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我的世界玩腻了该玩什么游戏,除过被尘封的故事和我的世界外还有什么好玩的沙盒类游戏

作者:本站作者

1,除过被尘封的故事和我的世界外还有什么好玩的沙盒类游戏

推荐去玩玩《模拟饭店2》或者是《模拟城市4尖峰时刻》两款游戏都有高的可玩性,并且比较真实,开发你的管理机能,模拟城市的可塑性很高,模拟饭店就是经营能力了,值得一玩的沙盒游戏
额再看看别人怎么说的。
还有生存战争

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2,自由度高一点可以自己建造庇护所但是我的世界玩腻了

冒险探索类中的手游涵盖了各种类型的刺激生存玩法的游戏,在游戏里小伙伴可以体验一场开放式世界的生存经历,今天风林手游(14294.com)就为大家带来一些福利比较好的这类型手游推荐,平台也可以另外优惠券和礼包哦。1.贪婪洞窟 网页链接 作为一款H5游戏点开即可畅玩哦《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!2.航海王·启航(2.0大海战) 网页链接《航海王 启航》为ONE PIECE动画官方授权的手机游戏。首创紧张刺激的动作即时操作类玩法,众多原著知名角色现身游戏,创造一股海盗团新势力驰骋大海,走向成为海盗王的荣耀之路。3.镇魂街:武神躯(GM科技刷充) 网页链接《镇魂街:武神躯》是一款国漫改编的动作热血卡牌对战游戏,原著作者许辰监修,原班声优、美术团队联手,极致还原经典剧情!人气角色、经典场景1:1还原,热血战斗3D展现,这条镇魂街你说了算!召集专属于你的镇魂将,和曹焱兵叱咤罗刹街,与北落师门守护心中挚爱!各位镇魂将,觉醒你的武神躯,使用你的GM工具免费充值,加入我们的队伍吧!这条街,你说了算!4.崛起:终极王者(送神医华佗) 网页链接《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!5.奇迹之剑 网页链接化身战神觉醒归来,体验3D电影级魔幻大世界;屠龙斗兽、收集神宠,觉醒神装!全新联盟领地玩法,联盟争霸对抗升级;团结兄弟争夺秘宝领地,跨服战场随时PK,特色变身暴怒输出,圣城由你统领!6.新盗墓笔记 网页链接《新盗墓笔记》手游是由南派三叔正版授权的正统盗墓题材MMO手游,前期如何玩【首充】(必氪)其中有孤品“招财珊瑚树”,必氪的原因之一。藏品技能:打怪经验永久增加10%,等级对这个游戏来说非常重要,特别是前期等级高低就直接等于实力强弱。【0元购】(必氪)88元购买,获得红色品质的藏品,孤品“蛇眉铜鱼”+奇物升级材料+8800蓝钻。就这么说吧,等于88块买个120秒1次的2秒无敌!并且获取途径只有这个,所以你懂我意思吗?冲!!!另外的就按需来了。7.有杀气童话2 网页链接《有杀气童话2》是网易游戏推出的全新战斗童话 MMO手游。沿袭前作奇幻的童话背景,有着颠覆传统的剧情,在看似美好实则危机四伏的世界,冒险者们将开启一场炫丽的 战斗之旅。在奥兹大陆,奇遇有温度的童话伙伴!组队虐怪,打本爆装,交易致富!还可以多重转职,自由加点,打造专属技能流派!更有10000平私人城堡,养花钓鱼,享受童话休闲生活!以上就是风林手游(14294.com)推荐的一些福利冒险探险类手游,喜欢的就是搜索不一样的新大陆吧。

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3,我的世界怎么玩腻了

一直玩原版,进了地狱,去了末地之后就没什么再发展的了,自然会腻的。你可以加一些有趣的mod进去,增加一些mod,有很多好玩的东西等你去研究。或者换一个材质包,加个光影,改善一下游戏画面,会有更好的游戏体验。

