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真三团战,真3团战的一般阵容

作者:本站作者

1,真3团战的一般阵容

蜀国:诸葛.赵云.魏严.关羽.张飞. 魏国:司马.郭嘉.曹仁.典韦.荀. 这是很普通惯用的阵容.
一般陣容那要看是什麽英雄,我覺得張飛跟關羽配合非常好,張飛買個鞋子,飛過去,擊暈英雄,關羽一十字,加風暴,這樣的配合敵人很難逃脫,

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2,求真三团战战术

高水平团战,自然双方10人的操作都不会有问题,而且每个人平时路人都是玩核心位置的。所以那些基本操作:有视野飞鞋躲飞T,无视野玄武躲星落这些操作也应该是很平常的事。(达不到这些操作的,可能后面的内容也没必要看下去)全国前32强,基本每个队都有这样的能力,那么又依靠什么来分出名次呢?除去主力不7,经验不够,临场紧张因素以外,这里要说到的一个因素就是心理战 个人觉得对于心理战术掌握最好的几个人:饭团SHOW,GYB33,ZSMJ,CONV妹妹,川1MILAN(有所遗漏的见谅)。看到这里,也许有人要开喷:说几个大牌,谁不知道啊?可是请大家注意了,我并没有写到饭团DAI,没写到CON心贵,没写到花街无心,也没写到SUNSSS、无名、小8和JB,也就是说我并不是来奉承人的,所以请耐心的看下去。饭团的成功靠的是DAI的指挥,出色的打钱能力,在当时最先进的W国战术以及各种明星的临场惊艳发挥。SUN队靠的熟练的小配合,以及出色的大局观从而达到战略目的。CONV靠的是妹妹的指挥和心贵的后期。花街,在没有外援的情况下,完全靠的是无心和山鸡。那么上面我说的几个人,心理战术在团战中的运用又是怎样呢? SHOW,我记得有一次,饭团的录象,SHOW的张飞,上路在没有关和WY帮的情况下,竟然没出车,没回过家出了飞鞋。以至于DAI问他要车发现他没出车的时候,也很不理解。他在录象里说大概的意思是:和GJ玩心理,让他以为关WY来了,他不敢上来,速度打钱加上反补压GJ等级,自然费的血很少。以很少的红迅速达出了飞。33和ZSMJ,在他们以前的录象中,最长看见的一个词就是玩脑壳。操作厉害,再厉害也不可能无视野躲飞T。他们的操作,说白了,就是提前预料到对方的想法,从而自己先一步做出应对的操作准备,当然,这个说的简单,但是实施起来,需要大量的实战操作以及之后的总结。CONV妹妹的指挥一般都是靠打字的,有心的可以多留意下CONV以前的录象或者刚打的花街对颠峰的局,他的指挥和DAI不太一样,经常会包含心理战术。而MILAN,T对方有飞的人,B上去,TS,对方飞,他再飞T,这个明显是知道对方会飞躲T,提前就准备好的,如果有人要说,他是T了看见人家飞他临时S住,再以最快的速度飞T出去,那么我实在没什么好说的。除此之外,大部分玩游走将厉害的,对于心理战术都是掌握的很到位的。 说下实战中的几个运用: 1:关WY去抓下,云一直WS拉野或者靠车打钱的,突然上去打兵了,这会给对方示警,云最聪明的配合方法应该是继续WS(或者直接消失让对方以为拉野去了)直到关WY肯定能出手再开无双上前 2:GJ压制张飞,关上来配合杀GJ,张飞开B往前顶,GJ往后退,这时候GJ突然回头,那么明显是要开大了,他一回头飞立刻V,躲C再T住等待关的配合 3:中路诸葛到6+WY VS 41+CR没到6,司马可以稍微奔放到WY可以出手T的最远距离,他T过后,诸葛如果跟上X,睡住诸葛(一定不能让他G出来),司马EFA+CR CA反杀WY,如果诸葛不X,直接睡诸葛EFA+ACA杀诸葛。如果诸葛根本没上,睡不到,那只能睡WY杀之。 4:云到6,战线在自己家门口,DW不在,单杀到6的青蛙,正面直接开无双上去,青蛙一定会往陷阱那跑,不然直接砍死(注意走位别给空插就行),手一直点C上,直到看见陷阱出现但还没启动的时候C,自己晕的时候可以保证不被青蛙插住,醒后继续追他到死。 以上是小规模的心理配合应对操作的运用。(临时想不到很多的情况)下面说一下集合战。 S国装备成型推到W国家门口(双方装备基本持平,S国士气稍占优势)的几种最常见的对战结果: 1:张飞飞VT,没T到或只T到1个人,队友跟上以后秒掉那个人后被反杀2-3个 2:张飞飞VT,T到2个或2个以上,队友跟上被GJ C住造成S国团灭3-4个 3:张飞飞VT,T到2个或2个以上,双方互换后S国撤退 4:关飞XB,张飞跟上飞T(这样的情况基本上飞T不到一个人),运气好:关白白损失个大,运气差点:GJ+青蛙大秒了飞。如果诸葛和云还强上,最多形成互换。 5:飞看机会,开V顶上去,但是不飞,W国后退至中塔,云玄武赶车,车拿中两塔,如果W出兵,关或诸葛开大清了。等云玄武和关的B开完,S国孙子闪人,第2次直接拿中兵。如果W国GJ、青蛙强行开大打玄武男,就在W中塔处交战,玄武结束前撤回诸葛处孙子闪人,等大的CD好之后继续,目标拿下中兵

