魔兽世界战士视频攻略视频,魔兽世界战士TPVP大打法
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1,魔兽世界战士TPVP大打法
ZST在33 55 里面除了法系队别的对基本不会优先集火你,有DZ FS的队伍你要做的就是优先贴FS 然后是DZ,没这2个职业的时候你就要考虑贴治疗或者其他读条职业了。援护给你们这边被集火的目标。盾反在对面对你读条或者队友的时候果断用,反到SS的脑残箭或者SM的大火球FS的羊,妥妥的。然后是援护的话你要注意给你们这边被集火的目标上好致死,上好断金,就死命的砍,适当打断下对方读条职业。然后就耗死他们
2,求魔兽争霸传奇士兵攻略
一开始就是尽量把造起的塔升到顶级,造什么塔随你喜欢但是顶级的辐射塔必须要造,至少得建4个,可以减少怪拆围墙的可能,有一定保护围墙的作用,墙只留一个入口,把这个入口的路线尽量往长了设计 
3,魔兽世界怀旧服战士玩家晒出常用宏为何玩家纷纷表示太心酸了
魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!战士这个职业在魔兽世界怀旧服中有很多标签,比如:唯一MT,DPS标杆,战场绞肉机,这其中唯一MT和DPS标杆都是针对PVE而,只有战场绞肉机是针对PVP的,因此很多玩家都认为武器战只能在战场中和治疗职业PY,其实随着玩家们对武器战的不断开发,目前武器战在副本中的表现也同样非常强势。武器战BWL全程输出第一最近一段时间很多战士玩家都在尝试使用武器战打DPS,毕竟对于很多玩家来说双手武器更加符合战士的气质,而随着越来越多的玩家开始尝试使用武器战,玩家们惊喜地发现武器战原来并不像大家想象的那么不能打,比如上图这名玩家就在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS,虽然每个团队的情况下不同,但是很显然武器战在副本中还是有一战之力的。其实从该玩家的伤害占比中我们可以看出武器战之所以能打出如此华丽的输出,还和部落方的风怒图腾有一定的关系,毕竟风怒图腾不仅可以增加伤害,还可以增加怒气获取,然而这名战士却是没有世界BUFF的,可见即便是没有风怒图腾的联盟方,使用武器战的情况下也同样可以打出不错的输出。除了BWL之外,之前还有玩家使用武器战在MC也同样打出了全程第一的DPS,甚至把盗贼和法师都完全压制了下去,两大团本均出现了如此华丽的DPS,已经足以证明武器战的能力了。不可否认,武器战即便是能打出不错的输出,也仍然无法和狂暴战媲美,但是现阶段怀旧服中制约DPS的早就不是DPS职业本身了,而是坦克制造仇恨的能力,如果遇到一名蹩脚的MT,那么即使你版本毕业的狂暴战也打不出较高的DPS,这也是为什么现如今狂暴战一身AH加三大毕业就能去副本中打出排名靠前的DPS,既然狂暴战无法放开手脚去打,反而不如尝试一下武器战。越来越多的武器战出现在副本中当然,武器战的弊端也非常明显,就是致死打击会占用一个DEBUFF位,因此很多团长都不会安排武器战进本,不过以现如今的怀旧服副本强度来看,多一个DEBUFF位和少一个DEBUFF位根本没有任何本质的区别。其实除了普通玩家之外,目前很多竞速团中也出现了越来越多的武器战,可见武器战并不是完全没位置,并且武器战的输出手法也非常简单,常驻狂暴姿态打伤害,出压制切姿态打压制(绑定个姿态宏),压制打完切回去,因此如此你想尝试武器战打副本的话,可以和团长PY一番,毕竟多尝试尝试不同的玩法,才能获得更多的乐趣。防战、狂暴战、武器战三系开花,不得不说,战士才是怀旧服真正的“亲儿子”职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!战士这个职业在魔兽世界怀旧服中有很多标签,比如:唯一MT,DPS标杆,战场绞肉机,这其中唯一MT和DPS标杆都是针对PVE而,只有战场绞肉机是针对PVP的,因此很多玩家都认为武器战只能在战场中和治疗职业PY,其实随着玩家们对武器战的不断开发,目前武器战在副本中的表现也同样非常强势。武器战BWL全程输出第一最近一段时间很多战士玩家都在尝试使用武器战打DPS,毕竟对于很多玩家来说双手武器更加符合战士的气质,而随着越来越多的玩家开始尝试使用武器战,玩家们惊喜地发现武器战原来并不像大家想象的那么不能打,比如上图这名玩家就在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS,虽然每个团队的情况下不同,但是很显然武器战在副本中还是有一战之力的。其实从该玩家的伤害占比中我们可以看出武器战之所以能打出如此华丽的输出,还和部落方的风怒图腾有一定的关系,毕竟风怒图腾不仅可以增加伤害,还可以增加怒气获取,然而这名战士却是没有世界BUFF的,可见即便是没有风怒图腾的联盟方,使用武器战的情况下也同样可以打出不错的输出。除了BWL之外,之前还有玩家使用武器战在MC也同样打出了全程第一的DPS,甚至把盗贼和法师都完全压制了下去,两大团本均出现了如此华丽的DPS,已经足以证明武器战的能力了。不可否认,武器战即便是能打出不错的输出,也仍然无法和狂暴战媲美,但是现阶段怀旧服中制约DPS的早就不是DPS职业本身了,而是坦克制造仇恨的能力,如果遇到一名蹩脚的MT,那么即使你版本毕业的狂暴战也打不出较高的DPS,这也是为什么现如今狂暴战一身AH加三大毕业就能去副本中打出排名靠前的DPS,既然狂暴战无法放开手脚去打,反而不如尝试一下武器战。越来越多的武器战出现在副本中当然,武器战的弊端也非常明显,就是致死打击会占用一个DEBUFF位,因此很多团长都不会安排武器战进本,不过以现如今的怀旧服副本强度来看,多一个DEBUFF位和少一个DEBUFF位根本没有任何本质的区别。其实除了普通玩家之外,目前很多竞速团中也出现了越来越多的武器战,可见武器战并不是完全没位置,并且武器战的输出手法也非常简单,常驻狂暴姿态打伤害,出压制切姿态打压制(绑定个姿态宏),压制打完切回去,因此如此你想尝试武器战打副本的话,可以和团长PY一番,毕竟多尝试尝试不同的玩法,才能获得更多的乐趣。