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4,我的世界这个游戏好不好玩怎么个玩法

随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。说画质不好这一点,我是真的很想笑了前期的话玩我的世界大多都是因为周边的朋友在玩吧,因为前几个版本的我的世界基本上没有什么吸引人的地方,方块没几个,设定也没有完全,顶多就是建个房子炸炸图什么的,也不知道我当年是怎么那么弱智的玩下来了,毕竟我可不像明月庄主那样会红石到后来吸引玩家的地方就多得多了,大多已经完善的物品,多样性的玩法还有精美的材质包模组,光影,你光是出去闲逛,拍张照都可以当壁纸反正我个人觉得画质的话,只要你的电脑可以,能达到方舟一个级别的,不过大部分的人电脑都受不了,只能退而求其次,不过光是那些比较平民的光影就已经很不错了2018年你还在吃鸡么,还没有受够外挂和猪队友么?来来来,现在我就给大家介绍几款吃鸡之外的新游戏,让外挂和猪队友见鬼去吧!1、孤岛惊魂5《孤岛惊魂5》在今年3月份发布,一登陆PS4/PC/Xbox One平台,立刻打破英国记录,成为《孤岛惊魂》系列在英国地区首周实体销量最高的一作。《孤岛惊魂5》吃鸡一样是第一人称射击游戏,此次的故事搬到了美国偏远农村,除了继承该系列的高画质和开放世界之外,还增加了双人合作模式和街机模式,这样就能带上好朋友一起去冒险了! 2、堡垒之夜作为Epic转型后的第一款作品,蓄力6年推出的大作——《堡垒之夜》可谓是今年的重头大戏,而它的国内版本已经确定由腾讯代理。游戏中玩家可以收集材料,搭建一座抵御敌人的建筑,除此之外还可以利用地形制造陷阱,与同是吃鸡类型的游戏相比自由度高很多。IGN甚至给出了9.6的超高分值并附上评语:“依附于游戏中的自由建造系统,堡垒之夜已经不仅仅是一款优秀的游戏,它已经成为了游戏史上最好的多人游戏之一。” 这款游戏风靡国外,当然因它而起的新闻也层出不穷,在美国佛罗里达州警方以故意伤人罪逮捕了一位19岁男子Andrew Lee,据悉,他被逮捕的原因是刺伤了他的朋友David,因为这位朋友声称“绝地求生比堡垒之夜更好”,看来对Lee而言捍卫堡垒之夜的尊严比盆友更重要...... 3、叛变:沙漠风暴《叛变:沙漠风暴》是《叛变( Insurgency)》的新作,基于虚幻4引擎开发,在游戏中,没有血条、击杀反馈、十字准星以及生命值恢复,所以玩家必须利用速度和周围的环境来进行战斗和转移,摧毁敌方重要目标,这就意味着需要极高的反应能力。游戏今年内预计会发售,喜欢挑战极限的朋友可以试试。 4、巫师之昆特牌如果你厌倦了射击类游戏,可以尝试静下心打把昆特牌,《巫师之昆特牌》是由“巫师”系列游戏开发商CD PROJECT RED打造的卡牌游戏,已经于去年6月份正式公测,手游版本目前还在预约状态。昆特牌推崇思考和博弈,上手难度和思考量要比炉石大得多,喜欢钻研游戏的人能在昆特中获得巨大的乐趣,如果你开始想尝试佛系游戏,你可以试试昆特牌。 5、哈利波特:霍格沃茨之谜这款游戏在今年4月登录了ios平台,相信对于贯穿了许多人青春的哈利波特系列,光是这个IP就值得很多人去下载了,游戏也在短时间之内迅速登顶美国iPhone免费榜,虽然游戏的画面一般,但是对于大多数人来说玩的是情怀,只要能坐在分类帽前,能遇到哈利波特和他的那些朋友,其他都不是问题。以上是我整理的值得期待的新游戏,如果你有什么不同的见解,可以在评论区讨论哦~作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!2011年《Minecraft》也就是《我的世界》刚出来的时候,威廉第一次玩这个游戏,当时的感受是很迷茫的。2011年,随着Windows 7问世两年,带来了DX10应用接口的普及。而造成的后果,就是一系列游戏大作的井喷式爆发。代表了当时电子游戏画面极限的《孤岛危机2》、只手开启了一代王朝延续至今的《刺客信条2》艾齐奥大叔风流三部曲、还有在六七年后的今天还依旧被人津津乐道的《上古(少女)卷轴5:天际》。面对这些画面、特效、音乐、故事、背景无一不雄厚的同行作品,《我的世界》就显得有点尴尬。资深游戏评论员霜霜看到这个游戏,我loading都还没结束,她立马就拒绝了跟我一起玩,理由是:“画面还不如我小时候玩的超级马里奥。”跟《使命召唤8》里上天入地的狂轰滥炸比起来,《我的世界》里像素点组成的火焰特效放佛就是在搞笑。节奏单调、曲调悲伤的背景音乐之下,你扮演的一个小人在方块构成的巨大世界里降生,既不是天赋异禀的龙裔抓根宝,也不是身怀血海深仇的刺客宗师。没有故事,没有背景。真真正正的“开局一个人,装备全靠造,毫无打击感,根本没特效”。当年在威廉看起来,这个游戏是开了历史的倒车。许多年之后,历史证明我错了。翻翻维基百科,你会发现,这个游戏在人类电子游戏历史上的累计销量,仅次于苏联人民留给全世界的宇宙级文化遗产《俄罗斯方块》,名列第二。去年下半年,大陆互联网巨头网易代理的《我的世界》中国版正式公测,端游+手游全面推广 —— 且游戏本体免费。很多人问我这个游戏是什么游戏?为什么火?好不好玩?其实威廉也有一样的问题:这样一个看起来毫不起眼、简单朴素的像素小游戏,究竟是靠着什么力量,竟然在这个讲究画面和叙事的超高清时代,一步步爬到了脚踏《马里奥》,拳打《GTA》的地位?瞪着血红的双眼玩了一宿之后,威廉终于想起了一句话:大道至简,衍化至繁。 —— 老子(是说写《道德经》的那人,不是说我自己啊)《我的世界》就是用一个最最简单的机制,衍化出了一整个大千世界。这个机制,直接切中了所有人类最本源的欲望之一,所以让人欲罢不能。这个机制,就是“建造”。建造的本能蕴藏在每个人的血液里,这就是为什么人类发明了积木。我们年少的时候,都曾面对着一大堆积木,旷日持久地把它们堆成各种各样的形状,又把它们拆毁、再建。