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有没有什么抽卡牌游戏,有没有什么好玩的卡牌游戏动漫改

作者:本站作者

1,好玩的抽卡手游

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。1.阴阳师:百闻牌网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。2.卧龙三国(送SSS吕布)网页链接开局送满级VIP,领万元充值卡。打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!4.妖神记(GM后台刷充)网页链接正版授权 热血重燃。正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!5.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!6.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!7.百世文华录(高返送百抽)网页链接《百世文华录》一款精心打磨的中华历史国宝拟人卡牌养成手游。国韵卡牌创新突破,上下五千年的文物宝器聚集于此,化身器灵! 精心打造特色玩法“丝绸之路”,百变策略阵容挑战多重副本关卡。历史文物化身万灵,百种器灵图鉴召唤收集,每件文物都有自己的故事, 博物馆文物志带你在游戏的同时了解文物历史过往,连结千年羁绊。8.决斗之城2网页链接卡牌神作,进化归来,集换式卡牌手游《决斗之城2》为你开启决斗怪兽全新世代。《无尽寒冬-无限科技充》网页链接《无尽寒冬-无限科技充》是一款模式题材,无限流的挂机卡牌游戏;玩家可自行招募自己的队友,在严寒末世中探索更多的未知;九大职业精细分工,派兵布阵策略层出,是取胜的关键;本版本加入了无限轮回系统,玩家可轮回时空获得上古的结晶,升级科技探索更深远的大陆;CE引擎处理玩家获得巨额增幅,登录奖励明星助阵,更有开服优惠商城与无限每日宝箱供玩家享受;超多玩法,十分有趣,一个字,玩以上就是风林手游为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去玩吧。

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2,有没有什么好玩的卡牌游戏动漫改

《航海王:燃烧意志》以全剧情为蓝本的方式便显得野心十足。在给玩家更加完整的游戏体验的基础上,对于剧情的挖掘也十分深刻。在本作中,制作方以路飞出海为起点,根据动画版的剧情层层推进,在人物和场景的还原度上却是下了不小的功夫。不论是建模精细的人物,还是有着较高还原度的场景地图,配以不时插入的动画,都能让粉丝回忆起初看海贼王的感动与惊喜。游戏中配音是《海贼王》动画原班声优录制,带给大家更深刻的剧情代入感。等身建模,炸裂Combo也许是手机操作略有不便,卡牌游戏在手游市场是的确是受众最广的类型,本作也采取了回合卡牌的游戏模式。比较特别的是,本作的人物使用了3D等身建模, 这对于系列粉丝而言可谓是一大惊喜。伙伴招募而在战斗方面,玩家总共可上阵五个角色,每个角色都拥有多个技能,大体可分为普通技,终结技,和奥义技。不过技能栏位有限,只有三个自定义技能栏和一个奥义技能栏,玩家可以进行自由搭配。繁杂的养成机制相比于战斗模式的趣味性,本作的养成玩法却略显繁杂,大体可分为角色升星、技能升级、角色突破、训练以及装备宝石系统几类。