔ zhī bīn 成语释疑: 沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。 成语出处: 《诗经·小雅·北山》:“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”宋·王禹偁《谢历日表》:“臣闻天道无私,所以运行寒暑,圣人有作,所以恭授民时,聿令率土之滨,共乐同文之化。” 滨 #bīn【释义】①水边;近水的地方:湖滨|海滨。②靠近水边:滨海城市|滨江。湖、河、海的水边陆地 率土之滨。――《诗·小雅·北山》。传:“滨,涯也。”率shuài沿着;顺着 [at will;as one pleases]率西水浒,至于岐下。——《诗·大雅·绵》此吾所以敢率性就死不顾汝也。——清·林觉民《与妻书》
率土之滨的率:沿着;顺着率土之滨shuàitǔzhībīn【解释】:沿着王土的边涯。犹言普天之下,四海之内。【出自】:《诗经·小雅·北山》:“普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。”宋·王禹偁《谢历日表》:“臣闻天道无私,所以运行寒暑,圣人有作,所以恭授民时,聿令率土之滨,共乐同文之化。”【示例】:纷纷战国尚尊周,五霸争强作列侯,~承治化,威名耿耿壮春秋。◎元·郑光祖《智勇定齐》第一折
率:沿着 滨:边沿 全句:沿着王土的边涯。
文章TAG:率土之兵是属于什么游戏  率土之兵的武将经验是根据什么来的  率土  属于  什么  
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