《我的世界》只不过是把这个场景数字化了,每个人都可以面对一台电脑,然后在一个不会有人打扰的空间里,拥有无穷无尽的积木。而感谢互联网,你还可以把你创造的作品,分享给所有人。让任何人来到你的造物前,目瞪口呆、顶礼膜拜。所以威廉更喜欢这个游戏的港台译名《当个创世神》。创作和建造,才是这个游戏的本源。至于要不要去尝试这个游戏,其实回答起来很简单。你只要问自己一个问题就好了:你喜欢搭积木吗?如果你跟我一样,小时候曾经央求着妈妈给你买一大堆积木,每天坐在地上天马行空地摆弄,嘴里还念念有词,那就—— 去玩吧。你会发现在这个游戏里唯一限制你的,只有你自己的想象力。因为这个世界的组成元素就只有一个:搭积木用的方块。除了方块的样子和属性各不相同,其他的所有,随你发挥。游戏的最开始,由于夜晚会出现僵尸骷髅等等要你命3000次的怪物,所以你在犹如王健林一般一无所有的情况下,只能用手刨土,刨木头,匆匆搭建一个简陋的避难所,但求苟活。苟活之后,就想吃鸡。为了填饱肚子,你只能外出打猎、采集,获取食物。而为了更快的采集效率和被怪物袭击时更高的存活率,你就要升级自己的装备。而装备需要矿物,矿物需要锻造,锻造需要扩建和升级你的房子。于是你拿着手刨大树做出来的木制锄头,对着地板挥下了第一锄。这tm是一条不归路。有了石头你就想要铁矿,有了铁矿你就要想要金子,有了金子你就想要钻石。你的房子需要卧室、厨房、铁砧、书房、花园、农场。到了最后,第一天小小的避难所,变成了带有铁轨和电路的恬静别墅、宏伟城堡。熟悉了建造带来的快感和成就之后,“生存” —— 这个游戏的第二主题就变得不值一提了。然后打开建造模式,你就拥有了飞行的能力和无限的资源。这一片天地,任由你来打造。你,就是创世神。在打破壁垒之后,连你自己都会吃惊,在这个游戏里,你究竟能创造出什么东西。但是,直到这里,其实你都还在被你的想象力所局限。因为成年人很难想象出自己没见过的东西。而想象力和创造欲望的枯竭,容易导致兴趣的流逝。所以威廉觉得,这游戏更适合给小孩子玩。在保护好眼睛的前提下,《我的世界》就是孩子们创造的乐园。有了这个广袤无垠的积木世界,有时候他们随意挥洒出的创造力,可能让父母咂舌。而创造力就是大陆的孩子们最欠缺的东西,没有之一。为什么中国的孩子们很会读书,却很不会表达?因为他们空有满腹经纶,学富五车,上知天文下晓地理,却没有对应的创造力,来把这些东西糅杂、结合、升华、表达。就像泥土、石头、沙子、木头这些东西,本是一盘散沙、各自独立。而这个游戏训练的,就是要怎么把这些各自独立的元素组合在一起,来表达自己心中的想法。所以,有孩子的各位,让小家伙玩玩这个游戏吧。沉迷了,没准是好事。穿越火线,王者荣耀,还有一些像元气骑士,迷你世界等,你可以在玩的游戏有很多,有些小众的有些也很不错。
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。说画质不好这一点,我是真的很想笑了前期的话玩我的世界大多都是因为周边的朋友在玩吧,因为前几个版本的我的世界基本上没有什么吸引人的地方,方块没几个,设定也没有完全,顶多就是建个房子炸炸图什么的,也不知道我当年是怎么那么弱智的玩下来了,毕竟我可不像明月庄主那样会红石到后来吸引玩家的地方就多得多了,大多已经完善的物品,多样性的玩法还有精美的材质包模组,光影,你光是出去闲逛,拍张照都可以当壁纸反正我个人觉得画质的话,只要你的电脑可以,能达到方舟一个级别的,不过大部分的人电脑都受不了,只能退而求其次,不过光是那些比较平民的光影就已经很不错了2018年你还在吃鸡么,还没有受够外挂和猪队友么?来来来,现在我就给大家介绍几款吃鸡之外的新游戏,让外挂和猪队友见鬼去吧!1、孤岛惊魂5《孤岛惊魂5》在今年3月份发布,一登陆PS4/PC/Xbox One平台,立刻打破英国记录,成为《孤岛惊魂》系列在英国地区首周实体销量最高的一作。《孤岛惊魂5》吃鸡一样是第一人称射击游戏,此次的故事搬到了美国偏远农村,除了继承该系列的高画质和开放世界之外,还增加了双人合作模式和街机模式,这样就能带上好朋友一起去冒险了! 2、堡垒之夜作为Epic转型后的第一款作品,蓄力6年推出的大作——《堡垒之夜》可谓是今年的重头大戏,而它的国内版本已经确定由腾讯代理。游戏中玩家可以收集材料,搭建一座抵御敌人的建筑,除此之外还可以利用地形制造陷阱,与同是吃鸡类型的游戏相比自由度高很多。IGN甚至给出了9.6的超高分值并附上评语:“依附于游戏中的自由建造系统,堡垒之夜已经不仅仅是一款优秀的游戏,它已经成为了游戏史上最好的多人游戏之一。” 这款游戏风靡国外,当然因它而起的新闻也层出不穷,在美国佛罗里达州警方以故意伤人罪逮捕了一位19岁男子Andrew Lee,据悉,他被逮捕的原因是刺伤了他的朋友David,因为这位朋友声称“绝地求生比堡垒之夜更好”,看来对Lee而言捍卫堡垒之夜的尊严比盆友更重要...... 3、叛变:沙漠风暴《叛变:沙漠风暴》是《叛变( Insurgency)》的新作,基于虚幻4引擎开发,在游戏中,没有血条、击杀反馈、十字准星以及生命值恢复,所以玩家必须利用速度和周围的环境来进行战斗和转移,摧毁敌方重要目标,这就意味着需要极高的反应能力。游戏今年内预计会发售,喜欢挑战极限的朋友可以试试。 4、巫师之昆特牌如果你厌倦了射击类游戏,可以尝试静下心打把昆特牌,《巫师之昆特牌》是由“巫师”系列游戏开发商CD PROJECT RED打造的卡牌游戏,已经于去年6月份正式公测,手游版本目前还在预约状态。昆特牌推崇思考和博弈,上手难度和思考量要比炉石大得多,喜欢钻研游戏的人能在昆特中获得巨大的乐趣,如果你开始想尝试佛系游戏,你可以试试昆特牌。 5、哈利波特:霍格沃茨之谜这款游戏在今年4月登录了ios平台,相信对于贯穿了许多人青春的哈利波特系列,光是这个IP就值得很多人去下载了,游戏也在短时间之内迅速登顶美国iPhone免费榜,虽然游戏的画面一般,但是对于大多数人来说玩的是情怀,只要能坐在分类帽前,能遇到哈利波特和他的那些朋友,其他都不是问题。