角色升星需要使用相同的角色碎片来进行提升,但较为特别的是游戏加入了战魂系统,相当于通用的角色碎片,SR角色可以使用古铜战魂来代替角色碎片,而SSR需要黄金战魂。而角色突破、训练、装备宝石系统等都属于常规套路,此也就不再赘述了。角色训练而技能升级则是重中之重,由于游戏中技能繁多,而技能点却极为有限,如何着重围绕几个技能,对相关技能进行重点培养,就显得相当考究。虽然技能点可以通过道具获得,但在游戏前中期,技能点绝对是不够用的。多样的玩法与繁杂的养成机制相对应,本作的玩法虽然略显“爆肝”,但能让忠实粉丝更加深入接触游戏。除了一系列日常、讨伐之外,还有血战、剧情回顾等各种资源副本。当然,除了以上这些,游戏中也有相当多有趣的玩法。比如在强者挑战玩法中,玩家可以挑战原著中的著名人物。再比如玩家可以针对某些恶意玩家发布悬赏令,其他玩家可以接 取悬赏令以获得赏金等。具体的就不在多说,留待大家自行体验。总结:有创新 可玩性值得一试作为一部漫改作品,《航海王:燃烧意志》在还原度方面可谓是尽心尽力,不论是在角色形象、场景地图,还是角色技能等方面都极为忠于原著,最大限度的给与了玩家原汁原味的游戏体验,喜欢《海贼王》的粉丝朋友们可以下载体验一下,也许你也会收获意想不到的惊喜。

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3,有没有类似有炉石传说的卡牌游戏

我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。
我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。在游戏王二十年的历史长河中,登场的卡片数量早已突破万种,而在这之中,怪兽卡占了卡片总数的绝大半。因为登场怪兽越来越多,使得决斗越来越高速化,也就出现了后面大家喜闻乐见的“说书”卡组。就如当初的龙link,只要有一张网络小龙,就可以做出极其强大的场面,这对于后手玩家来说十分不利,也非常不公平,手坑就正是为了防止这种情况才投入到卡组里的。手坑,字面上的意思就是:可以从手上发动效果,直接打断对方展开的卡。列如经常可以在竞技中看到的灰流丽、幽鬼兔这些。那《游戏王》中有哪些手坑卡片,可以一定程度上决定输赢呢?下面就来说一些。增殖的G:这张卡发动后,对手只要特殊召唤一次,就必须要从卡组里抽去一张牌,这效果简单粗暴。要知道在游戏王对战中,一张卡片的差距都有可能决出胜负,这么一来对手就会有所忌惮。如果对手继续做场,那么很可能会被其他手坑打断,而且做不到最终场,到下一个回合,就有可能被己方斩杀,卡差拉得越大越不利,正是这点,才让“增殖的G”成为了手坑之王(宁愿自己亏,也不让对手赚)。灰流丽:这张卡和G应该是大部分展开卡组都比较害怕的手坑,一次机会让对手无法从卡组检索、抽卡,以及特殊召唤,标准的限制卡效果,大部分的说书卡组被打断后可能会直接瘫痪,所以“灰流丽”的威胁还是蛮大着。幽鬼兔:这张卡的实用性也还算不错,只要场上的怪兽、魔法、陷阱发动效果时就可以从手上发动,将发动效果的卡片破坏掉,这就相当于一个可以破坏怪兽的旋风,不过不需要盖在场上就是了(只是那张卡片被破坏后,效果依然会继续处理)。小丑与锁鸟:防止让对手检索和赚卡的手坑,对方在抽卡阶段以外,只要将卡加入手中就可以发动。发动之后,双方都不能把卡片加入手牌,对于像闪刀,以及危险暗黑界的卡组十分具有威胁。原始生命态尼比鲁:Mp19中出现的新卡,俗称陨石,这张卡的效果让大部分的卡组都十分忌惮,就连官方也说:这将是一张会改变环境的强力卡片。召唤/特殊召唤五次时可以发动,会将场上的怪兽全部解放、特殊召唤,然后给对手丢一个尼比鲁的token,token的攻击力和守备力是场上所有怪兽的总和。这张卡片的恐怖之处就像海龟一样,“解放”不是破坏,所以对有破坏抗性,以及破坏遗言的卡片极具打击力。“原始生命态尼比鲁”只要发动成功,而这时候自己手上又有资源的话,下一个回合击杀对方,简直轻而易举。以上,就是个人认为可以一定程度上决定输赢的手坑卡牌了,如有不同意见,或补充的,欢迎下方留言评论。