真三团战,真3团战的一般阵容

3,魔兽真三团战问题

玩了有段时间吧,高手算不上,老鸟倒是差不多了。 1.你的观点没错,但是飞和点是有差别的,群晕将只是先锋,灵魂还是中法,团战中,诸葛有大没放,换掉41都是赚的,41的是W的灵魂,41在W的作用绝对比ZG在S的作用大(或者说更重要),S国和W国的区别在于爆发力和持续力,飞的TB和ZG的XG是爆发的,而DW的T+光环追人和41EF都是持续输出的技能(算一点延伸吧)。你可以去问问高手们,41在W的地位比ZG在S的地位高,并不是贬低zg,只是相对41在W的作用更高,不知道楼上的回答是怎么回事。 2.经常出现吧,前提是可能,一般飞都是飞VT的,没机会,睡的时机很难把握,基本的就是,你发现DW或者某人团战中在前面(肉盾),飞径直冲了过来,多半是要飞T的,CR直接在这时候点睡飞,飞一飞过来就被睡了,建议CR站在肉盾的侧面,如果飞T成功,没秒睡到,第一时间大后面的人,打断S国的连招。 3.如果优势大,或者云后面没人接应(要是人家关+诸葛站后面,你认为他们呆呆看着你们秒云?),可以这样做,最好加上41的大。因为蛇可以持续输出,如果推人家的家,蛇了出来,可以帮忙打小兵的,不亏,重要的是,两个大以上必须得秒掉人,不然就亏了。 4.这个是当然的,不然2里面,高手秒睡都是很容易的,不飞VT,即使CR不睡你,GJ一个大,然后飞被秒,S国的团战也基本失败了。 还有的可以问我吧,游戏愉快才是最重要的,不过你千万不要开全图,玷污这么好的游戏,谢谢!~

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4,魔兽真三团战魏国和蜀国哪国更强大点了

从限制性技能来看,魏国占有很大的优势。但因为蜀国主力后期的强大,所以如果魏国不能在16级左右推掉(车),或者出不了神装,相同水平的操作下,魏国必输。曾经看过一个很犀利的蛤蟆在中路插的两个陷阱,位置很妖娆,对面全晕,结果S国没动,团灭。。
看人啦,两面全菜,出国家队当然是蜀国厉害。都懂的,但A兵不犀利,蜀国装备不够雄起的、意识不到家的还是魏国强。魏国的大招连击除了玄武外还真感觉无解呀。大神级别的貌似也是魏国强一点吧。打团魏国看配合、靠默契。蜀国看装备、重反应速度,就看那张飞的一脚和关云能否雄起了。
没有最好,只有更好,不过你打多了,你就发现,你打魏国是输多赢少,属国就要赢得多点,从某种方面去看,其实魏国团战比蜀国犀利,但是技术要求要犀利,不像蜀国每个男人都可以1v2,!
团战魏国的技能连接很好 蜀国只是一个高爆发技能 后面就看云的表现了
没分不给你说!