以上是我整理的值得期待的新游戏,如果你有什么不同的见解,可以在评论区讨论哦~作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!2011年《Minecraft》也就是《我的世界》刚出来的时候,威廉第一次玩这个游戏,当时的感受是很迷茫的。2011年,随着Windows 7问世两年,带来了DX10应用接口的普及。而造成的后果,就是一系列游戏大作的井喷式爆发。代表了当时电子游戏画面极限的《孤岛危机2》、只手开启了一代王朝延续至今的《刺客信条2》艾齐奥大叔风流三部曲、还有在六七年后的今天还依旧被人津津乐道的《上古(少女)卷轴5:天际》。面对这些画面、特效、音乐、故事、背景无一不雄厚的同行作品,《我的世界》就显得有点尴尬。资深游戏评论员霜霜看到这个游戏,我loading都还没结束,她立马就拒绝了跟我一起玩,理由是:“画面还不如我小时候玩的超级马里奥。”跟《使命召唤8》里上天入地的狂轰滥炸比起来,《我的世界》里像素点组成的火焰特效放佛就是在搞笑。节奏单调、曲调悲伤的背景音乐之下,你扮演的一个小人在方块构成的巨大世界里降生,既不是天赋异禀的龙裔抓根宝,也不是身怀血海深仇的刺客宗师。没有故事,没有背景。真真正正的“开局一个人,装备全靠造,毫无打击感,根本没特效”。当年在威廉看起来,这个游戏是开了历史的倒车。许多年之后,历史证明我错了。翻翻维基百科,你会发现,这个游戏在人类电子游戏历史上的累计销量,仅次于苏联人民留给全世界的宇宙级文化遗产《俄罗斯方块》,名列第二。去年下半年,大陆互联网巨头网易代理的《我的世界》中国版正式公测,端游+手游全面推广 —— 且游戏本体免费。很多人问我这个游戏是什么游戏?为什么火?好不好玩?其实威廉也有一样的问题:这样一个看起来毫不起眼、简单朴素的像素小游戏,究竟是靠着什么力量,竟然在这个讲究画面和叙事的超高清时代,一步步爬到了脚踏《马里奥》,拳打《GTA》的地位?瞪着血红的双眼玩了一宿之后,威廉终于想起了一句话:大道至简,衍化至繁。 —— 老子(是说写《道德经》的那人,不是说我自己啊)《我的世界》就是用一个最最简单的机制,衍化出了一整个大千世界。这个机制,直接切中了所有人类最本源的欲望之一,所以让人欲罢不能。这个机制,就是“建造”。建造的本能蕴藏在每个人的血液里,这就是为什么人类发明了积木。我们年少的时候,都曾面对着一大堆积木,旷日持久地把它们堆成各种各样的形状,又把它们拆毁、再建。《我的世界》只不过是把这个场景数字化了,每个人都可以面对一台电脑,然后在一个不会有人打扰的空间里,拥有无穷无尽的积木。而感谢互联网,你还可以把你创造的作品,分享给所有人。让任何人来到你的造物前,目瞪口呆、顶礼膜拜。所以威廉更喜欢这个游戏的港台译名《当个创世神》。创作和建造,才是这个游戏的本源。至于要不要去尝试这个游戏,其实回答起来很简单。你只要问自己一个问题就好了:你喜欢搭积木吗?如果你跟我一样,小时候曾经央求着妈妈给你买一大堆积木,每天坐在地上天马行空地摆弄,嘴里还念念有词,那就—— 去玩吧。你会发现在这个游戏里唯一限制你的,只有你自己的想象力。因为这个世界的组成元素就只有一个:搭积木用的方块。除了方块的样子和属性各不相同,其他的所有,随你发挥。游戏的最开始,由于夜晚会出现僵尸骷髅等等要你命3000次的怪物,所以你在犹如王健林一般一无所有的情况下,只能用手刨土,刨木头,匆匆搭建一个简陋的避难所,但求苟活。苟活之后,就想吃鸡。为了填饱肚子,你只能外出打猎、采集,获取食物。而为了更快的采集效率和被怪物袭击时更高的存活率,你就要升级自己的装备。而装备需要矿物,矿物需要锻造,锻造需要扩建和升级你的房子。于是你拿着手刨大树做出来的木制锄头,对着地板挥下了第一锄。这tm是一条不归路。有了石头你就想要铁矿,有了铁矿你就要想要金子,有了金子你就想要钻石。你的房子需要卧室、厨房、铁砧、书房、花园、农场。到了最后,第一天小小的避难所,变成了带有铁轨和电路的恬静别墅、宏伟城堡。熟悉了建造带来的快感和成就之后,“生存” —— 这个游戏的第二主题就变得不值一提了。然后打开建造模式,你就拥有了飞行的能力和无限的资源。这一片天地,任由你来打造。你,就是创世神。在打破壁垒之后,连你自己都会吃惊,在这个游戏里,你究竟能创造出什么东西。但是,直到这里,其实你都还在被你的想象力所局限。因为成年人很难想象出自己没见过的东西。而想象力和创造欲望的枯竭,容易导致兴趣的流逝。所以威廉觉得,这游戏更适合给小孩子玩。在保护好眼睛的前提下,《我的世界》就是孩子们创造的乐园。有了这个广袤无垠的积木世界,有时候他们随意挥洒出的创造力,可能让父母咂舌。而创造力就是大陆的孩子们最欠缺的东西,没有之一。为什么中国的孩子们很会读书,却很不会表达?因为他们空有满腹经纶,学富五车,上知天文下晓地理,却没有对应的创造力,来把这些东西糅杂、结合、升华、表达。就像泥土、石头、沙子、木头这些东西,本是一盘散沙、各自独立。而这个游戏训练的,就是要怎么把这些各自独立的元素组合在一起,来表达自己心中的想法。所以,有孩子的各位,让小家伙玩玩这个游戏吧。沉迷了,没准是好事。穿越火线,王者荣耀,还有一些像元气骑士,迷你世界等,你可以在玩的游戏有很多,有些小众的有些也很不错。我的世界是一种高自由度的游戏,所以到后期也会有许多玩法 1、比如mod就是一种,让你有更大的探索空间和更好的装备,妈妈再也不用担心我钻套就不玩了,而且你还有各种奇遇,或者遇到各种怪物,挑战各种大boss 2、玩红石,到了后期,材料都不缺了,这时候就可以玩红石了,红石大炮呀,红石飞机呀,甚至红石电梯或者红石机器人你都可以造,只要你的材料够多(红石渣还是加mod吧) 3、学建筑,玩完生存后就学建筑的玩家一定有建筑天赋,你不仅可以可以在创造任意建造你的建筑,还可以在生存模式中改良你的建筑,这类玩家真的很好 4、各种作死,这类玩家一定是太闲,先把装备放起来,然后各种作,跳岩浆,摔悬崖,被炸死,被射死……这死法多了去了,估计你要死好长时间了 5、学习各种天赋,这类玩家一定很聪明,知道自己不足,就开始学各种天赋,比如打怪学战斗,建房学建筑,练跑酷,练手速,练身法,以后可能就是全能高手(已经在生存里学到的大神可以忽略这一条) 6、玩其他游戏,一般有点腻了的玩家可能会玩泰拉瑞亚,奶块,饥荒,蓝图等各种沙盒游戏,不过不要玩迷你