防战、狂暴战、武器战三系开花,不得不说,战士才是怀旧服真正的“亲儿子”职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!前言:在魔兽世界正式服中玩家们一直吐槽职业不平衡,然而在魔兽世界中最不平衡的版本却是60年代,也就是怀旧服,尤其是在1V1方面,职业克制问题一直让一些弱势玩家头痛不已,比如战士在面对法师的时候就非常的无力。42级法师野外击败毕业战士日前怀旧服中一名42级法师玩家在野外把一名几乎是阶段毕业的战士打到了直接选择虚弱复活,并且还是战士先手的。双方的实力悬殊究竟有多大呢?等级就不说了,差着16级,在属性方面:战士应该是去打副本的路上,手持奈法斧加小怪斧,身上带着赞达拉BUFF,而法师是在野外升级,身上有牧师耐力,血量为2100左右。很多玩家可能不信,战士再怎么被法师克制也不可能连42级的法师也打不过,然而现实就是这样,虽然42级法师在面对战士的时候会出现各种抵抗的情况,但是战士却被法师一顿操作直接击败。从42级法师击败战士的过程也可以看出战士这个职业在面对法师的时候有多么的无力,虽然战士拥有强大的机动性(冲锋和拦截),但是战士的短板同样严重,反控制能力极差,阵营徽章能解除的控制极少,只有盗贼这类的晕,法师冰环这类的定身以及减速,而在无准备的情况下,对法师的变羊几乎没有任何办法,如果再没有佩戴徽章的话更是会被法师风筝到“死”。最终该战士或许是因为要赶快去副本,或许是觉得“跑尸”太远,于是直接选择了虚弱复活。也许有玩家会质疑,即便是职业克制再严重,在等级差距如此大的情况下,战士也不应该这么弱,毕竟2100左右血量的法师,破盾后,只要一个近身2秒的事情就可以解决,然而事情往往并不能凭空想象,事实就是这样,一名毕业战士被42级法师“击杀”,然后选择了虚弱复活。当然,从该战士玩家的荣誉等级也可以看出,这名玩家平时应该也不怎么打PVP。职业平衡性差让部分玩家更加期待TBC毕业战士被42级法师“击杀”或许只是个例,但是即便是热衷于PVP的战士玩家在面对法师的时候同样会感到十分无力。一般情况是战士冲锋,法师跑开冰环接读羊,战士为了不被羊一般会选择徽章接冰环然后拦截,此时法师一个闪现继续读羊,只要被羊到战士基本就没了。当然,有斗志的战士在面对法师的时候都会选择开局先吃“行动药水”,但是法师同样可以吃“有限无敌药水”强羊,等到“行动药水”时间结束再开打,因此在同一水平下,战士几乎没有任何可能击败法师,即便是有各种饰品和玩具傍身,也最多是“一九开”,而这个“一”还需要法师极冷没有冷却。怀旧服的1V1可以说是检验玩家PVP水平最好的方式,却也是最极端的方式,毕竟即便是再强大的“战神”,在法师面前也就是“死”的有颜面一些。这也是为什么体验过怀旧服PVP的玩家都越来越期待TBC版本的原因,相比经典旧世来说,TBC的职业平衡性显然更好一些(非3.13版本)。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!战士这个职业在魔兽世界怀旧服中有很多标签,比如:唯一MT,DPS标杆,战场绞肉机,这其中唯一MT和DPS标杆都是针对PVE而,只有战场绞肉机是针对PVP的,因此很多玩家都认为武器战只能在战场中和治疗职业PY,其实随着玩家们对武器战的不断开发,目前武器战在副本中的表现也同样非常强势。武器战BWL全程输出第一最近一段时间很多战士玩家都在尝试使用武器战打DPS,毕竟对于很多玩家来说双手武器更加符合战士的气质,而随着越来越多的玩家开始尝试使用武器战,玩家们惊喜地发现武器战原来并不像大家想象的那么不能打,比如上图这名玩家就在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS,虽然每个团队的情况下不同,但是很显然武器战在副本中还是有一战之力的。其实从该玩家的伤害占比中我们可以看出武器战之所以能打出如此华丽的输出,还和部落方的风怒图腾有一定的关系,毕竟风怒图腾不仅可以增加伤害,还可以增加怒气获取,然而这名战士却是没有世界BUFF的,可见即便是没有风怒图腾的联盟方,使用武器战的情况下也同样可以打出不错的输出。除了BWL之外,之前还有玩家使用武器战在MC也同样打出了全程第一的DPS,甚至把盗贼和法师都完全压制了下去,两大团本均出现了如此华丽的DPS,已经足以证明武器战的能力了。不可否认,武器战即便是能打出不错的输出,也仍然无法和狂暴战媲美,但是现阶段怀旧服中制约DPS的早就不是DPS职业本身了,而是坦克制造仇恨的能力,如果遇到一名蹩脚的MT,那么即使你版本毕业的狂暴战也打不出较高的DPS,这也是为什么现如今狂暴战一身AH加三大毕业就能去副本中打出排名靠前的DPS,既然狂暴战无法放开手脚去打,反而不如尝试一下武器战。越来越多的武器战出现在副本中当然,武器战的弊端也非常明显,就是致死打击会占用一个DEBUFF位,因此很多团长都不会安排武器战进本,不过以现如今的怀旧服副本强度来看,多一个DEBUFF位和少一个DEBUFF位根本没有任何本质的区别。其实除了普通玩家之外,目前很多竞速团中也出现了越来越多的武器战,可见武器战并不是完全没位置,并且武器战的输出手法也非常简单,常驻狂暴姿态打伤害,出压制切姿态打压制(绑定个姿态宏),压制打完切回去,因此如此你想尝试武器战打副本的话,可以和团长PY一番,毕竟多尝试尝试不同的玩法,才能获得更多的乐趣。防战、狂暴战、武器战三系开花,不得不说,战士才是怀旧服真正的“亲儿子”职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!前言:在魔兽世界正式服中玩家们一直吐槽职业不平衡,然而在魔兽世界中最不平衡的版本却是60年代,也就是怀旧服,尤其是在1V1方面,职业克制问题一直让一些弱势玩家头痛不已,比如战士在面对法师的时候就非常的无力。42级法师野外击败毕业战士日前怀旧服中一名42级法师玩家在野外把一名几乎是阶段毕业的战士打到了直接选择虚弱复活,并且还是战士先手的。