游戏公司的生产成本有什么,鬼泣系列游戏制作成本大概都是多少
作者:本站作者
1,鬼泣系列游戏制作成本大概都是多少
你好!500万 - 800万左右 美金如果对你有帮助,望采纳。
2,一个游戏的制作成本多吗当一个游戏制作完之后并且以上线是不是就
不管游戏制作的怎么样,上线以后肯定需要维护修复bug有跟玩家用户联系的方式如果要让游戏长期保持吸引力最需要的就是更新版本!所以不是制作完游戏就可以坐等收钱盈利.
3,网络游戏运营的成本结构是怎样
最主要的是游戏的代理费!自己开发的游戏的开发费用,租用或买服务器的投入,游戏的维护,广告和推广的费用,还有税收费用,网站建设,公司工作人员的工资,最后还有运营上的各种分红网络游戏的运营商,把自己的服务器与于互联网的服务器互联(这就是一种租赁关系),游戏网络就会在互联网上运营了。所以我们就可以上网来玩游戏了。
4,网络游戏制作成本等问题
大型游戏制作流程 →创意 →创意案 →市场调研分析 →可实现性评估报告 →项目计划书(项目实施计划,人力资源需求表,商业投资计划书) →系统构架案(简称系统案) →世界观/剧情设计案 →元素设计案 →规则设计案 →图量表 →各系统规则设计案 →规则量化 →平衡模块建立 →各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求) →元素数据库表 →AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图 →任务脚本 →各界面设计草案 →其他功能模块设计案 →DEMO评测报告 →QA表 →GM工具设计需求 →封测1.0版本功能需求 →公司内部封闭测试 花几年时间做一个游戏是很正常的。从剧本到人设等每个工作都需要人,你看上面的资料,至少要上百个人来完成。至於资金,还要看公司的实力了。这个得看您的所指网络游戏的是大型还是小型一般来讲可以分为几类:1:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团队等,上百人 每人的薪水范围是年薪10万到50万。2:一般的网络游戏,大概就是20~50人的团队就可以做 周期也不用太长1年2年就可以搞定。上千万的制作成本。3:手机网络游戏制作成本一般就比较小了,几十万到几百万都可以做出来,品质特别高的也就是千万级别。制作网络游戏跟技术团队和时期有很大关系,现在的游戏开发人员按北上广深比较多,薪水都是10k起 像腾讯 网易这类的制作团队 每人的薪水范围都应该是25k-50k月薪。我也是做游戏行业的,以前开发过网页游戏和手机游戏。而且研发费用不是关键,通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观的,属于暴利。像刀塔传奇这个手游最高月营收到了4亿,希望能帮到您。
5,开发一款手游大概需要多少成本
开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和,全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,版权意识(个人观点,仅参考,如果你的梦想使这个我建议你干一次成功了好,不成功也不是没有遗憾,开发出来后建议你先小范围的玩一下开一条好一点的宽带有效范围没多大问题。)直接回答题主问题:手游开发的成本主要还是看这几个方面:1. 手游开发的整个开发周期的长短2. 手游开发工作人员的薪资比例和所在城市的基础成本3. 管理成本(品牌溢价、一些其办公场地,和相关的托管费用)一般来说,尽管目前的手游行业的开发成本大多在3-7万不等,但具体的游戏系列和模式都地具体分析。10万以上吧,5w行代码。听别人说的。你算吧三个月每个工程师后端的iosor安卓,一个人15k,2个人3w。之后测试申请上线。看你能扛多长时间了。手游成本不低,没有明确的思路和商业计划前不要轻易去投资,但是一旦成功,便有大把的财富,建议和游戏运营公司谈谈合作开发一款手游大概需要多少成本1. 首先,如果你是只想知道一个数字的话,那就是专家也具体说不出来。因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金,开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表手游的开发成本是不可能的。主要探讨的是影响游戏开发成本的一些因素,可以对不同游戏开发成本有一个大致的概念。2. 其实与游戏直接相关的因素有很多:游戏引擎,服务器,传统游戏光盘制作成本,以及游戏创意等等,我们把这些游戏因素都忽略不计,那么一款游戏的最低开发成本的计算公式就是:成本=成员平均费用X开发时间X团队规模3. 事实上,一款手游的投入成本主要花在两个方面,一个就是开发团队的费用,另一个就是产品推出前后推广运营和维护的费用。所以就游戏开发而言,影响游戏成本的就主要是公式中的3个因子。
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