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。说画质不好这一点,我是真的很想笑了前期的话玩我的世界大多都是因为周边的朋友在玩吧,因为前几个版本的我的世界基本上没有什么吸引人的地方,方块没几个,设定也没有完全,顶多就是建个房子炸炸图什么的,也不知道我当年是怎么那么弱智的玩下来了,毕竟我可不像明月庄主那样会红石到后来吸引玩家的地方就多得多了,大多已经完善的物品,多样性的玩法还有精美的材质包模组,光影,你光是出去闲逛,拍张照都可以当壁纸反正我个人觉得画质的话,只要你的电脑可以,能达到方舟一个级别的,不过大部分的人电脑都受不了,只能退而求其次,不过光是那些比较平民的光影就已经很不错了
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。说画质不好这一点,我是真的很想笑了前期的话玩我的世界大多都是因为周边的朋友在玩吧,因为前几个版本的我的世界基本上没有什么吸引人的地方,方块没几个,设定也没有完全,顶多就是建个房子炸炸图什么的,也不知道我当年是怎么那么弱智的玩下来了,毕竟我可不像明月庄主那样会红石到后来吸引玩家的地方就多得多了,大多已经完善的物品,多样性的玩法还有精美的材质包模组,光影,你光是出去闲逛,拍张照都可以当壁纸反正我个人觉得画质的话,只要你的电脑可以,能达到方舟一个级别的,不过大部分的人电脑都受不了,只能退而求其次,不过光是那些比较平民的光影就已经很不错了2018年你还在吃鸡么,还没有受够外挂和猪队友么?来来来,现在我就给大家介绍几款吃鸡之外的新游戏,让外挂和猪队友见鬼去吧!1、孤岛惊魂5《孤岛惊魂5》在今年3月份发布,一登陆PS4/PC/Xbox One平台,立刻打破英国记录,成为《孤岛惊魂》系列在英国地区首周实体销量最高的一作。《孤岛惊魂5》吃鸡一样是第一人称射击游戏,此次的故事搬到了美国偏远农村,除了继承该系列的高画质和开放世界之外,还增加了双人合作模式和街机模式,这样就能带上好朋友一起去冒险了! 2、堡垒之夜作为Epic转型后的第一款作品,蓄力6年推出的大作——《堡垒之夜》可谓是今年的重头大戏,而它的国内版本已经确定由腾讯代理。游戏中玩家可以收集材料,搭建一座抵御敌人的建筑,除此之外还可以利用地形制造陷阱,与同是吃鸡类型的游戏相比自由度高很多。IGN甚至给出了9.6的超高分值并附上评语:“依附于游戏中的自由建造系统,堡垒之夜已经不仅仅是一款优秀的游戏,它已经成为了游戏史上最好的多人游戏之一。” 这款游戏风靡国外,当然因它而起的新闻也层出不穷,在美国佛罗里达州警方以故意伤人罪逮捕了一位19岁男子Andrew Lee,据悉,他被逮捕的原因是刺伤了他的朋友David,因为这位朋友声称“绝地求生比堡垒之夜更好”,看来对Lee而言捍卫堡垒之夜的尊严比盆友更重要...... 3、叛变:沙漠风暴《叛变:沙漠风暴》是《叛变( Insurgency)》的新作,基于虚幻4引擎开发,在游戏中,没有血条、击杀反馈、十字准星以及生命值恢复,所以玩家必须利用速度和周围的环境来进行战斗和转移,摧毁敌方重要目标,这就意味着需要极高的反应能力。游戏今年内预计会发售,喜欢挑战极限的朋友可以试试。 4、巫师之昆特牌如果你厌倦了射击类游戏,可以尝试静下心打把昆特牌,《巫师之昆特牌》是由“巫师”系列游戏开发商CD PROJECT RED打造的卡牌游戏,已经于去年6月份正式公测,手游版本目前还在预约状态。昆特牌推崇思考和博弈,上手难度和思考量要比炉石大得多,喜欢钻研游戏的人能在昆特中获得巨大的乐趣,如果你开始想尝试佛系游戏,你可以试试昆特牌。 5、哈利波特:霍格沃茨之谜这款游戏在今年4月登录了ios平台,相信对于贯穿了许多人青春的哈利波特系列,光是这个IP就值得很多人去下载了,游戏也在短时间之内迅速登顶美国iPhone免费榜,虽然游戏的画面一般,但是对于大多数人来说玩的是情怀,只要能坐在分类帽前,能遇到哈利波特和他的那些朋友,其他都不是问题。以上是我整理的值得期待的新游戏,如果你有什么不同的见解,可以在评论区讨论哦~作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
随着沙盒类游戏的愈加繁多,游戏也渐渐朝着多样化去发展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒游戏的热潮。那么今天小球球就来和各位好好聊聊,都有哪些值得体验的沙盒手游?被尘封的故事一款披着沙盒外衣下的RPG游戏,但如此结合却让人颇感创意。值得一提的是,这个游戏可以说是一个老游戏了,但这游戏放到现在,其游戏性和游戏思路都非常出彩。游戏解决了部分玩家在玩沙盒游戏的时候不知道做什么的体验,它给了玩家一个明确的任务系统,但其实并不限制玩家的自由玩法。这样的好处在于玩家有了更多的选择,你可以选择自由自在的做着自己想做的事情,也可以跟随任务的指引一步一步让自己变得更强。整体而言,球球认为这是一款被低估了的游戏,还是很值得去体验的。方舟:生存进化这个游戏作为电脑的移植版,总体而言其实也还算做的很不错了,游戏在画面上做的相当写实,当然对于球球而言,喜欢方舟倒不是说他的沙盒玩法多么多么吸引人,主要还是题材选的好。