双方的实力悬殊究竟有多大呢?等级就不说了,差着16级,在属性方面:战士应该是去打副本的路上,手持奈法斧加小怪斧,身上带着赞达拉BUFF,而法师是在野外升级,身上有牧师耐力,血量为2100左右。很多玩家可能不信,战士再怎么被法师克制也不可能连42级的法师也打不过,然而现实就是这样,虽然42级法师在面对战士的时候会出现各种抵抗的情况,但是战士却被法师一顿操作直接击败。从42级法师击败战士的过程也可以看出战士这个职业在面对法师的时候有多么的无力,虽然战士拥有强大的机动性(冲锋和拦截),但是战士的短板同样严重,反控制能力极差,阵营徽章能解除的控制极少,只有盗贼这类的晕,法师冰环这类的定身以及减速,而在无准备的情况下,对法师的变羊几乎没有任何办法,如果再没有佩戴徽章的话更是会被法师风筝到“死”。最终该战士或许是因为要赶快去副本,或许是觉得“跑尸”太远,于是直接选择了虚弱复活。也许有玩家会质疑,即便是职业克制再严重,在等级差距如此大的情况下,战士也不应该这么弱,毕竟2100左右血量的法师,破盾后,只要一个近身2秒的事情就可以解决,然而事情往往并不能凭空想象,事实就是这样,一名毕业战士被42级法师“击杀”,然后选择了虚弱复活。当然,从该战士玩家的荣誉等级也可以看出,这名玩家平时应该也不怎么打PVP。职业平衡性差让部分玩家更加期待TBC毕业战士被42级法师“击杀”或许只是个例,但是即便是热衷于PVP的战士玩家在面对法师的时候同样会感到十分无力。一般情况是战士冲锋,法师跑开冰环接读羊,战士为了不被羊一般会选择徽章接冰环然后拦截,此时法师一个闪现继续读羊,只要被羊到战士基本就没了。当然,有斗志的战士在面对法师的时候都会选择开局先吃“行动药水”,但是法师同样可以吃“有限无敌药水”强羊,等到“行动药水”时间结束再开打,因此在同一水平下,战士几乎没有任何可能击败法师,即便是有各种饰品和玩具傍身,也最多是“一九开”,而这个“一”还需要法师极冷没有冷却。怀旧服的1V1可以说是检验玩家PVP水平最好的方式,却也是最极端的方式,毕竟即便是再强大的“战神”,在法师面前也就是“死”的有颜面一些。这也是为什么体验过怀旧服PVP的玩家都越来越期待TBC版本的原因,相比经典旧世来说,TBC的职业平衡性显然更好一些(非3.13版本)。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。前言:魔兽世界怀旧服中战士的数量仅次于法师,虽然在战士中有很多跟风练狂暴战的玩家,但是喜欢防战的玩家依然有很多,然而随着防战玩家越来越多,一些玩家却发现很多新手防战根本拉不住怪。久而久之,一部分新手防战便放弃了自己的“坦克之路”,另外一部分玩家则继续坚持。防战作为魔兽世界怀旧服中的唯一MT,属于上下限极其鲜明的职业,高端防战可以让任何DPS职业酣畅淋漓的打输出,而新手防战往往只能靠嘲讽来拉怪,那么防战和防战之间为什么有这么打的差距呢?其实原因就是很多新手玩家不太理解防战的核心机制“六秒循环”。不过在谈及“六秒循环”之前,还需要先介绍一下防战的各种注意事项。防战流派由于魔兽世界怀旧服中的副本难度相对较低,于是在游戏中出现了各种防战流派,比如双持防战,狂暴坦等等,不过无论是双持防战还是狂暴坦不仅需要自身有强大的实力,还需要有强大的团队作为后盾,因此这些“非主流防战”都只活在WCL竞速赛里,而对于新手玩家来说,使用常规的防战就可以。防战主流天赋推荐防战的天赋点法很多,有深防坦,有穿刺坦,不过胖哥还是推荐新手玩家使用上面的标准团本天赋,更偏向生存,并且在仇恨制造方面也不弱。在这个天赋中有两个值得一提的地方,第一个是盾牌格挡只需要1点,原因就是1点盾牌格挡已经足够获得1次额外格挡的次数,再多点也只是增加持续时间,而在格挡次数不变的情况下,即使持续1小时也没有任何意义。另外一个就是武器系的愤怒掌握,这个天赋的描述有问题,真正的效果是每3秒增加1点怒气,可以在一定程度上提高防战的怒气获取,因此还是非常有必要点的。仇恨技能优先级战士的三种姿态获取的仇恨基数是不同的,常规状态下,防御姿态获得的仇恨基数为1.3,而战斗姿态和狂暴姿态获得的仇恨基数为0.8,在点了防御系天赋中的“挑衅”后,防战的仇恨基数可以达到1.49,因此想要获得更多的仇恨值,别没事乱切姿态。除了姿态之外,防战的每个技能获取的仇恨值也是完全不同的,最高的就是复仇,然后是破甲,第三个就是盾猛,这三个技能也是防战优先级最高的技能,并且防战的“六秒循环”也是由这三个技能组成的。另外,魔兽世界防战并不是只用伤害技能来增加仇恨,在猎人开怪的时候,使用绷带和血性狂暴同样可以获取一定的仇恨,这也是为什么BWL的4-6号BOSS坦克们都会先用绷带的原因。什么是“六秒循环”所谓“六秒循环”就是以6秒为一个节点,打出相应的技能,反复循环就可以打出较高的仇恨值。“六秒循环”的优点在于简单易学,缺点在于比较死板,毕竟在游戏中玩家也需要见机行事,但是“六秒循环”却是新手防战的基础,只有先学会了“六秒循环”之后,才能在实际操作中探索更多的可能性。俗话说“想要跑的快,要先学会走”便是如此了。如何使用“六秒循环”“六秒循环”之所以是六秒,而不是七秒,就是因为盾牌猛击的CD是六秒,因此想要打好“六秒循环”就需要围绕着盾牌猛击的CD来打,在盾牌猛击的CD期间打出两次破甲或英勇打击,一次复仇,一共三个技能。而之所以是穿插3个技能,原因就是怀旧服技能公共CD是1.5秒,加上盾猛一共4个技能,公共CD也正好是六秒。“六秒循环”的操作手法其实非常简单,无非就是起手先盾猛,然后触发复仇优先复仇,剩下的3秒打两个破甲或两个英勇打击,不过到了游戏中新手坦克往往会手忙脚乱,因此想要真正地成为资深坦克,还需要反复的练习,“六秒循环”用熟练之后,再尝试其他不同的方法,久而久之,水T迟早会变成MT。防战的核心就是如何提高怒气的价值,因此切记不要“打地鼠”,哪个亮按哪个永远无法成本强力防战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!