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完美国际男刺客代码,完美国际怎么把剑灵代码变成刺客的

作者:本站作者

1,完美国际怎么把剑灵代码变成刺客的

不同种族之间通用不太好 特别是新职业CK有纹身JO又有额饰代码互用效果一般都不怎么样如果硬要把JO代码换上CK在JO的代码中把idThirdEye = 1147这一项删除
jo跟ck代码不共用,就跟男代码和女代码一样,,

完美国际男刺客代码,完美国际怎么把剑灵代码变成刺客的

2,求完美国际男刺客代码有的帮忙发下阿

你想要什么样子的? [3Parts] scaleUp = 146 scaleMiddle = 97 scaleDown = 88 [BlendFace] idFaceShape1 = 62 idFaceShape2 = 62 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 124 scaleFaceV = 112 idFaceTex = 859 [Faling] idFalingSkin = 433 idFalingTex = 437 [Forehead] offsetForeheadH = 124 offsetForeheadV = 192 offsetForeheadZ = 163 rotateForehead = 131 scaleForehead = 64 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 128 offsetYokeBoneV = 128 offsetYokeBoneZ = 128 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 144 offsetCheekV = 134 offsetCheekZ = 132 scaleCheek = 128 [Chain] offsetChainV = 128 offsetChainZ = 128 rotateChain = 129 scaleChainH = 112 [Jaw] offsetJawH = 180 offsetJawV = 128 offsetJawZ = 128 scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 128 scaleJawV = 128 [Eye] idThirdEye = 0 idEyeBaseTex = 50 idEyeHighTex = 49 idEyeBallTex = 48 idEyeShape = 74 scaleEyeH = 131 scaleEyeV = 189 rotateEye = 115 offsetEyeH = 128 offsetEyeV = 110 offseteyeZ = 105 scaleEyeBall = 192 scaleEyeH2 = 131 scaleEyeV2 = 189 rotateEye2 = 115 offsetEyeH2 = 128 offsetEyeV2 = 110 offseteyeZ2 = 105 scaleEyeBall2 = 192 [Brow] idBrowTex = 45 idBrowShape = 69 scaleBrowH = 135 scaleBrowV = 78 rotateBrow = 124 offsetBrowH = 131 offsetBrowV = 126 offsetBrowZ = 101 scaleBrowH2 = 135 scaleBrowV2 = 78 rotateBrow2 = 124 offsetBrowH2 = 131 offsetBrowV2 = 126 offsetBrowZ2 = 101 [Nose] idNoseTex = 41 idNoseTipShape = 58 scaleNoseTipH = 83 scaleNoseTipV = 128 scaleNoseTipZ = 128 offsetNoseTipV = 175 idNoseBridgeShape = 57 scaleBridgeTipH = 64 offsetBridgeTipZ = 128 [Mouth] idMouthUpLipLine = 80 idMouthMidLipLine = 77 idMouthDownLipLine = 83 thickUpLip = 121 thickDownLip = 125 scaleMouthH = 64 offsetMouthV = 192 offsetMOuthZ = 128 idMouthTex = 52 offsetCornerOfMouthSpecial = 128 scaleMouthH2 = 64 offsetCornerOfMouthSpecial2 = 128 [Ear] idEarShape = 59 scaleEar = 128 offsetEarV = 128 [Hair] idHairModel = 877 idHairTex = 887 [Moustache] idMoustacheTex = 204 idMoustacheSkin = 186 idGoateeTex = 596 [Color] colorHair = -1250870 colorFace = -328451 colorEye = -1 colorBrow = -12624674 colorMouth = -1 colorEyeBall = -12488376 