自看了《侏罗纪公园》系列后,一直对恐龙世界有着高度的向往,而《方舟》则恰恰弥补了这个心结,在这个世界里,不论是猎杀恐龙还是驯服恐龙都让人感到兴奋。而这款游戏玩起来很容易给玩家一种远古时代生存的感觉,而能做到这一点,已经足够了。传送门骑士这个游戏不算热门,在沙盒游戏里也排不上号,但游戏本身质量是很不错的,相较于传统像素沙盒,这游戏自带高清像素包,使得整个游戏世界看上去都清晰了不少。这游戏如同名字一般,特色就是传送门,每一次传送都像是开启了一个新的世界。而游戏本身也是带有任务系统的,前期建议可以做做任务能得不少好东西,慢慢就可以放飞自我了。创造与魔法球球最近在玩的一个游戏,品质在我个人玩过的沙盒游戏里可以排到中上吧,整体一些设计很有意思。游戏应该有借鉴了(或者说抄袭)塞尔达的部分玩法和界面,尤其是那个体力值,但或许因为塞尔达本身的优秀,所以使得这款游戏画面看上去还不错。简单提一下,因为是网游,这游戏的特点球球总结了一下:自由交易,自由抓宠和坐骑,骑战。其他玩法应该没什么本质差别,都是要致富先撸树,撸树完了就挖矿然后造各种东西慢慢发展。但自由交易和坐骑扩充负重,还能骑战的玩法还是挺吸引人的,起码偶尔赚点零花钱心情也很开心。当然缺点不是没有,因为是网游,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。地球末日生存一款有趣的游戏。这应该是我对游戏非常高的评价了,游戏的目的很大程度就在于趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。虽然和《明日之后》是不同视角,但这游戏显然要高明了几个层次,不论是道具的合理度,玩家的体验度都超过了几条街。尤其是道具的利用,例如喝完水后空瓶子别扔,还能拿来装雨水等等,见微知著,足以见得这款游戏的细节。上面球球提到的这些游戏,没有《饥荒》,也没有《我的世界》,但除了这两个外,这些沙盒手游都是具有自己非常鲜明的特色的,所以也拿出来推荐给各位。沙盒类的游戏是个好游戏,总是能给我们许多自由,也祝各位在现实生活中,也能如此。推荐玩沙盒类的游戏比如mc 泰拉瑞亚等 这些游戏可玩性非常高而且充满着想象的空间 我给你推荐几个吧,第一个就是大家第一个知道了,MC《我的世界》,这个事沙盒类游戏的始祖。从国外引进的,这个游戏各种模式比较多,也比较完善。全球的玩家数不胜数,可以去各大平台看一看你喜欢不,现在网易代言呢,可以尝试一下。 第二个就是《迷你世界》,这个大家都说它完全抄袭我的世界,但是这个游戏在中国我感觉比我的世界火。这个游戏的画面整体比我的世界好一点,跑酷,冒险,解谜,生存样样都有,比较好玩,你可以在这里建造你的理想国,都可以在这里完成。 第三个就是我玩的《乐高无限》这个是由腾讯和乐高共同开发的。我相信大家小时候都接触过乐高积木,乐高和腾讯都是大公司,他们开发的游戏一定错不了。现在这款游戏还在测试,马上就要公测了。这个游戏的画面可以说是我玩的沙盒类游戏中最好的,高度还原了乐高积木的特点,总体来说玩法上都差不多,就看谁能吸引人乐。我相信它会越来越好了,大家可以看看我做的视频。 第四个就是电脑玩的《艾兰岛》这个游戏现在可以在腾讯上,STEAM上免费玩。人物比较有特色,这个整体的画面和任务系统都是比较好。 还有各种各样的沙盒类游戏,饥荒和凡人修仙的手游数不胜数,开发的也比较多。我的语言一般,但是没有夸的成分,大家可以了解一下。说画质不好这一点,我是真的很想笑了前期的话玩我的世界大多都是因为周边的朋友在玩吧,因为前几个版本的我的世界基本上没有什么吸引人的地方,方块没几个,设定也没有完全,顶多就是建个房子炸炸图什么的,也不知道我当年是怎么那么弱智的玩下来了,毕竟我可不像明月庄主那样会红石到后来吸引玩家的地方就多得多了,大多已经完善的物品,多样性的玩法还有精美的材质包模组,光影,你光是出去闲逛,拍张照都可以当壁纸反正我个人觉得画质的话,只要你的电脑可以,能达到方舟一个级别的,不过大部分的人电脑都受不了,只能退而求其次,不过光是那些比较平民的光影就已经很不错了2018年你还在吃鸡么,还没有受够外挂和猪队友么?来来来,现在我就给大家介绍几款吃鸡之外的新游戏,让外挂和猪队友见鬼去吧!1、孤岛惊魂5《孤岛惊魂5》在今年3月份发布,一登陆PS4/PC/Xbox One平台,立刻打破英国记录,成为《孤岛惊魂》系列在英国地区首周实体销量最高的一作。《孤岛惊魂5》吃鸡一样是第一人称射击游戏,此次的故事搬到了美国偏远农村,除了继承该系列的高画质和开放世界之外,还增加了双人合作模式和街机模式,这样就能带上好朋友一起去冒险了! 2、堡垒之夜作为Epic转型后的第一款作品,蓄力6年推出的大作——《堡垒之夜》可谓是今年的重头大戏,而它的国内版本已经确定由腾讯代理。游戏中玩家可以收集材料,搭建一座抵御敌人的建筑,除此之外还可以利用地形制造陷阱,与同是吃鸡类型的游戏相比自由度高很多。IGN甚至给出了9.6的超高分值并附上评语:“依附于游戏中的自由建造系统,堡垒之夜已经不仅仅是一款优秀的游戏,它已经成为了游戏史上最好的多人游戏之一。” 这款游戏风靡国外,当然因它而起的新闻也层出不穷,在美国佛罗里达州警方以故意伤人罪逮捕了一位19岁男子Andrew Lee,据悉,他被逮捕的原因是刺伤了他的朋友David,因为这位朋友声称“绝地求生比堡垒之夜更好”,看来对Lee而言捍卫堡垒之夜的尊严比盆友更重要...... 3、叛变:沙漠风暴《叛变:沙漠风暴》是《叛变( Insurgency)》的新作,基于虚幻4引擎开发,在游戏中,没有血条、击杀反馈、十字准星以及生命值恢复,所以玩家必须利用速度和周围的环境来进行战斗和转移,摧毁敌方重要目标,这就意味着需要极高的反应能力。游戏今年内预计会发售,喜欢挑战极限的朋友可以试试。 