dx9 0,有不少游戏需要兼容DX90是什么意思啊我的显卡是TI4200支
时间:2022-08-15 07:05:31
作者:本站作者
1,有不少游戏需要兼容DX90是什么意思啊我的显卡是TI4200支
你好!可以玩,但很多特效实现不了,看不到!仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
2,DX90在电脑硬盘的哪个位置能看到
3,如何知道自己电脑是DX90还是80的
用開始.運行.dxdiag.就會出現derect X診斷工具,所有相關資料信息都看得到
4,QQ飞车显卡配置问题与DX90的关系
装驱动了么 ? 这个显卡可以玩没什么问题 。。 这个游戏要DX版本就要 9.0C以上不过显卡 MX440都可以跑的一点问题都没有你的显卡没问题的说 动态调整显存到 64M跑得起。。 你好!就算能进游戏也跑不动,这块集成的年代太久了...如有疑问,请追问。
5,常说的DX90和DX10到底是什么意思
dx是多媒体加速程序的英文缩写,具体作用是使你的电脑的声音图像什么的更优化,不要小看他们的用途哦你说的几点几几点几的那些只是版本不同而已,,现在一般的游戏都会要求directx 9.0以上的版本,不过通常来说版本越高会越好一点具体说就是:DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 5.0 微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。 DirectX 6.0 DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。 DirectX 7.0 DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。 DirectX 8.0 DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。 DirectX 9.0 2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。 PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。 VS 2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。 增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。 DirectX 9.0c 与过去的DirectX 9.0b和Shader Model 2.0相比较,DirectX 9.0c最大的改进,便是引入了对Shader Model 3.0(包括Pixel Shader 3.0 和Vertex Shader 3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX 9.0b的Shader Model 2.0所支持的Vertex Shader最大指令数仅为256个,Pixel Shader最大指令数更是只有96个。而在最新的Shader Model 3.0中,Vertex Shader和Pixel Shader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、 位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射 Subsurface scattering、柔和阴影 Soft shadows、环境和地面阴影 Environmental and ground shadows、全局照明 (Global illumination)等新技术特性,使得GeForce 6、GeForce7系列以及Radeon X1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。 因此DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。希望你会满意,祝你开心
6,我装了热血江湖出现DX9错误我装了DX90的驱动为什么还是不
可能1:你安装的DX9有问题,重新弄个,网上大把可能2:虽然你安装了DX9.0,但是你的显卡不能完全支配,安装DX9.0只发挥了渲染的作用,没发挥到真正DX9.0游戏的作用,也就是不能运行DX9.0的游戏了. 如果是DX9.0C版本的驱动装好了的话 应该是你游戏本身文件有问题吧 在官网上下个V2.0版本打下补丁重新装遍试试 建议你做系统不用win7 ,因为这毕竟不是大众普及的系统,游戏是面向大众的,可能有的游戏就不支持,我玩热血都是用xp程序,就像楼上说的,现在普遍都是32位游戏,64位的不支持
7,我买了个街机摇杆安装驱动的时候系统提示要安装DX70但是我现
没关系的,DX9是向下支持旧的版本的,意思是说你装的完全没问题,不用担心。希望对你有帮助,可以的话给个最佳答案哦,呵呵。 你好!现在的街机摇杆根本不用驱动程序啊,,,应该和插U盘一样,插上去就能用了如果对你有帮助,望采纳。 你想装DX7。0是没可能的啦,除非你执意要用win95这个旧得绝迹的系统洛。你的街机摇杆是什么牌子的?有可能是因为你的摇杆型号太旧了。有经济条件的话再买个北通的免驱动遥感吧。方便得多,即插即用,usb接口。
8,我家电脑内存是512 显卡DX90处理器15GH 请问这配置能玩CS起
绰绰有余一楼乱说CS对电脑的要求很低,十年前的P3都能玩你的DX9显卡说明你的电脑最多买来两三年,能玩一楼只看主频是不对的,笔记本平台上的Core 2 Duo SU9600不会比2.0GHz的512KB的赛扬差顺便附上一篇文章http://tieba.baidu.com/f?kz=320912811起源最低配置是256兆内存,1.2GHzCPU,你的能玩 你好!DX9.0是个图形加速器,而不是显卡,显卡关键是显存芯片以及内存大小,估计你的机子也有一段历史了,有点问题,你的处理器比我的奔四还慢,估计玩不了的希望对你有所帮助,望采纳。 当然没问题 就连入门级别的集成显卡都能玩CS CS这样的2D游戏什么电脑玩不起来啊! 你的电脑该换了
