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梦幻西游手游高级会心公式,梦幻西游手游高级敏捷怎么样

作者:本站作者

1,梦幻西游手游高级敏捷怎么样

高级敏捷一般是给配速宠 或者抢1手宠用的,能在一回合开始时快速出手,拉人、解封等等。。

梦幻西游手游高级会心公式,梦幻西游手游高级敏捷怎么样

2,梦幻西游手游高法连和高神评分是一样的吗

如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个粗略的数据。在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。 【成长与伤害的关系】想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。【技能为王】通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"鬼魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。我们先说法宠的技能选择法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。最后是法术波动,因为手游中没有出现"摧心浪"内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。说完法宠的输出型技能选择,我们再说攻宠的技能选择。攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是1000*0.8*0.55+1000*0.8=1240。也就是提升24%。随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,1000*(5+1)/5=1200,提升20%伤害。需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被"防御"技能克制。突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。【结束语】总结一下,无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。我还是建议您去8090梦幻手游网易官服,那边比较安全一些哦!梦幻西游专区地址:8090手机游戏梦幻西游梦幻西游专区地址:8090手机游戏梦幻西游梦幻西游下载地址:8090手机游戏梦幻西游梦幻西游礼包中心:APP8090 (W信公众号)游戏礼包可以关注W信 APP8090 获取得到哦!还望楼主采纳!

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3,梦幻西游手游版怎么玩

新手玩家,可以通过做剧情任务,来升到15级。15级到25级。就可以选择师门活动,通过任务来获取经验和银币和钱币。25级到30级就可以通过支线任务获得牛头马面仍然继续做支线和主线任务。35级到55级的话,就可以进行抓鬼和做师门任务。同时进行每日任务的参加。65级以后的时候就是可以将你存着的金柳露来合吸血鬼

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4,梦幻西游手游低级会心和高级会心的区别

有格子就打。反正 高低我都不要,还不如打本 高级招架 高级感知什么的。
高级是低级的加强版

5,梦幻西游手游高会心和魔心哪个好 你不会懂

梦幻西游手游高会心和魔心哪个好 玩过梦幻西游手游的玩家都知道高级魔之心是法宠最好的技能,但是经常玩家囊中羞涩,买不起高魔心。从而退而求其次选择魔之心或者高会心。低级魔之心:对敌人的法术伤害结果提高10%。高级会心:法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。分析:假设对方100级 高会心降低50点防御!伤害计算是(攻击-防御)×1.2!减50点防御相当于多打60点血!低魔心是加10%伤害结果!就是说你的宝宝秒出的伤害是600血量的话加上低魔心是660!和高会心效果一样! 秒1000加成1100!秒100加成110!总结:总的来说!宝宝伤害高破防好就打魔心,伤害低破防差就是会心!好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏
低级魔之心: 对敌人的法术伤害结果提高10%。 高级会心: 法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御。 分析: 假设对方100级 高会心降低50点防御!伤害计算是(攻击-防御)×1.2!减50点防御相当于多打60点血! 低魔心是加10%伤害结果!就是说你的宝宝秒出的伤害是600血量的话加上低魔心是660!和高会心效果一样! 秒1000加成1100!秒100加成110! 总结: 总的来说!宝宝伤害高破防好就打魔心,伤害低破防差就是会心!

6,梦幻西游手游 多少级武器镶嵌多少等级宝石

一、梦幻西游手游50级装备5级镶嵌1个宝石。二、梦幻西游手游60级装备7级镶嵌2个宝石。三、梦幻西游手游70级装备9级镶嵌2个宝石。四、梦幻西游手游80级装备11级镶嵌2个宝石。五、梦幻西游手游90级装备13级镶嵌2个宝石。不管多少级的装备都能镶嵌两种种类的宝石,宝石等级就根据装备等级来定的,10级装备就只能镶嵌1J的宝石,50级装备就镶嵌5J的宝石。
一、梦幻西游手游50级装备5级镶嵌1个宝石。二、梦幻西游手游60级装备7级镶嵌2个宝石。三、梦幻西游手游70级装备9级镶嵌2个宝石。四、梦幻西游手游80级装备11级镶嵌2个宝石。五、梦幻西游手游90级装备13级镶嵌2个宝石。不管多少级的装备都能镶嵌两种种类的宝石,宝石等级就根据装备等级来定的,10级装备就只能镶嵌1J的宝石,50级装备就镶嵌5J的宝石。
梦幻西游手游60级可以镶嵌2个宝石1. 装备等级只要是60级的就可以镶嵌2个宝石2. 宝石镶嵌的等级按装备等级来算,如60级最高容纳宝石等级为7级,70级装备为9级,80级装备为11级注:按照自己的门派加点属性,来合理的分配宝石的镶嵌,能够有效的提高自己的作战能力
50级装备5级(1个)60级7级宝石(2个)70级9级宝石(2个)80级11宝石(2个)90级13宝石(2个)100现在还没出