战士这个职业在魔兽世界怀旧服中有很多标签,比如:唯一MT,DPS标杆,战场绞肉机,这其中唯一MT和DPS标杆都是针对PVE而,只有战场绞肉机是针对PVP的,因此很多玩家都认为武器战只能在战场中和治疗职业PY,其实随着玩家们对武器战的不断开发,目前武器战在副本中的表现也同样非常强势。武器战BWL全程输出第一最近一段时间很多战士玩家都在尝试使用武器战打DPS,毕竟对于很多玩家来说双手武器更加符合战士的气质,而随着越来越多的玩家开始尝试使用武器战,玩家们惊喜地发现武器战原来并不像大家想象的那么不能打,比如上图这名玩家就在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS,虽然每个团队的情况下不同,但是很显然武器战在副本中还是有一战之力的。其实从该玩家的伤害占比中我们可以看出武器战之所以能打出如此华丽的输出,还和部落方的风怒图腾有一定的关系,毕竟风怒图腾不仅可以增加伤害,还可以增加怒气获取,然而这名战士却是没有世界BUFF的,可见即便是没有风怒图腾的联盟方,使用武器战的情况下也同样可以打出不错的输出。除了BWL之外,之前还有玩家使用武器战在MC也同样打出了全程第一的DPS,甚至把盗贼和法师都完全压制了下去,两大团本均出现了如此华丽的DPS,已经足以证明武器战的能力了。不可否认,武器战即便是能打出不错的输出,也仍然无法和狂暴战媲美,但是现阶段怀旧服中制约DPS的早就不是DPS职业本身了,而是坦克制造仇恨的能力,如果遇到一名蹩脚的MT,那么即使你版本毕业的狂暴战也打不出较高的DPS,这也是为什么现如今狂暴战一身AH加三大毕业就能去副本中打出排名靠前的DPS,既然狂暴战无法放开手脚去打,反而不如尝试一下武器战。越来越多的武器战出现在副本中当然,武器战的弊端也非常明显,就是致死打击会占用一个DEBUFF位,因此很多团长都不会安排武器战进本,不过以现如今的怀旧服副本强度来看,多一个DEBUFF位和少一个DEBUFF位根本没有任何本质的区别。其实除了普通玩家之外,目前很多竞速团中也出现了越来越多的武器战,可见武器战并不是完全没位置,并且武器战的输出手法也非常简单,常驻狂暴姿态打伤害,出压制切姿态打压制(绑定个姿态宏),压制打完切回去,因此如此你想尝试武器战打副本的话,可以和团长PY一番,毕竟多尝试尝试不同的玩法,才能获得更多的乐趣。防战、狂暴战、武器战三系开花,不得不说,战士才是怀旧服真正的“亲儿子”职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!前言:在魔兽世界正式服中玩家们一直吐槽职业不平衡,然而在魔兽世界中最不平衡的版本却是60年代,也就是怀旧服,尤其是在1V1方面,职业克制问题一直让一些弱势玩家头痛不已,比如战士在面对法师的时候就非常的无力。42级法师野外击败毕业战士日前怀旧服中一名42级法师玩家在野外把一名几乎是阶段毕业的战士打到了直接选择虚弱复活,并且还是战士先手的。双方的实力悬殊究竟有多大呢?等级就不说了,差着16级,在属性方面:战士应该是去打副本的路上,手持奈法斧加小怪斧,身上带着赞达拉BUFF,而法师是在野外升级,身上有牧师耐力,血量为2100左右。很多玩家可能不信,战士再怎么被法师克制也不可能连42级的法师也打不过,然而现实就是这样,虽然42级法师在面对战士的时候会出现各种抵抗的情况,但是战士却被法师一顿操作直接击败。从42级法师击败战士的过程也可以看出战士这个职业在面对法师的时候有多么的无力,虽然战士拥有强大的机动性(冲锋和拦截),但是战士的短板同样严重,反控制能力极差,阵营徽章能解除的控制极少,只有盗贼这类的晕,法师冰环这类的定身以及减速,而在无准备的情况下,对法师的变羊几乎没有任何办法,如果再没有佩戴徽章的话更是会被法师风筝到“死”。最终该战士或许是因为要赶快去副本,或许是觉得“跑尸”太远,于是直接选择了虚弱复活。也许有玩家会质疑,即便是职业克制再严重,在等级差距如此大的情况下,战士也不应该这么弱,毕竟2100左右血量的法师,破盾后,只要一个近身2秒的事情就可以解决,然而事情往往并不能凭空想象,事实就是这样,一名毕业战士被42级法师“击杀”,然后选择了虚弱复活。当然,从该战士玩家的荣誉等级也可以看出,这名玩家平时应该也不怎么打PVP。职业平衡性差让部分玩家更加期待TBC毕业战士被42级法师“击杀”或许只是个例,但是即便是热衷于PVP的战士玩家在面对法师的时候同样会感到十分无力。一般情况是战士冲锋,法师跑开冰环接读羊,战士为了不被羊一般会选择徽章接冰环然后拦截,此时法师一个闪现继续读羊,只要被羊到战士基本就没了。当然,有斗志的战士在面对法师的时候都会选择开局先吃“行动药水”,但是法师同样可以吃“有限无敌药水”强羊,等到“行动药水”时间结束再开打,因此在同一水平下,战士几乎没有任何可能击败法师,即便是有各种饰品和玩具傍身,也最多是“一九开”,而这个“一”还需要法师极冷没有冷却。怀旧服的1V1可以说是检验玩家PVP水平最好的方式,却也是最极端的方式,毕竟即便是再强大的“战神”,在法师面前也就是“死”的有颜面一些。这也是为什么体验过怀旧服PVP的玩家都越来越期待TBC版本的原因,相比经典旧世来说,TBC的职业平衡性显然更好一些(非3.13版本)。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。前言:魔兽世界怀旧服中战士的数量仅次于法师,虽然在战士中有很多跟风练狂暴战的玩家,但是喜欢防战的玩家依然有很多,然而随着防战玩家越来越多,一些玩家却发现很多新手防战根本拉不住怪。久而久之,一部分新手防战便放弃了自己的“坦克之路”,另外一部分玩家则继续坚持。防战作为魔兽世界怀旧服中的唯一MT,属于上下限极其鲜明的职业,高端防战可以让任何DPS职业酣畅淋漓的打输出,而新手防战往往只能靠嘲讽来拉怪,那么防战和防战之间为什么有这么打的差距呢?其实原因就是很多新手玩家不太理解防战的核心机制“六秒循环”。不过在谈及“六秒循环”之前,还需要先介绍一下防战的各种注意事项。