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梦幻西游手游输出人物,梦幻西游手游玩输出的话后期真的没什么人组吗

作者:本站作者

1,梦幻西游手游玩输出的话后期真的没什么人组吗

一般般的也有人组的,装备好的毕竟少数,大多都是平民玩家。
自动匹配有人组
号实力强,肯定有组的啊
后期没人愿意任务组物理输出。
还行吧,不过手游玩的人比较少!你看看8月20号梦想世界手游,比翼双飞跨平台服务器,那叫人山人海啊!而且梦想世界手游比起梦幻西游,多了很多策略玩法,更好玩了呢!

梦幻西游手游输出人物,梦幻西游手游玩输出的话后期真的没什么人组吗

2,梦幻西游手游 玩什么门派好平时不是很多时间但喜欢暴力输出和比

本人10年梦幻年限,建议你玩输出类的角色。物理系推荐:大唐。法系推荐:魔王(首选)龙宫,神木都是可以的。抓鬼任务一般推荐1大唐,3法系,一天宫,天宫的五雷轰顶调到优先技能。望采纳,谢谢
玩好了都比较暴力,狮驼,大唐,方寸都是不错的选择。单挑大唐在没有方寸的情况下比较强力,组队狮驼也是比较逆天的存在,主要是看你的装备怎么样。
梦幻西游手游输出门派推荐大唐官府(高输出,高爆发)狮驼岭(高暴击,多段攻击)注:不同职业有着不同的优势,如大唐职业,他的单个输出很强,但是相对于群攻技能就弱很多,狮驼他有着暴击加成,群攻技能也很不错。

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3,梦幻西游手游什么伙伴好 十大必备伙伴推荐

梦幻西游手游助战伙伴无需装备,属性根据角色等级而改变,且固定。好友助战也根据等级,但是属性有波动。抗性都是一致的,跟角色相等。 NPC助战,技能优先等级由系统设定,好友助战技能优先等级可以自己设定。 好友助战,最好用的当属方寸山,过高难度剧情、杀环怪什么的可以先手控制关键怪物;PK还是建议选择NPC,一般NPC的属性要高一些。 过剧情一般三方寸+唐僧(唐僧优先技能救人);好友助战要加个人排行榜前几的,不要综合排行或者等级排行。 接下来进入正题,十大最该优先入手的助战伙伴: 孙悟空 最高单秒输出,优先回扫,血量低的时候优先破斧,其次后发。血量越少输出越高,可以回扫四次,PK残血才有威力,满血打不出伤害。做任务不要选择他,输出动作太慢,伤害一般,可以说浪费时间青春。 唐僧 人手必备永久,优先救人。只要有人死,无论是否其他队员频临死亡,都不会去加血,而是去救人,防止任何点杀,尤其适合全魔龙宫和全力狮驼岭选手打33或11。 观音菩萨 人手必备永久,优先加血,只要有掉血量超过70%左右的就会去加血,如果没有就会去9人或者上灯,奶量充足。缺点就是,只要有半血的,无论队友是否全体跪地,也不会去救一个。适合过剧情,杀环怪,和秘境降妖。PK也有一席之地,前提是队伍总体抗性较高,不易死亡。 西海龙王 法术输出最高,速度适中,抗性适中,自带法连,和他儿子小白龙一起有加成,且对全队法术系有输出加成,并且优先群秒血量最少单位。最大的优点是系统免费送的永久,平时单人任务必备,PK的时候看情况上。 小白龙 法伤和抗性略低龙王,速度法系中最慢的一个,适合守尸,最大亮点也是唯一的,可以解封,但是眼瞎(解封和解毒乱搞),跟龙王一起有加层。价格实惠,人手必备。 红孩儿 自带法暴,且减防御,速度法系最块,系统介绍优先单秒,其实并非,血量都多的时候群秒,血量有少的时候就单秒,比较会配合点杀的法系。 地藏菩萨 这个不解释,PK作用不大,剧情,环怪什么的很好用,看情况是否永久。 菩提老祖 在封系中,抗性一般,命中一般,速度较快,但是最大的优点是抗封绝对是最强的。有抗封技能,又有速度加成技能,人手必备。 镇元子 完全一个拼脸,封印命中比菩提老祖略高,但是三封有所下降,速度比菩提略低。由于技能特点,封印就是混乱,混乱只攻击自己人,不攻击敌方,所以也是很强力的选手。 紫霞仙子 有技能加成,速度最快,命中一般化,由于价格比较低,也有一席之地。

