魔兽精灵官网,魔兽精灵WOW技能冷却插件
作者:本站作者
1,魔兽精灵WOW技能冷却插件
大脚有,在小地图旁边开启大脚插件设置,在冷却控制里CooldownTimers技能冷却监视 你可以在WOWUI.CN 魔兽世界插件中文站 冷却计时类中找到他 
2,魔兽精灵官网是多少
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3,魔兽精灵官网怎么打不开
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4,魔兽精灵插件
文件夹是…\World of Warcraft\WTF\ WTF下面有个Config.wtf那是界面缩放、效果等各项设置的存放文件。 打开Account文件夹,可以看到在本机器上上过的各个帐号, 这个文件夹存放的是你插件的设置包括关闭了哪些插件以及开启各角色的插件设置都保存在这里,删除WTF文件夹才可以重置所有的插件设置
5,给个魔兽精灵官网地址
http://www.wowshell.com/,魔兽精灵的官网
6,魔兽精灵Omen
右上角地图的左下角有个插件按钮.进去设置..团队工具..打开仇恨统计和伤害统计
7,魔兽争霸暗夜精灵
首发KOG就是大前期的战术了,必须配合AC、女猎速推,不然对手部队成形必输。如果打中期,二英雄就只能出兽王或者是PL,不然非常难打。出什么pl,应该是woden或者火人,因为kog大多都是先+缠绕的,要配合女猎手围杀对方英雄为主,而效果最好的围杀是有高dps,而woden的毒镖和火人就是这种需要的dps,但要明白,你的英雄一定要保护好,而女猎也就成为了变相的肉盾,所以NE不推崇这种首发kog的打法,希望明白!!!前期老鹿并不好,如果首发,那你肯定是要出三远来集中点杀,前期很大可能被压制很惨,既然出的兵是三远,那么而发必定是越女祭祀,升级光环,这样效果才能发挥到极限!首发老鹿也得看你的战术和对手啊 老鹿爆女猎压制的话 而发就出白虎
8,魔兽争霸精灵
整体还是速熊
前期和中期` 2发NAGA和PANDA都可以`` "(NAGA在中期抗ZZ强,但由于本身的脆弱 后期不如熊猫 )按照他出的ZZ的比例出一定量的AC``` 注意 虽然AC抗穿刺很强` 但是面对ZZ高的攻击和LICH的NOVA的减速`还是很脆弱的`` 所以 尽量在受到攻击时 后拉一下`` 还有 井水的分配要合理, 注意蓝消耗的井水是 血消耗的4倍)
后期等熊够2只能变的时候 DH带上毒球`` 直接反攻出去`` 然后ZZ直接被破解``精灵是最不怕ZZ的 初期AC打ZZ一点都不怕 DH抽DK的魔 DK没魔就是步兵 废掉了基本 DH就追着ZZ砍好了 后期熊鹿又是完全克制ZZ的 根本不怕用速熊
前期利用几个AC过度
2发NAGA然后升3本,利用4~5个AC+NAGA+DH在家里喝水防守
等到3本有了大熊就是他的死期
谢谢~!!
9,魔兽争霸精灵
这要看对面是什么种族的哈、一般是守望者、还有DH(大部分)、有些中立英雄的也有、、(个人观点、)你们都错了.........并非一定要看对面的种族....
首发英雄是个人喜好问题
1DH被当作首发英雄是因为他是唯一一个前期能做到和剑圣的属性抗衡的英雄......而且操作简单...对走位要求不是很高....B的释放cd短.....抽魔对对面魔法英雄的压制力强
2....warden...也就是守望者....这个是一个很争议的英雄......打人族和UD可以考虑这个英雄..兽族和ne就算了.....warden本身没有丝毫压剑圣的技能.....打ne的话可能会被对面dh虐杀
3老鹿....这个对操作要求极高!用得好就是神级人物!
4中立....可选游侠.兽王.娜伽....这个一般在EI上很多见.......