防战流派由于魔兽世界怀旧服中的副本难度相对较低,于是在游戏中出现了各种防战流派,比如双持防战,狂暴坦等等,不过无论是双持防战还是狂暴坦不仅需要自身有强大的实力,还需要有强大的团队作为后盾,因此这些“非主流防战”都只活在WCL竞速赛里,而对于新手玩家来说,使用常规的防战就可以。防战主流天赋推荐防战的天赋点法很多,有深防坦,有穿刺坦,不过胖哥还是推荐新手玩家使用上面的标准团本天赋,更偏向生存,并且在仇恨制造方面也不弱。在这个天赋中有两个值得一提的地方,第一个是盾牌格挡只需要1点,原因就是1点盾牌格挡已经足够获得1次额外格挡的次数,再多点也只是增加持续时间,而在格挡次数不变的情况下,即使持续1小时也没有任何意义。另外一个就是武器系的愤怒掌握,这个天赋的描述有问题,真正的效果是每3秒增加1点怒气,可以在一定程度上提高防战的怒气获取,因此还是非常有必要点的。仇恨技能优先级战士的三种姿态获取的仇恨基数是不同的,常规状态下,防御姿态获得的仇恨基数为1.3,而战斗姿态和狂暴姿态获得的仇恨基数为0.8,在点了防御系天赋中的“挑衅”后,防战的仇恨基数可以达到1.49,因此想要获得更多的仇恨值,别没事乱切姿态。除了姿态之外,防战的每个技能获取的仇恨值也是完全不同的,最高的就是复仇,然后是破甲,第三个就是盾猛,这三个技能也是防战优先级最高的技能,并且防战的“六秒循环”也是由这三个技能组成的。另外,魔兽世界防战并不是只用伤害技能来增加仇恨,在猎人开怪的时候,使用绷带和血性狂暴同样可以获取一定的仇恨,这也是为什么BWL的4-6号BOSS坦克们都会先用绷带的原因。什么是“六秒循环”所谓“六秒循环”就是以6秒为一个节点,打出相应的技能,反复循环就可以打出较高的仇恨值。“六秒循环”的优点在于简单易学,缺点在于比较死板,毕竟在游戏中玩家也需要见机行事,但是“六秒循环”却是新手防战的基础,只有先学会了“六秒循环”之后,才能在实际操作中探索更多的可能性。俗话说“想要跑的快,要先学会走”便是如此了。如何使用“六秒循环”“六秒循环”之所以是六秒,而不是七秒,就是因为盾牌猛击的CD是六秒,因此想要打好“六秒循环”就需要围绕着盾牌猛击的CD来打,在盾牌猛击的CD期间打出两次破甲或英勇打击,一次复仇,一共三个技能。而之所以是穿插3个技能,原因就是怀旧服技能公共CD是1.5秒,加上盾猛一共4个技能,公共CD也正好是六秒。“六秒循环”的操作手法其实非常简单,无非就是起手先盾猛,然后触发复仇优先复仇,剩下的3秒打两个破甲或两个英勇打击,不过到了游戏中新手坦克往往会手忙脚乱,因此想要真正地成为资深坦克,还需要反复的练习,“六秒循环”用熟练之后,再尝试其他不同的方法,久而久之,水T迟早会变成MT。防战的核心就是如何提高怒气的价值,因此切记不要“打地鼠”,哪个亮按哪个永远无法成本强力防战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界60年代战士插旗是非常弱的,在没有药水和工程的支持下很难打过其他职业的,而盗贼更是可以把战士锤爆,不知道大家是否还记得60年代曾经有二手盗贼玩家用白板武器在野外怼死了大元帅战士,因此无论是矮人战士还是兽人战士,在面对盗贼时的胜率都不高。兽人战士打盗贼,赖以生存的就是种族天赋坚韧带来的25%抵抗昏迷,很多玩家觉得25%的几率很高了,如果在一场战斗中可以抵抗一个满星肾击的话,对战士来说无疑是非常大的优势,并且会让盗贼非常郁闷,然而实际情况却是,坚韧的触发属于不可控的,并且几率也没有想象中那么高,就算真的抵抗了一个满星肾击,盗贼完全可以消失等第二套技能,除了新手,相信没有哪个盗贼玩家会在满星肾击被抵抗后选择和战士硬刚。矮人战士打盗贼的优势则来自于种族天赋石像形态,和现阶段版本效果不同的是,石像形态不仅可以解毒、流血,还可以免疫致盲,这等于多了一个徽章,并且作为主动技能,石像形态是可控的,使用得当可以让盗贼无法脱战,运气好的话就可以一波压死。虽然矮人战士看似很美好,但是在大多数情况下,战士都是打不过盗贼的,只要不硬刚,全技能盗贼几乎是无解的,更何况战士的减速效果不如盗贼的减速(战士50%,盗贼70%),所以会玩的盗贼卡5-8码可以轻松玩死战士。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要问魔兽世界60年代最吃香的职业是哪个,相信很多玩家都有自己的看法,然而对于大多数玩家来说,最受欢迎的职业显然是战士。战士作为魔兽世界60年代战法牧中的一员,可谓是集暴雪万般宠爱与一身,无论是战士的职业机制还是套装属性是当年设计最完美的,而在实际体验中,战士也是非常受欢迎的。首先,防战作为60年代的唯一MT,在任何公会都有装备优先权,毕竟MT是一个公会的象征,别的职业都为了极品装备憋分、撕逼的时候,没有人敢抢MT的装备,就连风剑这种价值不菲的装备,MT也是第一顺位,并且MT还有公会修理,药水合剂等等福利。就算不跟公会团,防战在60年代野团也是非常吃香的。其次,狂暴战在60年代同样是非常强势的职业,在NAXX版本中狂暴战的伤害一直碾压其他职业,当年很多BOSS的DPS纪录都是狂暴战创下的。如果一名狂暴战玩家能受到公会的培养,绝对是分分钟走上人生巅峰,其他DPS职业只能默默的吃尾气,最后,武器战在副本中表现虽然很一般,但是在PVP中确非常强势,虽然在1V1的时候被很多职业克制,但是在战场中绝对是绞肉机一般的存在,运气好一个照面就能把布甲职业秒了,单单从战场PVP体验来看任何职业都不如武器战。另外,从现阶段各大怀旧服职业人口数据中也可以很明显的看出,战士玩家的人数是远远高于其他职业的,这也再次证明战士在玩家心中的地位。当然战士也分低端战士和高端战士,想玩的爽并且吃香,必须成为高端战士,而成为高端战士的方法只有两种要么肝,要么氪金。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!