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4,梦幻西游手游什么职业适合平民玩家

梦幻西游哪个门派强?梦幻西游手游中有目前已经有11个门派可以选择,不过每个版本的门派强弱是不一样的,有的玩家想选一个比较强的职业来重新发展,那么应该选择哪个呢?接下来澜Lan社交软件的运营小萌妹就给大家分析一下。平民玩家职业推荐普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府在PK职业中我们都知道福州是非常重要的,阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。平民玩法心得1、如果要长期玩这款游戏,那么选对区是非常关键的,尽量别选前期就鬼了的区(从宝宝排行榜,11、12、13红宝宝、神兽数量、公会数量、人数进行大概判断)2、玩游戏之前,给自己设定个目标(停69、89或100)3、55级前,金柳露、强化石等,没必要浪费的道具都存着(55级后洗吸血鬼,洗到珍品就卖了,不是珍品,就随便洗个龙女和吸血鬼合了)4、师门任务,帮派任务需求物品太贵的话可以放弃重接。80级前,尽量别跑环,多半亏,任务得的环装、兽决、道具价格合适就卖了5、宝石全身7级后,才考虑合8级(千万别某些宝石8、9级,某些宝石才5、6级,这样成本高,实用性不高。)6、修炼7修12后,才考虑点14修(虽然说输出优先点攻修、辅助优先点抗修,但最起码要均衡一点,宝宝抗封可以不点)7、法宝优先升级4件身上常带的,用银币升满后,才考虑进阶和升级其它法宝。8、阵法优先升级天覆阵,平民3级足够了(输出可以再升个虎翼阵或风扬阵,辅助的话,龙飞阵、鹰啸阵等都可以)9、侠义值,优先换修炼丹。10、70级装备如果太贵的话,自己存强化石打一套,80级、90级装备,优先买实用性高的(输出优先换武器)11、找个固定队伍,相互帮助,你当队长带别人日常、抓鬼多了,你有需要的时候,自然也有人帮你,你会认识很多人,交到很多朋友,其中不乏大神。12、帮派贡献优先学烹饪技巧或中药医理,活力用来炼制消耗品卖金币(但也别一毛不拔,别人有需要的话,也要适当捐几张符,礼尚往来)13、华山、比武、帮战前,没药或不吃药的,要事先说清楚,别拖队友后腿,输了很容易发生矛盾。14、最起码要有一只普通的隐攻宝宝、法宝宝、和两只配速宝宝,会有用的。15、平民金币纯靠存,需要金币买物品的任务,都可以选择放弃,60级了,你已经不是新手了,以后要怎么玩,你自己决定。
大唐最贵 然后地府第二 化生普陀并列第三 方寸女儿第四 其他都差不多 魔王最容易成型 一身简易就是大佬 不建议玩奶 因为野队输出垃圾的超乎你的想象
梦幻西游手游比较适合平民的职业:阴曹地府、普陀山、方寸山平民职业前三名排行1.普陀在11月的门派技能调整中,普陀灵动和大招都被削弱了,除了奶量稍微下来了一点,其他变动并不大,地位还是不容置疑的,谁家pk、任务不带普陀。2.方寸方寸也是一样,游戏里面唯一的能够封印的职业,只要新门派不是针对性的,那么组队依然少不了他,不过还是有点费钱。3.地府地府的眼、六道和毒都是非常重要的,大招摆在那里没有其他职业可以取代,不过孩子的推出多多少少影响到了地府,加上化生寺的奶量也上来了,稍微比普陀他们低了个档次。《梦幻西游》手机版延续了PC端的画风,画风明亮细腻,角色造型圆润,其中动作和技能还原度极高,相对PC端,其在形象设定的基础上大幅度的优化人物动作、服饰等等细节,变得更为精致养眼。开发组在剧情设计中别出心裁的将人物表情添加入人物对话中,令剧情不是动画却能拥有接近动画的体验,代入感极佳。纯正中国风的音乐,瞬间让老玩家倍感亲切,感情卡法组将PC版的音乐全部移植入本作了,本身极为经典的音乐配上依旧不变的画风,极强的代入感扑面而来。