5,真三团战战略

网站的话首选U9然后是一些战略文章 为了站一下篇幅 。。。。是单过来的:(由于位置关系,只蛋了我喜欢的卫国)。。。。魏国篇:司马 1,司马是技能持续攻击输出最强的法师,一个面具比一个力量实用的多 2,集合战的站位尽量靠后点,尽量F兵留E,砸了星落后直接EF,别FE,F的起手动作太僵硬,操作会稍微慢一点点 3,如果司马有飞有孙子被有飞有退磨的关羽盯上了,关羽开B准备单杀驷马,那么直接砸N砸晕关羽,接着飞走开孙子,别说你是西北狼人,33那样的关羽,砸晕了你还能风车跟人?N两秒的时间足够做出很多动作了. 4,活单和否决之间,还是活单好用点,回蓝快才是王道,被人近了身,一个否决是很难改变被秒的命运 5,集合战一旦被S先发动进攻,站后面的司马可以阴个星落打断S的技能连接,看准S的进攻路线,砸晕开了玄武的人和开了B的风车,一个N就可以发挥出一个国家C的作用,这才是神及和高手最本质的区别 6,到了后期,两个朱雀还是比一个风行更实用,血多才是硬道理 典韦1,找云5及快6的时候典韦就的留蓝,不要随便T兵,随时准备T云保青蛙 2,没鞋子的典韦,2及加速光环是躲不掉有鞋子的关羽风车的,速度会比关羽慢一点点,3及加速和鞋子的速度基本差不多 3,如果下路关羽开B追青蛙,最基本的卡关羽风车位救青蛙还是要会的 4,玄武退磨云想单杀自己的法师,典韦R个火想都不要想狂砍找云,一次重击砍晕找云就可能要云的命 5,和青蛙配合杀玄武云,飞T了云,马上离开一段距离,青蛙放大,等云开了玄武再R云上妖火砍云,.T了马上R,玄武一开就没了 6,后期装备战,典韦的命就是W国的命,没有电位的配合和抗S战士,W三法师实在是太脆.电位不死,W国不灭 郭嘉 1,两及加F真的太实用了,F的减速效果有时候完全可以保一条命 2,不要轻易离开自己的车,被人抓,一定要优先开孙子保车后C保命,对于郭嘉,车就是他的全部 3,集合战不要老想着典韦先T了再C,看准机会直接点地板C人先发动进攻,然后控制车G人,尽量C了别去N人,郭嘉要的是C的出手时机而不是N的攻击, 4,郭嘉出了孙子飞后,如果驷马青蛙有风,尽量先出朱雀在出风,如果司马 青蛙只有一个有风,最好先风再朱雀 5,集合战如果张飞先T了人,想都不要想,准备C后面的诸葛,打断诸葛的X和E的连接曹仁 1,前期和司马配合杀诸葛,要注意司马的蓝和诸葛的蓝,睡了诸葛,在司马E出手后迅速A_+C+A诸葛,然后卡位 2,中期最重要的是拔威严的眼睛,控制了眼就控制了视野,下路云野的地方尽量不要断眼,被控制了野的云是很难打的 3,如果自己士气低,买眼睛就得小心被人埋伏了,看好各路的人,确定不会被秒才去买眼睛,不要买眼不成反被秒,那样W集合战就会断眼,接着还会断命 4,曹仁前中期S131的时候要特别注意司马和诸葛坡上是否有威严的眼睛,只有自己放个眼睛,才只真道理 5,如果电位司马被飞T,S开孙子杀出来了,没视野E不到诸葛关羽,那么就要凭感觉G砸阴影打断S的技能连接 青蛙篇 1,前期要压云,最重要的是拉云打野和拉自己的兵打螃蟹和大虾,控制了野和兵线,就控制了云的经验和木头,那么任务基本完成了.