4、巫师之昆特牌如果你厌倦了射击类游戏,可以尝试静下心打把昆特牌,《巫师之昆特牌》是由“巫师”系列游戏开发商CD PROJECT RED打造的卡牌游戏,已经于去年6月份正式公测,手游版本目前还在预约状态。昆特牌推崇思考和博弈,上手难度和思考量要比炉石大得多,喜欢钻研游戏的人能在昆特中获得巨大的乐趣,如果你开始想尝试佛系游戏,你可以试试昆特牌。 5、哈利波特:霍格沃茨之谜这款游戏在今年4月登录了ios平台,相信对于贯穿了许多人青春的哈利波特系列,光是这个IP就值得很多人去下载了,游戏也在短时间之内迅速登顶美国iPhone免费榜,虽然游戏的画面一般,但是对于大多数人来说玩的是情怀,只要能坐在分类帽前,能遇到哈利波特和他的那些朋友,其他都不是问题。以上是我整理的值得期待的新游戏,如果你有什么不同的见解,可以在评论区讨论哦~作者:小猴子麻麻PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!2011年《Minecraft》也就是《我的世界》刚出来的时候,威廉第一次玩这个游戏,当时的感受是很迷茫的。2011年,随着Windows 7问世两年,带来了DX10应用接口的普及。而造成的后果,就是一系列游戏大作的井喷式爆发。代表了当时电子游戏画面极限的《孤岛危机2》、只手开启了一代王朝延续至今的《刺客信条2》艾齐奥大叔风流三部曲、还有在六七年后的今天还依旧被人津津乐道的《上古(少女)卷轴5:天际》。面对这些画面、特效、音乐、故事、背景无一不雄厚的同行作品,《我的世界》就显得有点尴尬。资深游戏评论员霜霜看到这个游戏,我loading都还没结束,她立马就拒绝了跟我一起玩,理由是:“画面还不如我小时候玩的超级马里奥。”跟《使命召唤8》里上天入地的狂轰滥炸比起来,《我的世界》里像素点组成的火焰特效放佛就是在搞笑。节奏单调、曲调悲伤的背景音乐之下,你扮演的一个小人在方块构成的巨大世界里降生,既不是天赋异禀的龙裔抓根宝,也不是身怀血海深仇的刺客宗师。没有故事,没有背景。真真正正的“开局一个人,装备全靠造,毫无打击感,根本没特效”。当年在威廉看起来,这个游戏是开了历史的倒车。许多年之后,历史证明我错了。翻翻维基百科,你会发现,这个游戏在人类电子游戏历史上的累计销量,仅次于苏联人民留给全世界的宇宙级文化遗产《俄罗斯方块》,名列第二。去年下半年,大陆互联网巨头网易代理的《我的世界》中国版正式公测,端游+手游全面推广 —— 且游戏本体免费。很多人问我这个游戏是什么游戏?为什么火?好不好玩?其实威廉也有一样的问题:这样一个看起来毫不起眼、简单朴素的像素小游戏,究竟是靠着什么力量,竟然在这个讲究画面和叙事的超高清时代,一步步爬到了脚踏《马里奥》,拳打《GTA》的地位?瞪着血红的双眼玩了一宿之后,威廉终于想起了一句话:大道至简,衍化至繁。 —— 老子(是说写《道德经》的那人,不是说我自己啊)《我的世界》就是用一个最最简单的机制,衍化出了一整个大千世界。这个机制,直接切中了所有人类最本源的欲望之一,所以让人欲罢不能。这个机制,就是“建造”。建造的本能蕴藏在每个人的血液里,这就是为什么人类发明了积木。我们年少的时候,都曾面对着一大堆积木,旷日持久地把它们堆成各种各样的形状,又把它们拆毁、再建。《我的世界》只不过是把这个场景数字化了,每个人都可以面对一台电脑,然后在一个不会有人打扰的空间里,拥有无穷无尽的积木。而感谢互联网,你还可以把你创造的作品,分享给所有人。让任何人来到你的造物前,目瞪口呆、顶礼膜拜。所以威廉更喜欢这个游戏的港台译名《当个创世神》。创作和建造,才是这个游戏的本源。至于要不要去尝试这个游戏,其实回答起来很简单。你只要问自己一个问题就好了:你喜欢搭积木吗?如果你跟我一样,小时候曾经央求着妈妈给你买一大堆积木,每天坐在地上天马行空地摆弄,嘴里还念念有词,那就—— 去玩吧。你会发现在这个游戏里唯一限制你的,只有你自己的想象力。因为这个世界的组成元素就只有一个:搭积木用的方块。除了方块的样子和属性各不相同,其他的所有,随你发挥。游戏的最开始,由于夜晚会出现僵尸骷髅等等要你命3000次的怪物,所以你在犹如王健林一般一无所有的情况下,只能用手刨土,刨木头,匆匆搭建一个简陋的避难所,但求苟活。苟活之后,就想吃鸡。为了填饱肚子,你只能外出打猎、采集,获取食物。而为了更快的采集效率和被怪物袭击时更高的存活率,你就要升级自己的装备。而装备需要矿物,矿物需要锻造,锻造需要扩建和升级你的房子。于是你拿着手刨大树做出来的木制锄头,对着地板挥下了第一锄。这tm是一条不归路。有了石头你就想要铁矿,有了铁矿你就要想要金子,有了金子你就想要钻石。你的房子需要卧室、厨房、铁砧、书房、花园、农场。到了最后,第一天小小的避难所,变成了带有铁轨和电路的恬静别墅、宏伟城堡。熟悉了建造带来的快感和成就之后,“生存” —— 这个游戏的第二主题就变得不值一提了。然后打开建造模式,你就拥有了飞行的能力和无限的资源。这一片天地,任由你来打造。你,就是创世神。在打破壁垒之后,连你自己都会吃惊,在这个游戏里,你究竟能创造出什么东西。但是,直到这里,其实你都还在被你的想象力所局限。因为成年人很难想象出自己没见过的东西。而想象力和创造欲望的枯竭,容易导致兴趣的流逝。所以威廉觉得,这游戏更适合给小孩子玩。在保护好眼睛的前提下,《我的世界》就是孩子们创造的乐园。有了这个广袤无垠的积木世界,有时候他们随意挥洒出的创造力,可能让父母咂舌。而创造力就是大陆的孩子们最欠缺的东西,没有之一。为什么中国的孩子们很会读书,却很不会表达?因为他们空有满腹经纶,学富五车,上知天文下晓地理,却没有对应的创造力,来把这些东西糅杂、结合、升华、表达。就像泥土、石头、沙子、木头这些东西,本是一盘散沙、各自独立。而这个游戏训练的,就是要怎么把这些各自独立的元素组合在一起,来表达自己心中的想法。所以,有孩子的各位,让小家伙玩玩这个游戏吧。沉迷了,没准是好事。