colorMoustache = -11571145 [Body] bodyID = 4 colorBody = -328451 headScale = 100 upScale = 88 waistScale = 88 armWidth = 88 legWidth = 88 breastScale = 88 两个喽,如果不满意请留言给我 [3Parts] scaleUp = 192 scaleMiddle = 64 scaleDown = 78 [BlendFace] idFaceShape1 = 62 idFaceShape2 = 62 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 112 scaleFaceV = 125 idFaceTex = 1077 [Faling] idFalingSkin = 433 idFalingTex = 437 [Forehead] offsetForeheadH = 128 offsetForeheadV = 128 offsetForeheadZ = 128 rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 192 offsetYokeBoneV = 128 offsetYokeBoneZ = 128 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 192 offsetCheekV = 132 offsetCheekZ = 157 scaleCheek = 139 [Chain] offsetChainV = 143 offsetChainZ = 73 rotateChain = 128 scaleChainH = 104 [Jaw] offsetJawH = 178 offsetJawV = 150 offsetJawZ = 128 scaleJawSpecial = 128 scaleJawH = 129 scaleJawV = 125 [Eye] idEyeBaseTex = 50 idEyeHighTex = 49 idEyeBallTex = 1046 idEyeShape = 76 scaleEyeH = 147 scaleEyeV = 255 rotateEye = 128 offsetEyeH = 128 offsetEyeV = 128 offseteyeZ = 122 scaleEyeBall = 192 scaleEyeH2 = 147 scaleEyeV2 = 255 rotateEye2 = 128 offsetEyeH2 = 128 offsetEyeV2 = 128 offseteyeZ2 = 122 scaleEyeBall2 = 192 idThirdEye = 0 [Brow] idBrowTex = 45 idBrowShape = 69 scaleBrowH = 128 scaleBrowV = 90 rotateBrow = 129 offsetBrowH = 114 offsetBrowV = 192 offsetBrowZ = 128 scaleBrowH2 = 128 scaleBrowV2 = 90 rotateBrow2 = 129 offsetBrowH2 = 114 offsetBrowV2 = 192 offsetBrowZ2 = 128 [Nose] idNoseTex = 41 idNoseTipShape = 58 scaleNoseTipH = 64 scaleNoseTipV = 64 scaleNoseTipZ = 128 offsetNoseTipV = 162 idNoseBridgeShape = 53 scaleBridgeTipH = 64 offsetBridgeTipZ = 100 [Mouth] idMouthUpLipLine = 80 idMouthMidLipLine = 77 idMouthDownLipLine = 84 thickUpLip = 92 thickDownLip = 159 scaleMouthH = 69 offsetMouthV = 160 offsetMOuthZ = 117 idMouthTex = 52 offsetCornerOfMouthSpecial = 116 scaleMouthH2 = 69 offsetCornerOfMouthSpecial2 = 116 [Ear] idEarShape = 60 scaleEar = 64 offsetEarV = 128 [Hair] idHairModel = 1064 idHairTex = 1049 [Moustache] idMoustacheTex = 204 idMoustacheSkin = 186 idGoateeTex = 596 [Color] colorHair = -1054506 colorFace = -262915 colorEye = 16527149 colorBrow = 16527149 colorMouth = -1 colorEyeBall = 16527149 colorMoustache = -11571145 [Body] bodyID = 2 colorBody = 16312504 headScale = 116 upScale = 82 waistScale = 94 armWidth = 91 legWidth = 82 breastScale = 128