还要注意放T,防止云被压,关羽威严疯狂追杀,青蛙要特别注意打下面的桶和自己的强盗,经验多等级高才是抗衡云6及后发飙的法宝. 2,出了否决后,看准机会用大插云的车.如果威严关羽来下抓人不是很凶,有大就放大打野.没野打的云基本就断了钱和经验 3,青蛙T到了三及后,只要关羽没力量,在他靠近T快被晕的时候,马上放大,控制蛇打人,没力量的关羽很难活着离开.威严中了T,马上放大插人,就算威严不死在蛇里,分了身一样会被蛇打真身,90%很难活命 4,一旦W准备集合速推,那么集合战青蛙最好多出力量,张飞T了后,注意吹关羽诸葛云,集合战血多撑死血少的,先被灭团的一方会失去先机,等者被人蹂躏 5,后期装备战,没羊没飞的青蛙会很悲剧(最后想了下,与国搂住是喜欢属国的,不给分我怎么版呢?)。。。。。所以还是单了属国:诸葛 1,如果1及杀中不成功,2--4及尽量用G打钱,争取打够12木,速度出个车用车打钱,威严如果前面死过,那么眼睛就会慢起来,把车放在自己左右当眼睛,有木就出车,10及前出车最好不要超过4个 2,关于开孙子抓有孙子的驷马,一定要在驷马没视野,开了孙子S国兵吃不到孙子的地方杀,开了孙子速度很快,等驷马看到人,威严T已经出手,诸葛最好EXG杀开起了孙子的驷马,很多时候T了XEG,由于驷马已经开了孙子,有时候距离远了诸葛X了E不到人,秒不了驷马。 3,诸葛和没飞鞋的张飞上路抓有飞或者孙子的国家,诸葛可以先变天,开了孙子然后雾隐近身TAAAEAAGA杀国家。 4,集合战诸葛蓝多就在后面G兵,不要轻易露头,不要被人掌握自己的G兵节奏,那样很容易被人阴影开孙子秒掉。诸葛一旦被秒,W国前面2次集合推塔是很难守住了。W国前面两次如果推进来云和关羽就算起来一个也很难保住中兵营,80%的可能S国守不到16及。 5,士气高不好打钱,SW两边装备差不多的情况下,不推不好,推中难推,应该利用士气高,S兵冲W塔的时候下路拔眼睛,粮仓外面埋伏,打粮引W出来,利用有眼睛的视野优势,W被灭一次就能破掉粮仓,接着回家补给,直接爆车速推。没有无敌的云,只有抓住敌弱己强的时机发出致命一击才是无敌。 张飞 1,集合战对面人多的时候尽量让威严跑前面去开阔视野,自己在阴影的地方埋伏,看好国家电位的站位,有时候就算T了驷马电位,由于国家在后面,诸葛开孙子X了人没E出来就被国家C诸葛了,结果导致诸葛被反杀。张飞最好的飞T时机是在W国人多,W左右换位的一瞬间,那时候W国站位会乱,大约也就1,2秒的时间,看好诸葛的距离,有眼睛就TV,然后开B砍驷马,没眼睛的话飞了VT,这操作有点难。 2,如果是自己人多抓少,尽量远距离开B后飞T 3,集合战人多尽量优先开天神,然后开玄武,不要想着先玄武后开天神加血保命,17秒的玄武和25秒的天神,8秒的时间足够影响一场集合战 4,1及T的时候秒国家,尽量在关羽X了以后,在关羽D下来之前可以A国家,在D落下来后不要再A国家,贴着国家,等国家开始移动在T,这样差不多可以XT连晕的时间多0。5秒左右,关羽可以多A1到2下,一及T,距离太近了。