5,手机的游戏玩腻了求介绍几个比较好玩的游戏吧

我喜欢玩我的世界,嘿嘿不知道你喜不喜欢,还有就是球球大作战,一个会上瘾的游戏,还有就是建议你去看看奇怪君的视频,他应该算是手机游戏解说员吧,很多视频的游戏都好玩的
csol、战地之王、cf
时空猎人
是手机网游还是,,,,
王者战魂
手游花千骨

6,有没有与 你媳妇儿在此 差不多的游戏名

迷失森林就是恐怖游戏 你可以去一个游戏 和迷失森林差不多 名字叫 Minecraft 翻译: 我的世界 这个游戏 晚上有僵尸 骷髅怪 和 苦力怕 苦力怕是会爆炸的 还有末影人但你不用怕他们你可以合成武器对抗 你可以用手撸树 合成斧子 剑 铲子 稿子什么的 还可以合其他东西 如果你玩腻了 还可以MOD和 别人制作的地图装在游戏里面 玩 对了MOD里面有各种好玩的 有些MOD有不同的武器 还有不同的BOSS什么的 很多MOD 等你玩 打字不累~

7,好多游戏玩腻了有什么可玩性强平衡度高而且需求配置较低的游戏吗

极品飞车9:经典之作、神优化! 圣安地列斯:自由度高、GTA系列经典作! 黑道圣徒3/4:玩法多样、自由度高、可捏脸、剧情、画面好、恶搞
我的世界
minecraft
魔兽
亡灵杀手夏侯惇,艾诺迪亚3(韩国游戏,剧情挺好),艾诺迪亚4
拳皇,这个满足你的要求了吧?或者忍者龟 对打的。网游的话都是一个德行,除了坑钱就是坑钱

8,最近比较无聊电脑上的游戏都玩腻了谁能推荐几个比较耐玩能消磨

刺客信条?骑马与砍杀?我的世界?使命召唤?黑道圣徒?都试试吧……不知道你玩过什么游戏,以上是我觉得好玩的。
干嘛天天玩游戏!?!和朋友出去玩玩,做做运动,叁加一些活动不是更好吗
不要长时间玩游戏 合理的安排时间 多选几款游戏
虐杀原形 恶名昭著 鬼泣4 5 暗黑血统
模拟人生4很好玩,耐玩,需要的配置不高
战地3,红警3,可以一直玩不腻

9,有什么游戏特别全面的很好玩的

不知你对独立游戏有没有兴趣,玩家很少,但是有很多有意思的。不想大厂商的只买画面的。 我推荐《minecraft》和《骑马与砍杀》。 这两个游戏都有中文论坛,原版的玩腻了还可以玩模组。还可以自己开发游戏……
建议玩一些社交游戏,可以和大家互动嘛,比如杀手OL,三警三匪等
这果断很多啊
CF 寻仙 飞车
个人喜欢QQ三国
我认为三位一体,三个不同的角色的游戏~~ 希望采纳~~

10,求跟我的世界差不多的游戏

cube world 魔方世界...形式上跟我的世界差不多也是方块类游戏,游戏性还成,不过因为是α测试版本,优化等于没有,比玩显卡杀手还坑...elona...roguelike里的佼佼者,虽然是日本人的独立作品,但近乎无限可能的游戏方式相当的带感,缺点就是GBA游戏一般的画质以及相对困难一点的纯键盘操作...坑作者的游戏引导做得相当渣值得一说的是这两个跟MC我的世界一样都是独立游戏,也有一批骨灰玩家对游戏乐此不疲,值得一玩。如果你能忍受纯字符的渣渣画面的话,CDDA大灾变也值得一玩,作为roguelike的新兴之作,3DM有0.6.24和0.7.1两个相对成熟一点的版本,不推荐现在一天一个版本的更新...虽然新版本有了图像画面(相当渣),但是英文界面和源源不断的BUG绝对会让新人崩溃...最后就是史诗大作——上古卷轴5(老滚5),严格上它不是一款roguelike游戏,但是极高的自由度和完爆上述游戏的画质,以及国内外优秀MOD的推动下,老滚5不得不说是一款经久不衰的神作...举例说——我玩了一年多了都没删,隔两天还进去玩玩。如果实在要挑缺点的话...那就只有它的战斗系统比起鬼泣、虐杀原型、刺客信条这一类游戏而言,打击感和节奏感实在是贫乏多了...如果还有什么具体要求...再问吧...有时间会回的...
枪的世界 游民网就有
好像还有个叫魔方世界的,和MC很像……
华夏..我对这个游戏有很大的好感..其实魔狱也不错..只是给钱给的多..升的就多..买经验球吧..一下就80多级了..但是80多级后就很难升了..装备也好看..跟传奇世界差不多的游戏..传奇世界一共就1gb..再怎么小的网游也要1gb吧..只要你不pk传奇世界就耐玩..只要你不pk 你就有领用钱...但是偶尔打打架也没关系..增加乐趣..是不是..
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