5,梦幻西游手游月宫大唐数据对比 谁的输出更

高端PK中一般以清宠为主,所以这里主要讨论月刃和横扫两个技能。先看一下两个技能的公式:横扫千军:第一刀人物攻击力:人物伤害+技能等级*1第二刀人物攻击力:人物伤害*110%+技能等级*1第三刀人物攻击力:人物伤害*120%+技能等级*1月刃:新月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1弦月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.1满月:造成的伤害=(我方物伤-对方物防+人物技能等级*1)*1.2先说第一个结论:持续输出能力YG>DT,敌方物防越低,YG造成的伤害比大唐越多。此处,设DT、YG物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。横扫一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。所以可以先看一下四回合内造成的总伤害:Z(DT)=[(y-x+109)+(1.1y-x+109)+(1.2y-x+109)]*2=6.6y-6x+654Z(YG)=(y-x+109)*2*(1+1.1+1.2)=8.8y-8.8x+960令Z(DT)=Z(YG),解方程得y=1.27x-109一般来说十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右,此时,将y=2500带入之后得x1=2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,此时,将y=2700带入之后得x2=2211。也就是当目标防御分别为2054和2211的时候,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2的时候,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2的时候,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2221了。也就是说目前来说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。观察两个公式,作差得月宫与大唐的四回合内伤害之差,Z(YG)-Z(DT)=2.2y-2.8x+276中代表目标防御的是x,当x越小的时候,二者差值越大,也就是说防御越低,YG打出的伤害比DT越高。第二个结论:目前版本清宠能力大唐更强。宠物可以分为两种:(1)普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。(2)多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。1.帮战法、攻。此时考虑DT、YG物伤为2500一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。此时YG已经力不从心,而大唐一回合一只仍然没问题。考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些。2.多技能宠物。此时考虑DT、YG物伤为2700。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。但是,要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。考虑坐骑技能“不屈”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。此时,DT可以一回合击杀一只法宝宝,血功和耐单法则不能击杀,想去甚远;YG任何一个都无能为力。考虑坐骑技能“共患”。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。此时YG、DT都已经力不从心,但大唐情况会好一些,也好不到哪里去。综上所述,在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。但是,为什么现在PK中YG盛行呢?在现在的版本中,速推可能更快一些,YG月影摇光+五只小火龙持续输出,小火龙被动+失心+六道降防超50,可以把对方一二速直接按在地上摩擦。但是仅就清宠来说,DT要胜YG一筹。总结:YG仍然是刚出来,各种打法仍在摸索之中,现在说YG已经取代了大唐为时过早。虽然持续输出能力DT可能不如月宫,但是在目前的版本有坐骑纹饰“不屈”和“共患”的情况下,清宠方面大唐仍然更胜一筹;但尴尬的是目前的版本小火龙比较强势,小火龙被动+失心+六道+月影摇光为速推提供了一个打法,所以目前YG人也比较多。大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好,PVE玩法中,考验的是点杀能力,在90级以后普通大唐一回合能打出的不如普通狮驼,而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以一直人不多。YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派,实际上从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的而YG在持续输出方面是占优势的。
大唐只要一扫出来,基本就赢了,关键看速度,月宫现在伤害也高,不过秒不掉人,大唐除了秒不掉辅助,别的基本横扫就死了
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