我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。在游戏王二十年的历史长河中,登场的卡片数量早已突破万种,而在这之中,怪兽卡占了卡片总数的绝大半。因为登场怪兽越来越多,使得决斗越来越高速化,也就出现了后面大家喜闻乐见的“说书”卡组。就如当初的龙link,只要有一张网络小龙,就可以做出极其强大的场面,这对于后手玩家来说十分不利,也非常不公平,手坑就正是为了防止这种情况才投入到卡组里的。手坑,字面上的意思就是:可以从手上发动效果,直接打断对方展开的卡。列如经常可以在竞技中看到的灰流丽、幽鬼兔这些。那《游戏王》中有哪些手坑卡片,可以一定程度上决定输赢呢?下面就来说一些。增殖的G:这张卡发动后,对手只要特殊召唤一次,就必须要从卡组里抽去一张牌,这效果简单粗暴。要知道在游戏王对战中,一张卡片的差距都有可能决出胜负,这么一来对手就会有所忌惮。如果对手继续做场,那么很可能会被其他手坑打断,而且做不到最终场,到下一个回合,就有可能被己方斩杀,卡差拉得越大越不利,正是这点,才让“增殖的G”成为了手坑之王(宁愿自己亏,也不让对手赚)。灰流丽:这张卡和G应该是大部分展开卡组都比较害怕的手坑,一次机会让对手无法从卡组检索、抽卡,以及特殊召唤,标准的限制卡效果,大部分的说书卡组被打断后可能会直接瘫痪,所以“灰流丽”的威胁还是蛮大着。幽鬼兔:这张卡的实用性也还算不错,只要场上的怪兽、魔法、陷阱发动效果时就可以从手上发动,将发动效果的卡片破坏掉,这就相当于一个可以破坏怪兽的旋风,不过不需要盖在场上就是了(只是那张卡片被破坏后,效果依然会继续处理)。小丑与锁鸟:防止让对手检索和赚卡的手坑,对方在抽卡阶段以外,只要将卡加入手中就可以发动。发动之后,双方都不能把卡片加入手牌,对于像闪刀,以及危险暗黑界的卡组十分具有威胁。原始生命态尼比鲁:Mp19中出现的新卡,俗称陨石,这张卡的效果让大部分的卡组都十分忌惮,就连官方也说:这将是一张会改变环境的强力卡片。召唤/特殊召唤五次时可以发动,会将场上的怪兽全部解放、特殊召唤,然后给对手丢一个尼比鲁的token,token的攻击力和守备力是场上所有怪兽的总和。这张卡片的恐怖之处就像海龟一样,“解放”不是破坏,所以对有破坏抗性,以及破坏遗言的卡片极具打击力。“原始生命态尼比鲁”只要发动成功,而这时候自己手上又有资源的话,下一个回合击杀对方,简直轻而易举。以上,就是个人认为可以一定程度上决定输赢的手坑卡牌了,如有不同意见,或补充的,欢迎下方留言评论。在这里推荐两款卡牌类的单机手游,第一款基本是抽卡为主然后增加了一些其他玩法机制,第二款比较策略性。1、《抽卡人生》《抽卡人生》是一款以抽卡为主的策略生存游戏。游戏的目标是你要通过不断的抽卡,尽早抽到100张品质为SSR级别的卡片,这样你才能通关。在游戏开始的时候,你会有三项属性值,分别为:体力、水分、精神。很明显,这三项属性值都是和你的生存状态挂钩的,如果属性太低可能会GG哦。除了SSR卡以外,更多的时候你可能抽的是C级B级卡之类的,偶尔也会有生存卡的出现帮助你缓解困境。除了这些外,游戏开始时你还会获得最多4个天赋,这些天赋可能是正面的,也可能是负面的,它们都会对于这局游戏起到很大的影响。