战士这个职业在魔兽世界怀旧服中有很多标签,比如:唯一MT,DPS标杆,战场绞肉机,这其中唯一MT和DPS标杆都是针对PVE而,只有战场绞肉机是针对PVP的,因此很多玩家都认为武器战只能在战场中和治疗职业PY,其实随着玩家们对武器战的不断开发,目前武器战在副本中的表现也同样非常强势。武器战BWL全程输出第一最近一段时间很多战士玩家都在尝试使用武器战打DPS,毕竟对于很多玩家来说双手武器更加符合战士的气质,而随着越来越多的玩家开始尝试使用武器战,玩家们惊喜地发现武器战原来并不像大家想象的那么不能打,比如上图这名玩家就在黑翼之巢中打出了全程第一的DPS,虽然每个团队的情况下不同,但是很显然武器战在副本中还是有一战之力的。其实从该玩家的伤害占比中我们可以看出武器战之所以能打出如此华丽的输出,还和部落方的风怒图腾有一定的关系,毕竟风怒图腾不仅可以增加伤害,还可以增加怒气获取,然而这名战士却是没有世界BUFF的,可见即便是没有风怒图腾的联盟方,使用武器战的情况下也同样可以打出不错的输出。除了BWL之外,之前还有玩家使用武器战在MC也同样打出了全程第一的DPS,甚至把盗贼和法师都完全压制了下去,两大团本均出现了如此华丽的DPS,已经足以证明武器战的能力了。不可否认,武器战即便是能打出不错的输出,也仍然无法和狂暴战媲美,但是现阶段怀旧服中制约DPS的早就不是DPS职业本身了,而是坦克制造仇恨的能力,如果遇到一名蹩脚的MT,那么即使你版本毕业的狂暴战也打不出较高的DPS,这也是为什么现如今狂暴战一身AH加三大毕业就能去副本中打出排名靠前的DPS,既然狂暴战无法放开手脚去打,反而不如尝试一下武器战。越来越多的武器战出现在副本中当然,武器战的弊端也非常明显,就是致死打击会占用一个DEBUFF位,因此很多团长都不会安排武器战进本,不过以现如今的怀旧服副本强度来看,多一个DEBUFF位和少一个DEBUFF位根本没有任何本质的区别。其实除了普通玩家之外,目前很多竞速团中也出现了越来越多的武器战,可见武器战并不是完全没位置,并且武器战的输出手法也非常简单,常驻狂暴姿态打伤害,出压制切姿态打压制(绑定个姿态宏),压制打完切回去,因此如此你想尝试武器战打副本的话,可以和团长PY一番,毕竟多尝试尝试不同的玩法,才能获得更多的乐趣。防战、狂暴战、武器战三系开花,不得不说,战士才是怀旧服真正的“亲儿子”职业。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!前言:在魔兽世界正式服中玩家们一直吐槽职业不平衡,然而在魔兽世界中最不平衡的版本却是60年代,也就是怀旧服,尤其是在1V1方面,职业克制问题一直让一些弱势玩家头痛不已,比如战士在面对法师的时候就非常的无力。42级法师野外击败毕业战士日前怀旧服中一名42级法师玩家在野外把一名几乎是阶段毕业的战士打到了直接选择虚弱复活,并且还是战士先手的。双方的实力悬殊究竟有多大呢?等级就不说了,差着16级,在属性方面:战士应该是去打副本的路上,手持奈法斧加小怪斧,身上带着赞达拉BUFF,而法师是在野外升级,身上有牧师耐力,血量为2100左右。很多玩家可能不信,战士再怎么被法师克制也不可能连42级的法师也打不过,然而现实就是这样,虽然42级法师在面对战士的时候会出现各种抵抗的情况,但是战士却被法师一顿操作直接击败。从42级法师击败战士的过程也可以看出战士这个职业在面对法师的时候有多么的无力,虽然战士拥有强大的机动性(冲锋和拦截),但是战士的短板同样严重,反控制能力极差,阵营徽章能解除的控制极少,只有盗贼这类的晕,法师冰环这类的定身以及减速,而在无准备的情况下,对法师的变羊几乎没有任何办法,如果再没有佩戴徽章的话更是会被法师风筝到“死”。最终该战士或许是因为要赶快去副本,或许是觉得“跑尸”太远,于是直接选择了虚弱复活。也许有玩家会质疑,即便是职业克制再严重,在等级差距如此大的情况下,战士也不应该这么弱,毕竟2100左右血量的法师,破盾后,只要一个近身2秒的事情就可以解决,然而事情往往并不能凭空想象,事实就是这样,一名毕业战士被42级法师“击杀”,然后选择了虚弱复活。当然,从该战士玩家的荣誉等级也可以看出,这名玩家平时应该也不怎么打PVP。职业平衡性差让部分玩家更加期待TBC毕业战士被42级法师“击杀”或许只是个例,但是即便是热衷于PVP的战士玩家在面对法师的时候同样会感到十分无力。一般情况是战士冲锋,法师跑开冰环接读羊,战士为了不被羊一般会选择徽章接冰环然后拦截,此时法师一个闪现继续读羊,只要被羊到战士基本就没了。当然,有斗志的战士在面对法师的时候都会选择开局先吃“行动药水”,但是法师同样可以吃“有限无敌药水”强羊,等到“行动药水”时间结束再开打,因此在同一水平下,战士几乎没有任何可能击败法师,即便是有各种饰品和玩具傍身,也最多是“一九开”,而这个“一”还需要法师极冷没有冷却。怀旧服的1V1可以说是检验玩家PVP水平最好的方式,却也是最极端的方式,毕竟即便是再强大的“战神”,在法师面前也就是“死”的有颜面一些。这也是为什么体验过怀旧服PVP的玩家都越来越期待TBC版本的原因,相比经典旧世来说,TBC的职业平衡性显然更好一些(非3.13版本)。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。前言:魔兽世界怀旧服中战士的数量仅次于法师,虽然在战士中有很多跟风练狂暴战的玩家,但是喜欢防战的玩家依然有很多,然而随着防战玩家越来越多,一些玩家却发现很多新手防战根本拉不住怪。久而久之,一部分新手防战便放弃了自己的“坦克之路”,另外一部分玩家则继续坚持。防战作为魔兽世界怀旧服中的唯一MT,属于上下限极其鲜明的职业,高端防战可以让任何DPS职业酣畅淋漓的打输出,而新手防战往往只能靠嘲讽来拉怪,那么防战和防战之间为什么有这么打的差距呢?其实原因就是很多新手玩家不太理解防战的核心机制“六秒循环”。不过在谈及“六秒循环”之前,还需要先介绍一下防战的各种注意事项。防战流派由于魔兽世界怀旧服中的副本难度相对较低,于是在游戏中出现了各种防战流派,比如双持防战,狂暴坦等等,不过无论是双持防战还是狂暴坦不仅需要自身有强大的实力,还需要有强大的团队作为后盾,因此这些“非主流防战”都只活在WCL竞速赛里,而对于新手玩家来说,使用常规的防战就可以。