完美国际男刺客代码,完美国际怎么把剑灵代码变成刺客的

3,完美国际 各人物属性代码

进入《完美世界》国际版\element\userdata\character\ customize,找到自己职业的对应文件夹: 00(男WX) 01(女WX) 10(男FS) 11(女FS) 20(男WS) 21(女WS) 31(YJ) 40(SS) 50(男CK) 51(女CK) 60(男MG) 61(女MG) 70(男MM) 71(女MM) 这个吗?

完美国际男刺客代码,完美国际怎么把剑灵代码变成刺客的

4,求高手捏一个完美国际男CK代码 隐身CK 就10分全给您多谢了

把代码里的BODY一项改为如下即可[Body]bodyID = 0colorBody =-1headScale =1upScale = 1waistScale = 1armWidth = 1legWidth = 1breastScale = 1 这是没有脑袋的火柴人如果想要脑袋的话headScale =1数字在1-255之间调整
不要往人多地方站,多用如隐随行,先睡再暴元后再加元再用晕技能,剩下就砍了,砍不死就的想好跑了,技能失败也跑路,一般按上面就能解决战斗,还有就是单用技能控制,这样要的技术高些,不允许技能失败。
是火柴人吗?

5,有人知道完美国际的人物代码怎么改的不

要是给小号整容直接打开《完美世界》国际版\element\userdata\character选择相应的号(这些事对应文件夹的,例如70就是男羽灵的形象,因此,可以在此文件夹下新建,不必替换原文件) character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置character10.ini 为男法师的形象修改默认配置character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置character11.ini 为女法师的形象修改默认配置character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置character40.ini为妖兽的形象修改默认配置character31.ini为妖精的形象修改默认配置character21.ini为女巫师的形象修改默认配置character20.ini为男巫师的形象修改默认配置character51.ini为女刺客的形象修改默认配置character50.ini为男刺客的形象修改默认配置 在相应文件夹下建立txt文档,名称随意,你自己知道是这个代码就行了,然后将代码粘贴进去保存,将文本文档重命名为ini的扩展名,然后进入游戏人物界面左上就有你新建的这个代码文件了,点击即可看人物效果,此代码文件和你新建的那个ini代码文件名字是一样的 大号的话需要易容卷轴,步骤和上面一样,只不过是用易容卷轴进人物调整界面而已

6,完美国际人物代码问题

要使已经存在(即已经建立好的)人物改变形象,必须去易容师那里整容,可以使用整容代码。方法如下:已经建立的角色使用代码方法,以职业MM为例:1。买个易容卷轴,到易容师那里,放上卷轴后进入整容界面,点击左上角的保存当前人物形象,随便取个名字“1”,然后,注意。。点击取消整容。2。打开文件夹--《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize 如果是女MM,就继续打开文件夹里的71号文件,男MM为70号文件,发现有个名为“1”的代码文件。打开“1”,清理掉里面的代码后,将你所要使用的代码粘贴进去,关掉文件,保存。3。同步骤1,在易容师那里进入整容界面后,点击左上角的“1”,会发现当前角色的形象已经改变,然后,点击确定整容按钮。PS:各职业代码文件号:00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男巫师) 21文件夹(女巫师)40文件夹(妖兽)31文件夹(妖精)50文件夹(男刺客) 51文件夹(女刺客)60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵)
是的,已经建的角色只能整容
变胖那是自然的,你保存之后在《完美世界》国际版\element\userdata\character\customize这个路径下找到你职业对应的文件夹,打开文件夹有个记事本的文档,打开拉到最后把身材修改下就好了。。
我自己是这样改的 先把代码复制进那个文件夹 然后登陆完美国际 ,建个小号 把那个代码立面可以保存的 然后再改那个已经存在的任务,只要点那个保存好的人物形象就好了

7,有关完美世界国际版的人物代码问题

网吧里一样可以的! 因为网吧里的游戏盘是没有隐藏的! 一般都是在E盘里面 找到完美国际文件夹 完美世界国际版\element\userdata\character/文件夹 你会看到下面几个文件 character00.ini 为男武侠的形象 character01.ini 为女武侠的形象 character10.ini 为男法师的形象 character11.ini 为女法师的形象 character20.ini 为男巫师的形象 character21.ini 为女巫师的形象 character31.ini 为妖精的形象 character40.ini 为妖兽的形象 character50.ini 为男刺客的形象 character51.ini 为女刺客的形象 character60.ini 为男羽芒的形象 character61.ini 为女羽芒的形象 character70.ini 为男羽灵的形象 character71.ini 为女羽灵的形象 如何更找代码: 先找一个自己满意的替换代码数据 在到游戏里创建一个角色(如男MM).打开自定义修改人物里,随便选个形像,在点击保存设置。随便取名为:5324524之类的,在退出游戏 在找到.完美世界国际版\element\userdata\character/customize文件夹 打开70.这个文件夹(71是女MM代码设置文件.偶数的都是男代码)在找到里面那个游戏里保存设置的那个名为5324524的文件夹 把里面的代码换成你找到的效果代码,在保存下。 在进游戏里,在界面上点击(53245254)(这个是已经更改过代码的了)就OK,确定下.就换好了 这是创建小号的使用代码的方法! 如果是已经在玩的职业.大号要用易容卷才能换代码
有些网吧的游戏文件没有隐藏的,右键点图标,点属性,改到快键方式,点击下面的查找目标,就能找到游戏的文件位置。如果被隐藏的话,叫你游戏里面的朋友帮你改下。
同意楼上的 补充:在网吧没找到文件是因为你没更新游戏 等你把游戏更新好了以后 在我的电脑里面就会显示完美国际文件夹了 至于改代码 的问题 百度上都有明显的指示的 希望对你有帮助 呵呵.......
从资源管理器或我的电脑那打开游戏,找到打开,接着,再找你的职业及性别 《完美世界》国际版\element\userdata\character的ini文件就可以达到~ character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置 character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置 character10.ini 为男法师的形象修改默认配置 character11.ini 为女法师的形象修改默认配置 character20.ini 为男巫师的形象修改默认配置 character21.ini 为女巫师的形象修改默认配置 character31.ini 为妖精的形象修改默认配置 character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置 character50.ini 为男刺客的形象修改默认配置 character51.ini 为女刺客的形象修改默认配置 character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置 character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置 character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置男性为偶数、女性为奇数