9,DX90是什么
你列举的程序全部是微软出品的,directX是一套程序接口,对于程序员而言,有这套接口就可以简化编程的负担,不需要考虑实际硬件的种类而提供同样的效果,所谓的DX9,DX11这类则是接口的不同版本,简单而言,版本越高,能提供的特效越多。大体上DX有从6.0开始,之后是7.0,8.0目前即将发布的12.0这么一些大版本,也包括DX9.0b和9.0c,11.0和11.1这样的小版本升级。visual C++则是开发环境,有些游戏使用VC开发,并且使用了一些VC自带的库,因此需要安装对应版本的VC环境以获得对应的程序库。.net framework是windows组件,主要是提供程序运行时的安全环境,4.0自然也是版本,.net的版本常见的有2.0,3.0,3.5,4.0和4.5。最后的Microsoft Games for Windows LIVE则是微软的在线服务,原来是为了xbox游戏机的用户能够通过网络全球对战,现在PC游戏的用户也能加入 dx9是显卡加速驱动,微软的东东,有很多软件可能是基于dx9sdk开发的(什么是sdk,开发包),这样,你运行这类程序就必须要安装有dx9,大多数游戏对它有要求`2002年底,微软发布directx9.0。directx9中ps单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件t&l单元也被取消。全新的vertexshader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的vertexshader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。ps2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外ps1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而ps2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。vs2.0通过增加vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(directx8)的vs性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制pc图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。显卡所支持的directx版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的directx,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。
10,怎么使用DirectX 90c显卡
首先了解:
“DitectX” 是显示加速的软件
DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的.
DirectX由显示部分、声音部分、输入部分和网络部分四大部分组成。
小技巧:查看当前系统的DirectX的版本号:依次点击:开始-运行-键入“dxdiag”便可调出DirectX的诊断程序把DirectX看个明白。
建议只要系统没有特殊原因一律安装最新版本的DX(目前最新版本是DX9.0C),这样可以获得最佳的兼容性和稳定性!
接下来就是上网下载个驱动即可!
网址:
http://www.skycn.com/soft/8183.html 你说的是 DirectX 9.0c 软件 还是DirectX 9.0c显卡(硬件)
如果是你说的软件的话
你可以下载一个DirectX 9.0c
这个时下载地址: http://bfidc.onlinedown.net/down/directx_nov2007_redist.zip
这个DirectX 9.0c 是提升显卡性能 和兼容游戏所需的一个必不可缺的软件 安装系统时应该已经安装了!现在都是系统自带的DirectX 9.0c 如果想更新的话 就照这我给你的地址下载最新的就行了!
你要说DirectX 9.0c 显卡的话(硬件)
打开机箱 找到PCI-E x16 显卡插槽 对准显卡插槽插入显卡 在显卡固定处拧紧螺丝就可以了!
开机后 系统自动检测新硬件 按照步骤 安装显卡驱动就可以了
如果系统不自动检查新硬件 你可以在我的电脑上点右键 点属性 然后你可以看到弹出一个窗口在窗口最上面点硬件 然后再点设备管理 随后会弹出一个新的窗口点击最顶端的操作 再点扫描检测硬件改动就可以搜索新硬件了! 发现新硬件后可以安装驱动了 但是 必须保证驱动光盘在光驱内 !
说这么多了累了
恩 !就到这! 七彩虹9200se显卡,新装驱动后游戏正常,但一播放视频就死机,请问如何解决,另外请能推荐一个最好用的驱动
桌面单击右键,查看显示卡的属性里面,把“ WMV加速”选项去掉,
如果找不找到,那么打开Windows media player播放器,找到“工具”-》“选项”-》“性能”把“视频加速”调成无。
还有你安装下directx_9。0
还有建议你使用暴风影音播放器 补充! 上面走题!
在购买的时候,显示卡有选择,支持DX9.0或支持DX1.0 一般2000 以上系统都支持 DX9.0
XP系统也支持9.0
V系统一般支持DX10
有的XP版本高 例如升级过的。2007版11.那么可能也支持9.0
关于说如果使用, 例如开启3D模式2D模式,一般安装过系统自动 默认 直接把显卡驱动打起就可以了
现在的驱动都有DX9。0的
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