防战主流天赋推荐防战的天赋点法很多,有深防坦,有穿刺坦,不过胖哥还是推荐新手玩家使用上面的标准团本天赋,更偏向生存,并且在仇恨制造方面也不弱。在这个天赋中有两个值得一提的地方,第一个是盾牌格挡只需要1点,原因就是1点盾牌格挡已经足够获得1次额外格挡的次数,再多点也只是增加持续时间,而在格挡次数不变的情况下,即使持续1小时也没有任何意义。另外一个就是武器系的愤怒掌握,这个天赋的描述有问题,真正的效果是每3秒增加1点怒气,可以在一定程度上提高防战的怒气获取,因此还是非常有必要点的。仇恨技能优先级战士的三种姿态获取的仇恨基数是不同的,常规状态下,防御姿态获得的仇恨基数为1.3,而战斗姿态和狂暴姿态获得的仇恨基数为0.8,在点了防御系天赋中的“挑衅”后,防战的仇恨基数可以达到1.49,因此想要获得更多的仇恨值,别没事乱切姿态。除了姿态之外,防战的每个技能获取的仇恨值也是完全不同的,最高的就是复仇,然后是破甲,第三个就是盾猛,这三个技能也是防战优先级最高的技能,并且防战的“六秒循环”也是由这三个技能组成的。另外,魔兽世界防战并不是只用伤害技能来增加仇恨,在猎人开怪的时候,使用绷带和血性狂暴同样可以获取一定的仇恨,这也是为什么BWL的4-6号BOSS坦克们都会先用绷带的原因。什么是“六秒循环”所谓“六秒循环”就是以6秒为一个节点,打出相应的技能,反复循环就可以打出较高的仇恨值。“六秒循环”的优点在于简单易学,缺点在于比较死板,毕竟在游戏中玩家也需要见机行事,但是“六秒循环”却是新手防战的基础,只有先学会了“六秒循环”之后,才能在实际操作中探索更多的可能性。俗话说“想要跑的快,要先学会走”便是如此了。如何使用“六秒循环”“六秒循环”之所以是六秒,而不是七秒,就是因为盾牌猛击的CD是六秒,因此想要打好“六秒循环”就需要围绕着盾牌猛击的CD来打,在盾牌猛击的CD期间打出两次破甲或英勇打击,一次复仇,一共三个技能。而之所以是穿插3个技能,原因就是怀旧服技能公共CD是1.5秒,加上盾猛一共4个技能,公共CD也正好是六秒。“六秒循环”的操作手法其实非常简单,无非就是起手先盾猛,然后触发复仇优先复仇,剩下的3秒打两个破甲或两个英勇打击,不过到了游戏中新手坦克往往会手忙脚乱,因此想要真正地成为资深坦克,还需要反复的练习,“六秒循环”用熟练之后,再尝试其他不同的方法,久而久之,水T迟早会变成MT。防战的核心就是如何提高怒气的价值,因此切记不要“打地鼠”,哪个亮按哪个永远无法成本强力防战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。“宏”在魔兽世界中是经常会被玩家使用的简化操作的手段,尤其是一些职业机制较复杂,技能较多的职业,使用一些技能整合宏会让自己在日常游戏中更加的得心应手,在怀旧服中宏的重要性不言而喻,当然“宏”并不是只能作为整合技能来使用,在怀旧服中有很多“宏”其实是喊话“宏”。近日一位战士玩家在晒出了自己的日常宏之后,也让其他玩家感受到了战士升级过程中的心酸。正常情况下,战士玩家的宏都是像上图这种,比如剑盾切换宏,冲锋断筋宏,姿态宏等等,该战士玩家首先秀出的也是这些比较正常的宏,然而你以为这些是战士常用宏吗?显然不是,战士真正的常用宏其实全是“喊话宏”。“要面包宏”就不用说了,在怀旧服中除了法师之外几乎所有的玩家都会绑定这种宏,不仅包含甜言蜜语,还包含各种表情,甚至有下跪的动作等等,而对于战士来说,更加需要这种宏的存在,全靠自己买面包的话,满级都不一定能骑上小马。除了面包宏之外,战士还需要这种请人帮忙的宏,毕竟战士在怀旧服中打野怪的状况属于“一只打,两只跑,三只释放”,简单的一句“我打不过”包含了个中滋味,因此在打不过的时候一直点宏让路人帮忙是非常有必要的,当然战士小号拿上超越级别的武器自然不需要这种宏。在获得其他玩家帮助的之后,自然需要向对方表示感谢,这个时候感谢宏也是非常有必要的,在该战士玩家晒出这三个常用宏之后,其他玩家也纷纷表示战士真的太难了。魔兽世界怀旧服就是这样,每个职业都各具特色,虽然战士在满级后非常强势,防战是第一MT,狂暴战目前也成为了DPS标杆,但是在升级过程中可谓饱经沧桑,好在只要能坚持到满级也就破茧成蝶了。如果你是一名战士,或者打算玩战士,一定记得先做好这三个宏,可以让你的升级之路变得更加平坦。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
4,魔兽世界战士
下个插件 有提示到 做任务的岛上 就在 塞拉摩和荆齿城 中间那 海上 到岛上接了任务 把任务怪KO掉 就有狂暴姿态了 具体的忘记了 这个任务貌似不难啊,职业训练师那接,去勇士岛(棘齿城右下方的一个小岛),挑战完所有出现的怪,NPC就教给你了在战士训练师那里,22级能接到一个任务,叫做什么岛上的居民。
接完任务后,你坐船去荆齿城,顺着海边往南跑,你会看到一个小岛,在海的很远处。
上岛之后,交任务。
NPC让你挑战外面的人型生物,你就走到外面站到一个网上,一会就会出来人跟你打。一直打到任务完成就可以了。
30级做这个任务轻松加愉快。22级就得好好打了。具体细节忘记了 你可以去多玩上查一下 最后一步是 去棘齿城那的一个小岛 叫勇士岛吧 去那杀个NPC 然后回去交 就OK了
5,魔兽世界战士
目前版本武器战最好的武器莫过于S4的双手斧,其次是魔脊之枪,大剑排名在这两个武器之后。ZS这个版本大剑不如QS拿,这个版本最好的还是双刀输出。双刀狂暴战在这个版本JD的DPS是第一。当然这个要看自己手法,冲榜的第一就是狂暴双刀战士,很NB。
其次双手武器S4斧子,然后魔脊之枪,然后才是大剑
狂暴战士可以双持双手武器,就是两只手各拿一把双手武器。完全没有作用,战士的天赋,长柄,斧子类,多5%暴击,如果大剑的话就少5%暴击,战士的输出主要在于暴击,完全不好看你是PVP 还是PVE
如果是PVE的话 肯定是MJ 好!