要提醒大家的是,天赋的分配是随机的,并不一定每局游戏的天赋都是有好有坏,也有所有天赋都是正面天赋的局出现哦。如果开局对于自己的天赋不满意,或者是初上手的玩家,可以重新游戏刷一些比较有帮助的正面天赋。如果题主找抽卡单机的初衷是想检验自己的血统,那么这款游戏还是不错的选择。2、《月圆之夜》不知道大家有没有玩过PC的《杀戮尖塔》,如果玩的话就很容易上手这款《月圆之夜》了。总体来说,《月圆之夜》 是一款独立单机策略卡牌游戏,它需要玩家随着游戏进程的推进不断更新构筑自己的卡组,最终战胜BOSS。这款游戏的抽卡不是从随机卡池中抽稀有卡这种机制,而是从自己预先构筑好的卡组中进行抽卡。我的回合,抽(yin)卡!如果你是一位喜欢策略卡牌手游的玩家,那么这款游戏是我安利的,因为它是一部国产的、不联网、不用肝刷等级、不用氪抽好卡的良心作品。即使是你用某个职业成功通关,今后仍可以选择这个职业,尝试选取不同的卡组进行闯关,可以说可玩性跟耐玩性都很好。
我可以推荐手游的话,是阴阳师最近阴阳师手游策划有点儿不当人,而且氪金现象严重。但是它的画风优美,操作简单。就当休闲娱乐的话还是值得一试的。其次,那就是炉石传说和英雄联盟即将上线的符文大陆。这两款算是抽卡对战类的游戏,我不知道你有没有这方面的游戏技巧。炉石传说的话非常好玩,不过游戏操作难度比较大,不太适合新手玩,但是假如你仔细琢磨和分析的话,这是一款非常好玩的游戏。在游戏王二十年的历史长河中,登场的卡片数量早已突破万种,而在这之中,怪兽卡占了卡片总数的绝大半。因为登场怪兽越来越多,使得决斗越来越高速化,也就出现了后面大家喜闻乐见的“说书”卡组。就如当初的龙link,只要有一张网络小龙,就可以做出极其强大的场面,这对于后手玩家来说十分不利,也非常不公平,手坑就正是为了防止这种情况才投入到卡组里的。手坑,字面上的意思就是:可以从手上发动效果,直接打断对方展开的卡。列如经常可以在竞技中看到的灰流丽、幽鬼兔这些。那《游戏王》中有哪些手坑卡片,可以一定程度上决定输赢呢?下面就来说一些。增殖的G:这张卡发动后,对手只要特殊召唤一次,就必须要从卡组里抽去一张牌,这效果简单粗暴。要知道在游戏王对战中,一张卡片的差距都有可能决出胜负,这么一来对手就会有所忌惮。如果对手继续做场,那么很可能会被其他手坑打断,而且做不到最终场,到下一个回合,就有可能被己方斩杀,卡差拉得越大越不利,正是这点,才让“增殖的G”成为了手坑之王(宁愿自己亏,也不让对手赚)。灰流丽:这张卡和G应该是大部分展开卡组都比较害怕的手坑,一次机会让对手无法从卡组检索、抽卡,以及特殊召唤,标准的限制卡效果,大部分的说书卡组被打断后可能会直接瘫痪,所以“灰流丽”的威胁还是蛮大着。幽鬼兔:这张卡的实用性也还算不错,只要场上的怪兽、魔法、陷阱发动效果时就可以从手上发动,将发动效果的卡片破坏掉,这就相当于一个可以破坏怪兽的旋风,不过不需要盖在场上就是了(只是那张卡片被破坏后,效果依然会继续处理)。小丑与锁鸟:防止让对手检索和赚卡的手坑,对方在抽卡阶段以外,只要将卡加入手中就可以发动。发动之后,双方都不能把卡片加入手牌,对于像闪刀,以及危险暗黑界的卡组十分具有威胁。原始生命态尼比鲁:Mp19中出现的新卡,俗称陨石,这张卡的效果让大部分的卡组都十分忌惮,就连官方也说:这将是一张会改变环境的强力卡片。召唤/特殊召唤五次时可以发动,会将场上的怪兽全部解放、特殊召唤,然后给对手丢一个尼比鲁的token,token的攻击力和守备力是场上所有怪兽的总和。这张卡片的恐怖之处就像海龟一样,“解放”不是破坏,所以对有破坏抗性,以及破坏遗言的卡片极具打击力。