双重国度,双重国度漆黑的魔导士的介绍
时间:2022-08-16 06:01:11
作者:本站作者
1,双重国度漆黑的魔导士的介绍
《双重国度:漆黑的魔导士》是一款角色扮演类游戏,游戏大小为4096Mbit。
2,二之国双重国度玩后的感觉
游戏名称: 双重国度 漆黑的魔导士 游戏原名: 二ノ国 漆黒の魔导士 经过游戏消息发布以来半年漫长的等待,万众期待的被预言成为“NDS上最后的大作”《双重国度 漆黑的魔导士》终于如期与大家见面了,LEVEL-5不仅打开了自己与吉卜力动画工作室合作的先河,也让吉卜力工作室首次参与到游戏制作与开发中,在整个游戏界也是第一次,想要不成为焦点都难。 并且在防盗版方面LEVEL-5也采取了加强玩家代入感并且能够揽财的强劲招数,游戏的过程中必须带有一本魔法书,时刻查询魔法以及二之国相关事物。游戏的人设、怪物以及背景等都是又吉卜力负责设计,游戏中多数的2D背景由吉卜力绘制,其质量简直没得说,一般来说NDS上的类似的游戏背景多为像素绘制完成(例如《数码宝贝》)或者3D简单建模后通过贴图绘制(例如《光辉物语》)。这样同动画制作时绘制多层单幅背景然后叠加起来塑造空间感的并且保证高清晰度的做法非常值得称赞,并且效果精湛。只可惜动态背景太少了,仅仅是人物在地图上移动,多少失去了些许可看性。游戏中的人物以及怪物的设计都非常的简单,一表吉卜力和LEVEL-5一向的简约风格。3D简单建模后通过贴图来绘制人物怪物的表面细节并进行柔和的卡通渲染,很好的和背景结合在了一起。 非常令人赞许的是LEVEL-5时刻不忘自己的合作伙伴吉卜力的工作宗旨,相信看过吉卜力动画的玩家都会发现吉卜力的表现手法细腻而纯朴,一切都很自然且贴近生活。在游戏的剧情交代中,玩家可以很明显的发现地图上的人物毫不含蓄的有着丰富的动作,奥利弗拖开椅子、妈妈走过来把晚饭放到桌上、奥利弗和好友马克猜拳等细节都有着非常细致的呈现,诚意满溢。并且在过场的3D及时动画中得到了更好的发挥。提到吉卜力不得不说到动画,没错,游戏中含有巨大量的2D手绘过场动画,起素质实在是让人不敢轻易给出评价,只能说,不愧是吉卜力。 声音 本作的音乐方面在当初公布的时候难以置信的居然是吉卜力御用作曲家久石让先生,久石让先生的曲风柔和细腻,对情感的描绘动人不已,却又不失异国磅礴之气。在《双重国度》里久石让先生不负众望,为大家带来了最好的配乐。 音效上面也如LEVEL-5以往的风格,音效干脆而略显可爱。只是在战斗中的打击感稍微弱了一点。 系统 游戏走的是传统日式RPG游戏风格,LEVEL-5集结了所有在《勇者斗恶龙》之中积蓄的经验,为大家呈现出了经典而美丽的日式出阿童RPG。游戏对应DS机能,触控笔键位操作皆可。 地图探索游戏下屏为探索,上屏则是大地图,LEVEL-5在大地图上标注了主线剧情中玩家的目的地走向,玩家完全不用担心RPG游戏中常遇到的找不到目的地的问题,这一点非常的人性化,但是从某个角度来讲玩家看到箭头会被引导至目的地快速推进剧情,却失去了RPG应有的自行探索的乐趣。游戏中地图探索中可以调查的地方很少,玩家只能调查接近后出现感叹号的事物,或者如《勇者斗恶龙》一般打碎地图上的瓶瓶罐罐,虽然省了些四处调查的功夫,但是却少了翻箱倒柜的乐趣。 魔法书 本作最大的卖点,奥利弗在故事中得到一本魔法书,但是书中的内容并不会在游戏中整理出来供玩家查阅,玩家在玩游戏的时候必须借助这本书查询二之国的各项事务以及魔法阵的绘制方法,想要顺利进行游戏,这本书是不可或缺的。游戏中经常要向上图一样画出魔法阵施展魔法来解谜,魔法种类多样,穿梭于两个世界之间、使用火焰魔法、召唤心的战士、治愈他人心灵、开锁、与动物对话等,拿着书来查询就仿佛自己真的像是魔法师一样。这个系统成了整个游戏中最简单、最容易上手、最有趣同时又最阻碍人的系统,尤其是烧录卡玩家... 战斗系统 游戏中的战斗是传统RPG回合制的,在地图上与怪物遭遇后,切换进入战斗模式。玩家可下达“攻击”、“魔法”、“道具”、“防御”等传统的行动指令。但是战斗充满的乐趣不仅仅在这里。战斗中,阵型的变换不需要消费回合,而是可以在我方行动回合中按Y键随意变换,我方虽然最多上场人数为三人,却是九宫格站位。