关羽 1,上路2及三晕将秒国家,如果国家够WS,威严近不了身,关羽可以 D到国家的退路,不一定要D到 国家。D了马上X国家,接着卡位,等待威严张飞的T跟上秒杀。 2,关羽6及在有力量的情况下,如果驷马还没孙子,WS在塔里面,关羽可以D下到W中路两塔之间,接着开B逼驷马出塔,不一定要B到驷马,主要是开B封死驷马回家的路,他要躲风车只能往诸葛那里跑,杀不了驷马就是诸葛的事了。 3,关羽有飞有退磨和诸葛秒有飞和孙子的驷马,关羽可以先飞过去马上退磨,接着XB,开了B马上接着退磨驷马,至少驷马2,5秒内飞不出去,足够诸葛更上秒驷马了。 4,凶悍的关羽可以进塔用退磨和国家换车,控制了国家爆车的速度,也就给自己人争取了打钱时间 威严1,如果不打算去拉上路的兵,出门尽量去打下路的桶,其实这也是一个侦察过程,可以判断W会不会也1及打桶准备杀中。1---4及威严T了以后要特别注意卡位和利用鞋子优势追杀人。请记得单鞋子的威严攻击很低,蓝很少,对T的出手时机要掌握的特别好。前面几及不能随便去和人拼命,死一次天黑买不起眼睛诸葛很容易被偷,云下路5及的时候要开始在野的地方放眼睛。既可以观察青蛙T的大致位置,也可以保护云更好的拉野,为云6及开杀做准备 2,中期钱不多的时候不要随便和草人相互拔眼,威严是不容易弄到钱的。如果自己方有优势,眼睛就要往W前方放,视野宽好抓人,如果自己被压,尽量眼睛靠自己边上放,不要让自己人被人随便抓 3,一旦青蛙开始集合,身上尽量留一次眼睛,在草人拔掉自己眼睛后,唯一的眼睛用来插自己中路门前,防止青蛙的晕仗 4,威严分身后很容易被找出来,电位T一下血最多那个就是真身,否决一下很轻松就能找到,身上没装备的威严。别以为有分身就可以去踩青蛙的T,中了T青蛙放个蛇,就算威严被围了没死。分身后蛇会自动打真身,威严根本就抗不了几下蛇的攻击 赵云 1,玩云前期最重要的是拉野控制战线和刷木头,1及如果大虾没搞掉,被青蛙反拉大虾,那么云会很吃力.有蓝就C大虾,引进塔里杀S兵,电位青蛙会少经验少钱,间接补S兵.如果青蛙拉螃蟹,记得一定要拉老虎,只要云的经验不落下,就算没搞到木头,到了6及就可以爆发,来个威严就容易弄死下路的青蛙. 2,关于赵云出装备,不要以为自己很牛B,先出飞的云是很难被青蛙电位两个弄死,如果威严眼睛更不上,就酸有飞鞋有大地也会被人进塔秒掉.先出飞的云,如果队友不够强势,等你出了飞和玄武,很可能中兵营就没有了,那么一个破飞鞋和玄武的云凭什么守家,关键是你玩个云没ZSMJ和心贵那样的打钱速度好吗.老老实实的玄武退摸飞最好. 3,玩云最难熬的时候是在出了玄武没退磨前那断时间,如果W推过来,云出击的时机很难把握,是继续打钱还是找机会砍车杀人.这个时候最重要的是观察W英雄释放的技能和他们的蓝,孙子飞的CD时间 4,不要随便开玄武想着单杀青蛙,云和青蛙,云出装备的时间对S影响太大了.一旦玄武开过了,W开孙子强杀云是很轻松的 5,很重要的一点,玄武推磨云砍有两个力量以上的人有点吃力虽然说是单下来的,但也经过我的细心查看,悟,没问题!楼主可以放心的看了希望楼住能迅速熟练起来。。。。。。