“原始生命态尼比鲁”只要发动成功,而这时候自己手上又有资源的话,下一个回合击杀对方,简直轻而易举。以上,就是个人认为可以一定程度上决定输赢的手坑卡牌了,如有不同意见,或补充的,欢迎下方留言评论。在这里推荐两款卡牌类的单机手游,第一款基本是抽卡为主然后增加了一些其他玩法机制,第二款比较策略性。1、《抽卡人生》《抽卡人生》是一款以抽卡为主的策略生存游戏。游戏的目标是你要通过不断的抽卡,尽早抽到100张品质为SSR级别的卡片,这样你才能通关。在游戏开始的时候,你会有三项属性值,分别为:体力、水分、精神。很明显,这三项属性值都是和你的生存状态挂钩的,如果属性太低可能会GG哦。除了SSR卡以外,更多的时候你可能抽的是C级B级卡之类的,偶尔也会有生存卡的出现帮助你缓解困境。除了这些外,游戏开始时你还会获得最多4个天赋,这些天赋可能是正面的,也可能是负面的,它们都会对于这局游戏起到很大的影响。要提醒大家的是,天赋的分配是随机的,并不一定每局游戏的天赋都是有好有坏,也有所有天赋都是正面天赋的局出现哦。如果开局对于自己的天赋不满意,或者是初上手的玩家,可以重新游戏刷一些比较有帮助的正面天赋。如果题主找抽卡单机的初衷是想检验自己的血统,那么这款游戏还是不错的选择。2、《月圆之夜》不知道大家有没有玩过PC的《杀戮尖塔》,如果玩的话就很容易上手这款《月圆之夜》了。总体来说,《月圆之夜》 是一款独立单机策略卡牌游戏,它需要玩家随着游戏进程的推进不断更新构筑自己的卡组,最终战胜BOSS。这款游戏的抽卡不是从随机卡池中抽稀有卡这种机制,而是从自己预先构筑好的卡组中进行抽卡。我的回合,抽(yin)卡!如果你是一位喜欢策略卡牌手游的玩家,那么这款游戏是我安利的,因为它是一部国产的、不联网、不用肝刷等级、不用氪抽好卡的良心作品。即使是你用某个职业成功通关,今后仍可以选择这个职业,尝试选取不同的卡组进行闯关,可以说可玩性跟耐玩性都很好。多谢邀请!请多支持,关注:中联游戏目前抽卡的手游很多,已经突破了最早的卡牌游戏范畴。现在很多种类的游戏都加入了抽卡的玩法,从而也使得抽卡类手游种类繁多。举几个例子:《率土之滨》率土很多喜欢三国的都玩过,这是个slg的策略手游,不过里面除了战斗,抽卡和配将也是占了差不多一半的游戏内容。只是有些人感觉有点耗时间,肝有点吃不消。免费玉产出极低,抽卡完全看脸,跟你的消费度无关,高级武将获取度低《萌军天下》萌军也是一款slg的策略手游,玩法上和率土之滨大同小异,不过就这点小异使得这款手游肝度直接下降,变成了一个休闲养老的战争策略手游。对于时间不太多的玩家是个不错的选择,可以长期拥有。免费元宝产出适中,抽卡完全看脸,有抽卡积分兑换保底,高级武将获取率较高《骁将三国》这个是款新式的卡牌手游,骁将三国特点是游戏画面比较棒,战斗是横版对冲即时模式,游戏内容有传统也有创新。抽卡这方面并不是重点,更偏重武将养成获取。这个十分适合平民休闲养成,肝度和氪金度都比较低。《志霸三国》这个和骁将三国游戏类似,现在的版本和过去的有些不同,之前顶级武将是需要用元宝参加活动,排名积分来争抢的,如果碰到热门武将排名上不去花再多也没用。现在放进酒馆神招募了,也有积分保底了,还是好了很多,不会大家抢的头破血流了,大家按照自己情况来搞就行了。《志霸三国》的最大特点是战斗模式是最大亮点,不过多描述了,上图看下吧,完全脱离卡牌游戏的范畴了。
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有没有什么抽卡牌游戏,有没有什么好玩的卡牌游戏动漫改

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