如果是PVP 还是斧子好!S4的双手斧子好 大剑不好 你有买大剑的钱不如干点别的呢 魔戟也挺不错的
6,wow51战士
骑士不考虑,因为目测下版本PVP也就奶能混。战士和死骑综合谁好?从操控性,耐玩性来说,打击感我想是战士吧,每个技能都是刀刀见肉的感觉吗,至于DK,要说用魔法吧,他还挥剑,但音效不好。5.0的战士单挑能力怎么样啊,能不能和其他职业打啊?看了几个战士的战场视频,复苏之风的效果群P的时候效果不大,相必就是增强单P用的。DK的消耗战能力下降,貌似除了砍还是砍。这个我都是看178的评论说的。我要去野外杀人的话(当然我能比我等级低)选哪个好,DK貌似肉的没伤害,伤害的保命能力不高。战士的话我用防御吧,排本好排,升级快啊。现在的战士我觉得挺猛的...如果是群怪.建议狂暴双持双手..玩WQZ当然有影响,狂暴战士影响不大因为砍了禁令和天神PVE用天神真的很少现在主流是淤血和巨龙少数AOE BOSS用剑刃风暴 没事的~别看战士的几个技能武器伤害都下降了20%左右,其实也就是不到1000点的伤害。装备差不多的情况下,战士的DPS还是妥妥的PVE影响不是很大 伤害有减有增 总体还算能过的PVP 打法系治疗什么的困难多了
7,魔兽世界战士
有人要,你排普通随机就行了,有什么就拍什么,都是小号不会有人说你什么的给你个建议,一边做任务一边排随机,DPS即可,个人感觉任务经验多,而且G的回报较高。
如果一味的排本下FB,你到80后刷随机H会感觉想吐。任务建议77把霍迪尔的声望开启,然后银色北伐,黑风骑士团,对你会有很大帮助,声望到80后可以通过凯旋牌子换这几个地方,所以不必刻意去做这些任务,按你自己走的路线近来完成。(特别注明80后可先PTSL即冠军试炼刷紫,加无限HFB牌子换装备)如果你有金的话可以找人带。。。 如果你不想80级后再到处开声望的话,就自己做任务升级,,,70级到80可以把所有的声望开了。而且做任务也有不少的G,,矿 ,草药,看你的专业了。。个人推荐自己任务升级先用DPS天赋打副本 现在70级~80级左右T的基本上都是有70年代装备基础的 所以 果断DPS吧 拿的装备练级也好用 练级路线嘛 北风—龙骨—祖达克—冰冠冰川 本人QS就是这么练上来的 T的肩膀FM别用霍迪尔的 用10000荣誉换的韧性附魔
手打劳累 望采纳血不多,不过洗防护去普通同级别副本已经足够了。
现在练级过程中下本已经不存在有没有人要的事情了。直接按i调出随机副本界面选择你可以做的职责,坦或者输出或者两者皆可,选取你能进又想去的副本或直接选随机普通本(有额外奖励),加入队列就可以由系统找寻志趣和级别相类的无名跨服玩家一起下副本。非常方便。只不过坦克和治疗数量远远少于输出,想要迅速排进副本,就要能够担当起坦克的职责。或者有耐心一边任务一边慢慢等。
8,WOW41战士到底怎么打法师啊感觉战神Swfity出那个视频根本没用
复制 另外一个问题上的 回答人也是我 所以不算抄袭哦! 同等操作装备ZS打不了FS 打法的话 个人建议近身贴住开打 断筋+撕裂起手如果FS不让你贴身开打的话 那么跳跃+退倒 开局 他不闪 我就不信了 闪现OK 冲锋断筋撕裂 这个时候他应该交章或者等冰破后深结你 那么请注意了 羊你的话马上打断深结后的1-1.5 秒之间 马上利刃风暴 此时他的闪现还有4-6秒 他必交冰箱给你 出了冰箱后不急 你提前拿盾 此时他的深结还有6-15秒 这个看他会不会在冰箱里拖延时间等待深结的CD 那么你的跳跃和推倒 此时已经都好了 结下来就是防好他的第2个深结 看他用不用镜像和水元素 用的话那么 保命技能恢复和盾墙之类的可以分开使用效果很好 防好这一波你的利刃风暴差不多10秒上下了 可以在打一波 当然法师第2套技能更新出来+唤醒 就难打 因为现在FS比ZS有优势这个没办法除非盾墙的CD是2分钟 狂暴恢复的CD是1分钟 那么我能把FS 克死 以上就是套路的一部分了 详细还要见招拆招看视频有什么用 现在ZS那么多粘身技能 最好还是琢磨下怎么打 我不建议你看视频 自己琢磨出来的战术打的 会有满足感 不管你有没有 反正我是有满足感 冲锋 拦截 英勇跳跃 切换姿态反射 基本粘身技能都差不多了 你自己琢磨吧战士打法师确实是很懊恼的一件事,
自己一次冰环,水BB一次冰环
寒冰护体打爆了,又是一次冰环,
各种冰系技能还有几率触发将目标冻结在原地,又是一个RP冰环。
最万恶还有深度冻结,5秒昏迷。
砍他你要减速,攻速和移动都减,
离近了有闪现,再跑不掉有冰箱,
打不过了,还可以羊,还有隐身,85又多了个冰圈,
我很早前看过一个视频,具体叫什么不清楚了,反正是世界顶尖级的战士法师插旗,
他能算法师的冰环CD闪现CD水BB冰环CD,能算出寒冰护体承受了多少伤害,等等,
近身肉FS的时候不能贴他太紧,最远距离砍,算好冰环CD,走两步能不被冰,
寒冰护体要爆了,立刻离开几码用投掷,
大风车逼出冰箱和解掉自己一次冰环,等等等等,但最后还是FS赢了,
打了5分钟之久,当然我们没法跟那些人比,我觉得如果会算别人技能CD,胜算会更大,
知己知彼方能百战百胜吧。
9,魔兽世界战士
还是自己一个一个技能慢慢熟悉比较好... 别人的键位 你自己不一定用的顺手...... 本人玩WOW 光ZS就练了4个... ZS真的是很值得玩的职业... 高端的战士按键真不适合你,你装备达不到那个程度的话,拉怪就不行了这个是我的 键位顺序
1 冲锋
2 嘲讽
3 盾猛
4复仇
5 毁灭
6 雷霆一击
7震荡波
8震荡猛击
9盾反
0 盾牌格挡
-盾击
= 搓志
其他的呢 就放在技能槽的上方 用鼠标点起来 就方便多了因为技能时间CD。技能优先的关系,找自己的手。而不是按键。看你习惯哪个手指去按。人和人不一样。
我玩ZS从开F到现在。我也不知道多少年了。。我的按键。因为这个版本可以不用切姿态嘲讽的原因。
1 嘲讽 F1 命令怒吼 G 惩戒痛击
2 毁灭打击 F2 战斗怒吼 Z 战斗姿态
3 复仇 F3 措志怒吼 X 防御姿态
4 英勇打击 F4 震荡拨 C 狂暴姿态
5 雷霆一击 Q 血腥狂暴 V 群嘲
6 盾牌格挡 E 盾牌猛击 滚轮往上滚一下 援护
7 法术反射 R 盾击 滚轮往下滚一下 冲锋
8 缴械 T 恐惧
9 撕列 F 晕的那个锤子(一下想不起来名字)
拿来用不一定你觉得好,如果你是新手的话,还是老老实实的自己练级一个技能一个技能的熟悉。
如果你玩CS的话,按键设置里里把左右平移动改成A,D。基本上来说你要把CD短的技能放在12345QERTGFZXCV,CD长的技能放远点或者用组合键,比如说ALT+1什么的。我用战士F1-F3是换姿态。
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