6,真三39D各英雄团战介绍操作

http://www.shuangy.com/yxfenye/zhensan1/gonglve/bizhi6.html这个可以看看. 团战站位. 蜀国:关WY一线.飞2线.ZG最后.主要是关负责吸引火力先手X.或者B躲对忙大招.WY的任务就是断连招.飞的任务是飞T.当然T到越多越好了.最好T到对面的法师队伍.然后就是要看ZG的站位防止被对方打断你和ZG的连招.云得任务就是冲出来打乱对方阵型.让对方不能很好的连招.装备烂就最后出来打车.装备好也可以杀人.对面推的比较紧就打车. 魏国:DW CR一线.寻41二线.国家最后.车靠前.DW的任务是飞T.T到ZG和飞云最好.当然了如果对面2人或2人以上站一起可以T.前提是有把握秒掉.最好是T到飞或者ZG顺带T到别的人.CE的任务是先手E人.己方连招.或者G先手群晕.或者打断对方攻势.寻负责多T.G兵.蛇插飞和云.尽量蛇插后面点.这样对面的兵打不到你蛇.41的任务当然是NFE了.国家负责先手C.或者C打断对面技能.救人或者杀人. 就这么多吧.懒得写了.多打就知道了!

7,为什么真三团战要出荀彧 云 关羽那些人

因为真三队伍2寻非常重要 也是容易被人忽视的强力英雄,有寻在,云玄武不敢单冲魏国阵营,张飞不能肆无忌惮的飞T。云超强力后期,号称神装1V5,虽然有点夸张,但是不难看出一个后期装备神的云,所带来的威胁。关羽 不论高手菜鸟都喜欢的英雄,BUG般的技能,D无敌状态,躲技能 追杀 逃命变态技能,X单控,B魔免加忽视魔免的伤害,飞退魔法师必死。诸葛司马就更不用说了整个队伍的灵魂,点位 张飞两个强力地板,国家出车对队伍1的威胁最大,威严CR非常重要,提供眼睛,说起来简单其实是最难的,他们要控全场,要保持敌人动向,还要吸引火力,火力支援。
真三玩的就是配合,这些英雄都是配合度比较高的,而且是公认的!
你好!蜀国国家队人物有后期,而且挺变态;但是魏国国家队配合起来限制技能更多,压制能力比其他人更强一些。而且都是有后期的英雄,游戏的难度更高,更具挑战性和游戏性希望对你有所帮助,望采纳。
技能配合 辅助 输出 高
孩子 你玩多了就知道了
因为根据众多高手的研究说明……这些人配合起来打最强悍

8,真三团战正规队伍分别是什么

蜀国:诸葛,关羽,张飞,魏延,赵云 魏国:司马,典韦,曹仁,郭嘉,荀 张辽爆发还不错,但是控场就比曹仁差太多了,魏国FS太多控场给FS们制造输出空间是很必要的....
了 很强 当晕技一般 而且距离太近 所以上不了主力 当了后期神装的话能顶死云 这是事实 不过了神装其他人就被 拖垮了 - -
不废话咯。。 张辽永远只能算2线主力.跟主力不挨边啊。
他们说了阵容,也有个垃圾说了不出张了的理由.那我给你说出了的理由吧.了不是什么高级步兵,更不是那垃圾说的没用.了不算主力,但比主力犀利.六级关放大,一般卷不死装备俩护腕的了.了前期杀人特简单,出飞后三路想杀谁都可以,当然有队友配合.
蜀国:诸葛亮,关羽,张飞,魏延,赵云魏国:司马懿,典韦,曹仁,郭嘉,荀
他们都已经说啦出场阵容! 我给你说下为什么不出张辽把! 张辽前期爆发性不错!但是团站中眼是必不可少的,张辽其实不过就是个高级步兵! 基本没任何用处,关羽6级见他次就杀他一次! 当打团的时候如果你用辽把曹仁换掉!好吧!直接AG把!你已经输啦(限于同等水平打团)

9,魔兽真三团战问题

玩了有段时间吧,高手算不上,老鸟倒是差不多了。 1.你的观点没错,但是飞和点是有差别的,群晕将只是先锋,灵魂还是中法,团战中,诸葛有大没放,换掉41都是赚的,41的是W的灵魂,41在W的作用绝对比ZG在S的作用大(或者说更重要),S国和W国的区别在于爆发力和持续力,飞的TB和ZG的XG是爆发的,而DW的T+光环追人和41EF都是持续输出的技能(算一点延伸吧)。你可以去问问高手们,41在W的地位比ZG在S的地位高,并不是贬低zg,只是相对41在W的作用更高,不知道楼上的回答是怎么回事。 2.经常出现吧,前提是可能,一般飞都是飞VT的,没机会,睡的时机很难把握,基本的就是,你发现DW或者某人团战中在前面(肉盾),飞径直冲了过来,多半是要飞T的,CR直接在这时候点睡飞,飞一飞过来就被睡了,建议CR站在肉盾的侧面,如果飞T成功,没秒睡到,第一时间大后面的人,打断S国的连招。 3.如果优势大,或者云后面没人接应(要是人家关+诸葛站后面,你认为他们呆呆看着你们秒云?),可以这样做,最好加上41的大。因为蛇可以持续输出,如果推人家的家,蛇了出来,可以帮忙打小兵的,不亏,重要的是,两个大以上必须得秒掉人,不然就亏了。 4.这个是当然的,不然2里面,高手秒睡都是很容易的,不飞VT,即使CR不睡你,GJ一个大,然后飞被秒,S国的团战也基本失败了。 还有的可以问我吧,游戏愉快才是最重要的,不过你千万不要开全图,玷污这么好的游戏,谢谢!~