中排站位攻击力和防御力持平;前排站位防御力降低,攻击力上升;后排站位防御力上升,魔法攻击力上升,物理攻击力下降。不同的站位数值变化非常大,并且为了应对各种敌人不同的攻击方式,适时变换阵型才能让战斗走向有利的趋势,换句话说,站位决定成败。而当被敌人偷袭战斗发生后,队形会被随机打乱,可见队形在本作中的重要地位。同大多数的RPG一样,本作也有属性相克系统,游戏中如果发现了敌人的弱属性,角色的头上会出现惊叹提示,如果反复针对敌人的弱属性进行攻击,我方角色则会萌生一次性必杀技,威力强劲,所以一定好好利用属性相克,便能够轻松取胜。 心的战士养成系统 我方角色除了主角奥利弗和泪滴向导外,第三名角色则是奥利弗在游戏中得到的心的战士,心的战士多种多样,虽然是强劲的战斗伙伴,但是要养成可不容易。就好像电子宠物一样,玩家要常常安抚他们,逗他们玩,洗刷以及喂食,心的战士有了成长后不仅在战斗中能够更加活跃的表现,他们的外表也会发生改变。进化成更加强力帅气的心战士,似乎LEVEL-5为玩家们总共准备了9种形态不一的心战士啊,养成玩家们有福了~ 任务系统 二之国的各大城镇里都会设立国家公会,在公会完成任务才能取得人们的信任,并且生存下来,来到一个新的城镇如果没有什么目的的话就先去公会看看吧。在公会做任务会得到收集卡,完成任务后便会在相应的地方盖章,每积满一次即可领取一定的点数,去接更高级的任务。当然,公会不会亏待人,完成任务得到点数可以用来在公会对换一些在迷宫中得不到的强力道具。 调合锅和石头先生 游戏中玩家会得到调合锅道具,自行调配道具,在游戏中属于非常重要的道具,玩家会接到各种对应调合的任务,多多尝试调合,为居民们排忧解难吧。另外游戏的二号向导石头先生会为玩家记录在二之国多数的见闻,玩家可以向石头先生询问遇到的各种问题,查询怪物资料以及地图等事务。 总结 游戏如当初宣传那样,挺让人震惊的。真正进入游戏体验的时候,真的是感觉到这款游戏的与众不同,剧情在吉卜力工作室的动画之下平淡却感人至深,充满童趣。不论从哪个角度来说都是NDS游戏的上乘作品,强烈建议广大玩家去尝试。喜欢并且有条件的玩家推荐入手正版一套哦~
3,AK2i怎么玩不了双重国度
玩二之国(双重国度)--漆黑的魔导士,,,搜LZJ akaio 1.8.1内核包,换内核,就应该可以、、、
4,NDS双重国度怎么查看幻兽的亲密度还有什么幻兽好用各位大大推
比较强的一个是刚出海的那个水蛇还是不错的。亲密度看不了。亲密度最好打打怪就亲密一下。亲密度低的话。幻兽升级所加的点数,和亲密度高时所加的点数有很大的差别的
5,双重国度如何使移动速度加快
那个做任务换的英雄卡,可以换个技能教英雄隐身在大地图上跑的时候保持一段固定距离就不会被怪发现(距离比获得技能前有缩短跑步速度似乎也有提升……吧
6,NDS的双重国度与PSP的光明之心相比较哪个更好玩哪个更值得购
相比之下NDS的二之国更值得入手Z版,里面包含了实体的魔导书,更有收藏价值,而且游戏可玩性也不低(只是那书随身带太麻烦...)
光明之心卖的主要是声优阵容和人设,游戏我只能说中规中矩吧。
嘛,其实你喜欢吉卜力的人设就买二之国,喜欢TONY大神的人设就买光明之心吧....
7,双重国度漆黑的魔导士 魔法指南那本书怎么打不开
发到你的qq邮箱了不过总共没有390页吧大概350左右 额,不是要你打开背包的魔法指南……而是要你打开去买游戏卡的时候配送的魔法书。这本书在国内不知道卖没卖,反正日本多得是。要玩的话去网上找【双重国度全魔法符文】按照上面的画符文就可以了,想玩通关这个是必须的。不过要有耐心……
8,双重国度这土鳖名字是谁翻的
二之国让人用中文去理解的话会意义不明。双重国度明显才更像是“翻译”过的名字。 确实土鳖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 二之国这名字有日式游戏味道翻译成双重国度,感觉就像美式一款射击游戏。没有二之国来的更有日试游戏味道 Ni No Ku Ni其实日语发音还是可以的,至于国内的“2”,什么时候开始变味的啊? 我觉得还好吧...反倒是感觉二之国 这名字很难直接表现出游戏的主题...
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