大型3a游戏都用什么语言开发,请问开发大型的3D网游和3D动画片是用什么语言写的
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1,请问开发大型的3D网游和3D动画片是用什么语言写的

2,大型游戏程序一般用什么语言编写

3,3D游戏用什么语言开发的
这是Directx编程(DirectX,它是由微软公司开发的用途广泛的API,图像编程接口),很多语言都可以实现
4,大型网络游戏用什么编程语言呢且与3D最密切
用游戏引擎制作。游戏引擎有用c类语言编写的,也有用java编写的C++, 暗黑破坏神,FIFA,都是C++编写的。
要是3D的话,魔兽世界是C#编写的。
5,一般大型游戏 如魔兽世界 永恒之塔类的游戏是用什么语言编写的 搜
绝大多数游戏都是用C或者C++开发的。你可以找一个petotal之类的软件,把那些游戏之类的exe拖到这个软件里,通常都可以显示开发环境的。
6,大型网络游戏是用什么语言写的比如魔兽世界
大型的网络游戏一般都使用C语言来写,因为使用java或C++等其他语言运行速度或是代码效率都比不上C。在游戏核心的地方,比如游戏引擎中运算处理比较多的地方,会直接用汇编语言来写,最大的优化代码的效率,避免出现游戏不流畅的问题。魔兽世界应该也差不多吧,具体使用的工具不太清楚,仅供参考吧。
7,现在一些大型游戏如传奇魔兽世界等是用什么编程语言编出来的
所有的服务器程序都是用: 主要部分都是用C\C++编写,然后再用一写脚本语言 现在非常流行的脚本语言是Python,它和C++搭配简直天衣无缝,甚至C++委员会都决定将Python嵌入下一代C++标准中..客户端也是使用C++,大部分使用微软的D什么x的图形库,3D游戏的话,一般每个游戏,有他们公司的的3D库,也就是所谓的3D引擎..我有热血传奇02年编写的传奇源代码,附有开发文档是用VC++6.0,开发的,使用了巨多的类..应该是根据功能本模块的不同,用不同的语言编写的吧,C/C++是少不了的,汇编在有些内核模块以及驱动程序编写时,还是可能会用到的。如果有必要,LZ可以去http://www.blizzard.com/us/,暴雪官网上面找找有没有自己需要的信息。万事开头难,C/C++基本功打扎实,后面写代码才会轻松。混合型的,基本构架是用c++,还用到不少脚本。比如里边的mpq文件,就是他们公司自己做得一种perl格式文件~什么语言都有 混合编程 c c++为主 先编出引擎,然后在有引擎的基础上具体做做游戏有专门的一些函数,都是基于JAVA 和C++ 的。多为VC++,也有Delphi或C++Builder,但不常用。据说还有汇编写的!我是不太相信。
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