10,v39d真三 团战 阵容

主流阵容:蜀国 :诸葛 关羽 张飞 威严 赵云 魏国: 司马 郭嘉 典韦 曹仁 寻这种主流阵容可以说没有什么明显的优缺点,一定要说的话,魏国组合的爆发力强一点,但是蜀国大招的力量也很强大,而且刷兵和拆家速度都快,所以团战时魏国通常要先发招,依靠大招配合秒对方英雄;还有魏国英雄打钱比较慢,而且曹仁和寻到后期都有点软,所以魏国这套阵容一般撑不住后期,都会在中期力求结束战斗。除此之外还有些略有不同的阵容,但是都差的不多,比如魏国把寻换成张合或许褚,以弥补自己阵容物理攻击输出不足、拆家速度慢的弱点;蜀国把赵云换成庞统,以求获得前中期更多的主动权;以上都是主流战术,其它的阵容就比较冷门了,也许虐菜的时候很顺手,当对上实力相当的对手的时候就会凸显出冷门英雄的弱点了。
bug团战也可以用的哦。 魔兽争霸真三国无双v3.9dbug大全 1. 暴 风 “刷士气”:放闪电盾在家里的小兵身上,暴风站兵身边被闪死,可以保持蜀国士气一直20。 “开船长”:放闪电盾在本人身上,然后利用粮仓里的船长自动躲避伤害,将船长赶到路中间,船长会自动攻打上路。 2. 关 羽 “五月跳回家”:老关用五月跳到右下的吴国处,可以直接回家(注意位置,吴国房顶正中央)。 3. 夏侯渊 “超级无限捆”:在离目标较远的位置(大绝不能立刻拉到的),用大绝捆对方,然后在走动过程中按b,等走到大绝范围内就可以无限制捆,捆完后夏侯会不能动,按b、s或者h即可结束。(注意视野。) 4. 司马懿 “司马造房子”:司马的大绝招中心有个精灵,放了大绝后,快速选中(只有三秒),可以建筑很多物品,祭坛可以招英雄(血法,山丘 糜竹),造魔法屋可以造女巫。不过除了农民修东西之外其他没什么实用价值,商店可以买回城。 5.神农本草.加350血的那本书,自己用完了给队友让队友加,这样没cd时间。 神农无限加血:喝血药的时候用神农,这样就不是一下加350血,而是每秒加350,这样血就很快满了。 6. 太史慈 “超级无限万人斩击”:对方带了七星,你开了大绝,会一直轰击对方,直到死~。还有黄月瑛的闪耀的时候,对她用大绝,也会一直跟对方直到死,即使在阴影里。老关跳的时候也会一直跟中对方,不过出了视野后好象失效。 7. 曹仁 “变身跳中路”:曹仁在变身跳的空中,用鼠标多点几下旁边的空地,会直接飞跳到中路。 另外曹仁g往边缘之处砸,被弹回导致曹仁未变身;或者在往下变的一瞬间摁s取消,可以有g的伤害效果和晕效,但是曹仁未变身。在鬼神下凡cd过半之前摁e或者是黄十字旁边的黑框,鬼神又出现了,只是鬼神持续的时间有所变化。 8. 刘备 “拉人泡温泉”:刘备在拉本国英雄的时候,正好甄姬闪耀过来杀这个英雄的时候,会给一起拉到蜀国,泡温泉,结果…… 9黄月瑛 合任何球,再开大绝穿:攻击敌人,只有动作,没有任何攻击力,但是可以攻击敌人建筑;如果带了血斧、雷玉等触发性装备,可以打出 血斧、雷玉等触发性装备的效果。 10.赵云 七星剑能抵御赵云踢人伤害,而抵御技能效果却不完全。 11.张飞 七星剑无法抵御张飞的晕技。 非常搞笑的bug,张飞可以a自己的同伴和建筑(包括基地)。具体做法:先v变大,在变大的时间快结束的时候点击你的玄武,这时候你就可以a自己的同伴和建筑。 12.诸葛无限激光 条件:学了龙卷风,大招。 先按大招,在第2波光线未放出前瞬间飞向正前方的同时使用龙卷风,用在第2波光线即将放出的地方,然后就无限激光了,直到飞鞋cd好了为止(ms概率超低)。 13.诸葛连续变天气 用法:在变天的栏目里几个天气的快捷键一起按就可以,但是没什么实用价值。 14.补充下司马箱子bug 司马造箱子,造在w国中路偏上的交叉路口(上路三个流氓旁边),然后引野把箱子打了。这时候,原来在野下面的箱子会出现鞋、斧、甲、包子或者是酒。 15.无限孙子 买个眼睛(或者否决权杖),然后往比较远的一个地方“插”眼睛。在这去“插”眼睛的中间,眼睛和孙子换位置。走到你可以“插”眼睛的地方,就会开1次孙子(必须有140的蓝以足够孙子的魔耗)。
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