7,梦幻西游手游两个三技能古代瑞兽能合成公式

仙魂直接在装备栏进行升级,前期还好,高级的话就开始要金豆,直接往上升就行了,升到诛仙之后,199级或用腾云符到因果岛因果石兑换奖励,里面有圣灵套,一件要10豆好像,还有因果石和因果声望,175可装备,到了200之后在止戈托塔天王处兑换噬魂套装,武器一件要30豆,20血,20亿银还有功勋,其他的需要10血,20豆,10亿银还有功勋
高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态。高级反震:收到物理攻击时,有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的50%。  高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。  泰山压顶:土系群体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
高级神迹:不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态。高级反震:收到物理攻击时,有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的50%。  高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。  泰山压顶:土系群体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合梦幻西游专区地址:http://www.18183.com/mhxy梦幻西游下载地址:http://ku.18183.com/mhxysy.html梦幻西游礼包中心:http://ka.18183.com/list_game_1401.shtml
合宝宝出来的技能是随机的哦!可能你的宝宝天生技能比较少或者没有,例如瑞兽一个没有,龙女也就只有1个,所以合出来的宝宝只有1到2个技能,建议你可以选择吸血鬼这种天生技能比较多的来进行炼妖,因为炼妖成功后,天生技能是必带的,然后会有可能继承2只炼妖宝宝的技能,所以选择多天生技能的宝宝炼妖,这样可以提高多技能的概率!

8,梦幻西游手游阴曹地府门派属性怎么加点

阴曹地府在梦幻西游手游里面是一个偏向于防御型的门派,所以加点自然要偏向体力耐力。具体该怎么分配呢?跟着小编一起往下看。 一休哥精品攻略推荐阅读:梦幻西游手游大唐官府加点攻略 大唐官府怎么加点 。 阴曹地府攻略大全 阴曹地府竞技场伙伴选择 阴曹地府剧情任务伙伴选择 阴曹地府修炼加点攻略 阴曹地府PK加点攻略 阴曹地府技能详解 阴曹地府门派最强解析攻略 梦幻西游手游阴曹地府加点攻略: 1、5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。 2、4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。有高血量的前提下,自身防御也高,别人打起来自然就不舒服,这是小编最喜欢的加点方案。 3、3体2耐:这种方式的加点血量中等,耐力中上,其实对于阴曹地府这个门派来说血量还是很重要的,所以这种加点方案一般但也可以选取。 4、2体3耐:有些玩家喜欢这种加点方式,为什么呢?有钱就是任性,血量靠极品装备堆上去,这边3耐力让自己的防御变成一个乌龟壳,恶心死你。 今天小编为大家带来的梦幻西游手游阴曹地府加点攻略就讲到这里了,更多精彩内容,就在梦幻西游专区。
门派特点:  强大的辅助能力,回血抗封一流选择  加点方式:  2体2耐1敏:主流加点,强辅助流  3体2耐:高抗性,血厚,生存能力强  3魔1体1敏:法系地府【阎罗令】伤害受魔力影响,任务流
地府的定位就是辅助,鬼眼和降防,速度肯定要快过输出门派。1:2体2耐1敏:比较大众化的加点方式,高生存不失速度,衣服光芒月亮都行,腰带靴子黑宝石 。这种加点的生存能力就不用说了,基本就是钢板,建议衣服打光芒,因为5点耐力11防御不够1级月亮,5点体力40血刚好1级光芒。2:3体1耐1敏:宝石衣服月亮腰带靴子黑宝石。 这种加点方式跟第一种差不多,基本没区别,同样是超高生存。3:3体2敏 :高血高速衣服月亮腰带靴子黑宝石。 3体2敏保证了足够多的气血,生存能力很强,防御稍微低了一点,比起前面两种加点多了100+的速度,基本不会有物理更快。4:1体2耐2敏或2体1耐2敏:生存能力不差,速度也快 宝石辅助基本都是差不多。

9,梦幻西游手游宠物暴击怎么算 宠物暴击计算公式

初级要诀:物攻宝宝暴击率:0.1+0.9*0.45*0.1=0.1405≈14%法攻宝宝暴击率:【1-0.9*0.9*0.9】+0.2*(0.9*0.9*0.9)*【1-0.9*0.9*0.9】=0.3105118≈31%高级要诀: 物攻宝宝暴击率:0.2+0.8*0.55*0.2=0.288≈29%法攻宝宝暴击率:【1-0.85*0.85*0.85】+0.3*(0.85*0.85*0.85)*【1-0.85*0.85*0.85】=0.456968≈46%扩展资料原理:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0。对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0。对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0。
暴击率没有明确计算公式,有必杀技能的宠物必杀几率一般在20%左右,必杀伤害范围在80%-120%左右;高级必杀则是20%-35%左右,必杀范围在100%-140%左右。 首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“高级必杀”同理。此结论与本人另一文中“高级连击”强于“高级必杀”的大结论相一致。 其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“高级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与“基础暴击为零”等价。 最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0. 显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。 4. “法术波动”以及“高级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。 考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数. 假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“高级法术波动”的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。 5. 满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“高级法术波动”的加成为15%。 考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在 满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于“高级法术波动”,E(x)=1.15,因此提升为15%。 对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及 “高级法术波动”实际没有提升,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,“高级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“高级法术连击”+满层“双星爆”内丹。但是对于同时拥有“高级法术波动”与“高级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提升更大。 总结:在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,我们可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。
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