8,完美国际人物代码 跪求

女MG [3Parts] scaleUp = 146 scaleMiddle = 98 scaleDown = 104 [BlendFace] idFaceShape1 = 27 idFaceShape2 = 27 blendFaceShape = 50 [Face] scaleFaceH = 132 scaleFaceV = 119 idFaceTex = 5 [Faling] idFalingSkin = 434 idFalingTex = 436 [Forehead] offsetForeheadH = 128 offsetForeheadV = 128 offsetForeheadZ = 128 rotateForehead = 128 scaleForehead = 128 [YokeBone] offsetYokeBoneH = 128 offsetYokeBoneV = 131 offsetYokeBoneZ = 128 rotateYokeBone = 128 scaleYokeBone = 128 [Cheek] offsetCheekH = 126 offsetCheekV = 123 offsetCheekZ = 124 scaleCheek = 126
《完美世界》国际版\element\userdata\character文件夹下的ini文件就可以达到~ character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置 character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置 character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置 character10.ini 为男法师的形象修改默认配置 character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置 character11.ini 为女法师的形象修改默认配置 character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置 character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置 character40.ini为妖兽的形象修改默认配置 character41.ini为妖精的形象修改默认配置 主要修改下面几项就行[Body] bodyID = colorBody = headScale = 头 upScale = 上身 waistScale = 下身 armWidth =胳膊 legWidth =大腿 breastScale =胸 基本就是改这5项就可以了 然后进入游戏 新建人物 首先,打开完美世界文件夹: 然后打开 element文件夹 接着,打开:\userdata文件夹 最后打开:character文件夹 好了,然后你会看到11个文件, 找到: character00.ini是男WX,单数是美女,双数是帅哥。 打开character10.ini文件,看到许多乱七八糟的参数先不用管他,找到最下面的[Body],这里是你的身体 现在知道了吧,还是改这个参数,注意:最大255 大于255后后果不是很严重,但是容易造成数据过大 然后看到[Body]下有10个参数, BODYID是你身体的类型,比如SS的0就是老虎,3是 熊猫,1是狮子……其他的请玩家自己试试看吧。注意,其他参数最好不要动,需要修改的 就是那几个128的数据:一共6个分别是: armWidth = 128 胳膊 legWidth = 128 腿 headScale = 128 头 upScale = 128 上身 waistScale = 128 腰 breastScale = 128 胸 更改这几个就可以了,改完后不要忘了存档!!! PS:这里给大家一个小技巧: 看到[Hair]这个参数 这个是你的发型,如果你想让你的SS变成蛐蛐(带个WX的犄角) 你可以把WX的头部参数拷到这里,方法么?还是用上次的存档方法咯,存完了找 [Hair]参数,把里面的两个数值完全复制过来就可以了, 好了新建立个角色看下吧,改的什么,建什么。 修改完了存档,进入游戏,就可以看效果了 身高你吧upScale waistScale 这2项改成10 就变的胖胖的了。改成250 就变成高高的了. 改了的话别人看到的就是你改
那么多。。。我还是喜欢我自己弄的 有成就感
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