如果LZ有疑问可以追问这个要看地图因素和种族因素, 通常都首发恶魔猎手, 1技能3技能对点的, 防人类TR的时候也有2技能3技能对点的, 个别的种族和地图也有, 打不死族和人族首发守望者, 3技能和2技能对点, 内战时候女猎手也有首发老虎的, 不过通常大部分情况是恶魔猎手。 恶魔猎手或者守望者。恶魔猎手是比较牵制的拖延作用。守望者是杀英雄打正面的
10,魔兽精灵族战术
万变战术 所谓以变制敌 就要出其不意 攻其不备 适合打兽 和LT地图 开局4精灵采矿 1精灵ba 出来第一个精灵bm 第二个金矿 在不停的造精灵 至少十二个 祭坛好了 出瞎子 抓mf 和骚扰 钱够以后 br和bh一起放下 接着放bd 升基地 有钱出个ac 或放个守护着 升基地时 出够至少三个ht 井要上五十人口 同时 瞎子在第一波骚扰完之后 回家和HT以其打点小怪 最好能偷个矿 基地升好之后 瞎子只上要三级 放下两个风之古树(这是你应该有很多钱) 补满十二个精灵之后 开个矿 矿上至少放4个守护着 这时 瞎子带着三个HT 去抓它应该在MF 不要和他正面冲突 不要死HT 让他跟着你跑 风树 好了之后 不停的点精灵龙 这时兽族的兽栏也应该好了 大概四个精灵龙好了之后 去打他 全都点它的大G 精灵龙不会死很快 如果他又对天的猎头 让瞎子一个个宰 应该很快 这时家里面放一个知识古书在升级基地 研究熊的级 等你的精灵龙在十个以上时 对方会有反映 兽栏里会出蝙蝠 或者狼骑 这时就和他硬拼 但不要让瞎子死了 因为你的目的已经达到了 欺骗 家里放下第二个知识古树 熊的大师级应该好了 然后出熊 舒舒服服洗他 因为他要对你的 精灵龙 蝙蝠 狼骑 猎头也都是经验 这个方法我在浩方上试过了 基本上不错 大家看怎么样第1,要控制战场你一定要把队伍编队,比如你是用NE(精灵族)对把,NE的熊鹿你是绝对知道的。恶魔一定要带毒球,一般2发不是娜迦就是老鹿(就是NE有缠人技能的)。你把熊编1对或2对,都随便。2个英雄和小鹿就编一起,反正一共2个对,你也好操作。这样就很清楚了,编熊的那一对全是攻击地面的。另一对(就是2英雄的一队)就是全对空的。如果敌人有空军,我想不用我说你都知道了。而如果你英雄要放技能的话,你就直接用F1或F2或F3来切换到英雄。一定要把每英雄技能的快捷键记住。(编队的键盘方法就不用我说了吧)这方法对NE的任何战术都有用(女王流,双爆女猎,熊鹿,吹风。一些很高操作的战术我就不说了,单也有用,你依次类推。) 第2,对于拉兵来说,你一定要保持冷静(玩这个做什么都要冷静的)。对于NE来说,1.21的版本NE的保存是很强悍的。(NE内战的话,你最好还是一个英雄都带1个),拉兵就是要靠微操做和意识,这个一定要多练。我也只能说些你要注意的地方:(1)你开始不怎么会,一定要把兵的血流的很少再拉(尽量少点八)因为你练熟后,就是一种意识了。我就有一朋友,刚开始玩的时候拉兵习惯血条留的多点,这样很减少战斗力。你尽量血少拉,慢慢熟了你就有一种意识。眼睛一定要注意。看血条。)(2)拉兵鼠标点一下就行(尽量把)。别点太多,你点太多,你就会发现点的单位其实会卡一下下的。 再告诉你些小诀窍:NE的小精灵不光自爆厉害(爆白牛的灵魂。或者是群防,或者HUM(人族)的减速。小精灵的可以说是最佳的卡位人选,NE的小精灵我想稍微懂的人都知道要在地图四周多放点(你一定要记住NE有天生的侦察优势(别浪费),后面我就不说了,追人卡位的时候也还是要靠操作的。而且对一些“适当”!!情况下你可以不出小鹿。全熊(记主,看侦察对放是什么兵种!),带上小精灵,在正面的兵绝对压力下+小精灵的爆敌人魔发效果。(一定要注意时机和操作)别把自己的群防或者是22一边魔法效果的爆了!!! 我说的都是一宏观的东西,你还是多看看网上的资料,或者看别人打OB的地图。(职业比赛更好) 。还是要你多熟练。一般有以下几种战术:双兵营暴女猎,雄鹿流,鸟德流,吹风流乱矿流战术:
所谓“乱矿流”:狭义上的乱狂流通常是指魔兽争霸3冰封王座中暗夜精灵族在游戏初期即迅速开矿,并在初期和中期不断地在各矿点附近建造生命之树来开矿,形成巨大的经济和人口优势,并最终通过经济优势取得胜利。moon在和tod的战斗中曾经使用经典乱矿流实现了著名的“冰火两重天”,这是最经典的例子,证明了乱矿流的强大威力。广义上的乱矿流则可以指所有种族通过不断地开造分基地来形成经济优势赢得胜利。
对于暗夜精灵族来说,第一英雄出现后马上直奔分矿清理怪物,清理好怪物后马上种下生命古树开矿,然后再MF,再开矿,直到地图上所有的矿区都被瓜分干净为止。同时,在开矿时,伴随着多棵战争古树爆女猎手和弓箭手的强大兵力,进行初期的压制或者骚扰,让对方的精力全部集中在防御上,使其无暇顾及暗夜精灵新开的矿。
乱矿流的精髓总结起来就是以下几点:1.早期开矿;2.不停地开矿;3.不停地骚扰对方。如果对方来进攻你,就和他对拆基地,甚至逼迫对方和自己交换回城卷轴;4.骚扰时保存有生力量,没有必胜的把握不要和敌人进行任何大规模接触。乱矿流的适宜地图非常广泛,然而在国内比较流行的地图中,TurtleRock的“乱矿流”最为特殊。因为TR这张地图上的分矿怪物都非常强大,因此早期开矿一定要借助战争古树的帮助才能顺利进行,且风险也比较高,对选手本身的技巧难度要求很大。因此不推荐在TurtleRock上使用“乱矿流”战术,除非你对自己的实力有充分信心。
乍看起来,“乱矿流”似乎是一个近乎无敌的战术。其实不然。我们可以看到,在初期虽然双兵营爆兵有优势,但是带来的操作负担确实非常大,而且不能出现任何失误。毕竟AC的生命太少了,稍微一不注意就会有损失。因此这个战术初期的缺点就是极为依赖操作,最好APM250以上,否则此战术很难得到应用。
初期对抗兽人时,开局的时候我们可以选择恶魔猎手。因为恶魔猎手很能打,同时其抽魔可以一定程度上限制对方的“剑圣”骚扰,以及在中期限制先知的连环闪电+牛头酋长冲击波对你的AC群造成的伤害。可缺点就是,1级恶魔猎手需要至少4个AC的帮助才能顺利MF分矿全身而退,这就会使得我们开矿晚上10秒左右。而且中后期恶魔猎手的骚扰性能和黑暗游侠根本就没法比…
后期,骚扰的效率也是左右战局的很大因素。因为虽然出了HT,但是如果不能给对方带来损失的话,一旦第二英雄出来,双英雄的群杀魔法是非常可怕的。因此骚扰机会的把握也要很好。总之中期的宗旨是干扰、拖延对方的科技、经济、MF、英雄等级,给自己创造优势。如果中期压制失利,那就会兵败如山倒,再多的矿也没用了。另外从笔者一次惨痛的乱矿失败总结出的经验就是,如果分矿被拆,觉得自己兵力拼不过对方千万不要去救。就算对方跑来拆你的主基地,如果你兵力不够也不要硬拼,放给他去拆。直到你在分矿攒到了足可以战胜对方的兵力再去进攻。被拆掉的建筑在分基地补上就是。笔者就曾因为过于心急,以至于4棵战争古树爆兵都没有积攒起兵力来,在救分基地的时候一个个死掉,最后败北
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